CREANDO MODELOS EN 3D EN AUTOCAD
Click here to load reader
-
Upload
lizbeth-patatuchi -
Category
Software
-
view
109 -
download
4
description
Transcript of CREANDO MODELOS EN 3D EN AUTOCAD
Creando Modelos en 3D en AutoCAD
Diseño por Computadora Lizbeth Martínez Patatuchi
¿Sólido?
“Objetos del mundo real”
Tienen cierto volumen, ocupan un espacio y pueden ser observados desde diferentes ángulos.
CAJA (BOX)!!“Rectángulo extruido”
tiene ancho altura y profundidad. Es originado
al escoger una esquina inicial una esquina
opuesta.
ESFERA (SPHERE)!!Figura con forma de
globo. Se define su punto central y después su
centro o diámetro.
CILINDRO !!“Circulo extruido”
Dibujamos un circulo y le damos profundidad.
CONO !!Se dibuja igual que un
cilindro, solo que el objeto se agudiza
partiendo de la base circular hasta el centro de
la parte alta.
CUÑA (WEDGE)!!Uno de los solidos
primitivos mas delicados para dibujar. Si el objeto
no resulto como esperaba puede rotarlo.
TOROIDE (TORUS)!!“Solido con forma de
dona” Para dibujarlo se debe especificar el centro
el radio y el radio del centro.
PIRAMIDE (PYRAMID)!!Especificamos el centro, la base o el radio y por
ultimo la altura que tendra la piramide.
SÓLIDOS PREDEFINIDOS
Creación de Sólidos:• Polineales: Permite dibujar un objeto solido
mientras define la altura y el ancho.
• Extrusión: Consiste en prolongar un objeto 2D en el eje z, en base a un valor de altura.
• Revolución: Se crean solidos y superficies revolucionando una curva planar sobre un eje.
Creación de:• Regiones: Son figuras 2D que encierran un área y
forman un perfil cerrado el cual se llama “Loop”.
• Helicoides: Permite crear figuras helicoidales abiertas en 2D o 3D
• Sólidos con Barrido: Permite crear una solido a partir de una figura 2D que se desplaza a lo largo de un objeto que definirá el trayecto.
• Sólidos con Solevación: Se crea un nuevo sólido o superficie especificando una serie de secciones transversales.
ALLANANDO DISEÑOS 3D (FLATTEN 3D)!!Con el comando
FLATSHOT puede crear una vista aplanada de los sólidos y vista 3D de la
vista actual.
CORTE (SLICE)!!Permite cortar un sólido.
Solicita los datos para definir el plano donde se
realizara el corte.!!
SECCIÓN (SECTION)!!Genera la sección de un sólido. Similar a SLICE solo que no recorta el sólido, sino que dibuja una silueta plana por donde pasa el corte.
EDICIÓN DE SÓLIDOS
OPERACIONES 3D
ROTACIÓN 3D (ROTATE 3D)!!
Funciona igual que el comando ROTATE en 2D solo que no se necesita un punto sobre el cual
rotar sino un eje.!
ALINEAR (ALIGN)!!Permite girar y a la vez
desplazar. Se debe especificar la dirección y
el plano con el cual se desea alinear.
MATRIZ 3D (3D ARRAY)!!Se puede crear arreglos rectangulares o polares de objetos sólidos. Es
importante especificar el eje de rotación.
UNIÓN!!Con este comando se combinaran dos o mas sólidos o regiones para
formar uno solo.
DIFERENCIA (SUBSTRACT) !!
Se puede retirar la zona común entre un grupo de
sólidos o regiones. “Añadir agujeros”!!
INTERSECCIÓN !!Se obtiene la zona común entre dos o mas sólidos o regiones, los volumenes que queden fuera de la intersección se borran.
OPERACIONES BOOLEANAS ENTRE SÓLIDOS
USO DE PRESIONAR Y TIRAR (PRESSPULL)!!
Se puede presionar o tirar zonas delimitadas pero el área debe ser delimitada
por lineas copleares o bordes.!
SOLIDEDIT!!Permite editar las caras y los perfiles de los objetos 3D. Incluye extrusiones, movimiento, rotación,
copiado, cambio de color, etc.
MODIFICACIONES EN LAS CARAS (FACE)!!
Para la edición de caras existen estas funciones:!Extrude, Move, Offset, Delete, Rotate, Taper,
Copy y Color.
SEÑAL (IMPRINT)!!Se pueden crear nuevas
caras o sólidos 3D mediante el estampado de curvas o impresión.
LIMPIAR (CLEAN) !!Suprime aristas o vértices
si comparten la misma cara o superficie.!! SEPARAR SÓLIDOS
(SEPARATE SOLIDS)!!Es posible separar
sólidos compuestos, el objeto compuesto deben
ser sólidos que no compartan la misma
región.
MODIFICACIONES EN EL CUERPO DEL SÓLIDO FUNDA (SHELL)!!
De un sólido es posible crear cascarones, sólidos de pared delgada con un
espesor determinado.!!
COMPROBAR (CHECK)!!Comprueba si un dibujo
es un sólido valido. Recuerda que solo se puede editar un sólido
valido.
CHAFLAN (CHAMFER) !!Sirve para hacer
chaflanes sobre las aristas de los sólidos.
EMPALME (FILLET)!!Crea redondeos que
reemplazan a las aristas de los sólidos, se
necesita definir el radio del redondeo.