Creatividad y tecnología para toda la...

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Creatividad y tecnología para toda la familia 17 y 18 de Junio Pabellón Italiano y CaixaForum Fira Barcelona Montjuïc Una iniciativa de Con la colaboración de

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Creatividady tecnologíapara todala familia17 y 18 de JunioPabellón Italiano y CaixaForumFira Barcelona Montjuïc

Una iniciativa de Con la colaboración de

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Barcelona acogerá el 17 y 18 de junio los “makers” locales e internacionales con más talento para compartir todo su conocimiento y creatividad con la ciudadanía a través de exposiciones, talleres y demostraciones interactivas.

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El movimiento Maker invade Montjuïc

Impresión en 3D, Electrónica, Robótica, Big Data, Realidad Aumentada, Fabricación Digital, Visión por Computador, Internet de las Cosas, Nanotecnología, Biotecnología, Fotónica y Drones, entre otros, dirigidos a inventores, creadores, «manitas», hackers, ingenieros, artesanos, científicos innovadores o, sencillamente, curiosos de cualquier edad o procedencia, con el deseo de crear y dispuestos a disfrutar de la emoción de «hacer».

La feria incluye también la presentación de algunas investigaciones de ciencia y tecnología avanzada que los centros de excelencia catalanes están llevando a cabo. La feria, además de presentar algunas de las propuestas locales e internacionales más avanzadas, como la de los Biohackers, científicos que llevan la biología de los laboratorios al garaje, también ofrecerá talleres para todas las edades donde construir, entre otros, robots, drones, instrumentos musicales, o el mejor puente en impresión 3D posible! Todo ello acompañado de un espacio de presentaciones donde descubrir iniciativas y proyectos conversando con sus protagonistas.

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Sábado y domingo se dan cita en CaixaForum las conferencias y debates de expertos de la innovación social, la educación, las ciudades y la economía. Personalidades como Nadya Peek (investigadora en el MIT Center for bits and Atoms, EE.UU), Pontus Westerberg (director de proyectos digitales de ONU-Hábitat, África), Eric Pan (fundador y CEO de Seeed Studio, China), Usman Haque (fundador de Umbrellium, Londres), John Clippinger (Harvard Berkman Center), Sherry Lassiter (Fab Foundation), Rob Van Kranenburg (IOT Council), Francesca Bria (Chief technology and digital innovation officer, Barcelona) todos ellos líderes y catalizadores de ideas y avances que ofrecerán recursos, habilidades e inspiración para el público asistente.

Conferenciasen Caixa ForumSabado 17, 11:00 - 18:00 pmDomingo 18, 11:00 - 18:00 pm

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Más de 200 proyectos de Makers y Centros de Investigación de Excelencia catalanes, talleres de creatividad e invención y tecnologías avanzadas, demostraciones en directo y presentaciones de drones y robots serán, entre muchas otras, algunas de las actividades que podrán vivir los participantes en la Barcelona Maker Faire 2017. El objetivo es compartir experiencias y procesos, acercándose a las últimas tecnologías que los hacen posibles.

La feria tratará un gran abanico de áreas relacionadas con la cultura “maker” como la impresión en 3D, la electrónica, la robótica, la nanotecnología, la visión por computador, la realidad aumentada, el internet de las cosas y muchas más innovaciones, dirigidas a inventores, creadores, «manitas», hackers, ingenieros, artesanos, científicos innovadores o, sencillamente, todos aquellos curiosos de cualquier edad o procedencia, con el deseo de crear y dispuestos a disfrutar de la emoción de «hacer» .

Se presentarán en la feria varios proyectos e iniciativas que tienen como objetivo dotar a los ciudadanos de las herramientas para producir sus propios objetos o ser autosuficientes. Proyectos tan diversos como las impresoras 3D Formbytes pensadas para cualquier usuario o bien los kits de Aquapioneers que permiten

cultivar vegetales con un sistema circular que combina la acuicultura y la hidroponía sólo utilizando una pecera conectada a una balda sin tierra.

Pero los visitantes podrán convertirse también en granjeros urbanos, acercándose a FertileCity, el proyecto en el que el Instituto de Ciencias y Tecnologías Ambientales de la UAB, conjuntamente con el IRTA y la UPC, investiga todos los secretos y bondades de la producción hortícola en los sistemas urbanos, ¡con degustación de tomates y lechugas producidos en los tejados incluida! O también se sorprenderán al comprobar, cómo otras personas, como ellos, han conseguido hacer del ahorro del agua una diversión. Y si su sueño son los drones, estarán en el lugar correcto: en el pabellón de Italia encontrarás talleres de diseño, construcción y manejo seguro de estos artefactos.

No podían faltar en la feria las prótesis fabricadas con impresoras 3D, que permiten crear miembros protésicos y paliar así, a bajo coste, y de forma casi inmediata, el drama de las amputaciones en los campos de refugiados. Ni Pleo, un robot educado en la Salle con habilidades sociales pensado para niños con autismo o como robot mascota para aliviar la ansiedad y el estrés en niños hospitalizados.

Barcelona, mayo de 2017

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Una Comunidad de Robots

Pero Pleo no estará solo. Tibi y Dabo, una pareja de robots sociales desarrollados por el Instituto de Robótica e Informática Industrial (IRI), (CSIC y UPC), recibirán a los participantes. Estas máquinas pretenden mostrar nuevas formas de cooperación entre los humanos y los robots en entornos urbanos, que permitan mejorar la calidad de vida en las ciudades.

El IRI será también presente en el certamen con su laboratorio de humanoides, que desarrolla proyectos mecánicos, electrónicos y de programación para conseguir que los robots aprendan nuevas habilidades, como la percepción del equilibrio o la toma de decisiones. En esta edición se incorporan también un grupo de estudiantes del IRI, makers que han concebido y fabricado un robot desde 0 para competiciones.

Pero eso no es todo, podrás conocer a una pequeña familia de neuro-robots de código abierto del laboratorio SPECS de la Universidad Pompeu Fabra, que ven, escuchan, hacen música, a la vez que aprenden autónomamente para adaptarse y colaborar con otros compañeros.

Y no podrás pasar de largo, sin acercarte a Casper, el robot mascota, o Hook el robot terapéutico e interactuar con él o Mashi, el robot que, creado por investigadores de la UPC, te animará a hacerse un divertido selfie con él.

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Centros de Investigación

La feria incluye también la presentación de una muestra de algunas investigaciones de ciencia y tecnología avanzada que los Centros de Excelencia catalanes están llevando a cabo.

A modo de ejemplo, el Instituto de Física de Altas Energías (IFAE) imprimirá en 3D un modelo de la radiación de fondo de microondas, es decir, una reliquia del Big Bang. El Instituto de Ciencias de Materiales de Barcelona (ICMAB, CSIC) desafiará a los participantes a construir, mediante el uso de impresora y un lápiz 3D el mejor puente posible para superar una difícil prueba; el Instituto de Nanotecnologías y Nanociencias (ICN2) mostrará cómo diseñar con Arduino tu propio sensor para medir partículas contaminantes en el aire, un factor crítico vinculado a la calidad de vida en las ciudades, o el Centro de Visión por Computador nos familiarizará con los sistemas de visión inteligentes; y así hasta un largo etcétera.

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Proyectos Educativos

El movimiento maker entronca con uno de los valores más difíciles del currículo educativo: el valor de la innovación, aprender a hacer a través de la experiencia, los errores y los aciertos.

¿Cuál es el potencial del movimiento Maker y las nuevas tecnologías digitales para transformar el modelo de enseñanza y aprendizaje? ¿Cómo acompañar a niños y niñas, hombres y mujeres para que pasen de ser consumidores a productores de soluciones, contenidos y recursos?

Con el objetivo de despertar el interés por las tecnologías y el potencial de la creación digital, en la Maker Faire también se encontrarán diferentes iniciativas como Deflydrone, que desarrolla programas educativos con drones a centros escolares, así como entidades y espacios como Make&Learn o Camins Makers, que tienen la voluntad de mostrar a las nuevas generaciones el poder transformador de la fabricación digital.

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Maker Faire en Sonar+D

A manera de prólogo i a la vez pasarela entre ambos eventos, Maker Faire presenta en Sónar+D tres keynotes de la mano de tres destacadas mujeres en el ámbito de la tecnología: Ayah Bdier, CEO y fundadora de littleBits, Carla Diana profesora en la Universidad de Pennsylvania y colaboradora del departamento de máquinas socialmente inteligentes de Georgia Tech y Nadya Peek, del equipo del MIT’s Center for Bits and Atoms, todas ellas inquietas y fascinantes investigadoras dispuestas a compartir sus últimos avances. Este programa incluye también tres workshops uno sobre robótica a cargo de Carla Diana, donde los participantes construirán un robot con rasgos de personalidad, utilizando código y simples técnicas de hardware para conseguir una máquina expresiva. Los dos restantes Vida conectada i Música Electrónica se centraran en Little Bits y estarán a cargo, respectivamente de Iva Pérez de Dreamkers i Maker Convent ambos Chapter de Little Bits Barcelona.

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Carla Diana Diseñadora, escritora y educadora

TALKS EN SONAR +D

Nadya Peek Investigadora, MIT Center for Bits and Atoms

Ayah Bdeir Fundadora & CEO de littleBits

Fira Montjuïc Barcelona

Cómo nos seducirán nuestros robots (y por qué queremos que lo hagan)

Coding + Creativity

Making machines that make

En su charla, Carla explorará la aparición de los objetos inteligentes en casa, así como las oportunidades que surgen para los creadores de abrir el camino hacia nuevos territorios ricos en interacción, con especial énfasis en la importancia de crear productos útiles y responsables.

LittleBits es un kit de módulos electrónicos open source (motores, osciladores, baterías e incluso módulos IoT) que se conectan entre sí mediante imanes (ya no hay que soldar) para crear fácilmente sistemas complejos.

Nadya, desarrolla nuevas máquinas de fabricación en el MIT Center for Bits and Atoms. En esta charla explicará cómo moverse desde el prototipado rápido de cosas hacia el prototipado rápido de máquinas de prototipado rápido.

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Iva PerezDreamkers, “Chapter” de littleBits en Barcelona

Maker ConventEspacio de fabricación digital, Chapter de Little Bits Barcelona

Construcción de comportamiento a través del movimiento

WORKSHOPS SONAR +DFira Montjuïc Barcelona

Carla DianaDiseñadora, escritora y educadora

Vida conectada con littleBits

Música electrónica con LittleBits

Workshop de 90 minutos donde los participantes aprenderán a usar couldBit, uno de los módulos más poderosos de littleBits y que sirve para conectar internet a cualquier cosa.

¿Se puede crear un objeto que tenga rasgos de personalidad como timidez, curiosidad o agresividad? La diseñadora de robots Carla Diana mostrará cómo utilizando código y simples técnicas de hardware se pueden crear máquinas expresivas.

Los participantes de este workshop de 90 minutos van a aprender a utilizar el littleBits Synth Kit, un potente sintetizador modular muy fácil de utilizar.

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El movimiento Maker

El término fue creado por Dale Dougherty, editor de tecnología de O’Reilly Media. Dougherty lanzó en 2005 la revista trimestral Make -actualmente una referencia mundial para el movimiento Maker- e inició en 2006 una serie de Maker Faires en Estados Unidos que se convirtieron en las primeras exhibiciones para este movimiento emergente.

Los makers no se concentran únicamente en Estados Unidos. Maker Faire es una fuerza transformadora en innovación, cultura y educación que ha celebrado el año 2016, 191 ferias en todo el mundo que han involucrado a más de 1,4 millones de asistentes en 38 países. Sólo en la ciudad de Nueva York, la world Maker Faire -el evento más importante de la costa este de Estados Unidos- ha crecido en siete años de 930 a 95.000 asistentes.

La definición exacta de maker es algo imprecisa, pero, atendiendo el Media Lab del MIT, los makers tratan los átomos como los bits, utilizando las herramientas de la industria del software para revolucionar la manera de construir objetos tangibles.

El movimiento enfatiza el aprendizaje a través de la experiencia. Y, aunque su estandarte es el concepto DIY (Do It Yourself: Hazlo Tú Mismo), promueve el trabajo en equipo, la obtención y producción de conocimiento en comunidad, y la anulación del individualismo en pro del DIWO (Do It With Others: Hazlo con otros).

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Los makers de hoy pueden solucionar problemas críticos que antes eran del dominio de las organizaciones grandes y bien financiadas. Inventan nuevas soluciones, trasladan las innovaciones al mercado y obtienen una perspectiva interesante a través de la ciencia ciudadana. Comparten, inspiran y motivan, y en este proceso están transformando la educación, la economía y la ciencia.

El impacto del movimiento Maker está penetrando en la sociedad, cambiando la identidad y el significado del consumo, y desdibujando los límites entre los consumidores y los creadores.

Estos makers son los consumidores del futuro, y es probable que del futuro de consumir. Según muchos observadores, esta tendencia cambiará la forma de pensar las relaciones entre la producción material, la tecnología, la innovación y la sociedad.

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El plan ‘Barcelona Ciudad Digital’

La Maker Faire Barcelona 2017 cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Barcelona y encaja dentro de las prioridades que marca el plan Barcelona Ciudad Digital y el proyecto “Makers District: Makers District: Fem Barri al Poblenou”, como iniciativa piloto de la innovación social Digital, una tendencia clara en Europa.

El Proyecto “Maker District: Makers District: Fem Barri al Poblenou”, pretende, potenciar los procesos de reindustrialización del tejido productivo con elementos de alto valor añadido, como el uso de tecnologías punteras y abiertas para la producción local; la capacitación de trabajadores para afrontar los nuevos retos laborales del futuro inmediato y el fomento de la industria 4.0. También pretende impulsar la educación y la capacitación digital orientada a trabajos del S. XXI (robótica, hardware abierto, impresión 3D, etc.) como herramienta para la inclusión social y la mejora del empleo en la ciudad.

El proyecto de Fab City está conectado a la red mundial de Fab Labs (Laboratorio de fabricación) y esta integrado por expertos internacionales, líderes cívicos, Makers, urbanistas e innovadores que trabajan en el cambio de paradigma de la economía industrial actual. En este momento participan 12 ciudades (Shenzhen, Paris, Amsterdam, Santiago de Chile, Ekurhuleni, Detroit, entre otros), 2 regiones (Kerala y Occitania) y 2 países (Bután y Georgia), que oficialmente han anunciado su compromiso a que produzcan todo lo que consuman hacia el 2054, operando como una red global colaborativa que está fomentando una nueva economía productiva.

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En los últimos 10 años Barcelona ha consolidado su posición en el mundo del movimiento Maker. Desde 2007, la ciudad acoge el primer FabLab de la Unión Europea, el cual es un laboratorio de fabricación digital referencia a la red mundial de Fablabs, coordinando diversos programas como el Academany, Fab Academy o el proyecto Fab City.

En 2014, Barcelona celebró uno de los eventos más importantes en el mundo sobre ciudades y tecnología: la 10ª edición de la International FabLab Conference (FAB10); la ciudad también acoge la red pública de Fab Labs (Ateneos de Fabricación) que sirven como un nuevo servicio para cualquier ciudadano que quiera experimentar el potencial de la fabricación digital para transformar el modelo de ciudad productiva y dotar de poder a los vecinos de Les Corts, Nou Barris o Barceloneta.

Barcelona completa un ecosistema de Fablabs, Maker Spaces, empresas, start ups, asociaciones y cooperativas que apuestan por un futuro diferente donde los ciudades sean los propios dueños de su destino y donde la colaboración es un valor clave para que este futuro sea una realidad.

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Fab City: Ciudades localmente productivas y globalmente conectadas.

Las ciudades operan, hoy, en un modelo lineal importación de productos y producción de residuos. Esto debería cambiar a un ecosistema de innovación en espiral, donde materiales y producción son locales y la información sobre cómo se hacen las cosas circula a nivel mundial.

Fab City trata de construir una nueva economía basada en la fabricación de infraestructura y datos distribuidos para la construcción de un nuevo paradigma para las ciudades, que permita reducir, su huella ambiental y social, a través de la producción local de alimentos, energía y productos, y mediante el intercambio de conocimiento a escala mundial, utilizando el poder del movimiento Maker.

Fab City es una iniciativa internacional iniciada por el Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC), de Barcelona, Centro del MIT para Bits y Átomos (CBA), el Ayuntamiento de Barcelona y la Fab Foundation para desarrollar ciudades autosuficientes localmente productivos y globalmente conectados.

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La Conferencia CaixaForum 17 y 18 de junio de 2017de 10h a 18h

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Maker Faire Barcelona presenta conferencias y debates para un público experto, de la mano de algunas de las mentes más brillantes que hoy contribuyen a crear un futuro mejor para la sociedad a través de la tecnología. El objetivo es establecer una serie de conversaciones sobre las últimas investigaciones, experiencias y desarrollos y su previsible impacto vital, social y económico.

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Investigadora en Human Computer Interaction (HCI) y una estratega en tecnología. Dirige el Laboratorio de Investigación de ideas para el cambio, un think tank y empresa de consultoría y asesoramiento a ciudades, empresas e instituciones en estrategias abiertas y de colaboración, tecnología cívica y crecimiento exponencial.

Es directora de Proyectos en el Barcelona FabLab donde coordina “Making Sense”, un proyecto europeo que pretende capacitar a los ciudadanos a través de la fabricación digital personal aplicada al diseño de sensores ambientales.

Mara es doctora en Informática por el Intel Collaborative Research Institute on Sustainable Connected Cities (ICRI- Cities) del University College London (UCL). Es también licenciada en Comunicación Audiovisual, y tiene un diploma de postgrado en Media Arts y un Máster en Cognitive Systems and Interactive Media.

Mara BalestriniDirectora del Research Lab at Ideas for Change, Barcelona

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Investigadora y docente asociada en el Innovation Studies Centro-Digital Economy Lab del Imperial College Business School. Con formación en ciencias sociales y en la economía de la innovación, es doctora por el Imperial College y MSc in E-business and Innovation por el University College de Londres, Birkbeck.

Francesca Bria es miembro de la Internet of Things Council y asesora de la Comisión Europea en políticas del futuro de Internet y las smart cities. También es miembro de la EC Expert Group on Open Innovation (OISPG) y del European Research Cluster on the Internet of Things (IERC).

Francesca BriaComisionada de Tecnología e Innovación Digital, Ayuntamiento de Barcelona

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Es investigador en el Human Dynamics Group Lab del MIT Media Lab donde investiga marcos de confianza para proteger y compartir información personal. Es cofundador y Director Ejecutivo del recién creado ID3 (Institute for Institutional Innovation & Data Driven Design).

John Henry Clippinger fue anteriormente fundador del The Law Lab the Berkman Center for Internet & Society de la Universidad de Harvard y Senior Fellow en BerkmanCenter donde promovió el proyecto Higgins con el objetivo de dar a los usuarios el control sobre su información personal.

John Henry ClippingerHuman Dynamics Group Lab, MIT Media Lab, Cambridge, (EE UU)

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2017

Umbrelium trabaja en todo el mundo con comunidades, organizaciones, planificaciones urbanas y ayuntamientos para implementar proyectos que utilizan una metodología probada, donde la gente participa en las actividades de diseño, toma de decisiones y de definición de las metas del proyecto. Su objetivo es que los participantes desarrollen un sentido compartido de emancipación tecnológica y propiedad de los resultados cívicos.

Usman Haque, arquitecto de formación, ha creado entornos e instalaciones interactivas, dispositivos de interfaz digital y decenas de iniciativas masivas de participación, construyendo herramientas tecnológicas para apoyar el empoderamiento ciudadano y el compromiso de alto impacto en las ciudades. Ha sido investigador invitado en prestigiosos centros de todo el mundo, profesor y merecedor de numerosos premios internacionales. Su trabajo ha sido expuesto ampliamente en todo el mundo.`

Usman HaqueSocio fundador de Umbrellium, (anteriormente Haque design + research) y fundador de Pachube, Londres, (GB)

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2017

MANO es una organización sin ánimo de lucro en Miami que Ric describe como un “do tank”, centrado en el soporte a las personas que están volviendo a transformar físicamente el mundo que les rodea.

Fundada en 2013, MANO tiene como objetivo promover el movimiento Maker, aplicando el ingenio, la creatividad y el énfasis en el aprendizaje que nace de este movimiento para hacer frente a los desafíos sociales, económicos y ambientales del mundo.

En MANO ven la tecnología como un medio con una finalidad, se involucran en la colaboración abierta y la combinación de experiencia de campo con herramientas avanzadas que permiten encontrar soluciones innovadoras para ellos y sus comunidades.

Rico Herrero es doctor en derecho por la Benjamin N. Cardoso School of Law de la Universidad de Yeshiva. Hijo de exiliados cubanos, utiliza su formación para la defensa de una Cuba más abierta. Es fundador y director ejecutivo de CubaNow.

Ric HerreroCofundador y director de MANO Américas. Florida (EE.UU)

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2017

En nombre de 00 ha cofundado varias empresas de impacto social así como el acelerador HubLaunchpad, mientras trabajaba con grandes multinacionales e instituciones globales para apoyar su transición hacia un sistema de economía positivo.

Dark Matter laboratorios tiene como objetivo aplicar la ciencia de sistemas complejos a la renovación urbana y regional; convirtiendo lo que generalmente se percibe como una amenaza de nuestro tiempo en un recurso para resolver los desafíos negativos a los que se enfrenta la sociedad en pleno siglo XXI.

Indy Johar es arquitecto, cofundador de 00 y asociado de Innovación en la Young Foundation. Es además profesor visitante en la Universidad de Sheffield y asesor y miembro de varios programas locales e internacionales.

Indy JoharCo-fundador de 00 (project00.cc), editor de Dark Matter laboratorios, Londres, (GB)

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Lleva a cabo investigaciones sobre Bitcoin y protocolos de consenso blockchain, dinámicas de poder en redes descentralizadas y la posibilidad de protocolos de disenso. El su trabajo como diseñadora, investigadora y comisaria se extiende por la economía política, teoría espacial y la tecnología. Actualmente está escribiendo un doctorado en el departamento de geografía en la Universidad de Durham en la política emergente de la tecnología blockchain.

Ha producido y ha sido responsable de infraestructuras, para la televisión digital, la comunicación visual y producción de conocimiento en proyectos de investigación europeos (crisis-scape.net y dcentproject.eu) así como comisaria de una serie de exposiciones, incluyendo el proyecto de urbanismo Flesh&Concrete en la Ciudad de México (eshandconcrete.net).

Jaya Klara BrekkeInvestigadora y productora creativa, Distributing Chains Londres, Barcelona & Atenas

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2017

Council es la IOT think tank independiente más grande del mundo. Aparte, fue community manager del proyecto EU Sociotal, y actualmente es director de Ecosistemas del Proyecto Horizontes 2020 en TagItSmart.

Rob es coeditor de Enabling Things to Talk Designing IoT solutions with IoT Architectural Reference Model en Springer Open.

Finalmente es también miembro del Consejo Asesor de SmartCitiesWorld, Presidente del AC04-IOT Hyper-connected Society del European Research Cluster on the Internet of Thing y es miembro del Panel Consultivo Internacional de 2017 IOT Asia (IAP).

Rob van KranenburgCofundador de Bricolabs y fundador de Council, Bélgica

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La Fab Foundation nace en 2009 para facilitar y apoyar el crecimiento de la red internacional FabLab y promover el desarrollo y la capacidad de las organizaciones de creación regionales. La Foundation es una organización estadounidense sin ánimo de lucro que surgió del MIT center for Bits and Atoms.

Su misión es proporcionar el acceso a las herramientas, conocimiento y los medios para inventar, innovar y educar en el uso de la tecnología y la fabricación digital para que cualquier persona en el mundo pueda hacerlo todo (o casi todo) y tenga acceso a las oportunidades para mejorar su vida y su entorno.

Sherry LassiterDirectora/Presidenta de la Fab Foundation. Boston, (EE.UU)

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Seeed Studios es una plataforma de innovación de hardware dirigida a Makers con el objetivo de diseñar productos diferentes. Seeed trabaja estrechamente vinculado a los proveedores de tecnologías a toda escala, ofreciendo tecnologías accesibles con calidad y velocidad y conocimiento de la cadena de suministro. Además, permite sumergirse en una comunidad de miembros afines para proponer ideas e inspiración, discutiendo sobre diseño con otros aficionados para llevar a cabo proyectos en ámbitos muy diferentes.

Eric Pan es también fundador de Chaihuo (Shenzhen hackerspace) y miembro del equipo de HAXLR8R, la primera, más grande y activa aceleradora de hardware.

Eric PanFundador y CEO de Seeed Studios, Shenzhen (China)

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Nadya Peek

Nadya Peek desarrolla infraestructuras de fabricación mediante la implementación de herramientas de fabricación digital no convencionales, automatización a pequeña escala, controles en red y sistemas de fabricación avanzados, reconstruyendo los sistemas de producción para dar cabida a la alta tecnología en la producción a escala reducida y sin pérdida de complejidad en el diseño.

Nadya asesora un amplio registro de demandas, entre ellas la Oficina de Política Científica y Tecnológica de la Casa Blanca, NASA Ames Research; la alcaldía de Shenzhen; Aerosystems Moog; Jeff Koons. Nadya es miembro activo de la comunidad mundial de Fab Lab, y miembro del consejo de la Asociación de hardware de código abierto.

Investigadora en el MIT Center for Bits and Atoms. Cambridge, USA

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2017

Fundado en 2007 por Jessica y Jesse Louis-Rosenberg, Nervous System ha sido pionero en la aplicación de nuevas tecnologías en el diseño, incluyendo los sistemas generativos, la impresión en 3D y WebGL. Nervous System libera aplicaciones de diseño en línea que permiten a los clientes cocrear productos en un esfuerzo por hacer que el diseño sea más accesible. Estas herramientas permiten la variación infinita del diseño y la personalización.

Jessica Rosenkrantz se graduó en el MIT en 2005 y es licenciada en arquitectura y biología. Posteriormente estudió arquitectura en la Harvard Graduate School of Design. Sus diseños han aparecido en el New York Times, The Guardian, Metropolis, o Forbes y figuran entre la colección permanente del Museo de Arte Moderno y el Cooper-Hewitt, Smithsonian Museo del Diseño.

Jessica RosenkrantzFundadora de Nervous System, Somerville, (EE.UU)

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Pontus Westerberg coordina una innovadora asociación entre ONU-Hábitat y Mojang, los creadores del popular juego de ordenador Minecraft, en el que los jugadores crean y destruyen mundos tridimensionales construidos a partir de cubos.

El juego se utiliza para involucrar a las comunidades -sobre todo jóvenes- en los retos de diseño urbano en el mundo real y ha contribuido a impulsar la participación en 15 proyectos de revitalización urbana en lugares como Haití, Nepal, India, Ruanda, Kenia, Somalia, Perú, Filipinas o Bangladesh. Estos jóvenes que están utilizando Minecraft para construir estas fantásticas ciudades y estructuras serán los planificadores urbanos del futuro. El juego es trabajo real.

Barcelona Maker Faire 2017 está organizada por Sónar + D, Fab Lab Barcelona y SokoTech, con el apoyo de la revista Make, el Ayuntamiento de Barcelona, IN (3D) DUSTRY y la Obra Social “La Caixa”, como actividad asociada a Sónar, y es abierto y gratuito para toda la ciudadanía.

Pontus Westerberg

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Director de proyectos digitales de ONU-Hábitat, Kenia, África

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2017