Cuadernilllo de Guías de Tecnología

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Este es el MOUSE el que nos ayudará a elegir elementos del escritorio Este es el cursor el que nos indica en qué parte del escritorio estamos Clase 3 Hoy aprenderás a conocer algo más sobre Te presento el botón de inicio este botón permite que el computador se prenda ¡¡¡búscalo en el computador que tienes¡¡¡¡¡ Esto aparecerá cuando se inicia el computador se llama ESCRITORIO y contiene todos los elementos que posee el

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guias para segundo basico

Transcript of Cuadernilllo de Guías de Tecnología

Hoy aprenders a conocer algo ms sobre mClase 3

Te presento el botn de inicio este botn permite que el computador se prenda bscalo en el computador que tienes

Esto aparecer cuando se inicia el computador se llama ESCRITORIO y contiene todos los elementos que posee el computador

Este es el MOUSE el que nos ayudar a elegir elementos del escritorio

Este es el cursor el que nos indica en qu parte del escritorio estamos

Actividad desafiante clase 4 : poner en prctica lo aprendido e incluso presionar botones sobre carpetas y observar lo que sucede.Pinta

Hoy conoceremos un programa llamado PAINTClase 5

Pasos a seguir para llegar a PAINT

1) Ir a Todos los programas 2) luego abrir accesorios 3) y buscar Paint

Escucha para qu sirve cada herramienta y cmo se guardarn tus creaciones en este programas

Crea tu propio diseo para luego hacerlo en el computador y luego pinta

Actividad desafiante clase 6 : realizan en paint un dibujo libre en parejas aplicando cada una de las herramientas y guardando el archivo. Evaluar el trabajo con nota.

Hoy aprenderemos a explorar y usar una variedad de software educativos que tenemos en internetClase 7

Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo pinchamos

Luego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

Escribimos esto sin errores y con paciencia y luego explora lo que all aparecehttp://www.tudiscoverykids.com/juegos/abcdario/

Actividad desafiante clase 8: poner en prctica lo aprendido y explorar la pgina que se indica reforzando los sonidos de las letras

Hoy aprenderemos a explorar y usar una variedad de software educativos de matemticaclase 9

Buscamos en el ESCRITORIO alguno de estos tres ICONOS o SIMBOLOS lo pinchamos

Luego se abre una pestaa y escribimos en la parte sealada

http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep2/rekenen2/&spelNaam=Contar&groep=2&vak=rekenenEscribimos esto sin errores y con paciencia o luego pdele a tu profesora que lo escriba y luego explora lo que all aparece

Actividad desafiante clase 10 : Resuelven la prueba escrita de lo aprendido a la fecha.

Crearemos diseos de objetos tecnolgicos Clase 11Realiza el posible diseo de un objeto tecnolgico (con los materiales solicitados )que resuelva los siguientes problemas

Disee juegos con formas geomtricas utilizando materiales de desecho por ejemplo cajasEn ocasiones debemos dejar un mensaje a personas que no encontramos. Disee un PORTA NOTAS slo con alambre y papel

Debemos decorar un estante solo con alambre y pintura disee figuras

Actividad desafiante clase 12: crean en sus cuadernos soluciones coherentes a problemas determinados dados por la profesora

Crearemos diseos de objetos tecnolgicos Clase 13

Escucha cada uno de los problemas que leer la profesora :

Se necesita ropa apropiada para las diferentes estaciones del ao invierno , primavera, verano y otoo Cmo elaborar ropa apropiada para cada situacin?Se necesitan medios de transporte que permitan trasladar a muchas personas de forma segura y rpida. Cmo elaborar un vehculo de transporte pblico con envases de cartn y otros materiales recicladosproblema 1problema 2

Elige uno de los problemas y A disear con muchos detalles

Actividad desafiante clase 14 : Traer los materiales del diseo y elaborar su propio objeto tecnolgico

Crearemos diseos de objetos del pueblo MAPUCHEClase 15

Observa las imgenes de joyas del pueblo Mapuche

Crea tu propio diseo de una joya Mapuche utilizando tapas de latas de bebida, monedas,tapas metlicas de botellas, tapa interior del caf etc. Con muchos detalles.

Actividad desafiante clase 16: traer los materiales del diseo anterior y elaborarlo.

Distinguiremos las tareas para elaborar un objeto tecnolgicoclase 17Observa los siguientes elementos

Elige uno y dibjalo aqu

Dibuja los materiales de los cuales tu crees que se necesitan para hacerlo

Dibuja las herramientas que crees que se necesitarn para poder elaborarlo

Distinguiremos los pasos para elaborar un objeto tecnolgicoclase 18

Recuerdas la clase anterior?

12Ahora dibujars claramente los pasos que se deben seguir para elaborar el objeto tecnolgico que creaste

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Formularn ideas de diseo que podran confeccionar para solucionar un problemaclase 19Escucha atentamente el cuanto que te leer la profesoraAhora manos a la obra con tus compaeros .. debers disear en primer los personajes del cuento en forma de tteres y sus materiales para elaborarlo ( cada compaero realiza 2)Ttere materiales

Actividad desafiante clase 20 : elaborar el titiritero en grupos solicitar materiales la clase anterior ( caja grande ,tmpera negra y pincel grueso)

Formularn ideas de diseo que podran confeccionar para solucionar un problemaclase 21

quin me puede ensear cmo se atan los cordones? Realiza un diseo de un objeto que le permita al nio aprender a atarse los cordones .

Materiales

Actividad desafiante clase 22: traer materiales para poder hacer el desafo

Probar y explicar los resultados de los trabajos propios y de otrosclase 23

Observa el siguiente tangrama pntalo , recrtalo y pgalo sobre cartulina.Arma figuras con tus compaeros

Crearemos un objeto tecnolgico que no se haya inventado para alguna necesidadclase 24

MMMMMM a ver a ver qu objeto no se ha creadoalgn inventor que me ayude..

MI OBJETO TECNOLOGICO SER PARA.

Y ser as..

Actividad desafiante clase 25 y 26: elaborar el objeto tecnolgico diseado, traer los materiales que necesitar

Crearemos un juego con materiales de desechoclase 27

palos de heladotapas de botella

Solo con estos materiales elaboren en grupos un JUEGO para entretenerse .Realicen el diseo aqu. No olviden las reglas de juego.

Actividad desafiante clase 28 : realizar en grupo el juego de entretencin diseado, solicitar los materiales.

Aprendemos a utilizar el reloj, como un medio para ser puntualClase 29

Creamos un reloj para MAMITAPinta, recorta y pega en cartulina

Aprendemos a utilizar el reloj, como un medio para ser puntualClase 30

Relojito , relojito qu hora es? Qu hora es? As se dividen las horas . Recortar y armar en tu cuaderno

Actividad desafiante clase 31 : resolver gua de horas exactas y medias horas

Echaremos a volar nuestra imaginacin y crearemos objetos tecnolgicos del espacioclase 32

Crea con tus compaeros el diseo de un cohete que te gustara volar, usando cajas de huevos, cilindros de papel higinico, tapas de botellas etc.

Actividad desafiante clases 33 y 34: elaboran el cohete diseado, solicitar materiales con anticipacin

Crean objetos tecnolgico musicalClase 35

Hoy aprenders algo sobre un instrumento llamado KAS

Trozo de bolsa

Elstico de billeteManguera

Disea tu propio KAS y las decoraciones que le hars con lanas de colores

Actividad desafiante clase 36: elaborar el KAS diseado .solicitar los materiales con anticipacin

Crearemos mscarasClase 37

Disea tu propia mscara

Escribe los materiales y herramientas que debers traer la prxima clase que te dictar la profesora__________________________ ______________________________________________________________Actividad desafiante clase 38 ; elaborar la mscara debe ser simple

Crearemos unas deliciosas recetas

Crea una exquisita receta de cocina con los siguientes materiales:2 paquetes de galletas de sodaManjarCoco rayadoClase 39

Nombre de tu receta

Preparacin :

Actividad desafiante clase 40 : preparar la receta

Nombre