Curaduría Innovación Educativa 2014
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Curaduría del Premio de innovación educativa 2014 Fundación Telefónica del Perú
Julio César Mateus, consultor.
1-‐12-‐2014
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Presentación Por segundo año presentamos la curaduría del Premio de innovación educativa convocado por Fundación Telefónica. La misma tiene como finalidad poner en valor los proyectos ganadores analizando su contribución y reflexionando sobre el concepto de innovación a partir de ellos. Iniciamos recordando algunos conceptos claves para luego entrar a revisar cada uno de los proyectos. Adicionalmente, incluiremos entrevistas a los ganadores con el fin de hallar más pistas sobre los ingredientes de un maestro innovador.
Profesores ganadores de la presente edición del concurso.
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(Re)conociendo las claves de la innovación Existen tantas aproximaciones a lo que es la innovación educativa como innovaciones mismas. Para Rivas, la investigación es “acción y reacción”, es decir, una implementación y resultados de esta, así como un análisis del proceso que se lleva a cabo. Para Moreno, la innovación se consolida en el análisis de los resultados, en tanto cumplen los objetivos planteados inicialmente; y para Carbonell, en los múltiples pequeños resultados que van sucediéndose está la riqueza de un proyecto innovador.
Lo recurrente en todas las aproximación es que la innovación no surge de la noche a la mañana; es planificas. Podemos entenderla como un proceso que consta de al menos tres hitos: el planteo inicial, la implementación y la evaluación de resultados. Así como el proyecto, el profesor que lo lidera también pasa por una serie de fases que se inician con la toma de consciencia de la necesidad de cambio, seguida de la investigación y búsqueda de información para encontrar soluciones previas afines al problema detectado. Luego, se evalúan las posibles implicancias y consecuencias de llevar a cabo alguna acción y entonces se toma la decisión de llevar a cabo la innovación. Hasta la ejecución, nada asegura que sea exitosa. Pero el riesgo es parte vital del proceso. Como último paso, el maestro analiza los efectos para enriquecer su investigación. Este modelo de proceso, que vemos gráficamente a continuación, es el que usaremos para leer cada uno de los seis proyectos ganadores del concurso de este año.
Si bien una innovación no depende de la tecnología, este concurso premia aquellas acciones basadas en el uso consistente de las TIC. Es ya una certeza que se confirma en ganadores anteriores del concurso que aquellos maestros que logran diseñar usos innovadores de las tecnologías son quienes, por un lado, mantienen una actitud positiva hacia ella y, por el otro, se animan a experimentar con ella. Por ello insistimos siempre en la urgencia de contar con planes de formación y capacitación para profesores, no sólo en cuanto a la funcionalidad de los aparatos y sus aplicaciones, sino al alcance que estos puedan tener desde una perspectiva pedagógicamente estratégica.
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Los proyectos ganadores Las siguientes son las innovaciones ganadoras del concurso de Innovación Educativa 2014 organizado por Fundación Telefónica. Además de describir cada proyecto, propondremos un análisis crítico, con el fin de reconocer la riqueza de cada uno y en conjunto.
Al igual que en años anteriores, se concibieron dos modalidades de evaluación: A (de primero a tercero de secundaria) y B (de cuarto a quinto de media). Iniciaremos con la primera modalidad.
¿Cuáles fueron los objetivos perseguidos en los proyectos ganadores? Este año, el primer puesto de la categoría A fue para “Nivín Botánica y Zoología: Nuestra madre naturaleza”, un proyecto integrador de las TIC dentro y fuera del aula en Casma, Huaraz. El segundo lugar fue obtenido por la webquest del profesor Zegarra acerca de los alimentos para los alumnos del colegio surcano “Jorge Chávez”. El tercero, la sesión de clases para alumnos hospitalarios también en el departamento de Lima.
Ahora, veremos los objetivos de los tres proyectos ganadores de la modalidad B. El primer puesto lo recibió el blog “Ciencia, Tecnología y Ambiente” del profesor puneño Javier Mamani; el segundo, “La web del profe César”, también dedicado al mismo curso pero centrándose en la realidad de Ica. El tercer puesto se lo llevó el blog “La bioquímica de los seres vivos” de la profesora Isabel Jayo, de El Callao.
1r puesto
• "Promover el logro del aprendizaje del alumno, mediante el registro, organización, análisis y difusión de la información proveniente de la ejecución de los proyectos escolares, u]lizando las computadoras XO y Facebook"
2do puesto
• "Contribuir a la mejora del aprendizaje del estudiante, usando las fortalezas que nos brindan las TIC"
3r puesto
• "Posibilitar, mediante el uso de las TIC, el acceso a contenidos pedagógicos a los niños y adolescentes internos en el hospital"
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En general, los objetivos estuvieron centrados en el desarrollo las capacidades del alumno mediante el uso de las TIC. Queda pendiente precisar aún más las áreas particulares en las que se desea optimizar los aprendizajes. Al igual que el año 2013, observamos que aún existe la tendencia a darle a las TIC el papel protagónico, olvidando que lo más importante es definir adecuadamente el problema y a partir de él reflexionar sobre las tecnologías más pertinentes. El siguiente cuadro sintetiza mejor la “fórmula innovadora” que deberá primar en las siguientes ediciones del concurso:
1r puesto
• "Mejorar las capacidades inves]ga]vas, u]lizando herramientas tecnológicas como el internet"
2do puesto
• "Formar consciencia ambiental y tomar decisiones para la protección del medio ambiente"
3r puesto
• "Desarrollar competencias en los alumnos para enfrentar retos, a través del uso adecuado de las TIC"
Problemá]ca par]cular definida
Herramientas tecnólogicas disponibles
Obje]vo innovador
para cambiar la realidad actual
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Primer lugar: Nivín Botánica y Zoología: Nuestra madre naturaleza
Colegio: I.E. Nº 88104 “María Parado de Bellido” Ubicación: Nivín, Casma, Ancash Docente: Gustavo Nemecio Valencia Tello Enlace: https://www.facebook.com/pages/Niv%C3%ADn-‐Bot%C3%A1nica-‐y-‐Zoolog%C3%ADa-‐Nuestra-‐madre-‐naturaleza/1398055280406050
Para el profesor Nemecio Valencia era una necesidad utilizar mejor las computadoras XO que en el 2010 fueron entregadas a su escuela. Con tanto por explorar alrededor de su comunidad, ¿por qué no utilizar estas laptops para registrar y llevar el conocimiento a otro nivel? Es a partir de esta idea que Valencia propuso un proyecto que integra el uso de las computadoras XO y el Facebook como medio de aprendizaje y promoción de conocimientos científico-‐ambientales generados por los alumnos de la escuela.
Esta propuesta está basada en diversas fuentes bibliográficas identificadas por el profesor, como las recomendaciones del Fondo Nacional de Desarrollo de la Educación Peruana FONDEP y los planteamientos de contenidos del curso que se encuentran en las Rutas de Aprendizaje, el Diseño Curricular Base de Secundaria y el nuevo Marco Curricular. Esto representa un soporte conceptual adecuado para el proyecto en la medida en que ayuda a determinar un sentido estratégico.
En la curaduría del año pasado, reconocimos una posible problemática: muchos problemas son adaptados a las TIC en lugar de que ocurra lo inverso. En este caso, el profesor planteó como problema el desuso de las máquinas y decidió innovar en la metodología de enseñanza del curso de Ciencias Naturales. Incluso partiendo de esta motivación centrada en las TIC, los objetivos son planteados con atención al aprendizaje transversal del alumno, abarcando aspectos cognoscitivos pero también actitudinales. El uso de las computadoras XO, tanto las de primaria como secundaria, les permitirían a los niños a partir de esta iniciativa recopilar, analizar y organizar la información de diversas fuentes.
Por medio de dos proyectos: “Identidad y Arqueología” y “Huerto Ecológico”, los alumnos aprendieron acerca de diversos temas previstos en el currículo. En ambos proyectos la tecnología complementa el aprendizaje del alumno. Asimismo, toma en cuenta el contexto en el que se desarrollan y busca generar una actitud activa de búsqueda de información en el campo mismo. En el caso del segundo producto, los alumnos visitaron y trabajaron su huerto y otros espacios de su comunidad con el fin de analizarlos y llevar ese conocimiento al aula para compartirlo con sus compañeros. Apreciamos un
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interesante contacto con la comunidad y la historia del lugar, por lo que tiene un alto valor a nivel social. Como detalla el profesor encargado, “el aprendizaje se vuelve un proceso social” y, como bien sabemos, el trabajo colaborativo trae mejores resultados.
Mediante el uso de las computadoras XO se esperaba lograr el aprendizaje de los alumnos a partir de las actividades y proyectos mencionados. Ahora bien, el Facebook también fue parte del objetivo pues se pensó como medio de promoción del proyecto. Gracias a la utilización de esta red social, ha sido posible difundir no solo la información recopilada por los alumnos, sino también la sistematización de este proyecto educativo con la idea de ser replicado en otras escuelas. La exposición de este exitoso proyecto también ha permitido el reconocimiento económico de la Municipalidad Provincial de Casma y de entidades no gubernamentales que reconocen el valor de la optimización de la investigación por medio de las TIC. Este capital ha sido invertido en la optimización del huerto.
Las innovaciones, en general, son propuestas para contextos tan específicos como puede ser un salón de clases. En este caso, el profesor Valencia decidió plantear el proyecto abarcando todo el nivel secundario del plantel, pues su finalidad a largo plazo es que se implemente en todas las aulas. El primer paso de este proyecto se dio en el aula de tercero de secundaria, con la finalidad de expandirlo a otros grados los años venideros.
Con respecto a la evaluación realizada a los alumnos, esta se expresa cualitativamente como “demuestran que les divierte”, sin embargo no se han utilizado herramientas que corroboren la información brindada. Esta aproximación a la evaluación es muy subjetiva y no es posible de comprobar. La actitud crítica del maestro al respecto de la implementación del trabajo resulta muy valiosa para ejecuciones futuras. El reconocimiento de la necesidad de internet para la transmisión y promoción de la información y la urgencia de capacitaciones para los profesores en cuanto al uso de las TIC para optimizar los proyectos resultan importantes.
Cinco momentos clave:
1. El profesor Valencia encontró un valor potencial en el campo que los rodea: la flora, fauna y arqueología de la zona son muy ricas y si los jóvenes se involucran con ellas entrando en contacto directo aprenderán más y valorarán mejor su entorno.
2. El profesor buscó información para cambiar la manera de llevar el curso de Ciencia y encontró pistas interesantes en los lineamientos del Fondep, el Diseño Curricular Base de Secundaria y el Marco Curricular.
3. El profesor reconoció las limitaciones y oportunidades de salir al campo a recopilar información y volver al aula a procesar y exponer la información por medio de las TIC.
4. Los alumnos visitaron el huerto y el museo, registraron la información y al volver al aula, mediante el uso de las computadoras XO, procesaron y expusieron sus hallazgos a través de varias plataformas audiovisuales.
5. El profesor encontró resultados positivos en la motivación de los alumnos por aprender más acerca de su entorno. También advirtió la necesidad de contar con un mejor servicio de internet y de herramientas tecnológicas para optimizar su proyecto.
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Segundo lugar: Webquest de nutrición-‐ Los alimentos y la buena salud
Colegio: Jorge Chávez Ubicación: Santiago de Surco, Lima Docente: Arturo Zegarra Enlace: http://miclaseazz.site11.com/proyecto3/index.html
Por tercer año consecutivo, el profesor Arturo Zegarra nos presenta otro proyecto ganador. Si hay un aspecto que le interesa, es que por medio de las TIC surja en los alumnos una actitud indagatoria. Es por eso que el proyecto propone una webquest sobre la nutrición denominada “Los alimentos y la buena salud”, que persigue que los alumnos aprendan investigando por medio de actividades lúdicas e interactivas.
Lo que se busca con esta web, llena de contenidos en formatos diversos como videos, textos, audios y juegos, es que los alumnos busquen información en los enlaces web propuestos y así puedan contestar acertadamente las preguntas planteadas. Para evitar que se distraigan o pierdan en el camino, la webquest ofrece una guía informativa elaborada por el profesor con el fin de brindarles datos certeros sobre cada tema. Esta se encuentra tanto en la web misma, como en fichas de trabajo.
La evaluación realizada por el profesor resalta que el 92% de evaluaciones de sus alumnos catalogaron la herramienta como “muy buena”. Asimismo, las experiencias compartidas por medio del grupo de Facebook “Miclaseazz” también es evidencia del proceso de aprendizaje de los alumnos.
El uso específico de esta webquest representa una innovación como método de investigación y aprendizaje sobre los temas del curso, así como de comprobación de aprendizaje al respecto de formas tradicionales de evaluación.
Cinco momentos clave:
1. El profesor Zegarra partió de la idea de que los alumnos aprenden mejor cuando la información es presentada de maneras más novedosas.
2. Se informó sobre los temas ligados a los alimentos y la nutrición, así como las herramientas online que podía usar en la clase.
3. Diseñó una webquest a partir de una iniciativa similar que había desarrollado el año anterior. 4. Presentó a los alumnos una clase en el laboratorio de informática acerca de la nutrición y los
alimentos. Ellos aprendieron por medio de actividades online y también a través del trabajo grupal.
5. El profesor evaluó el desempeño de sus alumnos por medios de herramientas interactivas y encuentró una respuesta positiva así como resultados favorables en cuanto al aprendizaje de los temas propuestos.
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Tercer lugar: Sesión de clases para niños hospitalizados
Colegio: Aula Hospitalaria Instituto de Salud del Niño Ubicación: Breña, Lima. Docentes: Ivet Ccora – Patricia Zapata Enlace: http://afth-‐isn.blogspot.com/ Una clase en un blog. Esta es la propuesta de las maestras Ccora y Zapata. Debido a que trabajan en un aula multigrado y con alumnos de diversas edades en un hospital, les fue preciso centrarse en un tema de interés para todos de acuerdo al contexto en el que se encuentran. Ellas escogieron la alimentación, pues reconocieron que existía un problema actitudinal y de motivación durante las horas de comida en el hospital donde trabajan: los niños no quieren comer el menú que les brindan aquí. El blog tiene diversos contenidos, sobre todo videos, pues se busca activar la mente de los alumnos y mantenerlos atentos. De esta forma también, se puede sustituir actividades que implican movimiento y que por su condición física muchas veces se les dificulta. El valor de este proyecto se encuentra en dos aspectos específicos. Primero, la trascendencia del papel del maestro. Lejos de sustituir su trabajo o relegarlo, la implementación del blog le sirve a estos como una herramienta complementaria de enseñanza. Así también, cumplen un papel de resolución de dudas en el proceso de aprendizaje de los alumnos. Las maestras que trabajan en este proyecto tienen un papel central, de guía y monitoreo. Por otro lado, que el blog contenga información escogida, analizada y organizada por las maestras, asegura que la información sea coherente con el nivel y contenidos del curso, además de ahorrar tiempo a los alumnos, sobre todo considerando que el tiempo de clase es limitado. El objetivo del proyecto se centró en brindar educación a los alumnos de esta unidad médica, por medio de la tecnología de la cual disponen. En este sentido, surge un problema, pues el grupo es muy heterogéneo en cuanto a las edades, por lo que los videos propuestos, si bien pueden resultar motivadores para los más chicos, pueden parecer muy infantiles para los más grandes. Aquí hay una oportunidad de mejora, pues podría diversificarse los contenidos de acuerdo a las edades y, así, presentar soluciones diferenciadas. Uno de los objetivos específicos es motivar a los alumnos a consumir los alimentos que el hospital tiene para ellos. Resulta difícil comprobar si realmente existe una correlación entre la actitud de los pacientes durante las horas de comida y el aprendizaje didáctico acerca de los alimentos propuestos en este proyecto. Sin embargo, este proyecto nos brinda la oportunidad de sugerir involucrar al servicio de nutrición del centro hospitalario. Imaginemos que a partir del menú diario o semanal, se engarzan los contenidos del blog para que los niños puedan encontrar una relación directa entre lo que consumen y la información didáctica que el blog les entrega. Podría, además, incluirse el concepto de gamificación
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de contenidos para darles “puntos” a los niños por cada alimento ingerido siempre que cumpla con alguna actividad propuesta en esta plataforma. En todo caso, lo más resaltante de este proyecto es que por medio de un blog se es posible organizar una clase en la que hayan diversos contenidos: videos, cuestionarios, audios, etc. Todo en uno, sin tener que ir de una plataforma a otra, pues están contenidas en una misma. Cinco momentos clave:
1. Las maestras identificaron que los niños y jóvenes de la unidad de traumatología del hospital mostraban una actitud negativa durante las horas de comida.
2. Se informaron acerca de cómo motivarlos y educarlos en nutrición a partir de información de internet para generar una actitud positiva en ellos a la hora de alimentarse con lo que el hospital les ofrece.
3. En tanto cuentan con pocas horas de clase y con un salón multigrado, los contenidos fueron organizados en un blog.
4. A partir de este soporte, los alumnos recibieron clases acerca de los alimentos explorando los juegos, videos y canciones contenidos en el blog.
5. De acuerdo a lo observado, los alumnos cambiaron su actitud durante los tiempos de alimentación en el hospital.
Ahora, pasaremos a presentar los proyectos ganadores de la modalidad B, destinadas a alumnos de los grados más altos de secundaria: cuarto y quinto.
Primer lugar: Blog de Ciencia, Tecnología y Ambiente
Colegio: G.U.E. José Antonio Encinas Ubicación: Juliaca, Puno Docentes: Luis Javier Mamani Aquise Enlace: http://ciencias-‐guejae2.blogspot.com/ Tener una sola aula de computadoras XO para más de 3,400 alumnos representa un reto. Javier Mamani, profesor del colegio José Antonio Encinas de Juliaca, decidió superarlo por medio del proyecto que este año lo llevó el primer lugar en la categoría B. Reconociendo las limitaciones que tiene su escuela, pero también las oportunidades, Mamami creó el blog de Ciencia, Tecnología y Ambiente para trabajar en clases con los alumnos de cuarto de secundaria. En esta plataforma sintetizó y sistematizó la información pertinente para desarrollar el curso. No solo con datos factuales, sino por medio de videos y otros links que podrían generar interés y curiosidad en el alumno. Para el diseño del blog, lejos de adivinar lo que los alumnos esperaban, el profesor se dedicó a recopilar opiniones sobre lo que más les gustaba, con el fin de y asegurar el interés de los visitantes con una solución a su medida. Así, la información es presentada cronológicamente, como es típico de los blogs. El maestro propone una serie de contenidos a partir del tema central, y, además, vínculos externos a otros blogs creados por los propios alumnos de las diferentes secciones. Según Mamani, este material
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no solo es útil para los alumnos de cuarto de secundaria, sino que por el tipo de contenidos, alumnos de otros grados también podrían resultar interesados. El trabajo colaborativo es lo más resaltante de esta propuesta, que busca generar conocimiento por medio de la complementación de información. El alumno investiga al respecto de los temas propuestos y añade lo que encontró. Ahora bien, el proyecto no termina aquí. El profesor buscó que los alumnos, una vez hubieran aprendido acerca de los usos de la plataforma de blogspot como usuarios, empezaran a ser creadores de contenidos. A ellos se les dio la oportunidad de abordar el tema de su preferencia, esperando que la motivación intrínseca por la temática los convirtiera en bloggers activos. En este punto, el feedback de los compañeros les permitió comprender lo que iba funcionando y lo que no de cada blog, tanto a nivel de diseño como de contenidos, para así seguir mejorándolo. De este proyecto, el líder rescata el valor potencial de un blog que muchas veces puede pasar desapercibido entre todas las opciones que el internet puede brindar. Una vez comprendido su uso y beneficios el alumno puede utilizarlo como medio de comunicación de aquellos temas que domina o desea dominar. Se convierte en un medio de expresión e información valioso tanto para quien lo crea y gestiona, como para quienes lo siguen. Recordemos que cada herramienta escogida para la clase, ya sea para la transmisión de información o la innovación en los procesos de estudio y aprendizaje, debe ser dominada por el maestro antes de su uso, de manera de asegurar una integración efectiva y eficaz. Cinco momentos clave:
1. El profesor consideró que si los alumnos creaban contenidos en un blog diseñado y gestionaban, aprenderían más. Con esta premisa, Javier Mamani optó por cambiar el estilo de la clase de ciencia y utilizar esta herramienta online para que los estudiantes intercambiaran información.
2. El profesor se dedicó a buscar contenidos llamativos para que los alumnos visitaran su blog. No solo información teórica, sino videos curiosos relacionados a los temas de estudio. Asimismo, investigó acerca de los usos del blog para luego poder enseñarle a los estudiantes a usarlo.
3. Tomó en cuenta factores como la falta de internet fuera del espacio escolar, pero encontró un alto valor en la generación de contenidos de interés por parte del salón de clases.
4. Propuso a los alumnos tener una participación activa en el blog creado por él y además los invitó a crear y compartir sus propios blogs, actualizando e intercambio entre todos valiosa información.
5. Reconoció que los alumnos se convertían en usuarios activos al sentir que podían expresarse, informarse y aprender a la vez de manera interactiva y didáctica.
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Segundo lugar: La web del profe César, acerca del Medio Ambiente.
Colegio: Margarita Santa Ana de Benavides Ubicación: Ica Docente: César Choque Raymundo Enlace: https://sites.google.com/site/lawebdelprofecesar/ Este proyecto se pensó en grande. La temática escogida fue la consciencia del medioambiente que rodea a las alumnas de este plantel iqueño. El profesor Chiroque diseñó una web en Google en la que buscaba recopilar y sistematizar datos importantes al respecto de la flora y fauna de Ica. Representa un primer paso a la investigación de cada una de las alumnas (el colegio es de mujeres) y un espacio para compartir los hallazgos propios. Como en el anterior trabajo, destacaron el trabajo participativo y la creación colaborativa de profesor y alumnas, así como la estimulación de la actitud crítica a través del planteamiento de situaciones hipotéticas, la expresión artística por medio de historias y crónicas ambientales. Se ha tratado en esta web de utilizar una gran cantidad de herramientas web, sumándoles otras para la investigación, el análisis y comprensión de datos. Por ejemplo, se propone utilizar Dipity, ScribbleMaps, Draw.io, Prezi, Glogster, entre otros. Todo tipo de interfaces que mantienen activas a las usuarias, creando y compartiendo información. Sin embargo, quien mucho abarca poco aprieta y además se genera cierto desorden por la cantidad y variedad de links e instrumentos incluidos en esta propuesta. El trabajo pudo centrarse en algunas herramientas y explotarlas a fondo. Se plantea tratar temáticas transversales al curso de Ciencia y Ambiente. Sin embargo, el maestro decide ampliar otros temas como el de los embarazos no deseados. Si bien la intención de aprovechar al máximo esta web es buena, la diversificación sin planificación ni orden nubla su finalidad y resulta más difícil evaluarla. En todo caso, el profesor decidió evaluar el nivel de aceptación de esta herramienta y lo hizo de acuerdo a la participación de las alumnas y a la valoración de sus comentarios. De acuerdo a esta información, resultó positiva. El profesor Choque asegura que este proyecto puede ser replicado en otros contextos, tomando como referencia el orden de contenidos que él ha propuesto. Sin embargo, sería beneficioso comprender cuáles han sido sus lineamientos y el orden con el que ha organizado la información y actividades a realizarse en su web, pues tanto los maestros que podrían implementarlo, así como nuevos alumnos trabajando con esta plataforma, tendrían la susceptibilidad de perderse en el camino. Cinco momentos clave:
1. El profesor César Choque reconoció que la participación de las alumnas por medio de diversas herramientas online podía optimizar su aprendizaje. Por eso, decide crear un espacio virtual con
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todos aquellos gadgets que posibilitarían a las alumnas expresar su análisis crítico y conocimientos de formas no tradicionales.
2. Chiroque se capacitó con los manuales virtuales que Google publica, con el fin de explotar al máximo esta web y ofrecer muchas opciones al alumnado.
3. Determinó una herramienta distinta para cada actividad de aprendizaje propuesta. Por ejemplo, Prezi para las presentaciones; Draw para graficar, Dipity para crear líneas de tiempo, entre otras.
4. Durante la clase, las alumnas navegaron por el sitio. Llevaron tarea a casa, sobre todo de análisis, y en clases posteriores trabajaron y publicaron sus conocimientos de acuerdo a las pautas planteadas por el profesor.
5. El profesor evaluó positivamente este proyecto por la cantidad de alumnas que se involucraron y llevaron a cabo las actividades propuestas.
Tercer lugar: La bioquímica de los seres vivos
Colegio: Escuela de Talentos Ubicación: Callao, Lima Docente: Ysabel Jayo Enlace: http://bioquimicacta14.blogspot.com/ El mayor valor de esta propuesta está en la constante renovación de contenidos. La profesora Ysabel Jayo es consciente de que la manera más efectiva de mantener motivados a los alumnos a seguir ingresando al blog es presentándole información nueva e igualmente llamativa. Acompañando esta propuesta, está la posibilidad de los alumnos de dejar sus comentarios en cada una de las publicaciones, dándole relevancia a su participación. En este blog de diseño amigable los alumnos podrán encontrar toda la información necesaria para comprender los contenidos propuestos para la educación en la gestión de riesgos y la conciencia ambiental. El sitio aborda todas las fases de una investigación tradicional: investigación, propuesta, aplicación y evaluación. De esta manera, los alumnos se empapan de conocimientos en cada una de las fases. La profesora ha reconocido desde los inicios la importancia de la evaluación del proceso de aprendizaje de los alumnos. En un esfuerzo consciente por encontrar las herramientas ideales, probó con diversas evaluaciones en distintos momentos de la implementación de este blog como herramienta de enseñanza. Aquí hay un gran valor, pues solo reconociendo los puntos fuertes y débiles de este proyecto se podrá mejorar en el presente y para futuras aplicaciones. Cinco momentos clave:
1. La profesora reconoció la necesidad de presentar a los alumnos un blog con contenidos actualizados relativos a los temas de la gestión de riesgos y la conciencia ambiental. De esta
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forma, usarían esta web para encontrar la información y la motivación que necesitan para lograr un cambio ambiental.
2. Ysabel Jayo investigó acerca de los temas a tratar y localiza fuentes para tomar de ellas insumos publicables en su propio blog. También busca como de elementos visuales llamativos que adornen el blog y lo conviertan en una plataforma amigable.
3. Aun cuando existen limitaciones como la escasa funcionalidad de las laptops del colegio y la falta de acceso a internet en muchos hogares, la profesora decidió presentarles este blog como medio de aprendizaje del curso y de conciencia ecológica.
4. Los alumnos entraron en contacto con el blog y las actividades de aprendizaje y sensibilización propuestas. Asimismo, se les pidió acceder a dos páginas de Facebook, en las que podrán hacer un seguimiento de sus proyectos científicos y podrían informarse a la par de sus actividades de ocio.
5. La profesora midió la aceptación de los alumnos por medio de su participación. Así también, midió la motivación y compromiso mediante los comentarios vertidos en las redes sociales y en las evaluaciones propuestas en su blog.
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Perfiles innovadores ¿Qué hace que los profesores sean innovadores? A continuación, una breve entrevista con los ganadores del concurso.
Luis Javier Mamani Aquise nació en el distrito de Pomata, provincia de Chucuito, región Puno, pero desde los tres años de edad creció en la ciudad de Juliaca, donde estudió desde la primaria hasta la educación superior. Decidió ser maestro porque quería “cambiar el mundo” haciendo algo por los niños de las poblaciones rurales. Siempre se sintió atraído por la naturaleza y llamó su atención la mención en Biología y Química que ofrecía el Instituto Superior Pedagógico Público de Juliaca. Durante veintitrés años de labor docente ha tratado de dar lo mejor de su trabajo buscando nuevas maneras y formas de trabajar con los estudiantes.
Actualmente trabaja en la Institución Educativa “José Antonio Encinas”, una institución que, a pesar de su tamaño –tiene 80 secciones-‐ presenta muchas carencias, las mismas que son sorteadas con el entusiasmo de los docentes por hacer cada día un mejor trabajo con sus estudiantes. “Estoy convencido de que nuestros estudiantes aún tienen la imaginación y creatividad que muchos de los adultos hemos ido perdiendo y esa es una buena oportunidad para encaminarlos en sus aprendizajes”, dice. Le gustaría que los padres fueran más comprometidos, pues siente que con el tiempo y por la carga laboral, cada vez están más solos.
¿Por qué importa ser innovador en la educación?
Porque debemos buscar superar el desinterés de nuestros estudiantes por construir sus propios aprendizajes, pues al parecer ya no funciona efectivamente la manera tradicional de nuestras escuelas y quizá la práctica de muchos maestros. Ser innovador supone cambios que buscan que nuestros estudiantes sean más ambiciosos y se conviertan en los protagonistas de sus aprendizajes. Considero que para ser innovadores tenemos que partir de nuestra propia reflexión, remodelar nuestra prácticas educativas y buscar nuevas propuestas pedagógicas a partir de nuestras propias experiencias a fin de que nuestros estudiantes puedan convertirse en sujetos de aprendizaje, más que simples receptores de información, preparar a los estudiantes para la vida y no para solamente los exámenes.
¿Desde cuándo siente que comenzó a innovar?
Desde que salí del Instituto Superior Pedagógico Público creo que siempre he estado buscando hacer las cosas de diferente manera. Como alguien diría: “romper esquemas”, dejar las cuatro paredes del aula y buscar nuevos espacios de aprendizaje, y precisamente ahora tenemos muchas más oportunidades con ayuda de la tecnología.
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¿Qué recursos necesita un maestro innovador?
Básicamente la predisposición y las ganas. Estar plenamente motivados junto con la capacidad de investigación, así como la aptitud para llevar a la práctica lo que estamos planificando para buscar la pertinencia de los aprendizajes. Sin embargo, sería mejor contar con los espacios adecuados y el apoyo tecnológico para aumentar las posibilidades de aprendizaje de nuestros estudiantes. Al estar los estudiantes ligados al aspecto tecnológico, especialmente internet, nuestras posibilidades de mejorar sus aprendizajes aumentan exponencialmente, y precisamente nuestro trabajo es encaminarlos a que estando tan cerca a los recursos tecnológicos, puedan aprovecharlos al máximo, pues muchos de los estudiantes, piensan que internet por ejemplo, es solamente los juegos y las redes sociales.
¿Por qué cree que su proyecto de innovación resultó ganador?
Porque considero que es una propuesta que da a los estudiantes la oportunidad de construir sus aprendizajes, interactuar con ellos lejos de las cuatro paredes de un aula y explorar sus propios intereses. Además, porque nos permite desarrollar varias capacidades, como la comprensión lectora: pues para ingresar sus comentarios, previamente necesitan leer y comprender lo que están leyendo; la producción de textos, pues emiten sus opiniones a través de diferentes herramientas tecnológicas y organizadores visuales; la jerarquización de la información, dado que la búsqueda de información en internet les obliga a seleccionar la información más resaltante e interesante para ellos y la búsqueda de información en internet, en tanto que han aprendido a utilizar los buscadores y navegadores. Además nuestros estudiantes han aprendido a utilizar diversas herramientas tecnológicas que están en el blog que resultó ganador, es una satisfacción enorme especialmente para mí ver que ahora si podemos decir que “los estudiantes han superado al maestro”
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5 referencias imperdibles Para finalizar, proponemos una breve lista de cinco lecturas que pueden darnos un marco conceptual y referencias aplicadas para elaborar proyectos innovadores en el aula. Todas son gratuita y es posible acceder a ellas en línea, por lo que serán de mucha ayuda para ir creando una pequeña base bibliográfica de la innovación.
TOP 100 -‐ Innovaciones Educativas
Recoge los resultados del proyecto Desafío Educación. Se trata de una amplia investigación que Fundación Telefónica ha llevado a cabo a lo largo de este año para identificar iniciativas educativas innovadoras, es decir, novedosas pero con resultados demostrados, en el ámbito de la enseñanza de las ciencias en sentido amplio.
Descargar aquí
Experiencias educativas en las aulas del siglo XXI. Innovación con TIC
Publicación monográfica realizada en colaboración con Espiral, Educación y Tecnología y editada por el área de Educación y Conocimiento en Red de Fundación Telefónica, que recoge 94 experiencias educativas innovadoras, de la mano de 112 profesionales del mundo de la educación, que han aceptado el reto de explicarnos sus vivencias en primera persona.
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Alfabetización digital y competencias informacionales
¿En qué consiste la alfabetización digital?; ¿cuáles son sus contenidos, sus agentes y sus objetivos deseables?; ¿cuál es el papel de los profesores?; ¿cómo se instruyen los formadores de esta nueva alfabetización?; ¿cómo afrontan los padres y las familias el protagonismo creciente de las TIC en los distintos ámbitos de formación de sus hijos?; ¿qué demandas plantean a la escuela? Este informe, fruto de la colaboración entre Fundación Telefónica y Fundación Encuentro, intenta dar respuesta a estas preguntas y preocupaciones.
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Educación y TIC: ¿quién innova a quién? Análisis de 5 experiencias en el Perú
El objetivo de este artículo es, por un lado, reflexionar conceptualmente sobre la innovación educativa vinculada a las TIC; y por el otro, contrastar estas reflexiones con cinco experiencias desarrolladas en escuelas peruanas, ganadoras del Premio de Innovación Educativa, organizado el 2013 por Fundación Telefónica del Perú. A partir de esta doble entrada, pretendemos concluir sobre los desafíos y limitaciones de emprender prácticas innovadoras con tecnologías en la escuela.
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Innovación pedagógica con TIC y el desarrollo de las competencias informacionales y digitales
Este artículo aborda el reto de la innovación del modelo de enseñanza desarrollado por el profesorado con las TIC en el aula. Se propone que este proceso innovador debiera tener como eje de referencia el desarrollo de las competencias informacionales y digitales destinadas a preparar al alumnado como ciudadano autónomo, inteligente y crítico ante la cultura del siglo XXI. Se sugiere finalmente una propuesta de actividades didácticas de uso de las TIC clasificadas en función de las habilidades de acceso a la información, expresión y difusión del conocimiento, e interacción y comunicación social.
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