Decision Trees - Example 3

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Teoría de Decisiones Árboles de Decisión 3. G. Edgar Mata Ortiz

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Teoría de DecisionesÁrboles de Decisión 3.

G. Edgar Mata Ortiz

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Objetivo General

• El participante evaluará diferentes técnicas para la toma de decisiones con enfoques que le permitan seleccionar cursos o líneas de acción en situaciones de negocios tal que dichas acciones sean consistentes con las metas de las organizaciones.

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Presentación

• Diagramas de árbol

• Árboles de decisión bajo condiciones de riesgo

• Ejemplo 3

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Diagramas de árbol

• Un diagrama de árbol es una forma de representar visualmente la información de un problema y organizar los cálculos descritos previamente.

• Son especialmente útiles cuando deben tomarse varias decisiones secuencialmente.

Decision

Random

Event

Alternativ

e 1

Alternative 2

Random event 1

Random event 2

Alternative 1

Alternative 2

Alternative 3

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Diagramas de árbol – condiciones de riesgo

• Los diagramas de árbol facilitan la presentación de la información especialmente cuando se dispone de probabilidades, por lo tanto, se emplean para ayudar a la toma de decisiones bajo condiciones de riesgo.

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Ejemplo 3

• Un producto es manufacturado por un equipo automatizado en lotes de 3 piezas.

• El precio de venta de estos artículos es de $10 la pieza y el costo de producción es de $5 por pieza.

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Ejemplo 3

• Antes de fabricar cada lote, el equipo debe ser ajustado por un operario experto a un costo de $6 por lote.

• Si se realiza el ajuste, no se producen piezas defectuosas, en caso contrario, pueden presentarse algunos defectos.

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Ejemplo 3

• Con base en la experiencia se ha determinado que cuando el equipo no se ajusta, la probabilidad de que las tres piezas resulten defectuosas es del 10%; dos piezas defectuosas, 20%; sólo una pieza defectuosa, 30%; y ninguna pieza defectuosa, 40%.

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Ejemplo 3

• Las piezas defectuosas pueden venderse a $5 cada una, o pueden ser reprocesadas a un costo de:

• Una pieza = $6

• Dos piezas = $10

• Tres piezas = $12

• Las piezas reprocesadas pueden venderse al mismo precio que las que no resultaron defectuosas.

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Ejemplo 3

• ¿Es conveniente pagar al operario para que ajuste el equipo antes de cada lote?

• Si se generan piezas defectuosas, ¿es preferible venderlas o reprocesarlas?

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• Decisión 1: Pagar o no al operario experto para ajustar el equipo

Ejemplo 3: Solución

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• Evento aleatorio 1: Al efectuar el ajuste del equipo, el evento aleatorio de piezas defectuosas no se presenta, aún así, es un evento aleatorio con un único resultado: No se producen piezas defectuosas.

Ejemplo 3: Solución

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• Evento aleatorio 1: No se producen piezas defectuosas, es una rama terminal, debemos calcular su resultado.

Ejemplo 3: Solución

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• Evento aleatorio 2: Si NO se efectúa el ajuste antes de cada lote de producción, pueden presentarse 0, 1, 2 ó 3 piezas defectuosas.

Ejemplo 3: Solución

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• Decisión 2: Si NO se efectúa el ajuste antes de cada lote de producción, pueden presentarse 0, 1, 2 ó 3 piezas defectuosas.

• Cuando no se presentan piezas defectuosas, tenemos una rama terminal.

Ejemplo 3: Solución

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• Decisión 2: Si se presenta una pieza defectuosa, debemos decidir si se reprocesa o se vende tal como está.

Ejemplo 3: Solución

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• Decisión 2: Si se presenta una pieza defectuosa, debemos decidir si se reprocesa o se vende tal como está. Ambas son ramas terminales.

Ejemplo 3: Solución

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• Decisión 3: Si se presentan dos piezas defectuosas, debemos decidir si se reprocesan o se venden tal como están.

Ejemplo 3: Solución

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• Decisión 3: Si se presentan dos piezas defectuosas, debemos decidir si se reprocesan o se venden tal como están. Ambas son ramas terminales.

Ejemplo 3: Solución

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• Decisión 4: Si se presentan tres piezas defectuosas, debemos decidir si se reprocesan o se venden tal como están.

Ejemplo 3: Solución

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• Decisión 4: Si se presentan tres piezas defectuosas, debemos decidir si se reprocesan o se venden tal como están. Estas son dos ramas terminales

Ejemplo 3: Solución

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• A este árbol de decisión, sin probabilidades, podemos aplicarle los criterios de decisión bajo condiciones de incertidumbre.

Ejemplo 3: Solución

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• En vista de que disponemos de probabilidades, vamos a registrarlas en las ramas correspondientes.

Ejemplo 3: Solución

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• En vista de que disponemos de probabilidades, vamos a registrarlas en las ramas correspondientes.

Ejemplo 3: Solución

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• El procedimiento más sencillo para esta etapa consiste en tomar el valor mayor en cada decisión de la última parte del diagrama.

Ejemplo 3: Solución

Vender sin reprocesar

Efe

ctuar a

juste

del equip

o

NO

efe

ctu

ar

aju

ste

del e

quip

o

No se producen piezas defectuosas30 - (15+6) = 9

0 p

iezas d

efe

ctu

osas

1 pie

za defe

ctuosa

2 piezas defectuosas

3 p

iezas d

efe

ctuosas

30 - 15 = 15

Reprocesar

Vender sin reprocesar

Reprocesar 30 - (15+10) = 5

20 - 15 = 5

Vender sin reprocesar

Reprocesar 30 - (15+12) = 3

15 - 15 = 0

1.0

0.4 0.3

0.2

0.1

10

30 - (15+6) = 9

25 - 15 = 10

10 es mayor que 9

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• El procedimiento más sencillo para esta etapa consiste en tomar el valor mayor en cada decisión de la última parte del diagrama.

Ejemplo 3: Solución

Ambos valores son iguales

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• El procedimiento más sencillo para esta etapa consiste en tomar el valor mayor en cada decisión de la última parte del diagrama.

Ejemplo 3: Solución

Tres es mayor que cero

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• En cada nodo se calcula el valor esperado

Ejemplo 3: Solución

15(0.4)+10(0.3)+5(0.2)+3(0.1)=10.3

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• En cada nodo se calcula el valor esperado

Ejemplo 3: Solución

15(0.4)+10(0.3)+5(0.2)+3(0.1)=10.3

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• En cada nodo se calcula el valor esperado

Ejemplo 3: Solución

9(1.0) = 9

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• En el primer nodo de decisión se toma el valor mayor.

Ejemplo 3: Solución

10.3 es mayor que 9

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• Según el diagrama de árbol, la mejor decisión es: No efectuar el ajuste del equipo antes de cada lote con una ganancia esperada de 10.3

Ejemplo 2: Solución

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• Según el diagrama de árbol, la mejor decisión es: No efectuar el ajuste del equipo antes de cada lote con una ganancia esperada de 10.3

• Y decidir, según el número de defectos, si se reprocesa o no.

Ejemplo 2: Solución

Cuando no se presentan piezas defectuosas no es

necesario reprocesar y la ganancia es de 15

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• Según el diagrama de árbol, la mejor decisión es: No efectuar el ajuste del equipo antes de cada lote con una ganancia esperada de 10.3

• Y decidir, según el número de defectos, si se reprocesa o no.

Ejemplo 2: Solución

Cuando sólo una pieza resulta defectuosa lo más

conveniente es venderla sin reprocesar para una

ganancia de 10

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• Según el diagrama de árbol, la mejor decisión es: No efectuar el ajuste del equipo antes de cada lote con una ganancia esperada de 10.3

• Y decidir, según el número de defectos, si se reprocesa o no.

Ejemplo 2: Solución

Cuando dos piezas resultan defectuosas se obtiene la

misma ganancia reprocesando que sin

hacerlo, dependerá de las necesidades.

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• Según el diagrama de árbol, la mejor decisión es: No efectuar el ajuste del equipo antes de cada lote con una ganancia esperada de 10.3

• Y decidir, según el número de defectos, si se reprocesa o no.

Ejemplo 2: Solución

Cuando tres piezas resultan defectuosas es más

conveniente reprocesarlas para una ganancia de 3.

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• Según el diagrama de árbol, la mejor decisión es:

• No realizar el ajuste previo del equipo y reprocesar solamente cuando las tres piezas resultan defectuosas.

• En algunos casos puede ser necesario reprocesar cuando dos piezas resultan defectuosas, pero no para una mayor ganancia, tal vez para satisfacer la demanda.

Ejemplo 3: Solución

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Referencias

http://licmata-math.blogspot.mx/

http://www.scoop.it/t/mathematics-learning/

http://www.slideshare.net/licmata/

http://www.spundge.com/@licmata

https://www.facebook.com/licemata

Twitter: @licemata

Email: [email protected]

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Bibliografía

• CLEMEN, Robert T. Making Hard Decisions with

Decision Tools Suite. Edit. Duxbury. USA, 2001.

1st Edition.

• DPL 4.0 Professional Decision Analysis Software:

Academic Edition. Edit. Duxbury. USA, 2000. 2nd

Edition.

• FABRYCKY, W. J., Thuesen, G. J. and Verna, D.

Economic Decision Analysis. Edit. Prentice Hall.

USA, 1998.

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Gracias por su atención