Diagramas de Modelado

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Universidad Mariano Gálvez de Guatemala Facultad de Ingeniería en Sistemas de la Información Curso: Diseño de Sistemas Catedrático: Ing. Edgar Matúl Diagramas de Modelado Alumno: Luis Daniel Ramírez Joachín 0903-08-2633 Noveno Semestre 23 de marzo de 2013 MODELAR CON LOS 6 DIAGRAMAS VISTOS EN LA PRACTICA EL JUEGO BUSCAMINAS. 1. DIAGRAMA DE CASO DE USOS

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UML Casos de Uso

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Universidad Mariano Glvez de GuatemalaFacultad de Ingeniera en Sistemas de la InformacinCurso:Diseo de SistemasCatedrtico:Ing. Edgar MatlDiagramas de ModeladoAlumno:Luis Daniel Ramrez Joachn 0903-08-2633Noveno Semestre23 de marzo de 2013

MODELAR CON LOS 6 DIAGRAMAS VISTOS EN LA PRACTICA EL JUEGO BUSCAMINAS.

1. DIAGRAMA DE CASO DE USOS

CU 02

Actor: Jugador

Descripcin: Describe como un jugador encuentra todas las minas lo antes posible sin descubrir ninguna

Precondicin: El jugador entra al juego buscaminas.

Postcondicin: El jugador termina el juego buscaminas.

1. Iniciar el Juego

2. Descubrir cualquier cuadro

3. Visualizar el Numero de Minas

3.1 Evitar las Minas

4. Marcar el cuadro donde esta la Mina

4.1 Seguir Buscando Minas

5. Descubrir todos los cuadros

5.1 Minas descubiertas

6. Terminar Juego

7. Fin

2. DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

3. DIAGRAMA DE CLASES

4. DIAGRAMA DE SECUENCIAS

5. DIAGRAMA DE COLABORACIONES

6. DIAGRAMA DE ESTADOS