Documentación 3D
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Nombre: Wilmer Barrera
Cdigo: 5726
DOCUMENTACIN 3D
1. Identificacin del Objeto 3D
El siguiente es un proyecto de la virtualizacin de la parte central de la ciudad de
Riobamba en donde se han dividido por cuadras y se asigna a un estudiante siendo un
total de 50 Cuadras o manzanas.
Cuadra Asignada: #16 Calle 1: argentinos Calle 2: Eugenio Espejo Calle 3: Junn Calle 4: Cristbal Coln
A continuacin se muestra la cuadra vista desde google Maps.
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Casa Real diseada en Sketchup y llevada a papercraft Diseo Realizado en SketchUp de la casa Real.
2. Gama de Colores
Para la casa real se podido observar que tiene una combinacin de colores tanto para la primera planta como para la segunda, a continuacin se detalla los
colores de la misma
Parte frontal primera planta
Primer Color Real Color en Sketchup
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Puertas landfor:
Puerta de garaje:
Primer Color Real Color en Sketchup Segundo Color Real
Primer Color Real Color en Sketchup
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Diseo sobresalido de segunda planta
Segunda planta
Parte frontal primer color izquierda:
Color Real Color en Sketchup
Color Real Color en Sketchup
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Parte frontal segundo color derecha:
Parte frontal fondo:
Color Real Color en Sketchup
Color Real Color en Sketchup
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Ventanas:
Color Real
Color en Sketchup
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Puerta:
Translucidos
Color Real Color en Sketchup
Primer Color Real Color en Sketchup Segundo Color Real
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Terraza:
3. Tipo de estructura
Como podemos observar a simple vista se trata de una construccin moderna basada en columnas de cemento y paredes de ladrillo, es solo de dos plantas
por lo que no tiene columnas muy anchas, sino es espesor necesario para soportar la estructura.
Color Real Color en Sketchup
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4. Nmero de Plantas
El nmero de plantas es dos la primer planta que consta de dos locales y un garaje
La segunda planta que consta de dos habitaciones, que se aprecian a simples vista
5. Tipo de Cubierta
Como se puede apreciar se trata de una terraza de ladrillo revestido con cemento,
normalmente este tipo de construcciones usan un producto aislando o sellador para cubrir
pisos de terrazas para evitar que se filtre el agua
Primera planta
Segunda planta
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6. Ubicacin (Coordenadas UTM-Manzana/Casa 3D)
La ubicacin se han sacado a travs del programa google earth, se han sacado las coordenadas
de cada una de las casas y de la cuadra que se nos ha sido asignada a continuacin tenemos
las tablas y grficos de google earth:
Coordenadas UTM de la cuadra nmero 16
Manzana 16
Esquina E N
PM16-1 761794.00 m E 9815201.00 m S
PM16-2 761750.00 m E 9815153.00 m S
PM16-3 761693.00 m E 9815195.00 m S
PM16-4 761740.00 m E 9815253.00 m S
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Coordenadas UTM de cada una de las casas de la cuadra nmero 16
Manzana 16
Casa 1er Punto 2do Punto 3er Punto 3 4to Punto
PM16C-E PM16C-N PM16C-E PM16C-N PM16C-E PM16C-N PM16C-E PM16C-N
1 761794.00 m E 9815201.00 m S 761787.00 m E 9815195.00 m S 761776.00 m E 9815204.00 m S 761784.00 m E 9815210.00 m S
2 761787.00 m E 9815195.00 m S 761774.46 m E 9815180.83 m S 761740.60 m E 9815197.67 m S 761754.43 m E 9815216.02 m S
3 761774.46 m E 9815180.83 m S 761767.08 m E 9815171.78 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S 761741.56 m E 9815201.23 m S
4 761767.08 m E 9815171.78 m S 761758.51 m E 9815161.61 m S 761736.21 m E 9815176.48 m S 761744.33 m E 9815184.19 m S
5 761758.51 m E 9815161.61 m S 761750.00 m E 9815153.00 m S 761736.43 m E 9815161.89 m S 761744.00 m E 9815164.00 m S
6 761736.43 m E 9815161.89 m S 761731.10 m E 9815166.82 m S 761737.00 m E 9815174.00 m S 761745.00 m E 9815168.00 m S
7 761731.10 m E 9815166.82 m S 761719.30 m E 9815174.58 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S 761744.33 m E 9815184.19 m S
8 761719.30 m E 9815174.58 m S 761712.06 m E 9815180.35 m S 761725.40 m E 9815194.01 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S
9 761712.06 m E 9815180.35 m S 761701.54 m E 9815188.99 m S 761710.00 m E 9815196.00 m S 761721.00 m E 9815188.00 m S
10 761701.54 m E 9815188.99 m S 761693.00 m E 9815195.00 m S 761703.39 m E 9815208.36 m S 761710.00 m E 9815196.00 m S
11 761703.39 m E 9815208.36 m S 761706.06 m E 9815212.06 m S 761739.55 m E 9815193.96 m S 761733.06 m E 9815191.22 m S
12 761706.06 m E 9815212.06 m S 761714.03 m E 9815221.91 m S 761722.00 m E 9815208.00 m S 761715.00 m E 9815203.00 m S
13 761714.03 m E 9815221.91 m S 761729.42 m E 9815240.61 m S 761746.00 m E 9815217.00 m S 761732.00 m E 9815200.00 m S
14 761729.42 m E 9815240.61 m S 761740.00 m E 9815253.00 m S 761747.46 m E 9815246.26 m S 761742.00 m E 9815222.00 m S
15 761747.46 m E 9815246.26 m S 761757.36 m E 9815236.60 m S 761749.00 m E 9815233.00 m S 761742.00 m E 9815239.00 m S
16 761757.36 m E 9815236.60 m S 761771.75 m E 9815222.87 m S 761768.00 m E 9815216.00 m S 761752.00 m E 9815229.00 m S
17 761771.75 m E 9815222.87 m S 761784.00 m E 9815210.00 m S 761780.00 m E 9815203.00 m S 761766.00 m E 9815214.00 m S
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7. Interaccin con el Objeto 3D
Interaccin Bsica
- Tener la cuadra y el avatar modelado en 3D, el avatar podr recorrer la cuadra y
tambin podr ingresar a una de las casas haciendo una inmersin.
Para reproducir gif dar clic en el botn de la imagen
- Podr conversar con otro avatar que se encuentre en la misma cuadra
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Interaccin intermedia
- Podr hacer una inmersin fsica con el avatar, dentro de una casa en concreto
- Dentro de la casa se podr interactuar
o cerrando cortinas
o abriendo puertas y ventanas,
o prender y apagar un foco
o escuchar msica en minicomponente
o mover electrodomsticos, retratos y muebles de un sitio a otro
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Interaccin Avanzada
- Al lado izquierdo de la pantalla habrn controles para cambiar de ambiente, se podr
tener ambiente variados como :
o Das lluviosos
o Anochecer
o Atardecer
o Da despejado
o Da nubloso
o Das con nieve
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- En las paradas de buses o taxis, en parques y mercados habrn paneles publicitarios con
un dispositivo de incorporado que brinden informacin acerca de:
o En mercados contendr informacin de:
Los productos que se venden all
La seccin en la que se encuentra tal producto
Podr ver los mercados ms cercanos al que est en ese momento
Podr ingresar el nombre de un producto y ver en qu mercado puedo
encontrarlo, si no hay en ese mercado en el que se encuentra
o En parques:
Se podr hacer un recorrido simulando un gps en donde se ir tranzado
una lnea en las calles por las que recorre cada lnea de buses
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Se podr ingresar una direccin que consta en dos calles y el sistema nos
dir cul lnea de bus tomar para que nos quede ms cerca nuestro
destino
Si no s en qu parada debo estar para a un X destino, en cualquier parada
de bus podr poner las dos calles del destino al que desea ir y el sistema
le trazar la ruta desde el punto en el que se encuentra hasta la otra
parada.
En Paradas de buses o taxis
Se podr obtener informacin acerca de la ubicacin y una breve
introduccin de lugares tursticos tales como museos, sitios de
recreacin, monumentos.
Se tendr categoras de bsqueda en Historia, Recreacin, Restaurante
de comida tpica, en donde en cada categora se mostrar la siguiente
informacin:
Ruta de para llegar a tal destino
Telfono de la locacin
La parada de bus ms prxima para llegar al destino elegido.
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Propuesta de proyecto en Unity
Juego de Video: Simn dice.
Crear toda la ciudad de Riobamba en un mundo virtual en Unity, y a travs de un juego dar a
conocer la ciudad de Riobamba y las tiendas, museos parques, iglesias, mercados, sitios de
diversin y recreacin, bancos, etc.
Simn ser el avatar que se desplazar por la ciudad cumpliendo misiones como por
ejemplo:
- Llevar repuestos automotrices de un lado a otro
- Ir a hacer compras en un mercado
- Llevar a pasear a una mascota a un parque
- Trabajar como taxista
- Ir a comprar cosas en el mall
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- Llevar a una persona discapacitada al cine, etc.
Todas las personas que juegan videojuegos, juegan porque les da una satisfaccin al momento
de ganar puntos, superar niveles, en si es como alcanzar metas, entonces se propone las
mtodos para incentivar a jugar.
Mtodos para incentivar a que jueguen SIMON DICE
- Meta: Acumular puntos, tomando en cuenta el tiempo de demora en cumplir la misin y
el porcentaje de cumplimiento
- La recompensa para el jugador que tenga estos puntos acumulados ser de recibir
beneficios reales, tales como descuentos en compras en tiendas o supermercados,
entradas al cine, combos o gangas en compras en almacenes, ofertas etc.
- Estas recompensas reales sern provedas por los distintos almacenes, tiendas de
supermercado, cines, etc. Ya que al tener en un mundo virtual la ciudad de Riobamba se
estara haciendo una especie de publicidad o marketing masivo de todos los negocios de
la ciudad de Riobamba por lo que ellos podran vender mejor sus productos. En s para las
recompensas sera llegar a un acuerdo con los locales o negocios que se benefician de este
servicio.