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a. CONCLUSIONES

CONCLUIMOS QUE LAS CLASES ESTN ORIENTADOS A LOS OBJETOS PARA REALIZAR UNA FUNCIN ESPECIFICA.LAS CLASES REPRESENTAN EL MODELO CLSICO DE LA PROGRAMACIN ORIENTADAA OBJETOS.ELLAS SOPORTAN ABSTRACCIN DE DATOS Y LA IMPLEMENTACIN DADA A LOS DATOS. EN JAVA, CADA NUEVA CLASE CREA UN NUEVO TIPO.EN CONCLUSIN UNA CLASE ES UNA COLECCIN DE DATOS Y MTODOS. LOS DATOS Y LOS MTODOS JUNTOS USUALMENTE SIRVEN PARA DEFINIR EL CONTENIDO Y LAS CAPACIDADES DE ALGUNOS TIPOS DE OBJETOS [1] CONCLUIMOS QUE LA SENTENCIA SWITCH NOS PERMITE REALIZAR VARIAS EJECUCIONES POSIBLES. CONCLUIMOS PARA QUE EL COMANDO CASE FUNCIONE CON LETRAS O CARACTERES SE DEBE USAR UN APOSTROFE SIMPLE POR EJEMPLO CASE 'A' YPARA QUE ESTE CHAR FUNCIONE SE LE DEBE DAR UN STOP OSEA UN DATO1.READLINE(); CONCLUIMOS QUE UN SWITCH CASE ES UNA ESTRUCTURA DE CONTROL QUE SE USA EN PROGRAMACIN JAVA LA QUE UTILIZAMOS PARA TOMA DE DECISIONES MLTIPLES.SWITCH CASEES UNAESTRUCTURA DE CONTROLEMPLEADA ENPROGRAMACIN, SE UTILIZA PARA AGILIZAR LA TOMA DE DECISIONES MULTIPLES, TRABAJA DE LA MISMA MANERA QUE LO HARIAN SUCESIVOSIF,IF ELSEOUNTILANIDADOS, AS COMO COMBINACIONES PROPIAS DE DETERMINADOS LENGUAJES DE PROGRAMACIN. [3] CONCLUIMOS QUE LA LIBRERA MATEMTICAS MATH CONTIENE TODAS LAS OPERACIONES BSICAS, OPERACIONES TRIGONOMTRICAS, ETC. LA CLASEjava.mathES UNA CLASEUTILITARIACUYOS MTODOS (TODOS ESTTICOS) NOS PERMITEN REALIZAR ALGUNOS CLCULOS MATEMTICOS COMUNES [4]

b. REFERENCIASBibliografa

[1] rincon del vago, [En lnea]. Available: http://html.rincondelvago.com/java_2.html. [ltimo acceso: 09 07 2014].[2] codexion, [En lnea]. Available: http://www.codexion.com/tutorialesjava/java/nutsandbolts/switch.html. [ltimo acceso: 09 07 2014].[3] wikipedia, [En lnea]. Available: http://es.wikipedia.org/wiki/Switch_case. [ltimo acceso: 09 07 2014].[4] wordpress, [En lnea]. Available: http://lefunes.wordpress.com/2009/03/14/la-clase-javalangmath-i/. [ltimo acceso: 09 07 2014].