El computador 8c ..........
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EL COMPUTADOR
Laura Giomara González
8c
2012
E L COMPUTADOR Clases de computadores. - Según su tamaño. - Según su estructura. - Según su propósito. Unidad de almacenamiento. -Interna. -Externa. Conversiones de unidades.
CLASES DE COMPUTADORES
Según su tamaño. -Macro computadores. -Micro computadores. -Mini computadores. -Supercomputadores. Según su estructura -Análogos. -Digitales. -híbridos. Según su propósito. -General. -Especifico.
SEGÚN
SU
TAM
AÑO
MACRO COMPUTADORES La macro computadora es un sistema de aplicación general cuya característica
principal es el hecho de que el CPU es el centro de casi todas las actividades de procesamiento secundario.
Por lo general cuenta con varias unidades de disco para procesar y almacenar grandes cantidades de información. El CPU actúa como arbitro de todas las solicitudes y controla el acceso a todos los archivos, lo mismo hace con las operaciones de Entrada/Salida cuando se preparan salidas impresas o efímeras.El usuario se dirige a la computadora central de la organización cuando requiere apoyo de procesamiento. - El CPU es el centro de procesamiento- Diseñadas para sistemas multiusuario
MICRO COMPUTADORES Una microcomputadora es una computadora que tiene
un microprocesador (unidad central de procesamiento).
Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). El primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, que salió el 15 de
noviembre de 1971.
MINI COMPUTADORES La minicomputadora es una clase de computadoras
multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.).
SÚPER COMPUTADORAS Supercomputadora o superordenador es aquella con
capacidades de cálculo muy superiores a las comunes para la misma época de fabricación. Para la fecha cuando hacemos este escrito (2011), los superordenadores más rápidos funcionan en aproximadamente más de 200 teraflops que en la jerga de la computación significa que realiza trillones de operaciones por segundo.
SEGÚN
SU
ESTRUCTURA
ANÁLOGOS Una computadora analógica u ordenador real es un tipo
de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.
DIGITALES La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido
convertidos
al sistema binario. La mayoría de las computadoras son digitales.
1: Monitor2: Placa base3: Procesador4: Puertos ATA5: Memoria principal (RAM)6: Placas de expansión7: Fuente de alimentación8: Unidad de almacenamiento óptico9: Disco duro, Unidad de estado sólido10: Teclado11: Ratón
HÍBRIDOS Los computadores híbridos son computadores que exhiben
características de computadores analógicos y computadores digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.
Según
su
propósi
to
PROPÓSITO GENARAL Pueden procesar Información de negocios con la misma facilidad que
procesan fórmulas matemáticas complejas. Pueden almacenar grandes cantidades de información y los grandes programas necesarios para procesarla. Debido a que las computadoras de aplicación general son tan versátiles la mayor parte de las empresas actuales las utilizan.
PROPÓSITO ESPECIFICO Tienen muchas de las características de las Computadoras de uso general
pero se dedican a tareas de procesamiento muy especializadas. Se diseñan para manejar problemas específicos y no se aplican a otras actividades computarizadas. Por ejemplo, las computadoras de aplicación especial pueden diseñarse para procesar exclusivamente datos numéricos o para controlar comletamente procesos automatizados de fabricación.
UNIDAD E ALMACENAMIENTO
InternaExterna
INTERNA Memoria RAM Disco duro Tarjeta Madre Buses Memoria ROM Memoria cache Tarjeta video Tarjeta sonido Modem Fuente de poder Procesador Puertos
MEMORIA RAMMemoria de almacenamiento primario. Almacena temporalmente instrucciones de programa y datos. El computador divide un chip de RAM en varias localidades de igual tamaño. Estas localidades de memoria tienen una dirección única, de manera que el computador pueda distinguirlas cuando se le ordena que guarde o recupere información.
DISCO DURO es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
TARJETA MADRE es el componente más importante de un computador, ya que en él
se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
BUSES es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
MEMORIA ROMEs una memoria no volátil, porque el computador puede leer información de ella pero nunca escribir información nueva. Todas las computadoras cuentan con dispositivos de ROM que contienen las instrucciones de arranque y otra información crítica.
MEMORIA CACHE Se usa para facilitar una transferencia aún más rápida de
instrucciones y datos al procesador; es decir que se usa para mejorar el caudal de proceso. Al igual que la RAM, el caché es un área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces más rápida que la RAM y mucho más cara
TARJETA VIDEO es un componente electrónico requerido para generar una señal
de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de expansión.
TARJETA SONIDOes una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado
controlador. El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
FUENTE DE PODER transforma la corriente alterna del tomacorriente común en
corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.
PROCESADOR es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un
reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos".
PUERTOSHay varios tipos de puertos, que son una especie de ranuras que van conectada a la tarjeta madre y permiten la instalación y funcionamiento de impresoras, módems, etc. Los puertos varían según sus funciones y son:
Puerto de expansiónEste puerto es un lugar por el cual pasan datos de la computadora al periférico o viceversa.
Puerto ParaleloEste tipo de puerto proporciona una conexión para transmitir datos en grupos de ocho bits al mismo tiempo.
Puerto SCSIEste sirve para conectar uno a más periféricos, a diferencia de los paralelos que solo permiten conectar un dispositivo.
Puerto SerialEste tipo de puerto permite transmitir datos bit por bit.
Puerto MIDISirve para conectar la computadora con aparatos e instrumentos musicales.
Ranuras PCMCIASe usan principalmente en las computadoras portátiles, y estas permiten la expansión de las capacidades de la computadora.
EXTERNA. Pantalla CPU Mouse Audífonos Estabilizador Cámara Micrófono USB Teclado Impresora
Diadema Plotter Webcam Video beam Diskette
PANTALLA es un visualizador que muestra al
usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
CPU es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
MOUSE es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
AUDÍFONOS es un producto sanitario electrónico que amplifica y cambia
el sonido para permitir una mejor comunicación. Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz.
ESTABILIZADOR Utilizado para regular y proteger a los equipos electrónicos de
cualquier variación de corriente que pueda afectar a los equipos. Puede Contener 4 o mas tomas de corriente, un fusible y un switch on/off.
CÁMARA Es un dispositivo utilizado para capturar imágenes o
fotografías. Es un mecanismo antiguo para proyectar imágenes en el objeto, en el que una habitación entera desempeñaba las mismas funciones que una cámara fotográfica.
MICRÓFONO es un transductor electroacústica. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria
TECLADO es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
IMPRESORA Es un periférico de ordenador que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
PLOTTER es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime
en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores , pero los hay de ocho y doce colores.
DISKETTE es un medio o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
CONVERSIÓN DE UNIDAS
INFOGRAFIA http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada. http://www.google.com.co/imghp?hl=es&tab=wi. http://www.rincondelvago.com/. http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora.
Evaluación
Laura Giomara González Alfonso
2012