El futuro de la interacción

45
Vol. XXII Interacción Humano-Computadora El Futuro de la Interacción Víctor García @idvicman

Transcript of El futuro de la interacción

Page 1: El futuro de la interacción

Vol. XXII Interacción Humano-Computadora

El Futuro de la InteracciónVíctor García@idvicman

Page 2: El futuro de la interacción

¡Hola!este soy yo

Senior User Experience Designer en Terán\TBWA Scrum Master Certified por Scrum Alliance

Parte de UX Nights y Ágiles México

Víctor García @idvicman

Page 3: El futuro de la interacción

El Futuro de la

Interacción

Page 4: El futuro de la interacción

Una breve encuesta…

Page 5: El futuro de la interacción

¿Cuántos de ustedes son profesionales de UX?

Page 6: El futuro de la interacción
Page 7: El futuro de la interacción

¿Cuántos de ustedes son investigadores en HCI?

Page 8: El futuro de la interacción
Page 9: El futuro de la interacción

Por esa razón, nos llamamos UX Nights

Page 10: El futuro de la interacción

Y no HCI Nights

Page 11: El futuro de la interacción

Pero…

Page 12: El futuro de la interacción

User Experience debe prestar crucial atención a la disciplina de Interacción Humano-Computadora porque es quien construye el futuro de la interacción.

Page 13: El futuro de la interacción

2002 Estreno de la película Minority Report.

Page 14: El futuro de la interacción
Page 15: El futuro de la interacción

No es sólo ciencia ficción…

Page 16: El futuro de la interacción

2010 John Underkoffler presenta el Ambiente Operativo Espacial.

Page 17: El futuro de la interacción

https://www.ted.com/talks/john_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesture

Page 18: El futuro de la interacción

– John Underkoffler, inventor y consejero científico de Minority Report.

“La interfaz de usuario es el Sistema Operativo”

Page 19: El futuro de la interacción

1984 Paradigma WIMP (Windows, Icons, Menus, Point-and-click devices).

Page 20: El futuro de la interacción

– John Underkoffler, inventor y consejero científico de Minority Report.

“En los últimos años, hemos olvidado crear nuevas interfaces, nuevos Sistemas Operativos”

Page 21: El futuro de la interacción

2009-2016 Revolución mobile.

Page 22: El futuro de la interacción

– John Underkoffler, inventor y consejero científico de Minority Report.

“El futuro necesario de la interfaz humano-máquina es el de crear Sistemas Operativos que interpreten el espacio y el tiempo”

Page 23: El futuro de la interacción

2016-? Mark Zuckerberg en el lanzamiento del Samsung's Galaxy S7.

Page 24: El futuro de la interacción

– John Underkoffler, inventor y consejero científico de Minority Report.

“Pienso que en el futuro cercano, en unos 5 años, cualquier persona cuando compre una computadora,

tendrá en sus manos un sistema parecido al de Minority Report”

Page 25: El futuro de la interacción

6 años después Nosotros y nuestras computadoras seguimos esperando.

Page 26: El futuro de la interacción

El futuro no ha llegado, pero caminamos hacia él.

Page 27: El futuro de la interacción

El futuro no ha llegado, pero HCI camina hacia él.

Page 28: El futuro de la interacción

No tocar la interfaz Pre-touch sensing technology. Microsoft Research.

Page 29: El futuro de la interacción

https://youtu.be/fiZkEYLXctE

Page 30: El futuro de la interacción

No tener interfaz Exoskeleton. Dexta Robotics.

Page 31: El futuro de la interacción

https://youtu.be/HR4ZU2aNdAs

Page 32: El futuro de la interacción

Ser la interfaz Skin interface. HCI Institute's Future Interfaces Group.

Page 33: El futuro de la interacción

https://youtu.be/9hu8MNuvCHE

Page 34: El futuro de la interacción

Todo sea una interfaz PaperID. Disney Research

Page 35: El futuro de la interacción

https://youtu.be/DD5Wnb0f1rg

Page 36: El futuro de la interacción
Page 37: El futuro de la interacción

El futuro de la interacción es la disolución de la interfaz.

Page 38: El futuro de la interacción

Seremos la interfaz.

Page 39: El futuro de la interacción

El entorno será la interfaz.

Page 40: El futuro de la interacción

Conclusiones• Una interfaz se basa en el número y diversidad de sus medios de

entrada y salida, éstos representan los canales de comunicación que permiten a los usuarios interactuar con el sistema a través de la interfaz. 

• Cada uno de los diferentes canales individuales independientes se llama modalidad de un sistema.

• El paradigma actual se basa en una sola modalidad de canal, llamado sistema unimodal.

• El futuro de la interacción son los sistemas MMHCI (Multimodal Human-Computer Interaction), es decir la combinación de múltiples modalidades. 

Page 41: El futuro de la interacción

Conclusiones• Las interfaces multimodales pueden ofrecer un número de ventajas

considerables sobre las interfaces tradicionales en términos de crear una experiencia más natural para los usuarios.

• Nuevas formas de interacción pueden reducir la brecha entre los modelos mentales de los humanos y la tecnología.

• Conocer y explorar nuevas formas de interacción permitirá diseñar mejores experiencias en productos y servicios.

• No es responsabilidad de UX generar conocimiento sobre nuevos paradigmas de interacción, su papel es llevar la tecnología a los usuarios finales.

Page 42: El futuro de la interacción

– Deborah Schultz, consultora en User Experience y Social Web.

“Technology changes, humans don´t”

Page 43: El futuro de la interacción

KEEP CALM

AND WALK TO

THE FUTURE

Page 44: El futuro de la interacción

¡Gracias!Senior User Experience Designer en Terán\TBWA

Scrum Master Certified por Scrum Alliance Parte de UX Nights y Ágiles México

Víctor García @idvicman

Page 45: El futuro de la interacción

Vol. XXII Interacción Humano-Computadora

El Futuro de la InteracciónVíctor García@idvicman