El impacto e influencia de la virtualidad en el aprendizaje permanente
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Universidad de los Andes
Facultad de Humanidades y Educación
Maestría en Informática y Diseño Instruccional
El impacto e influencia de la virtualidad en el aprendizaje permanente
Douglas González
Mairene Puente
Maestría en Educación Mención Informática y Diseño Instruccional Universidad de Los Andes.
Av. Las Américas, Núcleo La Liria, Facultad de Humanidades y Educación,
Edif. B, 2do. Piso, Sala B-20 Mérida 5101 - Venezuela.
[email protected] [email protected]
http://www.bloggeraprendizajealolargodelavida.com
Resumen
El objetivo principal de este proyecto es mostrar cómo se puede realizar una mejor
gestión del aprendizaje a lo largo de la vida articulando de manera óptima las
experiencias de aprendizaje con el poder de la virtualidad. Luego de definir el
aprendizaje continuo, se presentan las iniciativas que ofrece la Unión Europea en
cuanto al aprendizaje continuo y su programa TRALL de cooperación para
Latinoamérica con el financiamiento de Alfa III. En ese sentido se muestra el programa
de la comisión educativa de la comunidad europea que tiene un proyecto que incluye
países europeos, de este programa se creó un subprograma llamado TRALL, el cual
incluye 20 universidades entre ellas 15 latinoamericanas siendo la ilustre Universidad
de los Andes la única en Venezuela participante en este proyecto. En el aprendizaje
sin discontinuidad existe un elemento que tiene un impacto sobre la forma como se
puede acceder a estos y para la planificación y diseño de las tareas o actividades
planteadas, este elemento es la virtualidad con el uso de las Tic donde se potencie la
interacción e intercambio de conocimiento, para ellos se pueden construir entornos
digitales a fin de eliminar las barreras espacio-temporales. Finalmente se destaca el
impacto e influencia de la virtualidad como tecnología en los procesos de aprendizaje
continuo.
Palabras-claves: Virtualidad, Educación, Aprendizaje, Lifelong Learning.
1 Introducción
Existen varias iniciativas que están desarrollando programas en el aprendizaje a lo
largo de la vida en varias partes del mundo, las cuales permiten a los individuos
estudiar, lograr especializaciones o entrenarse en algún tópico de su interés personal.
Aquellos que han obtenido algún grado académico pueden continuar sus estudios en
una lista de universidades asociadas bajo este programa de aprendizaje permanente o
lifelong learning. Entre estas iniciativas está el programa de educación y entrenamiento
que presenta la comisión europea el cual ofrece cuatro proyectos fundamentados en
diferentes niveles de educación y entrenamiento a saber, el Comenius que esta
orientado para escuelas, el Erasmus que es un programa de intercambio muy conocido
en Europa para la educación superior, el Leonardo da Vinci el cual va dirigido a la
educación vocacional y entrenamiento, y por último el Grudtvig para la educación de
adultos. Dentro de la comisión europea se planteó la extensión del proyecto a
Latinoamérica surgiendo el llamado Transatlantic Lifelong Learning: Rebalancing
Relations (TRALL) o Relaciones Trasatlánticas de Aprendizaje a lo Largo de la Vida
que incluye 20 universidades de Europa y Latinoamérica, donde la Universidad de los
Andes en Venezuela asumió el compromiso de pertenecer a esta iniciativa educacional.
La virtualidad es un punto para tomar en cuenta al momento de construir cualquier
programa educativo y el aprendizaje a lo largo de la vida no debe ser la excepción.
Este elemento es importante porque aporta características de practicidad, inmediatez y
accesibilidad que potencian la comunicación entre las personas participantes, sean
éstas estudiantes o docentes y más aún cuando se encuentren separadas por
extensiones territoriales extensas como de una ciudad a otra, de un país a otro o
incluso intercontinentalmente, como lo es el TRALL.
En este sentido la informática y la internet disponen para este fin, un abanico de
recursos digitales en línea entre ellos, acompañamiento síncrono o asíncrono de
expertos, trabajo colaborativo en actividades o proyectos en sociedades de
aprendizaje, cuyos miembros se encuentran separados por la distancia, el idioma y la
cultura pero con un fuerte lazo que los une, su interés en desarrollar conocimiento y la
virtualidad es idónea para esto.
2 Formulación del Problema
El desarrollo de las grandes sociedades se ha visto solapado por el auge de la
sociedad del conocimiento y de la información, donde los individuos ya no pueden
conformarse con una educación formal limitada a cierta etapa de la vida, a una
educación tradicional que lo encasilla a sólo aprender a lo que se considera importante
para el momento y no los convierten en capital humano preparado para su rol de
desempeño en la sociedad. La dificultad radica en que no hay una educación completa
que en realidad forme y prepare al individuo para la vida. Aunado a esto, la
masificación de estudiantes en las aulas impulsa a los docentes de países
desarrollados a buscar una nueva alternativa y darle paso y orientación a la educación
informal que cada vez se extiende y toma más fuerza en la sociedad actual.
Objetivo General
Analizar el impacto e influencia de la virtualidad en el aprendizaje permanente
Objetivos específicos
● Identificar los aspectos más resaltantes del aprendizaje permanente
● Describir el rol integrador entre la Unión Europea y el proyecto TRALL para el
aprendizaje permanente.
● Conocer la influencia de las Tic en el aprendizaje permanente.
3 Metodología:
El presente estudio se realizó bajo la investigación documental, la cual se encarga
de elaborar un marco teórico conceptual con la finalidad de organizar una base
estructurada sobre el objeto de estudio. Tomando como referencia que la información
recolectada debe ser de fuente fidedigna y confiable. El objetivo de la investigación es
realizar una revisión selectiva sobre fuentes adecuadas del aprendizaje a lo largo de la
vida y de qué manera la virtualidad ha influenciado en el mismo (Galán, 2011).
3.1 Aprendizaje a lo largo de la vida
Aprender comprende toda la vida. En la educación formal se comienza por la etapa
donde asistimos a la escuela y luego cuando somos adultos podemos ingresar a la
educación superior y obtener un título. Algunos egresados continúan con estudios de
postgrado. Sin embargo el concepto de educación a lo largo de la vida incluye también
todos aquellos aprendizajes que pueden ser adquiridos no solo en la educación formal
sino también mediante la educación no formal o la informal. Subsiguientemente no
existe un periodo determinado para aprender. El término Lifelong learning surgió del
informe Delors en una comisión de la Unesco por el año de 1996, donde se afirmaba
que “la educación debido a la misión que se le ha asignado y a las múltiples formas que
puede adoptar, abarca, desde la infancia hasta el final de la vida, todos los medios que
permiten a una persona adquirir un conocimiento dinámico del mundo, de los demás y
de sí misma... ” (Unesco, 1996, pág. 112).
El aprendizaje sin discontinuidad representa tomar provecho de todas las
oportunidades que surgen de la sociedad motivados a los intereses particulares o
colectivos involucrados y al mismo tiempo que permita hacerlo en cualquier lugar y en
cualquier momento.
Cabe destacar que en el aprendizaje a lo largo de la vida existen algunos
elementos que se deben tomar en cuenta para el aprovechamiento de las
oportunidades con la finalidad de crecimiento personal y profesional para obtener una
mejor calidad de vida y actualizar los conocimientos adquiridos. En el informe Delors
(1996) de la Unesco se pueden encontrar cuatro elementos básicos:
1 Aprender a conocer y adquirir los instrumentos de la comprensión.
Combinar una cultura general razonablemente amplia con la
profundización del saber en un limitado espectro de materias. Implica, sin
duda, aprender a aprender.
2 Aprender a hacer e influir en el entorno propio. Significa adquirir no sólo
una calificación profesional sino unas competencias lo suficientemente
potentes como para desempeñarse adecuadamente en un gran número
de situaciones.
3 Aprender a vivir juntos y de este modo poder cooperar con los demás
participando en múltiples actividades sociales. La interdependencia y la
comprensión de otras personas al realizar proyectos conjuntos y
esforzarse para tratar los conflictos que de manera natural aparezcan
orientan el aprendizaje hacia la consolidación de los valores de respeto a
la diversidad y pluralismo, la comprensión mutua y la paz.
4 Aprender a ser personas con una dotación equilibrada de pensamiento
autónomo y crítico capaz de formular juicios propios y determinar por sí
mismas que hacer frente a las distintas circunstancias que la vida
presenta.
Como se puede observar, los elementos antes mencionados buscan la orientación
del individuo y que su aprendizaje no esté limitado a tiempo ni espacio, por el contrario,
que sirvan para el aprovechamiento de las diferentes oportunidades que se ofrecen en
los diversos ámbitos educativos.
3.2 Programas concernientes al aprendizaje a lo largo de la vida
Existen varias iniciativas para el aprendizaje a lo largo de la vida entre ellas resalta
la de la comisión europea para la educación y el entrenamiento: programa para el
aprendizaje a lo largo de la vida oportunidades de educación y entrenamiento para
todos. Este programa se diseñó enfocado en las necesidades de las empresas e
instituciones de Europa, permitiendo que sus habitantes se actualicen o especialicen en
cursos o carreras formales no formales o informales según los intereses encontrados.
Asimismo resalta la superación del individuo al permitir que éste se adiestre en un tema
no necesariamente para trabajar sino para su propio crecimiento personal. En un
evento posterior se extendió el programa a Latinoamérica bajo el nombre Transatlantic
Lifelong Learning: Rebalancing Relations (TRALL) o Relaciones o Trasatlánticas de
Aprendizaje a lo Largo de la Vida.
3.2.1 Comisión UE
El Programa de Aprendizaje Permanente: las oportunidades de educación y
formación para todos
De las necesidades de contar con mano de obra especializada en algunos países,
la Unión Europea creó un proyecto donde se le ofrece a las personas un aprendizaje
continuo, esto es, aprender en cualquier momento de la vida, sin límite de edad o grado
académico. Con esto se busca contribuir al desarrollo de la sociedad.
El objetivo de este programa es el de “Estimular y reforzar los intercambios, la
cooperación y los sistemas educativos”, para ofrecer empleabilidad y estabilidad social.
En este programa se pueden involucrar tanto estudiantes como docentes, adultos
que deseen seguir formándose, trabajadores de empresas o instituciones privadas o
sin fines de lucro.
Este proyecto presenta cuatro programas sectoriales a diferentes niveles de la
educación y la formación:
Comenius: El programa abarca el periodo de preescolar, escolar hasta el final del
ciclo de secundaria. Fomentando y estimulando las lenguas extranjeras además de
apoyar las redes multilaterales, destinadas a desarrollar la educación.
En este programa observamos que se utiliza la virtualidad como medida de
acompañamiento para el aprendizaje, apoyándose en una plataforma llamada
eTwinning la cual es una acción educativa de la Comisión Europea dentro del
Programa de Aprendizaje Permanente. En ella se promueve y facilita la interacción, el
intercambio de ideas y el trabajo colaborativo entre docentes y discentes de los países
que participan en eTwinning, a través de las Tic.
Erasmus: El programa abarca el periodo de educación superior formal, es decir
carreras de pregrado hasta los estudios de doctorado. Tomando como referencia dos
objetivos fundamentales; apoyar la realización de un Espacio Europeo de Educación
Superior; reforzar la contribución de la educación superior y la formación profesional
avanzada al proceso de innovación.
Leonardo da Vinci: este programa se basa en la formación profesional. Es decir,
se encarga de la capacitación profesional. Dentro de sus objetivos se pueden
encontrar: Estimular el atractivo de la formación profesional del individuo, apoyar a los
estudiantes en la adquisición de competencias, estrategias y desarrollo de habilidades
para un mejor desempeño laboral europeo.
Grundtvig: Se refiere a todo tipo de educación para adultos. Este programa
propone conseguir los medios para ayudar a los adultos en el mejoramiento de sus
conocimientos y competencias. Además, responde a un reto importante de la sociedad
como es el envejecimiento de la población europea con relación a la educación.
Un programa transversal complementa estos cuatro subprogramas, la intención es
promover la cooperación europea y que cubra al menos dos programas sectoriales.
Además de fomentar la calidad a nivel mundial y que sirva de apoyo económico y social
los sistemas de educación entre los estados miembros.
El programa Jean Monnet fomenta la enseñanza, reflexión y debate sobre temas
relacionados con el proceso de integración europea en las instituciones de enseñanza
superior de todo el mundo.
3.2.2 TRALL
Este programa pretende expresar lo que se denomina el “Aprendizaje a lo largo de
la vida”, en el marco de la ejecución del proyecto Transatlantic Lifelong Learning:
(TRALL) Relaciones Trasatlánticas de Aprendizaje a lo Largo de la Vida. Es un
aprendizaje que se adquiere a lo largo de toda la existencia del individuo. No existe un
límite de tiempo, o espacio que lo limite, por el contrario, los individuos reciben un
conocimiento de acuerdo al estímulo y al contexto en que se desenvuelvan. Tiene
como factor integrador el incluir universidades de Latinoamérica conjuntamente con
algunas europeas, y es este factor el que hace de la virtualidad el factor de enlace
entre los dos continentes.
El objetivo que persigue el proyecto TRALL es que las universidades, mediante el
fortalecimiento de su vínculo con la sociedad, contribuyan al desarrollo de la formación
continua y permanente. Es importante mencionar que en este sentido, correspondió a
la Universidad de Los Andes asumir esta responsabilidad por Venezuela para
insertarse en esta nueva propuesta de la Unión Europea.
El proyecto es financiado por el Alfa III de Comisión Europea, en el cual están
involucradas varias instituciones académicas europeas y latinoamericanas 15 de
América Latina como Argentina, Chile, Colombia, El Salvador, Brasil, Bolivia, México,
Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela; y por Europa Italia Portugal, España,
Francia y Holanda.
3.3 Las Tic y su influencia en los procesos de aprendizaje a lo largo de la vida
Es relevante mencionar que el aprendizaje tradicional se limita a un aprendizaje
por transmisión. Basado en un sistema, donde el profesor es el centro de la información
y se encarga de difundirla a sus estudiantes y ésta a su vez, es procesada y
almacenada en la memoria en estructuras que luego modificará los comportamientos y
se observará que ha existido un aprendizaje.
Sin embargo, Las tecnologías de la información y comunicación han transformado
este proceso de aprendizaje. Y como factor trascendental se puede encontrar la
interactividad basada en la digitalización. La interactividad le ha permitido al aprendiz
elegir qué aprender y cómo hacerlo, todo esto, a través de su propio descubrimiento y a
un mayor control sobre la toma de decisiones de su propio aprendizaje.
Al explotar la tecnología digital mediante las Tic, el aprendizaje a lo largo de la vida
transita hacia un modelo de aprendizaje nuevo y más poderoso sostenido por los
siguientes principios (Don Tapscott, 1998 citado en Duart y Sangrá, 2000):
1. Del aprendizaje lineal al aprendizaje interactivo con hipermedia.
2. De la instrucción a la construcción del aprendizaje y al descubrimiento del
saber.
3. Del aprender centrado en el experto profesor al aprender centrado en la
persona que aprende.
4. Del absorber contenidos y conocimientos al aprendizaje de cómo
aprender y cómo navegar.
5. Del aprendizaje masivo al aprender personalizado.
6. Del aprendizaje aburrido por falta de actividad al aprendizaje divertido y
desafiante.
7. Del aprender que define al profesor como un transmisor al aprender que
tiene al profesor como un facilitador.
8. Del aprender interactuando solamente con materiales didácticos al
aprender interactuando también con otras personas conectadas en red de
forma sincrónica o asincrónica.
3.3.1 Impacto de las Tic en el aprendizaje a lo largo de la vida
Si el aprendizaje a lo largo de la vida se concibe como un proceso en el que el
saber se va construyendo mediante la participación de las personas que aprenden
asumen un papel activo en vez de un papel pasivo de consumidor entonces las Tic
pueden ofrecer ventajas tales como (García Carrasco, 1997):
• Situar los entornos virtuales de aprendizaje en forma de aula o campus virtual
en el lugar de trabajo del usuario, en su domicilio o en un centro de recursos.
De esta forma se produce una mayor adaptación a las necesidades y
requerimientos de aquellos que aprenden. Es el aprender sin distancias. En
cualquier momento en cualquier lugar.
• Mayor flexibilidad en cuanto al ritmo del aprendizaje y a la planificación de la
propia trayectoria de aprendizaje. Esta ventaja permite una mayor
personalización del proceso redundando en un aumento de la motivación.
• Incremento de la información a través de las redes logrando un acceso rápido a
bases de datos, centros de documentación y bibliotecas virtuales.
• Desarrollo del aprendizaje colaborativo. Las personas conectadas en red
aprenden en grupo construyendo el saber de forma colectiva. El conocimiento
tácito, aquel que es personal y producto de las intuiciones sobre la base de la
propia experiencia, es difícil de explicar. Mediante el debate y la argumentación
colectiva este conocimiento tácito se convierte en saber explícito que puede ser
codificado y transmitido en lenguaje formal. Ambas formas de saber constituyen
los fundamentos para aprender colaborando en red.
4 Solución del Problema
En la presente investigación se plantea el uso de la virtualidad con el fin que le permite a
los docentes y discentes formar redes académicas tomando como ejemplo los programas de
la Unión Europea y el proyecto TRALL con el objetivo de fomentar el aprendizaje permanente
o también llamado aprendizaje a lo largo de la vida. Las múltiples ventajas de trabajo
colaborativo que existen entre los espacios virtuales, el acceso constante y actualizado a las
tecnologías de información y comunicación han impulsado a gran escala a la sociedad del
conocimiento, de tal manera que las universidades deben aprovechar en gran medida todas
las herramientas tecnológicas disponibles tomando como referencia que el individuo es un
aprendiz constante que necesita versatilidad y estimulación para una mejor percepción del
conocimiento. Debemos recordar que la interactividad es un proceso de motivación,
acompañado de humanización que permite mejorar y fomentar las competencias y a su vez,
mejorar el desarrollo de habilidades, según sea el caso, académico o laboral.
5 Conclusión
Para finalizar, se puede deducir que el aprendizaje a lo largo de la vida presenta
una variable que no se puede obviar, el tiempo. El dinamismo del mundo hace que los
conocimientos adquiridos en algún momento pierdan un poco de actualidad, ya sea por
el desarrollo de nuevas herramientas, técnicas o metodologías haciendo que los
saberes pierdan brillo y requieran su actualización, por otra parte, el individuo puede
verse motivado a aprender cosas nuevas para satisfacer sus necesidades en el ámbito
laboral o por su curiosidad y entretenimiento como pasatiempo. Hay algunos factores
que se deben tomar en cuenta como la educación formal y la informal, la primera no
presenta grandes controversias con relación a su estructuras de acreditación y
académicas pero la segunda no se encuentra orientada, no hay una matriz que pueda
dirigir al aprendiz más que su propio estímulo y control por el aprender a aprender.
De acuerdo con los razonamientos que se han venido realizando, el programa de
aprendizaje a lo largo de la vida surge de la necesidad de establecer un modelo entre
universidades con la finalidad de servir como vínculos de conexión que permita formar
redes académicas donde les ofrezca a los individuos el seguimiento del desarrollo de
sus habilidades para un mejor desenvolvimiento en el campo laboral con la finalidad de
buscar mejor calidad de vida y servir como soporte económico para la comunidad
europea.
Es evidente entonces, mencionar que una de las alternativas que se ofrecen en el
programa de la Unión Europea y el programa TRALL es el aprovechamiento de las Tic,
de manera que con la era de la Sociedad del Conocimiento y la influencia de las
tecnologías de información y comunicación, la Virtualidad se ha convertido en un
espectro donde ha traspasado fronteras y surgen las necesidades de mejorar y
fomentar la interactividad que se ha logrado a través de la digitalización.
Cabe agregar que la digitalización debe estar acompañada de principios básicos
como la atención personalizada, la humanización, el trabajo colaborador, interacción
con otras personas de manera sincrónica o asincrónica, entre otros, estos son algunos
elementos que de alguna manera impactan e influyen en el aprendizaje permanente de
un individuo.
Estas experiencias educativas se deben apoyar fundamentalmente en el uso de
las tecnologías de la informática y de la comunicación. Se deben diseñar los cursos
tomando en cuenta las plataformas en línea que aportan modalidades sin restricciones
de tiempo y sin restricciones de espacio, incluso se puede obviar el contacto
presencial. Así se contribuye con el aprendizaje en ambientes virtuales orientados a
profesionales y a no profesionales de cualquier edad con intención de aprender sobre
diversas áreas del saber, brindándoles oportunidades que superan los límites del
espacio geográfico hacia la universidad sin fronteras del siglo XXI.
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