El uso educativo de las aulas virtuales. Algunos criterios para evaluar su calidad.
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El uso educativo de las aulas virtuales. Algunos criterios para evaluar su
calidad.
Algunos conceptos
Propuesta educativaAprendizaje combinado
Entorno virtualPlataforma
Contexto virtual Aula virtual
• Aula virtual
• Un aula virtual se crea con medios informáticos y se abastece de diferentes tecnologías de la información para proporcionar los contenidos y medios de comunicación al alumnado.
¿Qué implica su uso?
• 1. Una organización menos definida del espacio y el tiempo educativos.
• 2. Un uso más amplio e intensivo de las TIC.• 3. Una cuidada planificación y organización del
aprendizaje.• 4. Unos contenidos de aprendizaje apoyados con mayor
base tecnológica.• 5. Una forma telemática de llevar a cabo la interacción
social.• 6. Un desarrollo de las actividades de aprendizaje que
suponen un mayor grado de autonomía del alumnado.
• Primer consecuencia: aula sin paredes / gestión del espacio y el tiempo educativos
Espacios y tiempos
• Reflexionar en torno al valor del contexto temporal que envuelve el trabajo virtual.
• el aprendizaje se extiende a lo largo del tiempo histórico
• tiempo personal más intenso de adquisición compleja de conocimientos
• mayor tiempo de relación didáctica entre profesor y alumnado.
• campo extenso de influencia y aprendizaje que supone la conducción de una clase «dispersa» en el tiempo y en los recursos que emplea.
• Si un profesor se decide por una incursión virtual en su aula ordinaria, debe conocer que el manejo de «voces diferentes» requiere el conocimiento y la práctica de técnicas docentes específicas.
Docencia virtual: ¿de qué depende?
• a) la experiencia en el uso de los medios informáticos,
• b) el grado de familiaridad que se tenga con la enseñanza virtual;
• c) la flexibilidad desarrollada en el proceso docente,
• d) la práctica en la dinámica participativa y de facilitación del aprendizaje.
• e) la pericia didáctica y metodológica del profesor en contextos virtuales, en estrecha relación con el desarrollo de los contenidos disciplinares.
Niveles de integración
• a) el nivel informativo,
• b) el nivel suplementario,
• c) el nivel esencial,
• d) el nivel compartido,
• e) el nivel inclusivo,
¿En qué aspectos vamos a hacer foco?
• En las competencias del profesorado y el alumnado,
• En el diseño de los contenidos y el tipo de actividades de aprendizaje.
• praxis operativa (Renaud, A., 1990) a partir de la cual los usuarios pueden efectivamente reelaborar contenidos conforme a su experiencia cultural
= producción colectiva de conocimiento.
• relaciones de intercambio entre diferentes agentes y, por ende, la actualización de diversos tipos de prácticas comunicativas
= vínculos sociales
Competencias tecnológicas mínimas
Otras competencias
Formas alternativas
de evaluación
Manejo de la interactividad
Diseño de actividades
Diseño de contenidos
ProfesorComprensión
de la propuesta global
Comunicación virtual
Manejo de tiempos
propios de aprendizaje
Navabilidad Hipertextual y
Múltiples lenguajes
Alumno
Diseño de contenidos
• Objetos de aprendizaje
• Construcción metodológica como marco para el diseño de los contenidos
• Lógica de la disciplina• Lógica de aprendizaje• Lógica del medios y su lenguaje• Lógica propia de la modalidad