Emprendiendo con proyectos Móviles

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Emprendiendo con proyectos móviles @sealmori [email protected]

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Emprendiendo con proyectos móviles

@sealmori [email protected]

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Apps publicadas en Chile y Argentina, un equipo de desarrollo interno especializado

en cada tecnología y partnerships formales con los fabricantes más importantes del país (Nokia, Microsoft, Samsung y LG),

respaldamos nuestra experiencia.

Ibex Technologies #AppsFactory

+ De 30

Última Liberación: WOF

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Enero 2013 Ibex Technologies funda el primer Open Device Lab de la Región

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Contacto directo con fabricantes

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Entrando en materia...

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PIENSA MÓVIL Buscar una dirección, pedir un taxi, denunciar, ocio, contactarnos, buscar pareja, ordenar comida, jugar.

ABC Mobile

De las búsquedas de Google provienen de Smartphones

+ 60%

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ACCESS / Accesibilidad

De los usuarios no recomendaría una empresa

con un Sitio Mobile de mala calidad. El 40% visita el sitio de su competencia luego de una mala experiencia.

EL MÓVIL ES EL APARATO MÁS CERCANO A LA GENTE

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LA RAPIDÉZ ES CRÍTICA

BOLT / Velocidad

DE LOS USUARIOS AFIRMA QUE UN SITIO MÓVIL DEBE CARGARSE

EN NO MÁS DE 5 SEGUNDOS.

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PROCURAR UNA

COMUNICACIÓN

INMEDIATA CON EL

USUARIO DESDE EL

MÓVIL

CONTACT / CONTACTO

Las prioridades de búsqueda son:

•  Geo localización

•  Teléfonos de contacto

•  Sitio Web

3 de cada 10 búsquedas producen resultados de negocios

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AMIGABLE / USABLE Diseño Amigable y Centrado en el usuario

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MOBILE FRIENDLY

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UX La experiencia del usuario es lo más importante

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UX Dos sencillos Análisis “Trucos”

1.- Prueba de los 5 Segundos! 2.- Piense en voz ALTA - “Think Aloud”

þ

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5 Segundos Hagamos la Prueba

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UX - Análisis

1.- ¿Cuál es el nombre de la empresa? 2.- ¿Cuál es su principal oferta? 3.- ¿Cuáles son sus servicios?

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INFLUYE DIRECTAMENTE EN LA TOMA DE DECISIÓNES DEL USUARIOS FINAL Fuente GOMO

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DIVERSIDAD DE EQUIPOS

DIVERSITY / DIVERSIDAD

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Se debe lanzar el anzuelo donde están los peces

¿Listo para una App Nativa?

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TOP SISTEMAS OPERATIVOS DE SMARTPHONES MUNDIAL Q2 2015

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Guía práctica Tengo una IdeApp

APP

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Guía práctica Etapas del proyecto Dividamos el proyecto en 5 Etapas 1.  Modelación y Diseño 2.  Construcción o Codificación 3.  Pruebas de Calidad (QA) 4.  Paso a producción 5.  Métricas

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¿Desean continuar?

¿Algo anda mal?

Cancelar

Continuar

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¿Que provoca este lugar?

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¿Que provoca este lugar?

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Tip: Call To Action

Confirmar Compra Confirmar Compra

¿Que botón da más confianza?

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“La genialidad es la capacidad de reducir lo complicado a lo simple”

- C. W. Ceran

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Fuentes

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Design Guideline https://developer.android.com/intl/es/design/patterns/index.html https://msdn.microsoft.com/es-es/library/windows/apps/xaml/dn632431.aspx https://developer.apple.com/design/

Número y estadísticas: http://www.themobileplaybook.com/ http://www.idc.com/prodserv/smartphone-os-market-share.jsp

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