Empresas desarrolladoras

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EMPRESAS DESARROLLADORAS Empresas Colombianas que desarrollan software movil

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EMPRESAS DESARROLLADORASEmpresas Colombianas que desarrollan software movil

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Existen en nuestra ciudad y país distintas empresas desarrolladoras de software para móviles lo que implica también el desarrollo de distintas interfaces para el funcionamiento de dichas aplicaciones. No todas las empresas desarrollan juegos como Snake 3, pero las siguientes empresas se acercan al trabajo que requiere trabajar con plataformas móviles y las particularidades que éstas requieren.

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Panorama general de las empresas

Las empresas que conocerás a continuación manejan perfiles muy distintos pero nos sirven como punto de partida para conocer el panorama sobre el desarrollo de videojuegos móviles en nuestro país.

La primera empresa a exponer es una empresa especializada en soluciones móviles. Su énfasis es en aplicaciones móviles en el área de los negocios, pero tienen casos de desarrollo de videojuegos móviles cuando el cliente lo requiere.

El segundo caso nos muestra una empresa más enfocada a los videojuegos en distintas plataformas . La empresa trata de articular los videojuegos a las estrategias de negocios de las empresas como una manera de promover la marca o un producto.

Por último el tercer caso expone una empresa enfocada en soluciones interactivas para sus clientes. No se especializan en desarrollo móvil, pero sus productos son interesante desde la parte del desarrollo.

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Insitu Mobile Software, en una compañía enfocada al diseño, investigación, desarrollo y comercialización de soluciones informáticas, basándose en tecnologías móviles. Las soluciones corporativas (B2B) están encaminadas a automatizar procesos que involucren personal por fuera de la oficina y que requieran consultar y/o generar información del negocio desde el sitio y en tiempo real. También ofrecen diseño de software a la medida a distintos clientes.

Insitu Mobile Software

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Ésta empresa desarrolla software y aplicaciones exclusivamente para software, lo cual es un gran factor diferenciador. La empresa tiene 2 líneas de negocios, B2B que consta de aplicaciones corporativas y B2C que consta de aplicaciones a la medida de las necesidades del cilente. Los productos de Insitu tienen gran flexibilidad adaptándose a cada empresa. Tienen sus procesos estandarizados bajo la norma ISO 9001:2008. Sus clientes, numerosas empresas a nivel nacional, incluyen ISA, la Nacional de Chocolates, Nokia, entre otros.

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Los productos de Insitu permiten:

• Mantener relaciones en tiempo real entre la oficina, sus empleados y los clientes.• Garantizar una gestión más eficiente de la información y de ciertos procesos corporativos.• Mejorar la calidad del servicio para el cliente al reducir los tiempos de entrega y de procesamiento de la información.• Incrementar la eficacia y coordinación de los equipos de ventas o de trabajo de campo.• Facilitar el control de los procesos, el personal y la organización.• Reducir los costos administrativos al descentralizar las operaciones.

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Alcance (Clientes)

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Productos

B2B (Business to Business) Aplicaciones corporativas

Ventas: Es una solución de automatización de fuerza de ventas (SFA - Sales Force Automation). Ofrece la capacidad de obtener, tratar y analizar la información necesaria para negociar, de acuerdo con la estrategia de ventas de la empresa.Formularios: Es una solución que permite la captura y envío en línea de información en campo desde un dispositivo móvil celular. La información a capturar puede ser texto mediante formularios tipo encuesta y/o imágenes utilizando la cámara fotográfica del celular.Notificaciones: Es una solución para el envío de notificaciones por mensaje de texto (SMS), administrada desde una interfaz WEB. Esta plataforma se convierte en un medio eficaz para mantener al tanto a toda o parte de la compañía sobre eventos que requieran especial atención, información oportuna o reacción inmediata; así como crear campañas de promoción o información a clientes.

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Productos

B2B (Business to Business) Aplicaciones corporativas

Logística: Permite a los usuarios móviles que viajan por el territorio nacional puedan dar notificación y reportes de sus actividades en el momento mismo en que la realizan, a través de un teléfono celular. De esta forma se pueden obtener los datos de iniciación, cargue, descargue, entre otros, y proveer estadísticas de tiempos de desplazamiento y operación, para el control y mejoramiento de los procesos.Lectura: Solución para la lectura de contadores de servicios públicos domiciliarios a través de dispositivos móviles, liquidando el valor del consumo de los contadores y/o a su vez imprimiendo el comprobante para entrega al cliente. El sistema además permite el ingreso de nuevos clientes al sistema, registro fotográfico de sucesos y anomalías.Marketing: Permite a los mercaderistas o el personal de ventas, estar en permanente conexión con la empresa y sus sistemas de información, permitiendo reportar desde su lugar de trabajo comportamiento de precios, existencia de productos agotados, presencia de exhibiciones y marca, fotos, de productos propios y de la competencia, entre otros.

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Productos

B2C (Business to Costumers) Aplicaciones de uso masivo

Cuentan con un servicio de desarrollo específico para necesidades puntuales y a la medida, generando soluciones móviles innovadoras para un sector determinado.

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DOFA

Debilidades El no potenciar el producto de videojuego para móviles como una solución para una empresa puede hacer que las empresas lo ignoren y no lo reconozcan como una buena opción de negocio.

Oportunidades

Se debería potenciar el desarrollo de videojuegos como parte de la estrategia de negocio de las empresas, cómo un producto que genera muy buenas respuestas en los clientes, crea vínculos emocionales y genera pregnancia.

Fortalezas Son una empresa grande, con mucha experiencia, innovadora y con excelentes clientes.Los productos que manejan a pesar de ser muy estándar logran adaptarse a las necesidades del clientes.

Amenazas Existen muchas empresas en la actualidad que están ofreciendo productos que buscan integrar plataformas, incluyendo los celulares, por lo tanto deben lograr una buena diferenciación y fidelización.

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Mankala Studio, es una empresa colombiana  dedicada  a la creación de videojuegos AAA, educativos, experiencias interactivas,  juegos publicitarios, juegos casuales  y  soluciones creativas e innovadoras de comunicación mediante el uso de la tecnología.

Mankala Studio

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Productos

Videojuegos: Desarrollan videojuegos de última generación para consolas, dispositivos móviles, internet y computadores. Tienen videojuegos propios y otros para clientes externos.

Juegos publicitarios: Una línea de negocios está dedicada al desarrollo de juegos publicitarios buscando generar experiencias interactivas con las marcas y mejorar su recordación, creando un vínculo emocional con los productos y las marcas.

Diseño 3D:Es una empresa especializada en el desarrollo de animaciones 3D para proyectos arquitectónicos, diseño web, creación de personajes y videojuegos. Trabajan en los campos de la animación, el 3D, el diseño gráfico y la ilustración.

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Productos

Visualización: esta tecnología permite generar una relación directa entre los espacios físicoa y los consumidores de manera virtual, tiene la ventaja de generar alta recordación, permite la planeación de futuros espacios reales, es espacial para empresas de eventos, ferias, recorridos virtuales y visualización arquitectónica.

Realidad Aumentada: Esta tecnología permite mezclar objetos virtuales con elementos del mundo físico. La empresa básicamente se encarga de insertas elementos 3D en un video en tiempo real.

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Otros trabajos

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DOFA

Debilidades Les falta potenciar sus productos.Considero que en la parte visual podrían mejorar más, darle un look a sus productos más atractivo y llamativo.

Oportunidades

Tienen muy claro las ventajas que genera para una empresa el utilizar videojuegos, darle fuerza a ese componente lúdico enmarcado en una estrategia de posicionamiento específico puede ser un gran factor diferenciador para ésta empresa.

Fortalezas Generar sus propios productos les permite ser reconocidos no sólo por los proyectos específicos de un cliente, sino por su propia visión y personalidad en esos proyectos propios.

Amenazas Hay que estructurar bien la forma como se promociona a las empresas los videojuegos como una ventaja estratégica, de lo contrario se corre con el riesgo de no ser tomados en serio o que el videojuego se vuelva un lujo para la empresa y no un componente importante en su planteamiento de marca.

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Somos una empresa que desde el año 2008 ofrece a sus clientes experiencias de Interactivas para publicidad, educación y entretenimiento, contando con soluciones de alto valor agregado gracias a un equipo joven y creativo de ingenieros, artistas gráficos y músicos que cuentan con experiencia en investigación aplicada de tecnologías digitales, conocimientos en desarrollo de videojuegos y técnicas de visión artificial.

Quatio Entertainment

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Productos

Videojuegos para publicidadOfrecemos a las empresas una novedosa herramienta para el posicionamiento de su marca y el entretenimiento, donde la interacción con el video juego se da sin necesidad de controles.

Proyecciones interactivasCaptamos la atención de sus clientes a través de superficies interactivas, generando experiencias que transmiten impactantes sensaciones alrededor de su marca.

Simuladores y recorridos virtualesMediante esta herramienta podrá llevar a la red o a un espacio virtual el lugar o la actividad que quiere dar a conocer, el cual enriqueceremos con contenido gráfico e interactivo para impactar a sus clientes.

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Productos

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Clientes

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DOFA

Debilidades El tipo de interacción que proponen sus videojuegos supone una limitación frente a los casos de uso y contextos en los cuales se puede jugar.

Oportunidades

El diseño de experiencias partiendo de un videojuego puede ser un gran diferenciador para ésta empresa pero deben potenciar sus momentos de uso y la integralidad en la estrategia que desea plantear su cliente.

Fortalezas Sus videojuegos y proyecciones interactivas proponen una interacción activa lo que genera una alta participación en la experiencia de los usuarios . Esto genera vínculos emocionales con la marca.

Amenazas Estar limitados a ciertos espacios puede generar repetitividad en las interacciones por lo que deben ser muy creativos e innovadores para proponer a cada cliente una solución única (o por lo menos diferenciadora) para sus necesidades.