en forma de cuña. · PN: Una frase que defina la semana? I: Paula Scher diva. PROYECT NEWS TV PN:...

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La escritura cuneiforme es el más antiguo sistema de escritura conocido hasta la fecha. Su soporte son tabletas de arcilla cocida y ocasionalmente table- tas de metal y piedra, y su origen está en la antigua Mesopotamia. Se llama cunei- forme porque para trasladarla a la arcilla húmeda utilizaban unas cañas biseladas en forma de cuña. Con cebolla o SIN CEBOLLA? Amano TEAM 01 Es un sistema de comunicación universal oral, visual y escrito. El lienzo de comu- nicación es la mano, y se compone de un código de movimientos lineales y en algu- nos casos concretos se aplica el punto. Uff TEAM 02 Con este nuevo dispositivo, queremos que la gente salga a la calle y se relacionen para incrementar la empatía. Footloose TEAM 03 Escuela de danza sin utilizar ningún tipo de texto. Hemos dividido la escuela en las cinco aulas en las que se imparten cinco estilos diferentes, definiendo la emoción que nos transmitía cada uno de ellos, y así, relacionarlo con un color y una representación gráfica. Tratamos de generar un estilo propio para cada danza dándole una identidad gráfica. Nine TEAM 04 Nuestro proyecto se basa en la creación de una simbología propia para los problemas sociales más importantes que atañan nuestra vida diaria. Queremos que estos logos sean un nexo entre las personas que sufren estos problemas y que sirvan para compartir sus experiencias. Wolo TEAM 05 Formabet TEAM 06 Houston, tenemos un proble- ma. Es un pequeño paso para el diseño... Artphabet TEAM 07 Si parpadeas te lo pierdes. Peripatéticos TEAM 08 Consiste en la evolución huma- na en la prehistoria mediante símbolos dentro de un museo, adéntrate dentro de una nueva experiencia. Los que faltaban TEAM 10 8 de 12 TEAM 12 Os presentamos A-to-B, una nueva aplicación que facilita y mejora la experiencia de los via- jeros y posibilita la comunicación entre ellos. En ella se representa el viaje, el tiempo y la experiencia del usuario mediante un método visual e intuitivo. ¡Ocho de doce!, Aci Yok. Studio 13 TEAM 13 Frame TEAM 14 Random TEAM 15 Sinestesia TEAM 16 Es un lenguaje formado por símbolos que construye un Puente entre distintas etnias de grupos refugiados. Aplicar el pictograma como método de comunicación cinematográfico. Es el código secreto de los dise- ñadores. Se aprende gracias a un multijuego. Sinestesia y tiene como objetivo crear un nuevo lenguaje con recursos constructivos e interactivos para percibir, comprender, regular y comunicar es- tados de ánimosentimientos... para niños de entre 3 y 5 años, algo que influye positivamente en todas las áreas de su vida. Eleven frecuencies TEAM 11 Nuestro proyecto es un mé- todo de comunicación ba- sado en sonidos y códigos para encontrar fácilmente las aulas de la ESDIR. Siete más ninguno TEAM 09 Nuestro grupo ha desarrollado un método para hacer más rapida y mejor la comunicación entre el paciente y el personal sanitaria, mediante el uso de formas y colores. Será atendido de forma eficaz solo con siete pasos. You & Me es un programa didáctico que pretende combatir la Alexitimia en niños con autismo (condición que impide detectar emociones y expre- sarlas) utilizando expresiones faciales, sonidos y colores.

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Page 1: en forma de cuña. · PN: Una frase que defina la semana? I: Paula Scher diva. PROYECT NEWS TV PN: Cuál es vuestra labor en la Projet Week? I: Nosotros hacemos la movida de la televisión.

La escritura cuneiforme es el más antiguo sistema de escritura conocido hasta la fecha. Su soporte son tabletas de arcilla cocida y ocasionalmente table-tas de metal y piedra, y su origen está en la antigua Mesopotamia. Se llama cunei-forme porque para trasladarla a la arcilla húmeda utilizaban unas cañas biseladas en forma de cuña.

Con cebolla o

SIN CEBOLLA?

AmanoTEAM 01

Es un sistema de comunicación universal

oral, visual y escrito. El lienzo de comu-

nicación es la mano, y se compone de un

código de movimientos lineales y en algu-

nos casos concretos se aplica el punto.

UffTEAM 02

Con este nuevo dispositivo,

queremos que la gente salga

a la calle y se relacionen para

incrementar la empatía.

FootlooseTEAM 03

Escuela de danza sin utilizar ningún tipo de texto.

Hemos dividido la escuela en las cinco aulas

en las que se imparten cinco estilos diferentes,

definiendo la emoción que nos transmitía cada

uno de ellos, y así, relacionarlo con un color y una

representación gráfica. Tratamos de generar

un estilo propio para cada danza dándole una

identidad gráfica.

NineTEAM 04

Nuestro proyecto se basa en la creación de

una simbología propia para los problemas

sociales más importantes que atañan

nuestra vida diaria. Queremos que estos

logos sean un nexo entre las personas que

sufren estos problemas y que sirvan para

compartir sus experiencias.

WoloTEAM 05

FormabetTEAM 06

Houston, tenemos un proble-

ma. Es un pequeño paso para

el diseño...

ArtphabetTEAM 07

Si parpadeas te lo pierdes.

PeripatéticosTEAM 08

Consiste en la evolución huma-

na en la prehistoria mediante

símbolos dentro de un museo,

adéntrate dentro de una nueva

experiencia.

Los que faltaban TEAM 10

8 de 12 TEAM 12

Os presentamos A-to-B, una

nueva aplicación que facilita y

mejora la experiencia de los via-

jeros y posibilita la comunicación

entre ellos. En ella se representa

el viaje, el tiempo y la experiencia

del usuario mediante un método

visual e intuitivo.

¡Ocho de doce!, Aci Yok.

Studio 13 TEAM 13

Frame TEAM 14

Random TEAM 15

Sinestesi

a TEAM 16

Es un lenguaje formado por símbolos que

construye un Puente entre distintas etnias

de grupos refugiados.

Aplicar el pictograma como método de

comunicación cinematográfico.

Es el código secreto de los dise-

ñadores. Se aprende gracias a un

multijuego.

Sinestesia y tiene como objetivo crear un nuevo

lenguaje con recursos constructivos e interactivos

para percibir, comprender, regular y comunicar es-

tados de ánimosentimientos... para niños de entre

3 y 5 años, algo que influye positivamente en todas

las áreas de su vida.

Eleven frecuenciesTEAM 11 Nuestro proyecto es un mé-

todo de comunicación ba-

sado en sonidos y códigos

para encontrar fácilmente

las aulas de la ESDIR.

Siete más ninguno TEAM 09 Nuestro grupo ha desarrollado un

método para hacer más rapida y mejor

la comunicación entre el paciente y

el personal sanitaria, mediante el uso

de formas y colores. Será atendido de

forma eficaz solo con siete pasos.

You & Me es un programa didáctico

que pretende combatir la Alexitimia

en niños con autismo (condición que

impide detectar emociones y expre-

sarlas) utilizando expresiones faciales,

sonidos y colores.

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MAQUETADORES

PN:Cuál es vuestra labor en la Projet Week?I:Maquetar tía, si ya lo sabes. Dependemos

de todo el mundo y siempre nos queda-mos los últimos.

PN: Os ha gustado la experiencia?I: Sí. Agotadora. Pocas horas de sueño.PN: Cuál ha sido vuestro momento más

extresante?I: El primer día. ¡NO! Todos los días. ¡NO! El

segundo día, que no nos llegaba info. Hoy, cuarto día, 9.53 de la mañana, el perió-dico sigue en blanco. Igual nos vamos a almorzar o algo.

PN: Una frase que defina la semana?I: ¿Hay algo de puto texto ya?

REDACTORES

PN:Cuál es vuestra labor en la Projet Week?I:Transcribir el material de los videos, que es

mucho y cansa un montón.PN: Os ha gustado la experiencia?I: Sí. Es guay salir de la rutina. Mola más que

estar en clase.PN: Cuál ha sido vuestro momento más extre-

sante?I: Fua. El martes, ¿no? Fue difícil. Hubo mucho

retraso y solo queríamos irnos a comer de una vez..

PN: Una frase que defina la semana?I: ¿Esto es con B o con V?

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PROYECT NEWS TV

PN:Cuál es vuestra labor en la Projet Week?I:Nosotros hacemos la movida de la televisión.PN: Os ha gustado la experiencia?I: Em si, la experiencia ha sido un experiencia muy gratifican-

te y enriquecedora de la que hemos aprendido un montón de cosas y eso. Trabajando todos ahí a tope, todos en equi-po, juntos como hermanos, miembros de una iglesia vamos caminando al encuentro del señor.

PN: Cuál ha sido vuestro momento más extresante?I: Había mucha gente gritando, me puse muy nervioso y eso.PN: Una frase que defina la semana?I: Memes. Memes es una palabra, no una frase. Fábrica de

memes y de ilusiones.

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