Ensayo Foroalfa

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UNIVERSIDAD ISRAEL FACULTAD DE DISEÑO GRÁFICO EMPRESARIAL. 10mo “A” DIURNO PROYECTO DE GRADO II AUTOR: JOSUÉ TAPIA DOCENTE: MAURO RUIZ ENSAYOS SOBRE TEMAS FOROALFA.ORG 28 DE JUNIO DEL 2009 QUITO – ECUADOR

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UNIVERSIDAD ISRAEL

FACULTAD DE DISEÑO GRÁFICO

EMPRESARIAL.

10mo “A” DIURNO

PROYECTO DE GRADO II

AUTOR: JOSUÉ TAPIA

DOCENTE: MAURO RUIZ

ENSAYOS SOBRE TEMAS FOROALFA.ORG

28 DE JUNIO DEL 2009

QUITO – ECUADOR

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¿Qué es el Diseño?

Este tema sobre el concepto del diseño, se ha debatido con varios intercesores, y

cada uno ha logrado dar su propio punto de vista en los suelen ser diversos, o

hasta opuestos.

En el transcurso de la historia, el diseño a obtenido una evolución en su concepto,

estableciéndose como un instrumento de varias innovaciones relacionada con los

conceptos de creatividad, organización y comunicación. El diseño comienza

primeramente de una planificación que al encaminarse en un solo objetivo resulte

alcanzar una estructura organizada, dando como resultado un proceso creativo

peculiar.

Joan Costa define al diseño como: “El conjunto de actos de reflexión y

formalización material que intervienen en el proceso creativo de una obra original

[…] y desarrollo creativo en forma de un modelo o prototipo destinado a su

reproducción.” 1

La necesidad por encontrar una distinta forma de comunicarse, no es reciente

según la historia hemos podido darnos cuenta que desde la antigüedad nuestros

antepasados han encontrado la belleza mediante formas, marcas, símbolos y

letras. “Las marcas, símbolos o letras dibujadas o escritas en una superficie o

1 García Prósper, Beatriz y Songel Gabriel. Factores de innovación en el diseño de nuevos productos en el sector juguetero. Valencia: Universidad Politécnica de Valencia Pp. 71

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sustrato se convirtieron en la contraparte gráfica de la palabra hablada o del

pensamiento no hablado”2.

El diseño un concepto envuelto en debate se ha logrado constatar, que para

algunos con el diseño se puede alcanzar a adquirir la capacidad de imaginar el

algo antes de que exista, y a pesar de verse difundida en varios conocimientos, o

en varias áreas, actúa como una disciplina autónoma, creando signos, símbolos,

señales, para producirlos en el ámbito social. El diseño es quien resuelve

transmitir las características de un producto o servicio, dando una solución.

Diseñadores de la nueva era

Por Fabricio Victores Soledispa

Necesitaba imprimir un diseño de un logotipo que recién lo había creado para un

cliente, en aquella tarde porque me encontraba de apuro llegue a una imprenta

que al leer sus rótulos me ofrecía cualquier solución gráfica, me decidí por entrar

para obtener mi trabajo y entregar a mi cliente. Al estar ahí su pésima atención fue

lo primero que me molesto, y al esperar un largo rato el trabajo impreso que

necesitaba, una persona a lado mío le preguntó al empleado de ese local, si le

pudiese ayudar con la elaboración de un logotipo, que necesitaba en ese instante,

y cuanto sería su costo. El empleado le respondió que sería de 20 dólares, y

además tuvo el descaro de ofrecerle un trabajo innovador y de mucho

profesionalismo.

2 Meggs, Philip. Historia del Diseño Gráfico. Mc Graw Hill Editores. México, México D.F. 2000. Pp. 4.

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Es verdad que en una sociedad latina, la cual se ha visto golpeada por momentos

económicos, que han devastado poco a poco los bolsillos de las personas, se han

visto en la búsqueda de trabajo, ofreciendo cualquier servicio, sin importar si se

encuentra o no especializado. La necesidad a la que se enfrentan en el entorno en

el que viven, su único fin es abarcar un mercado, ya que se han formado en

institutos que les ofrecen en poco tiempo tener el escaso conocimiento del Diseño

Gráfico, llegando a denominarse asistentes, y de esta manera por si solos

promoverse a profesionales.

Este tipo de personas, son quienes matan a esta profesión, por no obtener la

capacitación profesional adecuada que se requiere, y solo llegan lograr ser

asistentes.

Es de esta manera que se debe exigir cortar de raíz esta mediocridad, que afecta

a la sociedad, en donde los clientes son los mas afectados por obtener trabajos de

pésima calidad, y que poco a poco se han mentalizado en no concienciar el

trabajo profesional que abarca el diseño grafico.

Se debe proteger hoy más que nunca esta profesión, y hacerla respetar con leyes

así como se sanciona a médicos sin licencia, también sancionar a estos

asistentes, que originan la mediocridad. “Operar el software no te convierte en un

diseñador, ni siquiera el conocimiento te nombra diseñador.”3

3 Victores Soledispa, Fabricio. Diseñadores de la nueva era.

http://foroalfa.org/es/articulo/191/Disenadores_de_la_nueva_era Ecuador FA:

28/02/2009, 17:00

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Educación creativa y estratégica del diseño

Por Álvaro Magaña Tabilo

Ha existido la discusión que entre el arte y el diseño aparece por el motivo de la

creatividad, pero es cierto que en el hombre ha estado involucrado siempre la

creatividad en la persona, y por las circunstancias que se encuentra, la ha hecho

presenciar. No es de sorprenderse entonces que si la creatividad esta involucrada

en el hombre, porque se resalta que un diseñador tiene mayor creatividad, y eso

se ha debido a que la sociedad la ha denominado y visto de esa manera.

Por lo tanto la creatividad es una cualidad de las personas, pero no se la ha

utilizado debidamente, ya sea por una educación, con métodos rígidos, con un

razonamiento en la memorización, y la incapacidad de crear objetivos, para

generar soluciones globales, que conlleven a realizar investigaciones y búsqueda

de nuevas oportunidades, entendiendo el porque se diseña, y que beneficios va a

generar lo que se esta diseñando en donde los estudiantes de Diseño, asemejan a

esta profesión no solo el hecho de utilizar la tecnología, sino comprenden el

verdadero significado del Diseño, que en su complejidad se involucra, el valor mas

significante de un proceso continuo de innovación, para de esta manera llegar a

un objetivo.

La creatividad entonces es una capacidad de saber definir racionalmente la forma

y plantear de que manera se va a modificar e intervenir en un proceso

comunicacional, conceptual, metodológico, con el conocimiento completo del

tema, para así llegar al objetivo, que conlleve soluciones innovadoras.

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“Aprender a diseñar, esto quiere decir comprender claramente un

proyecto de diseño que conlleva una solución […] el segundo

aspecto concierne al "desarrollo de estrategias de Diseño" capaces

de proyectar nuevas oportunidades de innovación, aplicables a

productos, procesos productivos, o comunicación corporativa.”4

¿El diseño ha perdido el rumbo?

Por Juan Carlos Darias

Hoy en día, las acciones en el diario vivir se han visto envueltas en la rapidez con

las que estas se ejercen, ya que el mundo vive una velocidad rápida, donde las

personas desean optimizar este tiempo. Este suceso ha originado un cambio en

las percepciones visuales, que para los jóvenes el hecho de leer se ha vuelto muy

complicado, y actualmente escribir con propiedad ya es otro problema, con el claro

ejemplo de los mensajes de texto, donde se abrevia las palabras lo mas posible.

¿Esta comunicación es realmente efectiva?

Es así que se ha producido un cambio en el entorno visual por los avances

tecnológicos, que han avanzado con su desarrollo en el mundo, creando enfoques

y códigos que a su vez optimicen la comunicación. Por ello el estudiante de

Diseño se ve envuelto en solo generar el hacer, dejando a un lado la importancia

de el para que hacer y que importancia va a obtener lo que se desea comunicar.

4 Magaña Tabilo, Alvaro. Educacióncreativa y estratégica del diseño.

http://foroalfa.org/es/articulo/75/Educacion_creativa_y_estrategica_del_diseno Chile

FA: 28/02/2009, 17:00

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Solamente se esta acostumbrando a un mundo de rapidez, sin saber a que

objetivo llegar para determinar la solución, acostumbrado del entorno de efectos

especiales que con la capacidad de la globalización de información, aprender en

pocos segundos la utilización de una herramienta y crear un algo, pero sin saber

su conocimiento y necesidad generando, cambios repentinos visuales. Estos

hechos han formado un nuevo cambio en el enfoque de códigos visuales, en

donde el diseño ya no se lo aplica de una forma mental, observando el medio

social, y por ello genera superficialidad e inmediatez. “La apariencia se ha hecho

más importante que la función, los nuevos valores estéticos son también afines a

esa inmediatez […]que implica el saber que el diseño no deja de hacerse cómplice

de dicha situación.”5

El perfil del diseñador esta errado

Por: Jorge Piazza

Al diseño gráfico no se lo puede menospreciar por el simple hecho de creer que

esta profesión solo vale en entenderse por solo dibujar o imaginar. Aquí el ámbito

intelectual es bastante importante se lo ha demostrado como referencia a la

mayoría de diseñadores que emplean el trabajo por ellos mismos y no como

empleados.

5 Darias, Juan Carlos. ¿El diseño ha perdido el rumbo? http://foroalfa.org/es/articulo/158/El_diseno_ha_perdido_el_rumbo Venezuela FA: 28/02/2009, 20:00

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Existe una gran competencia laboral que ha creado que la mayoría de los

diseñadores quieran llegar hacer independientes, por el hecho que se vive en un

mercado, y se experimenta por la situación de no coger empleados que ya

obtengan varios años de experiencia.

Existen casos, donde varios diseñadores tienen la mentalidad de conseguir un

mejor puesto en el trabajo, es decir de ascenso tanto salarial, como de

obligaciones. Para adquirir este suceso, es necesario que el diseñador ingrese a

varios procesos de formación, pero esto no se da por el hecho de no formarse

como un gestionador y solo saberse emprender como un trabajador, que solo se

ve como meta un puesto mas para ascender.

Este proceso de gestión no se lo ve en la carrera del diseñador porque no esta

latente en su estudio y por lo cual al momento de querer ser dependiente se ve

envuelto de una gran batalla que la origina las competencias.

Ahora es cierto que esto es un terrible problema en la formación de un diseñador,

pero también existe otro problema los profesionales ya con más años de

experiencia sufren de otro tipo de problemas como el de no poder concretar un

negocio estable, por no verse con esta vision a futuro.

Muchos creen que un diseñador escogió esta carrera por el simple hecho de

pensar o imaginarse que son malos para los negocios, y sean a la vez vistos como

personas que no desempeñan un cargo empresarial y así no acreditarse como

personas que generen rentabilidad en sus profesión.

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Por lo tanto un diseñador debe saber enfocarse en autoeducarse, como una

persona de negocios, que conozca como se encuentra el mercado y saber como

llegar a formar negocios, para alcanzar u nicho de mercado solvente. Es cierto que

es importante obtener experiencia, ya que esta es el medidor clave que genere a

que una persona conozca su ámbito profesional y que no cometa errores y poder

envolverse en un tema con mayor rapidez y funcionalidad ya que en este mundo

globalizado, las necesidades deben ser resueltas con mayor urgencia. Luego de

este proceso es necesario crearse como visión el querer conformar una

dependencia que genere un trabajo propio.

“La incapacidad de gestionar un estudio de diseño —que

generalmente conlleva no trazar estrategias, desconocer como

posicionarse en el mercado y no tener una misión y visión claras—,

colabora muy estrechamente con la imagen que proyectamos al

mercado.”6

Procesos vs. Resultados en la enseñanza del diseño

Por: Raúl Belluccia

¿Que es lo primordial para el trabajo de un diseñador, el diseño final o todo el

proceso que lo llevo a el?

6 Piazza, Jorge. El perfil del diseñador esta errado.

http://foroalfa.org/es/articulo/188/El_perfil_del_disenador_esta_errado ArgentinaFA:

28/02/2009, 20:00

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Esta pregunta se lo hace Raúl Belluccia, que un diseño es tan complejo que

requiere de todo un proceso donde el diseñador debe estar pendiente desde el

principio de su trabajo, dandole un interesante intermedio y un final eficaz. Este

proceso debe ser tan bueno que el diseñador debe ser un investigador a

profundidad del tema en el se emerge, para asi formar un proceso que convierat

un boceto en un producto.

El diseñador por lo tanto debe formar varias etapas donde asume el principal que

conlleva el bocetaje, donde es el imaginativo para aclarar sus ideas que formaran

la línea de trabajo. Debe analizar y estudiar la competencia para poder tomarlos

como guía, preguntando a personas generando una crítica constructiva, y cumplir

las necesidades de su cliente.

Es así como hemos observado que el aprendizaje son los conocimientos

adquiridos por parte de las personas más relacionadas en el tema que hacen

diferenciar entre la experiencia con los conocimientos adquiridos, donde el

diseñador se base en ella para hacer una comparación la cual se convierte en un

modelo a seguir.

“Porque más allá de las características que hayan tenido los pasos

del proceso de un estudiante, si al final presenta un afiche o cartel

que no se lee a la distancia requerida, que posee un estilo

equivocado, cuyo mensaje no se comprende, que no ha incorporado

las críticas y sugerencias de sus docentes y que no cumple

acabadamente con los objetivos planteados.”7

7 Belluccia, Raúl. Procesos vs. Resultados en la enseñanza del diseño

Page 11: Ensayo Foroalfa

Bibliografía:

Belluccia, Raúl. Procesos vs. Resultados en la enseñanza del diseño

http://foroalfa.org/es/articulo/68/Procesos_vs__resultados_en_la_ensenanza_d

el_diseno Argentina FA: 28/02/2009, 20:00

Darias, Juan Carlos. ¿El diseño ha perdido el rumbo? http://foroalfa.org/es/articulo/158/El_diseno_ha_perdido_el_rumbo Venezuela FA: 28/02/2009, 20:00

García Prósper, Beatriz y Songel Gabriel. Factores de innovación en el diseño de nuevos productos en el sector juguetero. Valencia: Universidad Politécnica de Valencia Pp. 71

Magaña Tabilo, Alvaro. Educacióncreativa y estratégica del diseño.

http://foroalfa.org/es/articulo/75/Educacion_creativa_y_estrategica_del_diseno

Chile FA: 28/02/2009, 17:00

http://foroalfa.org/es/articulo/68/Procesos_vs__resultados_en_la_ensenanza_del_diseno Argentina FA: 28/02/2009, 20:00

Page 12: Ensayo Foroalfa

Meggs, Philip. Historia del Diseño Gráfico. Mc Graw Hill Editores. México, México D.F. 2000. Pp. 4.

Piazza, Jorge. El perfil del diseñador esta errado.

http://foroalfa.org/es/articulo/188/El_perfil_del_disenador_esta_errado

ArgentinaFA: 28/02/2009, 20:00

Victores Soledispa, Fabricio. Diseñadores de la nueva era.

http://foroalfa.org/es/articulo/191/Disenadores_de_la_nueva_era Ecuador FA:

28/02/2009, 17:00