Entorno de trabajo de flash

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Que es flash, entorno de trabajo, definición de fotograma, línea del tiempo y capas Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo Bachillerato general Informática 3 Karina Gómez de Santiago SEMESTRE: 3 GRUPO: 1

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Que es flash, entorno de trabajo, definición de fotograma, línea del tiempo y capas

Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo

Bachillerato general

Informática 3

Karina Gómez de Santiago

SEMESTRE: 3 GRUPO: 1

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¿QUE ES FLASH?

Flash es un programa que permite la creación de animaciones vectoriales

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ESPACIO DE TRABAJO

A. Ventanas de documento en forma de fichas

B. Barra de aplicaciones C. Conmutador de espacios de trabajo D. Barra de título de panel E. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botón Contraer en iconos H. Cuatro grupos de paneles acoplados

verticalmente

Todo esto es de acuerdo a la imagen de la diapositiva anterior

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¿QUÉ ES UN FOTOGRAMA?

En flash un fotograma se podría definir como un instante o momento es el equivalente a un cuadro en el film.

Una animación es una sucesión de imágenes fijas que, al pasar rápidamente unas detrás de otras, dan la impresión de un movimiento. Cada una de estas imágenes fijas es llamada también fotograma.

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LA LÍNEA DEL TIEMPO

La línea del tiempo organiza y controla el contenido de una película a través del tiempo en forma de capas y fotogramas.

Los componentes principales de la Línea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lctora.

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CAPASUna animación esta generalmente constituida

de una variedad de objetos diferentes, cada uno de los cuales se introduce en un momento diferente y presenta un comportamiento independiente al resto de los objetos. De manera a organizar y editar todos estos elementos Flash permite el uso de capas o calcos.

Las capas nos permiten separar cada uno de los elementos de la animación: objetos, fondo, sonidos o trayectorias.