Es el Diseño un Tabú
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UNIVERSIDAD ISRAEL
FACULTAD DE DISEÑO GRÁFICO EMPRESARIAL
COMUNICACIÓN CORPORATIVA
¿ES EL DISEÑO UN TABÚ?
TATIANA GARCÍA
SEXTO”A”
PROFESOR: MAURO RUÍZ
QUITO, 29 DE JUNIO DEL 2009
¿ES EL DISEÑO UN TABÚ?
El Diseño en la actualidad ha tomado un lugar importante en la sociedad,
convirtiéndose en un medio diferente y atractivo de comunicar, pero alrededor de
esta palabra han surgido una serie de hipótesis e ideas.
Muchas veces se ha catalogado a un diseñador gráfico como una persona creativa
con buenas ideas y soluciones gráficas, pero solo hasta ahí, nunca se lo ha visto
como un ser capaz de solucionar otros problemas ya sean matemáticos o científicos,
es por esto que muchas veces se discrimina las capacidades de un diseñador en
otras áreas que no sean la imagen. Cuando debemos tomar en cuenta que en
realidad un verdadero profesional debería desarrollar su parte creativa como la de
gestión profesional.
Vemos hoy en día cientos de diseñadores que prestan sus servicios a Empresas
donde son remunerados y con esto ya se sienten satisfechos pero cuando tienen las
posibilidades de sobre salir y de ponerse un trabajo independiente no lo pueden
hacer porque no cuentan con los criterios administrativos adecuados, por esta
situación se ven frustrados a continuar a un trabajo asalariado.
Es importante una formación académica que capacite al profesional de la imagen
tanto en cómo diseñar y en cómo mantenerse en el mercado (estrategias
administrativas). Aquí surge otro punto importante que será la razón que diferencie a
un diseñador profesional de un asistente de diseño, debido a que el primero que
tuvo una formación académica más larga podrá desarrollarse mejor en su campo ya
que cuenta con las bases y las teorías que lo ayudaran a desempeñar y resolver
correctamente los problemas que se le presente, mientras que el segundo se siente
en las mismas capacidades del primero por a ver hecho un pequeño curso y esto en
la realidad no es verdad ya que son estas personas quienes desacreditan las
capacidades de una profesional, debido a que muchas veces realizan un trabajo
mediocre y sin sustento investigativo.
Y nosotros como estudiantes y futuros profesionales de una nueva era estamos en
la obligación de descartar este tipo de “diseñadores” que lo único que han hecho ha
sido desvalorizar nuestro trabajo.
Aunque para muchos el diseño es simplemente un “boom artístico” que culmina en
una fabulosa idea, no se dan cuenta que detrás de esa idea hay una ardua
investigación si bien el diseñador es el generador de ideas creativas éste primero
debe tener bases y sustentos, ya que el hecho de colocar ciertas imágenes, colores
y tipografías no son porque él así lo quiso, sino que a través de una investigación se
dio cuenta que esa era la mejor forma de comunicar a un grupo de personas.
Estas investigaciones se realizan previamente a obtener el resultado final, es aquí
dependiendo el proceso que cada diseñador tenga habrá algunos que encuentren la
mejor solución a la primera y otros que en cambio se demoren en hallar, no por esto
podemos decir que el primero es mejor diseñador que el segundo, han existido
muchas circunstancias donde la última idea ha sido la mejor y es por esto que
debemos descartar aquel tabú de los diseñadores que dice “la primera idea es
siempre la mejor”.
Si nos damos cuenta al diseño siempre se lo valora arbitrariamente, esto va a
depender a las percepciones que cada uno tenga, habrá personas a quienes les
encante nuestros diseños mientras que a otras les resulte fatal.
A estas percepciones no se las puede encancillar en un grupo debido a que por más
características en común que tenga una persona con otra esta siempre va interpretar
alguna idea a su manera, es por esto que el diseñador debe buscar los elementos
adecuados que en un inicio llame la atención de su cliente para que luego éste
sienta el interés de conocer de que se trata la propuesta gráfica. Se requiere de un
exhaustivo trabajo e investigación para conocer las percepciones de nuestro grupo
objetivo.
Las cualidades de que un diseño sea bueno o malo ha hecho que no sean
valorizadas adecuadamente las ideas de un creativo a diferencia de otras
profesiones, y nosotros como diseñadores debemos empezar a dar un mayor valor a
nuestras creaciones, ya que desde ahí se puede romper el tabú de que cualquiera
puede ser diseñador; si bien todos tenemos un grado de creatividad solo los
diseñadores después de un arduo estudio académico, de comportamientos
culturales, sociales y psicológicos hemos podido canalizar toda esta información y
hacer que nuestras creaciones logren comunicar.
Al referirme a creaciones no significa que el diseñador tiene la cabida de crear algo
nunca antes visto, sino él más bien tiene una gran capacidad de utilizar los
elementos que ya están dados y transformarlos de modo que generen reacciones en
el público, debemos recordar que todo ya está dado en la naturaleza y lo único que
hace el hombre es transformarlo.
Si bien hoy en día las tecnologías han significado un avance importante para la
sociedad, se han perdido las técnicas tradicionales de comunicación y nosotros
como diseñadores debemos ajustarnos a estas circunstancias para lograr
comunicar.
Es por esto que debemos valernos de animaciones, multimedias, efectos especiales
entre otros, porque son éstas las nuevas formas de comunicarse. A nuestra cultural
siempre le ha gustado informarse más por imágenes que por texto, y es aquí donde
los diseñadores rompieron otro tabú de que cualquier conocimiento o información
solo puede estar dado bajo las normas de un libro, pues bien ahora los diseñadores
al crear mundos virtuales mediante la tecnología hacen que las personas tengan un
nuevo referente de conocimiento más interesante y atractivo que el anterior.
La posición de un diseñador es complicada, porque siempre van a existir críticas
desde su entorno, es decir, criterios del resto de diseñadores, como del medio donde
se desempeñan, es decir, sus clientes.
En el primer caso existen más argumentos porque hay conocimientos de por medio,
las criticas son referentes a que está mal utilizada una tendencia o a que no existe
un equilibrio visual adecuado; mientas que los puntos de vista de un cliente, es decir
de un persona que no conoce nada acerca de la imagen, son simplemente porque
no le gustó; y es aquí donde el diseñador siente una limitación al momento de
diseñar porque debe ajustarse a lo que el cliente quiere. Cuando en realidad éste
debería aceptar las ideas del creativo que realizó un arduo estudio.
Muchas veces se trata de definir parámetros en cuanto al tiempo, limitando de una
forma inconsciente la creatividad del diseñador, es por esto que el creativo debe
organizar correctamente su tiempo.
Estas fueron algunas de las ideas que surgen alrededor de la palabra Diseño. Y aún
van a existir algunos debates en saber quién es mejor si un profesional de Diseño
que estudia varios años o un asistente de diseño que realizó un curso práctico, si
alguien que realizo un proceso largo y exhaustivo o alguien que se demoró segundo
en tener una idea creativa. Si es justo que la remuneración de un profesional sea la
misma que de un asistente de diseño.
Es hora que nosotros como diseñadores rompamos estos tabúes para que sea
valorizada correctamente nuestra profesión, debemos unirnos con la finalidad de que
nuestro trabajo sea reconocido y logrando que los falsos diseñadores no ocupen
más nuestros puestos de trabajo, ellos hacen que muchas veces se nos catalogue
como mediocres y más bien es ahora el momento de recuperar el lugar que nos
merecemos como verdaderos diseñadores.
BIBLIOGRAFÍA
• http://foroalfa.org/, Jorge Piazza, "El perfil del diseñador está errado”.
• http://foroalfa.org/, Raúl Belluccia, Procesos vs. resultados en la enseñanza del
diseño.
• http://foroalfa.org/, Fabricio Victores Soledispa, Diseñadores de la nueva era.
• http://foroalfa.org/, Álvaro Magaña Tabilo, Educación creativa y estratégica del
diseño.
• http://foroalfa.org/, Juan Carlos Darias, ¿El diseño ha perdido el rumbo?