Euskadinnova, Community managers

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Vitoria 22 de septiembre 2010 Dolors Reig Hernández (dreig): http://www.dreig.eu/caparazon

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Presentación Empresa 2.0. "Socialware" y Social Busimess Media.

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Vitoria 22 de septiembre 2010

Dolors Reig Hernández (dreig):http://www.dreig.eu/caparazon

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Según datos del EGM, la televisión ha caído un 0,7%, del 89/ al 88,3%. Y de acuerdo a los datos de la AIMC, internet y la radio son los únicos medios que están experimentando crecimiento y los únicos con posibilidades reales de seguir aumentando en penetración.

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35% Televisión

+35% Internet

población EEUU

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Groundswell, Amateurismo, empoderamiento, autocomunicación de masas

Prosumer con voz audible, más que la corporativa

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Marc Bresseel: “el medio ya no es el mensaje, ahora es lo que menos importa”

Más que nunca: DISTRIBUCIÓN.

Del blog a los distintos canales.

Aplicaciones mobile.

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50% smartphones 2011

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“El 36% del tráfico en internet en EEUU consume periódicos online. Este consumo ya no se hace a través de ordenadores.

El 14% de los estadounidenses no accede a internet desde un PC en sus casas, sino desde

el móvil.

Para el 70% de los jóvenes entre 16 y 25, el móvil es el medio más importante”.

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Facebook

Por qué es adecuado:

-500 millones de usuarios

-Primera entrada (con Youtube) en Internet

-Páginas, grupos.

-Comunidades de intereses

-Aplicaciones

-Mobile web

-Más páginas vistas que Google.

-71 dólares por fan.

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Twitter

-Web en tiempo real: ofertas, outlets.

-Popularidad creciente.

-Fácil de mantener, automático

-Canal de difusión (lazos débiles). Viralización.

-Usos CRM, Atención al cliente.

-En breve: métricas.

-Mobile.

-Más asociado a ventas. Followers más implicados.

Por qué es adecuado:

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DINAMIZACIÓN, FACILITACIÓN DE LA PARTICIPACIÓN

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CoPs???

Social Media???

Proyectos???

Crowdsourcing???

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en el objeto social,

informar, COMUNICAR

(periodismo)

en participación,

DINAMIZAR grupos sociales

(ciencias sociales)

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1. Facilitar, fomentar la cultura de la participación

-Peer to peer, Sociedad conversación,Comunicación horizontal

-Orientación, guía, síntesis -Liderazgo natural – invisibilidad

-Cultura participativa (Jenkins), Memes yapropiacíón.

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Papel del márketing, de la persuasión, disminuye ante un usuario “Crítico”:

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-Excedente cognitivo – Excedente social – Excedente creativo

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• Definir bien objetivos, “la marca” o “la causa”, la finalidad de la comunidad o el proyecto, las reglas de la participación.

La indefinición, la ambigüedad de la tarea genera procastinación:

Producción de contenidos, de síntesis, de resultados CONCRETOS y derivados de la participación. Ej. Youtube mentes creativas.

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“Be yourself”

3. Autenticidad, transparencia

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Antes…

Ahora…

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• "¿Qué quiere el yo contemporáneo? La cámara ha creado una cultura de la celebridad, los

ordenadores, de conectividad. Cuando la web ha permitido la convergencia entre ambas y las

redes sociales han extendido la interconectividad, las dos culturas se han unido: la celebridad y la conectividad son formas de ser

conocidos. Y eso es lo que quiere el ser contemporáneo: ser visible.“

WILLIAM DERESIEWICZ, El fin de la soledad

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Motivación intrínseca:-Autonomía.

-Competencia.

APRENDIZAJE

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Comunicación con el exterior, diversidad:

Sociedad del conocimiento, interdisciplinar.

COOPETICIÓN, Open Innovation

“Social networks will be like air”Charlene Li

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Nuevas métricas: Chekins de Foursquare.

Realidad

aumentada

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Crowdsourcing: OCIO PRODUCTIVO

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La interactividad y el continuo monitoreo de los resultados mejora la efectividad de las acciones de marketing

Imprevisibilidad esencial hace que la mejor aproximación sea exploratoria, de escucha y respuesta inmediata.

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CLAVE FINAL: Aportar valor

• 1. Servicios (distribución, precio, comodidad)

• 2. Contenidos (aprendizaje, diversión)

• 3. Personalización - PULL (aplicaciones de Facebook)

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Gracias