Examen Excel Aplicaciones Informáticas Avanzadas

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Examen de Aplicaciones Informáticas Avanzadas Parte: Excel Fecha: 25 Junio 1998 Tiempo: 1 hora y 15 minutos Cálculo de nóminas (3 puntos) Una empresa desea automatizar el sistema de cálculo de las nóminas correspondientes a cada uno de sus trabajadores. Éstos poseen un sueldo base, una ayuda familiar, unas retenciones para el I.R.P.F. y una cuota para la seguridad social. El modo de cálculo de la nómina sigue la fórmula Sueldo base + Ayuda Familiar - Retenciones I.R.P.F. - Cuota Seguridad Social La empresa posee cada uno de estos datos dispuestos en una hoja de cálculo, de modo que el nombre de cada trabajador aparece en la primera columna, mientras que el sueldo base, ayuda familiar, retenciones para I.R.P.F. y cuota para la seguridad social se encuentran en las columnas cuarta, quinta, sexta y séptima, respectivamente. La ayuda familiar se calcula a partir de una tabla situada en la misma hoja de cálculo y en la que se indica que una persona no casada no tiene ayuda familiar y si esta casada estará en función del número de hijos: 0 - 3000 pts., 1- 5000 pts. , 2- 8000 pts. y 3 o más hijos -12000 pts. Las retenciones se calculan en función del sueldo base. Si el sueldo base está entre 0 y 99.999 la retención es el 1% del sueldo base 100.000 y 149.999 la retención es el 5% del sueldo base 150.000 y 199.999 la retención es el 10% del sueldo base 200.000 y 249.999 la retención es el 15% del sueldo base 250.000 y 299.999 la retención es el 20% del sueldo base 300.000 y 349.999 la retención es el 25% del sueldo base 350.000 y 399.999 la retención es el 30% del sueldo base es mayor o igual que 400.000 la retención es del 40% del sueldo base La seguridad social se calcula en función del sueldo base. Si el sueldo base está entre 0 y 99.999 la cuota es el 1% del sueldo base 100.000 y 149.999 la cuota es el 4% del sueldo base 150.000 y 249.999 la cuota es el 4.7% del sueldo base 250.000 y 349.999 la cuota es el 6.2% del sueldo base 350.000 y 449.999 la cuota es el 7.8% del sueldo base es mayor o igual que 450.000 la cuota es del 10% del sueldo base

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Examen de Aplicaciones Informáticas Avanzadas

Parte: Excel

Fecha: 25 Junio 1998

Tiempo: 1 hora y 15 minutos

Cálculo de nóminas (3 puntos)

Una empresa desea automatizar el sistema de cálculo de las nóminas correspondientes a cada uno de sus trabajadores. Éstos poseen un sueldo base, una ayuda familiar, unas retenciones para el I.R.P.F. y una cuota para la seguridad social. El modo de cálculo de la nómina sigue la fórmula

Sueldo base + Ayuda Familiar - Retenciones I.R.P.F. - Cuota Seguridad Social

La empresa posee cada uno de estos datos dispuestos en una hoja de cálculo, de modo que el nombre de cada trabajador aparece en la primera columna, mientras que el sueldo base, ayuda familiar, retenciones para I.R.P.F. y cuota para la seguridad social se encuentran en las columnas cuarta, quinta, sexta y séptima, respectivamente.

La ayuda familiar se calcula a partir de una tabla situada en la misma hoja de cálculo y en la que se indica que una persona no casada no tiene ayuda familiar y si esta casada estará en función del número de hijos: 0 - 3000 pts., 1- 5000 pts. , 2- 8000 pts. y 3 o más hijos -12000 pts.

Las retenciones se calculan en función del sueldo base. Si el sueldo base está entre

0 y 99.999 la retención es el 1% del sueldo base 100.000 y 149.999 la retención es el 5% del sueldo base 150.000 y 199.999 la retención es el 10% del sueldo base 200.000 y 249.999 la retención es el 15% del sueldo base 250.000 y 299.999 la retención es el 20% del sueldo base 300.000 y 349.999 la retención es el 25% del sueldo base 350.000 y 399.999 la retención es el 30% del sueldo base es mayor o igual que 400.000 la retención es del 40% del sueldo base

La seguridad social se calcula en función del sueldo base. Si el sueldo base está entre

0 y 99.999 la cuota es el 1% del sueldo base 100.000 y 149.999 la cuota es el 4% del sueldo base 150.000 y 249.999 la cuota es el 4.7% del sueldo base 250.000 y 349.999 la cuota es el 6.2% del sueldo base 350.000 y 449.999 la cuota es el 7.8% del sueldo base es mayor o igual que 450.000 la cuota es del 10% del sueldo base

Se quiere también que los trabajadores cuyo sueldo final sea menor de una cierta cantidad, por ejemplo, 100.000 pesetas aparezca la casilla de su sueldo con el fondo de la celda en color rojo.

Diseña una hoja de cálculo para automatizar el cálculo de la nómina de los trabajadores de la empresa. Los datos de los trabajadores, a modo de ejemplo, son los siguientes

Casado Nº Hijos

Sueldo Base

(pts)Ayuda

FamiliarRetenciones Seguridad

SocialSueldo

Belinda Laguna S 2 180000

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Pablo Luances S 1 155000

Alicia Roca N 0 110000

Alberto Quiles N 0 195000

Leonardo Pujol S 2 165000

Isabel Marco N 0 225000

 

Graba el ejercicio, incluidos los datos de los trabajadores, en el directorio raíz del disquete con el nombre ejercicio1.

NOTAS SOBRE EL EXAMEN

El disquete se entregará con el nombre y apellidos del alumno y el grupo de prácticas al que pertenece (0.1, 2.0), indicando que se trata de la parte Excel.

Los disquetes con virus o defectuosos no se corregirán

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Parte: Excel

Fecha: 9 Septiembre 1998

Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Agencia de viajes (3 puntos)

En una hoja de cálculo, una agencia de viajes ha dispuesto los datos relativos a algunos de los viajes que se pueden contratar. En la primera columna están los destinos y en la segunda, tercera y cuartas se indica el precio del transporte, el precio diario de alojamiento y el precio de las visitas organizadas que se realizarán durante el viaje, respectivamente.

Completa la hoja de cálculo con el fin de que cualquier usuario pueda consultar el precio de su viaje. El usuario indicará un destino, el número de días que desea dure su viaje y si desea contratar las visitas programadas. Si se indica un destino no existente, se mostrará en una celda un mensaje de error, en caso contrario aparecerá en la misma celda el importe total del viaje que resulta de aplicar la fórmula

importeviaje=transporte+nºdías*alojamiento[+visitas]

Los datos iniciales de la hoja de cálculo, a modo de ejemplo, son los siguientes

Destino Transporte Alojamiento (día) Visitas

París 45000 41000 14500

Galicia 13500 12000 13000

Italia 42500 40000 14250

Santo Domingo 86000 23000 12500

Túnez 52000 25600 10000

Balí 112000 85000 10500

El libro donde se incluya la hoja de cálculo se guardará en el disco con el nombre ejercicio1.

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Parte: Excel

Fecha: 1 Julio 1999

Tiempo: 1 hora

Supermercado (3.25 puntos)

La empresa de software "Softconsult" es la encargada de diseñar una hoja de cálculo para la gestión de ventas por internet de los supermercados "Interdonas". El supermercado está dividido en 4 secciones: Alimentación, Varios, Electrodomésticos y Promociones (A,V,E,P). Los datos que aparecen, a modo de ejemplo, en la hoja de cálculo son

Código Descripción Tipo Precio Unitario Cantidad Total

A0001 Arroz La Cierva A 125    

A0002 Lentejas Estrella A 99    

D0001 Deportivos La perdiz V 2999    

E0001 Lavavajillas Bacay E 35567    

E0002 Televisor 14" Begun E 24999    

H0001 Vajilla El árbol P 2435    

Una vez introducidos los datos en la hoja de cálculo, se mostrará al cliente la cantidad total de artículos que ha comprado y el importe final de la compra. Además este importe será modificado si el cliente decide que le lleven la compra a casa, con el precio del porte que se sumará al importe final.

El precio del porte es el 1% del importe final de la compra, teniendo en cuenta que como mínimo será una cantidad preestablecida, por ejemplo 500 pts. y como máximo por ejemplo, 2000 pts. Hay que tener en cuenta que si el cliente compra un electrodoméstico (tipo E) no se le cobra ningún porte.

Si se compra un artículo del tipo P (Promoción), al precio de venta de dicho artículo se le descuenta el 5%, apareciendo en la casilla Total de este artículo el importe tras aplicar el descuento, siempre y cuando el artículo haya sido seleccionado para la compra.

Por otro lado, se desea saber el total de artículos de cada sección que ha comprado el cliente y representar esta información en un gráfico circular.

NOTA:

El formato de las celdas que contegan números ha de ser numérico sin decimales.

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El porcentaje correspondiente al porte, el precio máximo y mínimo del porte y el porcentaje de descuento de los artículos en promoción aparecerán en celdas independientes y si se utilizan se hará referencia a estas celdas.

A la hoja de cálculo se le pueden añadir las filas y/o columnas que sean necesarias para realizar los cálculos.

Guarda el ejercicio con el nombre: compra.

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Parte: Excel

Fecha: 17 Septiembre 1999

Tiempo: 45 minutos

Morosos (3.5 puntos)

En la columna A de la primera hoja de cálculo del libro se dispone de un número indeterminado de nombres de posibles clientes morosos; en la columna B, se tienen las cantidades adeudadas por cada cliente y en la columna C se tiene la cantidad entregada por el cliente en concepto de fianza.

En una celda de la hoja de cálculo se podrá introducir el nombre de uno de los clientes y en otra celda deberá mostrar cuál es la cantidad pendiente de pago. En caso de que el cliente no se encuentre en la lista de clientes morosos se mostrará en esa misma celda el mensaje "No encontrado".

NOTA: Se valorará también el diseño, estilo, formatos adoptados a la hora de diseñar la hoja de cálculo.

 

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Parte: Excel

Fecha: 21 Diciembre 1999

Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Sorteo (4 puntos)

Se realiza un sorteo de un premio cuyas bases son las siguientes:

El número ganador es un número aleatorio entero comprendido entre x e y. Los números x ,y estarán introducidos en celdas de la hoja de cálculo y son nº enteros no negativos. (puedes poner como ejemplo x=0, y=50).

Al sorteo únicamente han acudido 25 participantes, los cuales tienen números enteros generados aleatoriamente comprendidos entre x e y. Hay que tener en cuenta que puede haber participantes con el mismo número.

El número elegido como ganador es el que coincide con el número ganador del sorteo. En caso de que no haya ningún número igual al ganador, se eligen aquellos números cuya diferencia en valor absoluto al número ganador es la más pequeña, siempre y cuando dicha diferencia esté comprendida entre 1 y 3. En el caso de que no se encuentre ningún número que cumpla estas condiciones el sorteo no tienen ganador.

El importe del premio que se reparte (premio) está situado en una celda de la hoja de cálculo de forma que este importe puede ser cambiado por el usuario (p.ej: 100000 pesetas).

El premio que recibe el ganador, depende de si su número coincide con el ganador o no. En el primer caso será el importe total del premio. En caso de ser una aproximación, se obtendrá un porcentaje del importe total del premio. Este porcentaje depende de cuál es la diferencia con respecto al número ganador, según la siguiente tabla:

Diferencia Porcentaje del Premio

1 90%

2 75%

3 50%

Así, si la diferencia es de 1 unidad, se reparte el 90% del premio, si es 2 será del 75% y si es 3 es del 50%. Ten en cuenta que estos porcentajes son a modo de ejemplo y podrían cambiar.

En la hoja de cálculo, entre otros datos, se tendrán celdas con la siguiente información:

x: Número inferior del sorteo. y: Número superior del sorteo premio: Importe del premio total a repartir. Celdas con los números, comprendidos entre x e y, de cada uno de los 25 participantes Número ganador del sorteo, comprendido entre x e y. Celdas con la tabla de porcentajes

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Resultado: Contiene un texto que indica si el/los ganador/es han sido números igual al exacto, con diferencia 1, 2, 3 o ningún acertante. Los valores que tomará esta celda son los siguientes: "Exacto", "Diferencia 1", "Diferencia 2", "Diferencia 3" o "Ninguno".

Premio repartido: Cantidad total a percibir del premio, que dependerá de si es el número exacto o se ha aplicado algún tipo de reducción debido a la aplicación de alguno de los porcentajes. En caso de que no haya ningún ganador el valor de la celda será 0.

Número de acertantes: Número de participantes que han obtenido el premio. Premio por persona: Cantidad que va a recibir cada persona: Premio repartido / Número de

acertantes.

Aparte de las celdas indicadas, puedes utilizar cualquier otra celda que sea necesaria para realizar los cálculos.

Por otro lado, se quiere que los participantes ganadores tengan la celda correspondiente a su número en sombreado de color rojo.

Nota importante: Los números x, y, premio, los números participantes y el número ganador deben ser números enteros no negativos (0,1,2,...).

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Parte: Excel

Fecha: 16 Junio 2000

Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Congreso (3.5 puntos)

Los organizadores de un congreso desean llevar el control de los participantes que van a acudir al mismo y del dinero que deben pagar por asistir.

Los importes que se han de pagar dependen del tipo de asistente y de la fecha en que se realiza la inscripción y quedan reflejados en la siguiente tabla:

Tipo de asistente Hasta 20/05/00

Desde 21/05/00

hasta 3/08/00

Después del

3/08/00

Socios 20000 27000 37000

No socios 33000 40000 50000

Estudiantes/Parados socios 6000 11000 16000

Estudiantes/Parados no socios 12000 17000 22000

Acompañantes 12000 12000 12000

Para ello disponen de una hoja de cálculo con 20 participantes, representados por números del 1 al 20, donde se indica para cada uno de ellos la fecha en la que se realiza la inscripción (que será rellenada manualmente), el tipo de asistente, el número de comunicaciones que presenta y el importe a pagar,

calculado según la tabla anterior.

El tipo de asistente se generará mediante una función que genere números aleatorios, de forma que:

0: Socio

1: No socio

2: Estudiantes/Parados socios

3: Estudiantes/Parados no socios

4: Acompañante

No obstante, en lugar de poner el número resultante (0,1,2,3,4), se deberá indicar la etiqueta correspondiente: S,NS,EPS,EPNS,A, respectivamente.

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Además se desea conocer el número de asistentes de cada tipo.

El número de comunicaciones que presenta cada asistente es un número entero comprendido entre 1 y 9, generado aleatoriamente, teniendo en cuenta que los acompañantes no presentan ninguna comunicación.

Posteriormente, se realiza una distribución de frecuencias del número de comunicaciones que presentan los asistentes. Estableciendo los siguientes grupos: 0, 1 a 3, 4 a 6, 7 a 9. Esta información se representará además en un gráfico circular, en el que como leyenda figurarán los grupos y como datos el número de asistentes que hay en cada grupo.

Ten en cuenta que la hoja de cálculo debe calcular los valores correctos tanto si se modifica el importe según el tipo de asistente y las fechas de cada uno de los rangos, siendo los datos que figuran en la tabla anterior, datos orientativos.

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Parte: Excel

Fecha: 14 Septiembre 2000

Tiempo: 1 hora y 20 minutos

Ciclismo (3 puntos)

Se dispone de una hoja de cálculo en la que se registran las pedaladas (TABLA 1) que realiza cada ciclista en los 10 primeros segundos, desde 0 hasta 10. El nº pedaladas que un ciclista da desde ti-1 hasta ti es un número aleatorio comprendido entre 1 y 5. El número de pedaladas en el instante inicial t0 es 0.

Por otro lado, se dispone de otra tabla (TABLA 2) en la que, basándonos en la tabla 1, se obtiene el número de metros recorridos por cada ciclista y en cada instante ti, i=0,1,2,...,10.

El nº total de metros que ha recorrido un ciclista en ti, viene dado por la suma del nº metros recorridos en ti-1 más el nº metros que ha recorrido desde el instante ti-1 hasta el instante ti. Este último valor se calcula mediante la multiplicación del nº pedaladas realizadas en dicho intervalo * desplazamiento.

El desplazamiento que se produce cada vez que se da una pedalada (o una vuelta) se calcula según se indica en la siguiente fórmula:

El valor de PI, vendrá dado por la función correspondiente. Los valores del diámetro de la rueda, el nº dientes del plato y el nº dientes del piñón serán introducidos manualmente por el usuario.

Por ejemplo:

Si el diámetro de la rueda es de 0.65m, para un plato con 22 dientes y un piñón de 34 dientes, por cada pedalada de 360º el desplazamiento será:

 

Los datos de la TABLA 2 serán representados en un gráfico de líneas, situado en la misma hoja de cálculo, tal y como se indica en la siguiente hoja.

Por otro lado, se desea saber cuál es el mayor nº de metros que se han recorrido en cada instante ti. Para indicarlo la fuente de la celda correspondiente cambiará automáticamente a color rojo y el sombreado será de color gris, en caso contrario, tendrá su valor original (color negro sobre fondo blanco).

Además se dispondrá de la posibilidad de que el usuario introduzca en una celda el instante ti y en otra celda diferente se obtenga cuál es el ciclista ganador, indicando el nombre del ganador por medio del texto "Ciclista 1", "Ciclista 2",... En el caso de que se introduzca un valor ti que no esté comprendido entre 1 y 10 aparecerá en esta celda el mensaje de error "Valor de instante incorrecto".

Guarda el ejercicio en el directorio raíz del disquete con el nombre: ciclismo

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Ejemplo ilustrativo:

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Parte: Excel

Fecha: 15 Diciembre 2000

Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Visitas a Palacio (3.75 puntos)

Se tiene una hoja de cálculo en la que se calcula el precio que debe pagar un grupo de personas que realiza la visita de un palacio. El palacio tiene diversas estancias y los grupos pueden realizar las visitas a las estancias que deseen.

La asistencia a cada estancia implica un importe que depende del número total de personas del grupo (un número aleatorio comprendido entre 5 y 50 personas (>=5 y <=50) ) y de la fecha en que se realiza la visita, según se indica en la siguiente tabla. La temporada alta comprende desde el 1/06/00 al 31/09/00, no obstante dichos valores pueden ser modificados.

Nº personas T.Alta T.Baja Temp Alta

5 a 9 10000 8000 Inicio Fin

10 a 14 9500 7000 1/06/00 31/9/00

15 a 19 9000 6000

20 a 24 8500 5000

25 a 29 8000 4000

30 a 34 7500 3000

35 a 39 6500 3000

40 a 44 6000 2500

>=45 5000 2500

Además, si el número de estancias que se va a visitar es mayor o igual que 4, se realizará un descuento del 20% en el precio final. Hay que tener en cuenta que este descuento puede ser modificado, con lo cual el valor se cogerá de una celda de la hoja de cálculo.

El palacio tiene 5 estancias, denotadas por los nombres Estancia 1, Estancia 2, Estancia3, Estancia 4 y Estancia 5. Para indicar si se realiza una visita se indica un '1' y en caso contrario no se escribe nada en la casilla correspondiente. Para calcular estos valores se generará un número aleatorio entre 0 y 1 de forma que si es mayor o igual que 0.5 se visita la estancia y en caso contrario no se visita.

En la hoja de cálculo hay 20 grupos. De cada grupo, que viene identificado por un número del 1 al 20, se indica el número de personas del grupo y la fecha de visita.

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Para calcular el importe que debe pagar un grupo se introducirá en una celda de la hoja de cálculo el número del grupo (1,...,20) y se obtendrá el precio que debe abonar dicho grupo y el precio tras aplicar el descuento (si procede). Estas celdas vendrán etiquetadas con los nombres: Grupo, Importe e Importe final, respectivamente. Si se introduce un número que no esté comprendido entre 1 y 20, se escribirá en las celdas Importe e Importe final el texto: "Grupo inexistente".

Finalmente, se creará un un gráfico circular con efecto 3D en la misma hoja del libro, en el que se indica el número total de grupos que ha visitado cada estancia, independientemente de la fecha de realización. En la leyenda figurará el nombre de cada estancia y como rótulos de datos se indicará el porcentaje de cada categoría.

 

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Parte: Excel

Fecha: 15 Junio 2001

Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Test de calidad (3.5 puntos)

Una empresa estadística desea comprobar si determinados productos superan ciertos tests de calidad antes de ser lanzados al mercado. En concreto, el estudio se realiza sobre 20 productos con nombres: prod1...,prod20 y se utilizan 12 tests con nombres t1,...,t12.

Para calcular el resultado de un producto p para un test t se calcula un número aleatorio comprendido entre 0 y 10. Si el valor obtenido es mayor que el valor de corte de dicho test, el producto pasa el test y en caso contrario el producto no pasa el test. Si un producto pasa el test t, como resultado de dicho test se obtendrá un 1 y en caso contrario un 0.

El resultado final del test de calidad para cada producto será la suma de los resultados parciales de cada uno de los tests realizados (obviamente será un número comprendido entre 0 y 12). El producto cuyo valor final del test de calidad sea 12 tendrá un formato de celda diferente. En concreto, se deberá aplicar el formato a la celda que contiene el nombre del producto, es decir, las celdas con prod1,...,prod20.

Además de la calificación numérica, los resultados deberán mostrarse según una codificación texto, siendo la tabla de conversión la siguiente:

Calificación numérica

Codificación

0,1 I

2,3 H

4 G

5,6 F

7 E

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8 D

9 C

10,11 B

12 A

Por otro lado, los productos se clasifican en 3 categorías de nombres Categoría 1, Categoría 2 y Categoría 3, según el resultado obtenido en el test de calidad y se quiere obtener cuál es la

frecuencia con la que se obtienen cada una de estas categorías.

Resultado final del

test de calidadCategoría

De 0 a 4 Categoría 3

De 5 a 8 Categoría 2

De 9 a 12 Categoría 1

Finalmente esta última información aparecerá en un gráfico circular con efecto 3D. Los títulos de la leyenda son Categoría 1, Categoría 2, Categoría 3 y se mostrarán los porcentajes para cada uno de los grupos.

 

NOTAS:

Para cada producto y cada test se debe calcular un número aleatorio diferente.

Cada test tiene un valor de corte que es un número de 0 a 10. Estos números se introducirán en celdas de la hoja de cálculo.