Excepciones

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Katty Benalcázar Mayra Chiluisa Cristian Díaz EXCEPCIONES

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• Katty Benalcázar• Mayra Chiluisa

• Cristian Díaz

EXCEPCIONES

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Excepciones

En Java los errores son conocidos como excepciones.

Cuando se produce una excepción, se crea un objeto del mismo tipo de la excepción.

La clase Throwable, es la superclase de todas las clases de manejo de errores.

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Excepciones

Cuando se genera una excepción, el programa en java busca un manejador para el error (handler).

El handler es una porción de código que identifica el tipo de objeto correspondiente al error que se ha producido, y contiene sentencias que se van a ejecutar luego de que ocurrió el error.

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Excepciones

Se pueden dar varios tipos de errores:

Al tratar de acceder a elementos de arreglos con un índice mayor al del último elemento del arreglo.

Divisiones para cero.Manejo de archivos.Errores accediendo a bases de datos.Errores definidos por el usuario

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Tipos de Excepciones

Checked: Son las excepciones que revisa el compilador.

Unchecked: Son las excepciones que no revisa el compilador y se dan en tiempo de ejecución. Ejemplo: RuntimeException

Clase Error, maneja

Errores de la JVM

Clase Exception,

maneja errores del programa

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Excepciones

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Excepciones más frecuentesArithmeticException

int i=12/0NullPointerException

Date d=null;System.out.println (d.toString());

NegativeArraySizeExceptionIntento de creación de un vector con un número negativo

de elementos

ArrayIndexOutOfSizeExceptionIntento de acceso a un elemento de un vector fuera de

rango

SecurityExceptionError de seguridad en los navegadores

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Declarando Excepciones La sentencia throw (lanzar) se usa en los métodos para lanzar

una excepción que será revisada por el compilador (checked exception): throw new NombreClasedeExcepcion();

Un método que llama a otro que lanza una excepción, se debe declarar de la siguiente forma:modificador tipodatoretorno nombremetodo(.., ...) throws

NombreClasedeExcepcionEjemplo:

public static String getInput(String prompt) throws IOException {

/* código */ }

Múltiples excepciones pueden ser separadas por comas. Ejemplo: public void read(BufferedReader in ) throws IOException, ClassNotFoundException{ /* código */ }

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Manejando Excepciones

Para manejar las excepciones y evitar que un programa termine por algún error se usa el bloque: try-catch.

Las sentencias del bloque try, que se encuentran después de la sentencia que causó la excepción no se ejecutarán.

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Bloque try-catchEl bloque try, encierra la porción de código donde

se pueden producir excepciones. (try en español es intentar).

El bloque catch contiene el código que se va a ejecutar una vez que se produce un error (catch en español es atrapar).

El bloque catch, tiene un argumento, que representa al tipo de excepción que el manejador (handler) puede procesar.

Por cada bloque try, hay por lo menos un bloque catch, de tal forma que se pueden capturar varios tipos de excepciones.

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Bloque try-catch

La clásula catch que recibe como argumento un objeto de tipo Exception, maneja todos los errores del programa, que no pueden ser atrapados por los otros demás bloques catch y debe ser puesto como último bloque catch.

Recordar que Exception es la superclase de todas las excepciones que produce mi programa y puede manejar las excepciones producidas por sus subclases.

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Proceso de Manejo de Excepciones usando el bloque try-catch

Cuando ocurre una excepción en una parte del programa que está siendo manejada por un bloque try-catch, se deja de ejecutar el resto de instrucciones del bloque try y se pasa el control del programa al primer bloque catch.

El programa busca el bloque catch que pueda procesar el tipo de excepción que se ha dado. Se compara el objeto que se creo cuando se produjo el

error, con el tipo de excepción que recibe como parámetro el catch, y entra al catch cuyo argumento sea del mismo tipo o una superclase de la excepción que se produjo.

Cuando se termina de ejecutar el bloque catch, los demás bloques catch son ignorados y la ejecución del programa continúa en la primera línea después del bloque try-catch.

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Bloque finally

try { Sentencias; } catch (UnTipodeException ex1) { sentencias de manejo de error; } catch (OtroTipodeException ex2) { sentencias de manejo de error; } finally { //es opcional y contiene sentencias de liberación de recursos. }

El bloque finally siempre se ejecuta independientemente de si se da o no una excepción. Es opcional y se lo usa generalmente para liberar recusos.

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Métodos de la clase ThrowableString getMessage()

Retorna un mensaje grabado en el objeto de excepción.

void printStackTrace()Muestra el contenido de la call stack. Es útil

para determinar en qué método ocurrió la excepción, y que otros métodos llamaron a este.

Ver Excepciones.java