Exposicion sustentacion de proyecto

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Jugando con los numeros Integrates: Erik Leonardo Medina Arias Jonathan Alexander Vicuña Guanuche D ocen te: In g . F au sto R ed ro v án C astillo , M g .

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Jugando con los numeros

Integrates:

Erik Leonardo Medina Arias

Jonathan Alexander Vicuña Guanuche

D o c e n t e : I n g . F a u s t o R e d r o v á n C a s t i l l o , M g .

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Planteamiento del problema

Es desarrolar un software (juego) educativo e interactivo que sirva de enseñanza para los niños por medio de este mismo.

Para que asi aprendan de forma fiable, completa y adecuada sobre las operaciones matematicas.

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Justificación

Este proyecto se realizo con la principal finalidad de que el alumno, mediante de una manera creativa y dinamica aprenda a resolver operaciones basicas de matematicas.

La elaboración del proyecto fue de carácter educativo ya que se lo realizo para una escuela ya que con esto no solo se busca nuestra mejora sino que de cierto modo ayudar con la educación del país.

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Objetivo General

Crear un espacio en el que los niños, por medio de

un juego interactivo educativo, muestren sus

conociemientos y habilidades con respecto a las

matematicas.

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Objetivos Específicos

● Ayudar el aprendizaje de los estudiantes mediante la creacion de un juego educativo e iterativo.

● Innovando nuevas formas de aprendizaje mediante la tecnología.

● Diseñar juegos adaptados al programa de estudio que permitan al estudiante mejorar el rendimiento académico.

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Metodología

Se procedio al analisis y selecion del tema del programa

a desarrollar en beneficio a educacion basica,

estableciendo asi nuestro objetivos para alcanzar la

solucion deseada.Para asi poder aplicar algoritmos en

eclipse utilizando el estandar de programacion,

haciendo un importante uso de las estructuras de

control, la generacion de numeros aleatorios para el uso

de operaciones matematicas basicas del programa.

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Diagnostico

En la actualidad la mayoría de los niños no

desarrollan del todo su capacidad interactiva, y

que son muy limitados al momento de realizar una

acción, es por eso que hemos detectado como

problema principal que los niños no desarrollan su

capacidad interactiva.

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Alcance de la Solucion

Con la finalidad del presente proyecto se

prentende ayudar agilizar los procesos de

aprendizaje

Para que a su vez ayude a los profesores en sus

metedos de enseñanza hacia el alumno de una

manera mas eficiente.

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Presentacion de Resultados

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Conclusiones

● Hemos realizado este proyecto mediante investigaciones en las cuales emos puesto nuestros conociemientos y habilidades en la creacion de este juego educativo para que asi puedan aprender las nuevas generaciones como ayuda en su aprendizaje.

● Este juego educativo se desarrolla para el aprendizaje de los estudiantes de una forma instructiva.

● En la actualidad la tecnologia influye mucho en la educacion,por eso como estudiantes de ingenieria de sistemas hemos desarrollado este programa con sus respestivos manuales para asi facilitar con su aprendizaje.

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Recomendaciones

● Como protaginostas sobre este proyecto recomendamos a los estudiantes de educacion basica tener conocimientos sobre operaciones de matematicas basicas.

● Recomendamos alos estudiantes seguir los instructivos del programa para que asi no tengan inconvendientes al entender el juego educativo.

● Surgerismo a los profesionales del ambito de educacion basica, poner en practica medios tecnologicos,para que asi el estudiante sepa como utilizar un software en este caso un juego educativo.

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Bibliografia

PrograMundo. (s.f.). programundo.com. Obtenido de programundo.com: http://www.programundo.com/consejos-para-programar-aplicaciones-

graficas-con- java-en-swingYosh. (s.f.). yosh35.tripod.com. Obtenido de

http://yosh35.tripod.com/id5.html: http://yosh35.tripod.com/id5.html