Fernando Gómez Jiménez. Condicionamiento operante Skinner La caja de Skinner.
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Fernando Gómez Jiménez
Condicionamiento operante
Skinner
La caja de Skinner
CONDICIONAMIENTO OPERANTECONDICIONAMIENTO OPERANTEB.F. Skinner (1904 - 1990)
1. DEFINICIÓN:
- Aprendizaje en el que una respuesta se fortalece, se hace más probable o debilita, desaparece, según que sus consecuencias sean positivas o negativas.
- Una serie de actos que consigue que un organismo haga algo.
- El organismo opera en su ambiente con el fin de obtener un resultado específico.
2. CONCEPTOS:
2.1. ConductaConducta: Movimiento o acto de un organismo en un contexto (situación, hecho o acontecimiento), bajo condiciones externas reforzadas.
2.2. Operantes: Serie de actos o acciones que se refuerzan para que aparezcan en el futuro.2.3. Refuerzos: Proceso por el cual aumenta la probabilidad de dar una respuesta que produce una recompensa. Cualquier estímulo que incremente la posibilidad que un comportamiento antecedente ocurra de nuevo.2.4. Castigo: Estímulo desagradable o doloroso que se agrega al entorno, después de que ocurre un determinado comportamiento.Disminuye la probabilidad que ocurra nuevamente.
3. OBJETIVO:- Moldeamiento de la conducta.-Proceso en que las recompensas guían la conducta natural del individuo hacia una conducta deseada.
4. OBJETO DE ESTUDIO:- Conducta observable.
4. FUNDAMENTO - Las respuestas que generan satisfacción tienen más posibilidades de repetirse.
- Las respuestas que no generan placer tienen menos posibilidades de volver a presentarse.
A) Ley del EfectoLey del Efecto
(Thorndike)
B) Teoría del RefuerzoTeoría del Refuerzo
- Es todo lo que aumenta la frecuencia de la respuesta que sigue.
- Puede ser por ejemplo :
• Recompensa tangible
• Elogio.
REFUERZO POSITIVO
REFUERZO NEGATIVO- Cualquier Estímulo,
pero ...
- Su presencia fortalece la conducta en que se aplica.
- Aumenta la respuesta precedente.
-Ej.: “Si luego de la respuesta, damos al sujeto alimento, aprobación, dulce, elogio, nota, etc., lo más probable es que esa conducta se repita.
- Cualquier estímulo, pero ...
- Cuya supresión o desaparición fortalece la conducta en que se aplica.
- Aumenta la probabilidad de que la respuesta precedente ocurra nuevamente en el futuro..
- Es un estímulo que elimina algo desagradable del entorno.
- Ej.: “Cosas que resulten desagradables al alumno, ruidos molestos, olores etc...
- Es distinto al castigo (Disminuye la probabilidad).
– Reforzador positivo: consolida la respuesta al presentar un estímulo positivo después de la respuesta
– Reforzador negativo: consolida la respuesta al reducir o eliminar un estímulo contrario, desagradable
CASTIGO
- Estímulo desagradable o doloroso que se asocia al entorno después que ocurre determinado comportamiento.
- Administración de un estímulo desagradable después de una respuesta, para producir una disminución de la frecuencia de dicha respuesta.
- Disminuye la probabilidad que ese comportamiento se repita.
- Ej.: Dolor al colocar las manos en una estufa caliente, dedos en el enchufe, golpes, etc.
- Desventajas:
a. Poco efectivo si no se aplica inmediatamente después de que el individuo haya realizado la conducta indeseable.
b. Puede llegar a que la conducta no deseada sea reemplazada por otra más negativa.
Castigo positivo: cuando se presentan consecuencias aversivas, por ejemplo: reprimendas verbales, insultos… etc.
Castigo negativo: eliminación de las consecuencias positivas posteriores a una conducta : por ejemplo quedarse sin recreo.Consiste en eliminar algo grato, o bien en proporcionar algo que resulte molesto al alumno, siempre que responda con una conducta distinta a la deseable, facilitando así la extinción