Ficha Tecnica

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Ficha Técnica Objetivo del Evento: Lograr que los alumnos de Psicología Clínica logren aprender la metodolo- gía y los principios con objetivos establecidos que rigen el diseño de juegos y dinámica aplicada en grupos de estudiantes de cualquier licenciatura. Fecha: Lunes 22 de Junio del 2015. Horario: 10:00 A.M a 11: 15A.M Temática General: Fundamentos y objetivos de los juegos como dinámica grupal. Diseño de ficheros de juego y dinámicas grupales para el universitario. Diseño de juego y dinámicas con objetivos de aprendizaje. Aplicación y evaluación de objetivos obtenidos en las dinámicas de juego. Sedes: Universidad del Sur Aula 1 Edificio C Planta baja Dirigidos a: Estudiantes universitarios de Psicología Clínica. Duración total: 1 Hora. Instructores: Jeffrey Alexis Basurto Aceves Itzian Alejandra Reyes Mayo David Alejandro Martínez Mendoza. Curso de capacitación en: Diseño de juegos y dinámicas grupales.

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  • Ficha Tcnica

    Objetivo del Evento: Lograr que los alumnos de Psicologa Clnica logren aprender la metodolo-ga y los principios con objetivos establecidos que rigen el diseo de juegos y dinmica aplicada en grupos de estudiantes de cualquier licenciatura.

    Fecha: Lunes 22 de Junio del 2015.

    Horario: 10:00 A.M a 11: 15A.M

    Temtica General: Fundamentos y objetivos de los juegos como dinmica grupal. Diseo de ficheros de juego y dinmicas grupales para el universitario. Diseo de juego y dinmicas con objetivos de aprendizaje. Aplicacin y evaluacin de objetivos obtenidos en las dinmicas de juego.

    Sedes: Universidad del Sur Aula 1 Edificio C Planta baja

    Dirigidos a: Estudiantes universitarios de Psicologa Clnica.

    Duracin total: 1 Hora.

    Instructores: Jeffrey Alexis Basurto Aceves Itzian Alejandra Reyes Mayo David Alejandro Martnez Mendoza.

    Curso de capacitacin en: Diseo de juegos y dinmicas grupales.

  • Carta descriptiva

    Temas y subtemas.

    Actividad. Objetivo. Metodologa. Materiales y equipo.

    Tiempo. Tiempo Acumulado.

    Apertura e introduccin al curso.

    Presentacin de los instructores y del curso:

    El facilitador se presenta,

    explica el nombre del evento, su justificacin y el objetivo.

    Lograr que los participantes identifiquen a los instructores y al curso mismo junto con sus objetivos y al mismo tiempo crear empata entre los instructores y los participantes.

    Saludar y agradecer la asis-tencia y participacin de los participantes, presentarse uno por uno (Instructores). Dar nombre e introduccin del curso, as como sus objetivos en el formato PDF.

    Computadora.

    Proyector.

    Manual del participante en formato PDF

    Saln y sillas.

    10 Minutos. 10 Minutos.

    Modulo I: Teora, mtodo

    y objetivo del fichero de juegos como

    material didctico

    Explicacin terica-practica del diseo del Fichero:

    Disear el fichero con base a

    los principios tericos y objetivo seleccionado.

    Hacer que el alumno empren-da su propio fichero de juegos y dinmicas, con base a los principios y objetivo de apren-dizaje especifico.

    Darle al alumno la informa-cin terica necesaria y los principios para la construc-cin de su propio fichero de juegos y dinmicas grupales.

    Computadora.

    Proyector.

    Manual del participante en formato PDF

    Saln y sillas.

    Hojas de papel

    Lapiceros.

    Plumones.

    15 Minutos 25 Minutos.

    Modulo II: Diseo de juegos

    y dinmicas de grupo

    Diseo de mltiples juegos y dinmicas

    grupales:

    Disear las dinmicas a partir

    del mtodo conceptos y objetos establecidos en el

    primer modulo.

    Conseguir que los alumno diseen una dinmica y/o juego con la teora y conceptos establecidos con anterioridad en el modulo I

    Repasar paso por paso los puntos a considerar para las variantes del juego y armar el juego junto con el estableci-miento de los objetivos de este.

    Computadora.

    Proyector.

    Manual del participante en formato PDF

    Saln y sillas.

    Hojas de papel

    Lapiceros.

    Plumones.

    15 Minutos 40 Minutos

    Curso de capacitacin en: Diseo de juegos y dinmicas grupales.

  • Carta descriptiva

    Temas y subtemas.

    Actividad. Objetivo. Metodologa. Materiales y equipo.

    Tiempo. Tiempo Acumulado.

    Modulo III: Aplicacin del juego y

    dinmica grupal

    Aplicacin de la dinmica y juego grupal:

    Aplicar de manera vivencial la dinmica diseada en el modu-lo II.

    Poner en practica las habilida-des aprendidas en el modulo I y II de manera practica y apli-car la dinmica anteriormente diseada.

    Utilizar los recursos aprendi-dos en el modulo I y II para poner en practica la dinmica diseada y sus objetivos.

    Computadora.

    Proyector.

    Manual del participante en formato PDF

    Saln y sillas.

    Hojas de papel

    Lapiceros.

    Plumones.

    15 Minutos 55 Minutos

    Modulo IV: Evaluacin y conclusin

    del objetivo de los juegos y dinmicas:

    Recopilacin de resultados y evaluacin de objetivos esta-

    blecidos: Llevar a cabo una evaluacin de los objetivos y dinmica anteriormente aplicada.

    Evaluar si la dinmicas dise-adas acorde con el objetivo y saber si se cumple con la expectativa inicial.

    Se entregara un formato de evaluacin con estndares establecidos para comparar los resultados y hacer una conclusin general.

    Computadora.

    Proyector.

    Manual del participante en formato PDF

    Saln y sillas.

    Hojas de papel

    Lapiceros.

    Plumones.

    10 Minutos 65 Minutos

    Despedida y cierre del curso:

    Los instructores se despiden y cierran el curso: Los instructores agradecen la participacin y agradecen su presencia, se despiden los ins-tructores.

    Cerrar la dinmica de manera cordial y emptica, hacer sa-ber que fue un buen grupo y que ya ha concluido la din-mica y curso.

    Los instructores se despiden y les agradecen a todos los par-ticipantes presentes, se con-cluye con una frase de despe-dida.

    Computadora.

    Proyector.

    Manual del participante en formato PDF

    Saln y sillas.

    Hojas de papel

    Lapiceros.

    Plumones.

    10 Minutos 75 Minutos

    Curso de capacitacin en: Diseo de juegos y dinmicas grupales.