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Día de Muertos Una celebración a los difuntos, 100%Mexicana. Octubre 2009 Año 1 Número 01 $40.00 www.folk.mx ¿Dónde quedó el agua? No llueve y se nos acaban las reservas Videojuegos Mexicanos Luchas, mariachis y peseros

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100% cultura mexicana

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Día de Muertos

Una celebración a los difuntos, 100%Mexicana.

Octubre 2009Año 1 Número 01

$40.00www.folk.mx

¿Dónde quedó el agua?No llueve y se nos

acaban las reservas

Videojuegos MexicanosLuchas, mariachis y peseros

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conteniDo

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conteniDo

octUbre 2009

017 cuando los muertos

regresan a casaLa celebración prehispánica

100% mexicana.

015 transito_mx 03La tecnología funge como materia prima para formar piezas de arte.

023 ¿dónde quedo el agua?La sequía en México y la falta de reservas.

025 stephen BakerNos presenta sus teorias de conspiración.

011 Videojuegos folklóricosLuchas, mariachis y peseros

entran al mundo de videojuegos mexicanos

005 cienciaLa fermetación puso en apuros el enlato del pulque

006 historiaDesde donde llego el poncho

007 saludEquinoterapia desde la rivera maya

031 lo+Ciencia y diversión en un libro

033 WirelessLa nueva generación de Ipods

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eDitorial

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eDitorialL

a edición del Festival Transitio_mx 02 (2007) se tituló Fronteras nómadas, y buscó generar un espacio de acción y reflexión sobre el concepto de comunidad. El propósito fue tejer redes afec-tivas y de conocimiento entre artistas, científi-cos, coleccionistas, tecnólogos, curadores, aca-

démicos y público en general para diluir, de manera simbó-lica, los límites disciplinarios y territoriales, apoyando pro-yectos de carácter híbrido y que brindaran estrategias para la interrelación. La dirección artística del segundo Festival Transitio_mx corrió a cargo de Grace Quintanilla.

En esta 2ª. edición del festival el concurso recibió aproxi-madamente 300 propuestas de 36 países y se otorgaron 3 premios: Premio Transitio, otorgado a a Matt Roberts (EUA) por su obra Cycles for Wandering. Asimismo, se otorgaron tres menciones honoríficas a artistas de Países Bajos, Ale-

mania y México; Premio Comunidades Transnacionales , otorgado a Ricardo Domínguez, Brett Stalbaum, Micha Cár-denas y Jason Najarro.

La edición del Festival Transitio_mx 02 (2007) se tituló Fronteras nómadas, y buscó generar un espacio de acción y reflexión sobre el concepto de comunidad. Artistas, cien-tíficos, coleccionistas, tecnólogos, curadores, académicos y público en general para diluir, de manera simbólica, los límites disciplinarios y territoriales, apoyando proyectos de carácter híbrido y que brindaran estrategias para la inte-rrelación. La dirección artística del segundo Festival Tran-sitio_mx corrió a cargo de Grace Quintanilla.

En esta 2ª. edición del festival el concurso recibió aproxi-madamente 300 propuestas de 36 países y se otorgaron.

Elisa Herrera/eDitora general

eDitora general Elisa [email protected]

eDitor ejecUtiVo Omar [email protected]

reportajes Aida [email protected]

coeDitor gráfico Marco [email protected]

eDitor De arte Rodrigo [email protected]

eDitor De fotografía Luis [email protected]

www.folk.mx

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Pulque Bioquímicola ferMetación pUso en apUros el enlato Del pUlqUeSu consumo prevalece en las zonas rurales y en menor medida en las ciu-dades del centro del país. Se obtiene de la fermen-tación de los jugos conoci-dos como aguamiel, con-centrados en el corazón del maguey, antes de que salga la flor (quiote) del maguey, por el proceso conocido como, que consiste en quitar el centro de la planta don-de crecen las nuevas hojas dejando una oquedad que se tapa con una penca (hoja) del maguey, el interior es entonces raspado con una especie de cuchara lo que provoca que el maguey suelte el jugo el cual se concentra en el hueco, este es luego a intervalos de uno o dos días es absorbido en un cuenco hueco (llama-do “acocote”) y depositado en un recipiente, que en la antigüedad era un cuero de animal, este proceso lo lleva a cabo el tlachiquero.

neuro química

de la felicidad

El clorhidrato de fluoxetina, mejor conocido como Prozac, cumple 20 años de venderse y recetarse en México. En un principio el decubrimiento sólo tuvo valor académico, hoy suma dos décadas de arrebatar víctimas a la depresión.

En México afecta al 9% de la población es decir, más de 10 millones

Lectura de un No en todos lados una cara de asombro significa lo mismo, la expreseión facil se usa para dos cosas: regular la interacción y reforzar al receptor. Gesticular nos sirve para expresar emociones, pero en Occidente y Oriente su lectura es distinta.

ciencia

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ciencia

En un mundo cada vez más preciso, hay un estándar internacional que se está quedando obsoleto: el kilogramo. Y es que a diferencia de las otras seis uni-dades de medición del Sistema Inter-nacional, el kilogramo está conectado no a una constante natural, sino a un objeto físico: un pedazo de platino e iridio que se fabricó en 1889.

El Kilogramo Prototipo Interna-cional es conservado cuidadosamen-

te bajo siete llaves en una instalación cerca de París, pero los cuidados han sido infructuosos, y todo indica que está perdiendo masa. La pérdida es pequeña, unos 50 microgramos cuan-do se revisó el año pasado, pero un estándar no debería cambiar.

En 2011 se realizará la reunión cua-trienal del Comité Internacional de Pesas y Medidas, del kilogramo.

desde donde llego el ponchoDe origen andino, es parte de la vestimenta habitual de los nativos amerindios de la región, también ha sido adoptada por los criollos. Por su sencillez se ha incorporado a la indumentaria militar, fabricándose actualmente de material impermeable.En Argentina se utilizan también los ponchos de diseño de guarda atada, imprescindibles en lo que se refiere a diseño y cultura .

kilo de a

el estánDar actUal para la Masa es Un objeto fabricaDo en francia en 1889. Hoy el silicio ayUDará a MeDirlo con exactitUD.

papel picadoEl papel picado se produce en muchas poblaciones del país. Sin embargo destaca el trabajo que se hace en las ciudades de Puebla, San Martín Texmelucan, Zacapoaxtla, Tehuacán, y especialmente en San Salvador Huixcolotla, todas en el estado de Puebla.

histOria

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trataMinto qUe aproVecHa los MoViMientos natUrales Del caballo para estiMUlar a qUienes Montan.Dentro de un abordaje multidisciplinario, donde partici-pan profesionales de las áreas de la salud, educación (psi-co-educación) y equitación, buscando el desarrollo de per-sonas discapacitadas y/o con necesidades especiales, con el propósito de conseguir, gracias al vínculo constante con el animal, mejoras físicas y de los niveles cognitivos, de comu-nicación y personalidad. La equinoterapia se compone de

tres programas, estos dependen de la patología del usuario, los objetivos que se quieren trabajar y conseguir con cada uno, su grado de autonomía, etc.

Dentro de un abordaje multidisciplinario, donde partici-pan profesionales de las áreas de la salud, educación (psico-educación) y equitación, buscando el desarrollo de personas discapacitadas y/o con necesidades especiales, con el propó-sito de conseguir, gracias al vínculo constante con el animal, mejoras físicas y de los niveles cognitivos, de comunicación y personalidad. La equinoterapia se compone de tres pro-gramas, estos dependen de la patología del usuario.

Defensa oxigenanteDentro de un abordaje multidisciplinario, donde participan profesionales de las áreas de la salud, educación (psico-edu-cación) y equitación, buscando el desarrollo de personas dis-capacitadas y/o con necesidades especiales, con el propó-sito de conseguir, gracias al vínculo constante con el animal, mejoras físicas y de los niveles cognitivos, de comunicación y personalidad. La equinoterapia se compone de tres progra-mas, estos dependen de la patología del usuario.

1. Los globulos rojos infectados por el Plasmodium se hinchan.

2. La hinchazón desencadena la producción

de una enzima llamada H0-1

3. Esta envenena el Plasmodium y lo mata

dejando el glóbulo sin daño.

4. Se podrá contar con medicamentos que inyecten

HO-1 a los glóbulos rojos.

en riVera Maya

saLud

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mi independencia lvertiginoso aumento en los casos de dengue en Jalisco y aumentó cerca de 40 por ciento las incapacidades laborales que otorga el instituto tan sólo durante el mes de octubre pasado, comparado con el ritmo que traía el mes anterior, cuantificando finalmente una tendencia que ya había sido advertida y que ha generado pérdidas económicas en las empresas.

Angelica Resendiz

“Te puedo decir que en este mes que acaba de terminar tuvimos días en los que otorgamos hasta 4,500 consultas más de lo que normalmente consulta-mos en un día, entre urgencias y con-sulta normal. El número de incapaci-dades que otorgamos, aunque no tengo la precisión exacta que sea por dengue o influenza” creció 40.

roberto VelazqUes

En entrevista, Carran-co comentó que el den-gue y la influenza “son los dos eventos más des-tacados” del año, “y que nos han puesto en una condición com-plicada en la opera-ción” del IMSS, por lo cual el instituto ha tenido que reali-zar acciones espe-

ciales para poder mantener el ritmo de atención ante el aumento de consultas. “Hemos tenido que estar inventando y estar organizando que estar inven-tando y estar organizando y adecuan-do procesos, espacios y demás”.

fabiola paDilla

zacatecas inDepenDiente

Pero Carranco dijo que el número de casos atendidos y las incapa-

cidades tocaron techo en octubre, pues “el dengue

ya empezó a bajar. Por dar-te una referencia clara […]

tuvimos días de casos inter-nados por dengue de entre

170 y 180 diarios, las consul-tas.

raUl bejarano

“De situaciones que ameritaban observación. En contraste, dijo que la semana pasada ese índice se redu-jo a entre 70 y 80 casos al día, lo que atribuyó en parte a los cambios en las condiciones climáticas.El escalada de 40 por ciento en incapacidades labo-rales en caso de que bajen los casos de dengue,por la llegada de la época fría.”

eliDa pier

sobre Dos rUeDas“El año pasado no fue un problema

grave el dengue. La influenza tiende a incrementarse con el frío, pero no en la misma proporción. Las infecciones respiratorias son propias y características de este tiempo, pero el dengue era algo que no esperábamos, no había esa previsión”. Recordó que solamente los trabajadores son incapacitados por el IMSS, con lo cual “se suspende la relación laboral.”

areli caballero

El año pasado no fue un problema grave el dengue. La influenza tiende a incrementarse con el frío, pero no en la misma proporción. Las infecciones respiratorias son propias y caracterís-ticas de este tiempo, pero el dengue era algo que no esperábamos, no había esa previsión”. Recordó que solamente los trabajadores son incapacitados sola-mente los trabajadores son incapaci-tados por el IMSS, con lo cual “se sus-pende la relación laboral con el patrón y nosotros nos hacemos cargo”.

peDoro arMenDariz

Bandeja

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Bandeja

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Hacia finales de año, se habrá desarrollado, producido y comer-cializado el primer juego de video de ori-gen mexicano, deno-

minado Lucha Libre AAA: Héroes del Ring. Fanáticos (y no tanto) del cua-drilátero podrán ele-gir entre diferentes gladiadores, reali-zar llaves y lances característicos de los luchadores de nuestro país. El juego contará con presentado-res en español, para que el juego sea un símil de la experiencia que viven los fanáticos en la are-na.

“Los juegos de lucha son un género muy popular en todo el mundo, y haciendo números de las ventas de videojuegos en México, fue que vimos que había la masa crítica para desarrollarlos”, explica Federi-co Beyer, director de Slang, firma que busca ampliar la distribución del pro-ducto a Centro y Sudamérica, el sur de Estados Unidos y Japón, aprovechando la popularidad de la lucha libre. “Que-

remos llegar a todos los hispanos como mercado primario, y a todo el mundo como mercado secundario, entregán-doles un producto que denote nues-tra creatividad como región”, asegura, con la aspiración de competir con los títulos de otras firmas, como Electro-nic Arts o Activision, dos de los publis-

hers más

importantes.Los desarrolladores mexicanos se

decidieron a pelear una rebanada de esta creciente industria, cuyo merca-do es comparable con el del ramo cine-matográfico: películas como Episodio 3 de la saga Star Wars- o Spiderman 3, generaron 108 y 151 millones de dóla-res respectivamente, en su primer fin de semana en taquilla, mientras que

videojuegos como Halo 2 y Halo 3 obtu-vieron en su primer día 125.

Estados Unidos, Reino Unido y Japón, que tienen el mercado más grande de videojuegos, tuvieron un incremento de 11% en 2008.

Historia De Un priMogÉnito

Para que Lucha Libre AAA viera la luz, tuvieron que unirse diver-sos ingredientes. En primer lugar, que dos estudios

desarrollado-res trabajaran los

aspectos técnicos: Immer-sion Games, en la crea-ción de versiones para Xbox 360 y PlayStation 3,

y Sabarasa, en la de Wii, Nintendo DS y PlayStation Portable. El otro elemento fue la participación de Televisa Home Entertainment, que apostó a que una de sus licencias más populares tuvie-ra videojuego. El otro elemento fue la participación de Televisa Home Enter-tainment, que apostó a que una de sus licencias. “Buscamos videojuegos con sabor latino, y en el caso de AAA.

LucHa Libre estará Disponible para Wii, xbox, ps3 y nintenDo.

dato El mundo de los videojuegos, nombrado “octavo arte”, tiene ganancias comparables a las del cine.

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el HUeVo o la gallina

Desarrollar un vide-ojuego es todo un reto

que implica el perfil de personajes, modelado

de gráficos, anima-ción, planes de mercadotecnia,

distribución, publicidad, etcétera.

Uno de los esfuerzos más compli-

cados es conseguir que corra en las diferen-tes consolas disponibles en el mercado. No es lo

mismo un juego sólo para computadoras, que un título que pue-

da encontrarse para Wii, PS3 y Xbox 360. De ellos depende el reconocimien-to del público. ¿Qué tan difícil es esto? Bueno, se trata de un proceso donde entran en juego no sólo la capacidad técnica sólo la capacidad técnica de los desarrolladores, sino la planeación económica que hayan realizado.

Pongamos un ejemplo: los desarro-

lladores A quieren crear un juego para PS3. Antes de que Sony les abra sus puertas y les permita usar sus platafor-mas de desarrollo, les pedirá el respal-do de un publisher, una compañía que los apoyará en la creación del plan de negocios y la comercialización. Empe-ro, cuando los desarrolladores A bus-quen a ese publisher y le platiquen sus deseos de lanzar su juego en PS3, éste

les pedirá que le muestren pruebas de que ya han trabajado con las platafor-mas de Sony.

¿Cómo es que los desarrolladores A tendrán la experiencia que les pide el publisher, si Sony no les deja tener-la hasta que cuenten con él? Se gene-ra así un círculo vicioso del cual un desarrollador inexperto no podrá salir bien librado. Ante esta necesidad, el equipo de Sony ha creado un progra-ma para incubar desarrolladores jóve-

nes, de tal suerte que tengan acceso a sus plataformas y generen la experien-cia que un publisher les pide. “Esta-mos creando una ventana para estos equipos antes de que cuenten con un licenciamiento oficial, al tiem-po que nos damos cuenta de qué es lo que les hace falta”, comenta Bruno Matzdorf, gerente del pro-grama de desarrollo de recursos de Sony PlayStation. De acuer-do con Matzdorf, aun-que nunca se ha licen-ciado a un estudio lati-noamericano para que desarrolle un título para su consola, “el mercado de desa-rrolladores en América Lati-na es enorme, y sin duda más de alguno podría ayudarnos”.

príncipe o MenDigoEs muy probable que en un par de años, al menos de manera virtual, puedas convertirte en chofer de microbús. Para ser exitoso, tendrás que aumen-tar tu pericia al volante, sobrellevar el tráfico, accidentes, el clima y asal-tos a tu unidad. Lidiarás con empresa-rios que maltratan a tus clientes y cole-

pix-t art Desarrolla MicrObuS DriVer y

MariacHi HerO

17.68 %ps3

46.48 %Wii

35.84 %xboxve

ntas

de

cons

olas

asalto creativo

En julio de 1994, unos maleantes asaltaron el microbús en que viajaba Humberto Cuevas. Ese episodio, en vez de asustarlo le inspiró

la idea del video juego Microbus

Driver.Hasta enero

del 2009 solo en Estados Unidos

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gas, buscarás crear tu propio negocio y tomar el control de la ruta. Podrás

hacerte de aliados y formar tus flotillas hasta convertirte en

el zar de los microbuseros. El gremio intentará obstaculi-zar tu crecimiento y destruir-

te, y hasta tendrás que buscar espacios de esparcimiento para eliminar el estrés, como salir al

bar o hasta tener un encuentro amoroso.

la pieza qUe faltaLa venta de videojuegos es alta en México aunque algunos

prefieran ser conservadores. “Proyectamos ventas de 550 millones a 600 millones, don-de un 65% sigue siendo hard-

ware, y un 35% software”, señala Jor-ge Lizárraga, director de Oelli, com-pañía que organiza Electronic Game Show, una de las ferias de videojuegos más importantes en América Latina.

Ésta es la sinópsis de Microbus Dri-ver, un juego que se está desarrollando en México por los estudios Pix-T Art (el nombre viene de “pistiar”, esa palabra que usamos los mexicanos para ir por un trago). Se trata de un juego comple-jo debido a la variedad de situaciones que plantea. Puede haber persecucio-nes, peleas, charlas entre pasajeros y colegas; situaciones a las que podría enfrentarse un verdadero chofer de transporte público de México, Cuba o India.

“nos preparamos para el futuro”

Juego de Talento es una iniciativa diseñada para impulsar el desarro-llo de la industria de medios inte-ractivos, en especial la industria del video juego en México. Nues-tro modelo de trabajo se compone por una oferta de capacitación diri-gida a especialistas en desarrollo de video juegos y una incubadora de empresas especializada en este industria.

Nuestro objetivo es impulsar la oferta oculta de talento para inser-tarla en el mercado nacional e inter-nacional del entretenimiento.Juego de Talento está concebido para con-tribuir al desarrollo de la creatividad no como un fin abstracto sino con una clara concepción de genera-ción de valor en el mediano y lar-

go plazo. De esta forma los profe-sionales podrán encontrar inspira-ción para desarrollar empresas de alto valor agregado que impacten en su desarrollo personal, contribu-yendo al desarrollo de la industria del conocimiento de México, crean-do oportunidades vinculadas a un mercado internacional altamente demandante.

La idea surgió en 1994, cuando Humberto Cuevas hacía sus pininos con Juegos de Guerra, basado en GW Basic y permeado por el conflicto en el Golfo Pérsico. Un día de julio, de vuelta a su casa, un par de maleantes abordaron el microbús en que viaja-ba y despojaron a los pasajeros de su dinero, y le pareció divertido desa-rrollar estas situaciones en Micro-bus Driver.

Es muy probable que Microbus Dri-ver se lance al mercado en un par de años, si es que dan los pasos ade-cuados y consiguen solventar los 30 millones de pesos en los que han pre-supuestado el desarrollo.

La venta de videojuegos es alta en México aunque algunos prefieran ser conservadores. “Proyectamos ventas

de 550 millones a 600 millones, donde un 65% sigue siendo hardware, y un 35% software”, señala Jorge Lizárra-ga, director de Oelli, compañía que organiza Electronic Game Show, una de las ferias de videojuegos más importantes en América Latina.

Conscientes de la fuerza del merca-do nacional, firmas como Electronic Arts, Ubisoft, Nintendo o THQ, cuen-tan con representación en México. Además, la Universidad del Claustro de Sor Juana, la Universidad Ibero-americana y el Tecnológico de Monte-rrey promueven la creación de vide-ojuegos entre sus estudiantes.

Para Humberto Cuevas, la cosa es simple: “Si tú quieres lanzar un vide-ojuego a las grandes ligas, requieres una inversión en tiempo, dinero.

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transitO_Mx / 03

El video y los sonidos son la materia prima para realizar piezas tecnológicas que cuestionen las consecuencias de un mundo moderno. Por Pedro Picapiedra

el Festival Internacional de Artes Electrónicas y Video Transitio_mx es la platafor-ma en México más impor-tante para la expresión y

análisis de las prácticas contemporá-neas de creación artística con medios electrónicos y cultura digital. Tiene un carácter bianual, y comprende tres actividades centrales: un simpo-sio, una muestra y un concurso. Tie-ne un carácter bianual, y comprende tres actividades centrales: un simpo-sio, una muestra y un concurso. la tecnología funge como materia prima

para conformar piezas de arte.[ ]Machiko Kusaharajapón

Profesora titular de la Escue-la de Letras, Artes y Ciencias, de la Universidad de Waseda en Tokio, Japón y curadora en arte y nuevos medios. Invitada al departamento de diseño y arte mediático de UCLA.

sabrina raafestocolmo

Profesora titular de la Escuela de Letras, Artes y Ciencias, de la Universidad de Waseda en Tokio, Japón y curadora en arte y nuevos medios. Invitada al departamen-to de diseño y arte mediático de UCLA.

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cuando los muertos regresan

Celebración mexicana de origen prehispánico que honra a los difuntos el 2 de noviembre, comienza el 1 de noviembre, y coincide con las celebraciones católicas de

Día de los Fieles Difuntos y Todos los Santos. texto y fotos aMerica HonolD

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cuando los muertos regresan

Para Stephen Baker, los números tienen la clave que permitirá establecer modelos predictivos en el futuro. Todo es cuestión de

saberlos leer.

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Pintura de "La Catri-na" sobre una de las calles de Guaymas México.

Para los antiguos mexica-nos, la Muerte no tenía las connotaciones morales de la religión católica, en la que las ideas de infierno y paraíso sirven para castigar o premiar. Por el contrario, ellos creían que los rumbos destinados a las almas de los muertos estaban determinados por el tipo de muerte que habían tenido, y no por su comportamiento en la vida.

De esta forma, las direcciones que podrían tomar los muertos son: El Tla-locan o paraíso de Tláloc, dios de la lluvia. A este sitio se dirigían aquellos que morían en circunstancias relacio-nadas con el agua: los ahogados, los que morían por efecto de un rayo, los que morían por enfermedades como

la gota o la hidrope-sía, la sar-

na o las bubas, así

como tam-bién los niños

sacrificados al dios. El Tla-locan era un lugar de reposo y de

abundancia. Aunque los muertos eran generalmente incinerados, los predes-tinados a Tláloc eran enterrados, como las semillas, para germi-nar.

El Omeyo-can, paraíso del sol, pre-sidido por Huitzilopochtli, el dios de la guerra. A este lugar llegaban sólo los muertos en combate, los cautivos que eran sacrificados y las mujeres que morían en el parto. Estas muje-res eran comparadas a los guerreros, ya que habían librado una gran bata-

lla, la de parir, y se les enterra-ba en el patio del palacio, para que acompañaran al sol desde el cenit hasta su ocultamiento por el poniente. Su muerte provo-caba tristeza y también alegría, ya que, gracias a su valentía, el sol las llevaba como compañeras. Dentro de la escala de valores mesoamericana, el hecho de habitar el Omeyocan era un privilegio.

El Omeyocan era un lugar de gozo permanente, en el que se festejaba

al sol y se le acompañaba con música, cantos y bai-les. Los muer-tos que iban al

Omeyocan, después de cuatro años, volvían al mundo, convertidos en aves de plumas multicolores y hermosas.

Morir en la guerra era considera-da como la mejor de las muertes por los mexicas. Para ellos, a diferencia de otras culturas, dentro de la muer-

Para Stephen Baker, los números tienen la clave que permitirá establecer modelos predictivos en el futuro. Todo es cuestión de

saberlos leer.

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te había un sentimiento de espe-ranza, pues ella ofrecía la posibilidad de acompañar al sol en su diario nacimiento y trascender convertido en pájaro. El Mictlán, destinado a quienes morían de muerte natural. Este lugar era habitado por Mictlantecuhtli y Mictacacíhuatl, señor y señora de la muerte. Era un sitio muy oscuro, sin ventanas, del que ya no era posible salir.

El camino para llegar al Mictlán era muy tortuoso y difí-cil, pues para llegar a él, las almas debían transitar por dis-tintos lugares durante cuatro años. Luego de este tiempo, las almas llegaban al Chignahuamictlán, lugar donde descansa-ban o desaparecían las almas de los muertos. Para recorrer este camino, el difunto era enterrado con un perro.

Deacuerdo con el folklor mexicano la Catrina fue creada para hacer una

representación metafórica de la clase social alta de México3 antes de la revolución

mexicana. Posteriormente se hizo el símbolo oficial de la Muerte, el 2 de noviembre en México en el día de muertos. El mexicano se burla de la muerte y juega. Bastantes representaciones, específicamente a partir del siglo xIx, han aparecido, como la obra de teatro española Don Juan Tenorio,

Para Stephen Baker, los números tienen la clave que permitirá establecer modelos predictivos en el

futuro. Todo es cuestión de saberlos leer.

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Pintura de "La Catrina" sobre una de las calles de Guaymas Méxi-co.Para los antiguos mexicanos,

la Muerte no tenía las connotaciones morales de la religión católica, en la que las ideas de infierno y paraíso sirven para castigar o premiar. Por el contrario, ellos creían que los rumbos destinados a las almas de los muertos estaban determinados por el tipo de muerte que habían tenido, y no por su comportamiento en la vida.

De esta forma, las direcciones que podrían tomar los muertos son: El Tla-locan o paraíso de Tláloc, dios de la llu-via. A este sitio se dirigían aquellos que morían en circunstancias relaciona-das con el agua: los ahogados, los que morían por efecto de un rayo, los que morían por enfermedades como la gota o la hidropesía, la sarna o las bubas, así como también los niños sacrificados al dios. El Tlalocan era un lugar de repo-so y de abundancia. Aunque los muer-tos eran generalmente incinerados, los predestinados a Tláloc eran enterra-dos, como las semillas, para ger-minar.

El Omeyocan, paraíso del sol, presidido por Hui-tzilopochtli, el dios de la guerra. A este lugar llega-ban sólo los muertos en com-bate, los cautivos que eran sacrificados y las mujeres que morían en el parto. Estas mujeres eran comparadas a los

guerreros, ya que habían librado una gran batalla, la de parir, y se les ente-rraba en el patio del palacio, para que acompañaran al sol desde el cenit has-ta su ocultamiento por el poniente. Su muerte provocaba tristeza y también alegría, ya que, gracias a su valentía, el sol las llevaba como compañeras. Den-tro de la escala de valores mesoameri-cana, el hecho de habitar el Omeyocan era un privilegio.

El Omeyocan era un lugar de gozo permanente, en el que se festejaba al sol y se le acompa-ñaba con músi-ca, cantos y bai-les. Los muer-tos que iban al Omeyocan, después de cuatro años, volvían al mundo, con-vertidos en aves.

Deacuerdo con el folklor mexicano la Catrina fue creada para hacer una representación metafórica de la clase social alta de México3 antes de la revolución mexicana. Posteriormente se hizo el símbolo oficial de la Muerte, el 2 de noviembre en México en el día de muertos. El mexicano se burla de la muerte y juega. Bastantes representaciones, específicamente a partir del siglo xIx, han aparecido, como la obra de teatro española Don Juan Tenorio,

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dato

yO y mis OtrOs yOTus conocidos piensan que eres serio y equilibrado, pero dentro de ti vive más de una persona. Lo importante es saber sacarles partido. Por marian Benito

aquellos enfoques que, desde la sociología pasando por la psicología o la antropología hacen referencia a la persona

como agente o paciente sin referirse a la pluralidad de enfoques que lo esto-cástico de mlas situacioneso entornos de cada quien, influyen en su proce-der, pues el dinamismo de la perso-na deriva de su acción en situaciones concretas a las que ha de hacer frente una y otra vez, olvidan lo esencial: la multipersonalidad o plurallidad de capas que tiene cada individuo. Tema que en antropología es bastante apro-piado estudiar debido a la doble ver-

tiente de la perosna, que no lo olvide-mos viene del griego máscara.

Y es que en acción se construye nuestra realidad inmediata y nues-tra representación. No es tema baladí este, debido a que los estratos de cada persona, esas zonas de intersección que poseemos , en contra de la idea de que somos plenamente conscien-tes y somos seres monádicos. No se trata aquí de negar el dualismo que nos mantiene encerrados, ese que nos encierra en nuestra torre de cristal, como si fuera en una matriz que nos configura como personas.

¿quiénes somos? pUntúa 0 (nUnca), 1 (en ocasiones) y 2 (sieMpre) ¿Cambian tus habilidades mentales sin razón? ¿Experimentas tus recuerdos personles como si

fuera una película?¿Cambias tus gustos regularmente?¿Tienes apodos diferentes?

¿Te refieres a ti mismo como nosotros?

pUntUación

Refleja una personalidad muy definida, propia de indiviuos responables pero poco flexible.

Indica que los peronajes secundarios desempeñan un papel escencial en tu vida,. Rasgo de personas con interesesdiversos.

La capacidad para mostrar diferentes facetas es un mecanismo de defensa que muestra nuestra flexibilidad para adaptarnos.

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Los Num3rati el mito de la

''cybersecta''stepHen baKer, autor de los nUMerati, hurga en la teoria que muestra a Google como rey de una élite

que acumula información; ¿Ciencia o secta?por MartHa anaya

Hace 233 años, un oscuro perso-naje llamado Adam Weishaupt, profesor de Derecho Canónico de la Universidad de Ingolstadt (Alemania), fundó una orden que

habría de conmocionar su entorno y, parti-cularmente, a la Iglesia Católica de enton-ces: Los Illuminati.

Según las historias que nos llegan a la fecha (recreadas por Dan Brown en el Códi-go da Vinci y documentadas por Paul H. Koch en su libro Los Illuminati), aquella secta inspirada en los cultos precristia-nos y en la masonería medieval, planeaba derrocar las monarquías de Europa y aca-bar con la Iglesia Católica usando los mis-mos métodos que usaron los jesuitas para defenderla de los protestantes.

El poder del dinero era una de sus claves; ofrecer préstamos para mantener siem-pre aliados incondicionales y dispuestos a hacer favores. Su consigna residía en esta tesis: si somos capaces de estar en la Tesis

y la Antitesis, lograremos una guerra, y esa humanidad que resulte después será un producto tan híbrido y debilitado que será fácil gobernar...

Leyendas van y vienen de su presencia. Pero ahora, en este inicio del siglo XXI, una nueva secta se ha ido conformando. Y su poder no sólo reside en el dinero, sino en la información. Se llaman: Los Numerati.

“Son los amos del lenguaje de los símbo-los -explica Stephen Baker-, son matemá-ticos y científicos de la computación que poseen el poder de controlar la informa-ción de nuestra vida”.

¿Los ves como una secta?, le pregun-to a Stephen, quien ha escrito para Busi-ness Week durante 20 años, y ahora debu-ta como escritor con este libro editado por Planeta.

Es una élite -responde-. Tienen mucho poder y tiene sus maneras..., maneras que nosotros no comprendemos. Es casi una orden secreta.

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Para Stephen Baker, los números tienen la clave que permitirá establecer modelos predictivos en el futuro. Todo es cuestión de saberlos leer.

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El libro de Los Numerati en el mundo ha sido publicado en China, Croacia, Vietnam y Alemania, entre otros países.dato

¿cómo obtienen nuestros secretos? ¡Se los regalamos! Engrosamos nues-tros expedientes digitales todos los días por el simple hecho de usar telé-fonos celulares, laptops y tarjetas de crédito. Con cada clic en la computa-dora les enviamos más y más datos de nuestros hábitos, deseos, temores y necesidades...

Si le envías a un amigo una carita sonriente desde tu teléfono celular, ese minúsculo gesto corre al instante junto con miles de millones más, a través de cables de fibra óptica. Sube a un satéli-te, baja y se deposita en un servidor en Singapur antes de que te hayas guar-dado el teléfono en el bolsillo.

¿como qué tantas?Yahoo, por ejemplo, en un solo mes reúne ¡110 mil millones de datos sobre sus clientes! Ahora bien, lo difícil de esta historia es procesar los datos, decodificarlos, darles sentido. Y ahí es donde entran Los Numerati.

“Las únicas personas capaces de dar sentido a los datos que generamos son los mejores matemáticos, cientí-ficos e ingenieros de la computación. Ellos saben cómo convertir en símbo-los los fragmentos de nuestra vida... Y a medida que los datos siguen mul-tiplicándose y las computadoras son más potentes, estos maestros adquie-ren poder. Los magos de los datos ya se encuentran en la biología, la medici-na, la publicidad, los deportes, la polí-tica... Nos están incluyendo y cuanti-ficando.”

En la próxima déca-da, cada uno de nosotros

generará, a menudo sin saberlo, mode-los propios en casi todos los aspectos de la vida. Por el momento, muchos modelos son todavía primitivos, “nos hacen parecer figuras de palo”, pero la meta final es “producir versiones de seres humanos tan complejas como nosotras, cada una única”. Y presen-ciaremos “cómo se realiza un modelo matemático de la humanidad”.

¿algo más?Sí, los Numerati también desean modi-ficar nuestros hábitos. Si vamos de com-pras, nos instan a comprar más. Están decididos a aumentar nuestra produc-tividad en el trabajo. Como pacientes, nos quieren más sanos y baratos.

Pueden simular cambios en una tienda u oficina para ver cómo reac-cionaríamos. Y quizás diseñen, con base en cálculos matemáticos, estra-tegias para elevar nuestro rendimien-to. Todo ello, gracias a los chips, a un clic en nuestra computadora, en nues-tro celular. No se trata siquiera de que participemos conscientemente en esta tarea, ni siquiera que sepamos que nuestros fantasmas matemáticos sir-ven día y noche como ratas de labora-torio. El día menos pensado recibire-mos los resultados de estos estudios en forma de sugerencias útiles, pres-cripciones”.

esta historia me recuerda el 1984 de orwell, al gran Hermano.Sí... Pero si vemos el lado positivo, hace

un siglo los ricos tenían mayordo-mos, y los mayordomos tenían acceso a sus secretos, sabían todo para poder servirlos mejor. Y estos servicios de ahora, con tanto conocimiento sobre noso-tros, nos van a dar un servicio muy atinado a nuestros gus-tos, a necesidades.

¿con qué actitud viste a los numerati en tus entrevistas?

Son matemáticos y cien-tíficos, gente que hace su trabajo y les encan-

ta, están muy orgullosos de lo que hacen y consideran que

tienen mucha suerte. Si ves el libro platican de todo porque les encanta lo que hacen, les fascina, y todos creen que están produciendo un avance en el conocimiento humano. Pero cuan-do les hablo del poder que están acu-mulando, ellos se sorprenden porque no lo piensan. Están haciendo un tra-bajo para Google o para quien sea y es interesante, pero no lo relacionan con poder, y mucho menos con poder malévolo.

pero reconocen por momentos que no estaban conscientes de lo que se podría llegar a hacer con lo que han halladoSí, pero yo creo que esta gente lo ve, y yo también, como inevitable. Que así va la tecnología. Y nosotros como humanos siempre hemos hecho herra-mientas para ayudarnos a entender-nos mejor, nosotros como humanos siempre hemos hecho herramientas para ayudarnos

¿podría ocurrir algo parecido a la bomba atómica?Podría ser..., alguien podría abusar de esta ciencia, sí. Y seguramente alguien va a abusar de ella, pero hasta el grado de ser bomba atómica, no creo. Podría ser..., alguien podría abusar de esta ciencia, sí. Y seguramente alguien va a abusar de ella, pero hasta el grado de ser bomba atómica, no creo.

sU priMer libro pUblicaDo en el 2008

en septieMbre se lanza sU libro en MÉxico

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sU priMer libro pUblicaDo en el 2008

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los sistemas climáticos y el tiempo de la tierra cambian constantemente. Como parte de estos procesos dinámicos ocurren, de forma natural, temperaturas extremas, llu-vias y movimientos del aire.

Los periodos inusuales de sequedad, por ejemplo, las sequías, son por lo tan-to características normales de los siste-mas del clima y tiempo en todos los paí-ses, incluyendo aquellos que general-mente se consideran “secos” y “fríos”, y también las regiones usualmente asociadas con el término “sequía” - las áreas semiáridas de los trópicos. Las sequías no deben considerarse como sucesos “anormales” y todos los paí-ses deberían estar preparados para recibirlas.

el infante terribleEn las últimas décadas, se ha registra-do un mayor ritmo de deterioro de los recursos naturales, lo cual, a su vez ha creado las condiciones para un incre-mento la su vez ha creado las condicio-nes para un incremento de la vulnera-

bilidad de la población ante fenómenos naturales como las sequías.

En todos los países, el agua constitu-ye un elemento que determina en gran medida el buen funcionamiento de los sistemas productivos e influye, al mis-mo tiempo, en la calidad de vida de sus habitantes. Sin embargo, la dis-ponibilidad de agua por habi-tante, tiende a una reducción notoria en los próximos 20 años y se tornará definiti-vamente crítica, por lo que en un futu-ro cercano, el agua dejará de ser un problema y se convertirá en un asun-to estratégico de supervivencia.

Es difícil estimar la cantidad de agua que se necesita para mantener estándares de vida aceptables o míni-mos; sin embargo, la Organización de Naciones Unidas considera que cuan-do la disponibilidad per cápita alcanza valores inferiores a los 1.000 m3/hab/año, la situación de escasez es crítica, y una vez que un país sufre de escasez,

ésta puede amenazar la producción de alimentos, obstaculizar el desarrollo económico y dañar los ecosistemas.

La sequía es un desastre natural relacionado con el tiempo atmosféri-co. Afecta a vastas regiones por meses o años.Las sequías, de todos los desas-

tres causados por fenómenos natu-rales, son las que tienen mayor impacto econó-mico y pueden afectar al mayor

número de personas. Los terremotos y ciclones pueden tener una gran inten-sidad física pero son de duración corta y su impacto geográfico es limitado.

caMbio cliMáticoEl número de muertes ocasionadas por dichos desastres puede ser muy alto si resultan afectadas áreas densamen-te pobladas. En contraste, las sequías afectan grandes extensiones geográ-ficas, llegando a cubrir países enteros o regiones de continentes, y pueden durar varios meses o, en algunos casos,

las presas Del sisteMa cUtzaMala están al 44% De sU capaciDaD.

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La escasez de agua ha afectado 30% de las ciu-dades del país, en especial el Valle de México, donde las autoridades recortaro el suminstro de agua potable en una tercera parte.

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de lluviaAsi se traducen las precipitaciones registradas en la estación Ajusco de Ciencias Atmosféricas de la UNAM (mm), en milímetros equivalentes al espesor de la lámina de agua que se formaría, por la precipitación, sobre una superficie plana e impermeable.

junio julio

dato El fenómeno de El Niño tiene una relación directa con la sequía que sfure México, por los cambios en la dirección y velocidad de los vientos.

hasta varios años. Invariablemente, tienen un impacto directo y significa-tivo sobre la producción alimenticia y la economía en general.

La carencia de lluvias da lugar a que no haya un caudal suficiente de agua para las plantas, los animales y la población. La sequía provoca otros desastres, a saber: inseguridad ali-mentaria, hambruna, desnutrición, epidemias y desplazamiento de pobla-ciones de una zona a otra.

En las últimas décadas, se ha regis-trado un mayor ritmo de deterioro de los recursos naturales.

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weB

LiBreria

transito en DesacUerDo El Festival Transitio_mx 01 (2005) cuyo tema se centró en Imaginarios en trán-sito: poéticas y tecnología, propuso des-plazar el foco de atención hacia estra-tegias de media art. La intención fue dotar de contenido a la tecnología para rearticular los imaginarios, vinculan-do poéticas y tecnología. La primera edición del Festival Transitio_mx con-tó con la dirección artística.

www.transitomx.net

jUVentUD sónicaEl concurso del Festival Transitio_mx se pensó como una estrategia indis-pensable de fomento a la creación, así como un justo reconocimiento a lo mejor de la producción artística que emplea los medios electrónicos como soporte y objeto. Imaginarios en trán-sito: Poéticas y tecnología, se presenta-ron más de 300 propuestas que prove-nían de 34 países, piezas que.

www.boingboing.com

raDio/WebLa creación de la Fonoteca Nacional, primera de su tipo en América Latina, es un modelo integral de salvaguarda y promoción del sonido, que expresa una política de Estado que incide pun-tualmente. Fortalece la cultura de la preservación del patrimonio sonoro de México a través de una amplia oferta de servicios y actividades académicas y culturales, que hacen.

www.nakedscientists.com

ciencia + DiVersiónEl Festival Transitio_mx 01 (2005) cuyo tema se centró en Imaginarios en tránsito: poéticas y tecnología, propuso desplazar el foco de aten-ción hacia estrategias de media art. La intención fue dotar de contenido a la tecnología para rearticular los ima-ginarios, vinculando poéticas y tecno-logía. La primera edición del Festival Transitio_mx contó con la dirección

artística de Iván Abreu. La intención fue dotar de conteni-do a la tecnología para rearticular los imaginarios, la inten-ción fue dotar de contenido. La intención fue dotar de con-tenido a la tecnología para rearticular los imaginarios, la intención fue dotar de contenido.

¡Viva la ciencia! / autor: antonio mingote

leer las estrellasEl concurso del Festival Transitio_mx se pensó como una estrategia indispensable de fomento a la crea-ción, así como un justo reconocimien-to a lo mejor de la producción artísti-ca que emplea los medios electróni-cos como soporte y objeto. Imagina-rios en tránsito: Poéticas y tecnología, se presentaron más de 300 propues-tas que provenían de 34 países, pie-

zas que, en palabras del jurado, indagaban. La creación de la Fonoteca Nacional, primera de su tipo en América Latina, es un modelo integral de salvaguarda y promoción del sonido que expresa una política de Estados Unidos de Noteamrica.

La mirada de Galileo / autor: susana Biro

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nueVaGeneración

realidad Aumentada+

el regreso de las tOrnamesasEl Festival Transitio_mx 01 (2005) cuyo tema se centró en Imaginarios en tránsito: poéticas y tecnología, propuso desplazar el foco de atención hacia estrategias de media art. La intención fue dotar de contenido a la tecnología para rearticular los imaginarios, vinculando poéticas y tecnología. La primera edición del Festival Transitio_mx contó con la dirección artística de Iván Abreu. La intención fue dotar de contenido a la tecnología.

El nuevo iPod, para empezar, tiene una pantalla algo más grande que las ver-siones anteriores, de 2.5’‘ en vez de 2’’ pero TFT también, y una resolución de 320×240 píxeles y 65.000 colores. Además, el minijack de conexión de los auriculares se ha movido, en vez de estar en el centro del reproductor, se ha situado en el lateral derecho (si miramos la pantalla de frente).

Junto con este aumento del tamaño de la pantalla ha venido el soporte de videos mediante la nueva versión del iTunes, la 6.0. Ahora no sólo se

pueden comprar canciones, sino también videos musicales (aho-ra, más de 2000 videos) y series de televisión (Apple se ha junta-do con la cadena ABC para vender sus series por internet).

Junto con este aumento del tamaño de la pantalla ha venido el soporte de videos mediante la nueva versión del iTunes, la 6.0.

Ahora no sólo se pueden comprar canciones, sino también videos musicales (ahora, más de 2000 videos) y series de televisión (Apple se

ha juntado con la cadena ABC para vender sus series por internet).

El nuevo iPod, para empezar, tiene una panta-lla algo más grande que las versiones ante-riores, de 2.5’‘ en vez de 2’’ pero TFT tam-bién, y una resolución de 320×240 píxeles y 65.000 colores. Además, el minijack de conexión de los auriculares se ha movido, en vez de estar en el centro del reproductor, se ha situado en el lateral derecho.

Junto con este aumento del tamaño de la pantalla ha venido el soporte de videos median-te la nueva versión videos mediante la nueva versión del iTunes, la 6.0. Ahora no sólo se pueden com-prar canciones no sólo se pueden comprar canciones, sino tam-bién videos musicales.

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