Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico: EL COLOR Y LA IMAGEN

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PROYECTO DE PRODCUTOS GRÁFICOS Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico EL COLOR La psicología y filosofía muestran al color como un portador de expresión, efectividad, sensación , de cierto simbolismo y carácter, poseyendo su propio lenguaje y significado

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Una explicación básica del color y la imagen como elementos fundamentales dentro de la creación del diseño gráfico. Puede ser útil para cursos intensivos, donde no queremos profundizar demasiado.

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EL COLOR

La psicología y filosofía muestran al color como un portador de expresión, efectividad, sensación , de cierto simbolismo y carácter, poseyendo su propio lenguaje y significado

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EL COLOR: A TENER EN CUENTA

Existe una diferencia de un diseño para ser visto en pantalla y un diseño para ser impreso.

Las cosas que nosotros vemos en una pantalla se generan a partir de luces, a diferencia de las cosas que vemos impresas que se obtienen a partir de pigmentos (tintas).

Esto significa que es muy difícil que los colores que veamos en una pantalla sean el fiel reflejo de algo que luego se verá impreso o viceversa.

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EL COLOR:

RGB (PRIMARIOS POR ADICIÓN)

La separación de colores en un monitor es RGB (R=Red, G=Green, B=Blue), rojo,verde y azul respectivamente.

Supongamos que queremos generar el color Negro, eso significa que no habrá luz, o sea, cero de luz roja, cero de luz verde y cero de luz azul, la oscuridad equivale al color Negro (R=0, G=0, B=0).

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EL COLOR:

CMYK (PRIMARIOS POR

SUSTRACCIÓN)

La separación de colores en un elemento impreso es CMYK (C=Cian, M=Magenta, Y=Yellow, K=Negro), cian, magenta, amarillo y negro respectivamente.

A diferencia de las luces, los pigmentos necesitan su totalidad para generar el color negro, por ello podemos generar ese color con C=100, M=100, Y=100

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EL COLOR: LOS COLORES PRIMARIOS

Los colores básicos en la naturaleza a partir de los cuales se generan el resto de los colores son el Rojo, Amarillo y Azul.

Por ejemplo, si mezclamos Rojo con Amarillo obtenemos Naranja, si lo hacemos con Azul y Amarillo obtenemos verde, y de esta manera podemos seguir jugando con diferentes combinaciones y en diferentes cantidades para obtener más y más resultados de colores.

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EL COLOR: EL CÍRCULO CROMÁTICO

Es un rculo de color basado en el rojo, amarillo y azul, usado tradicionalmente en el campo del arte.

Sir el primer diagrama circular de colores en 1666. Desde entonces, los ficos y los artistas han estudiado y ado numerosas variaciones de este concepto.

El círculo cromático es una excelente herramienta para establecer diferentes características de los colores

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EL COLOR: CÁLIDOS Y FRIOS

Los colores cálidos son el amarillo, el rojo, el naranja y el púrpura en menor medida. Dan sensación de actividad, de alegría, de dinamismo, de confianza y amistad.

Los colores fríos son el azul, el verde, el azul verdoso, el violeta, cian. Dan sensación de tranquilidad, de seriedad, de distanciamiento.

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EL COLOR:

Colores claros o luminosos y oscuros Los colores claros inspiran limpieza, juventud, jovialidad, como ocurre con amarillos, verdes y naranjas, mientras que los oscuros inspiran seriedad, madurez, calma, como es el caso de los tonos rojos, azules y negros.

Colores apagados o sucios y los colores pastelEstos se obtienen cuando se aumenta o disminuye la luminosidad de todo el rculo

tico. Los colores apagados expresan oscuridad, muerte, seriedad, mientras que los pasteles sugieren luz, frescura y naturalidad.

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COLORES APAGADOS COLORES PASTEL

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EL COLOR:

Gama de grises Los grises son colores neos para expresar seriedad, ambiguedad, elegancia, aunque son por naturaleza colores algo tristes.

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EL COLOR: EL MATIZ Y EL TONO

Un matiz es el estado puro de un color, sin el blanco o negro agregados.

Si observamos en el círculo cromático, los matices son aquellos que se generaran a los extremos de los colores puros.

Si a un color puro le agregamos otro color puro, vamos a generar un matiz, por ejemplo, un verde azulado o un verde amarillento, serán matices del verde, y se enconaran a los costados de este.

Un tono se genera a partir de la variación hacia blanco o hacia negro de un único color, por ejemplo, si a un verde le vamos agregando distintas cantidades de blanco de forma progresiva, decimos que vamos aumentando la intensidad de luz del verde y generando diferentes tonos hacia blanco

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EL COLOR: LOS COMPLEMENTARIOS

Como la palabra lo dice, Son los colores que se complementan, ya sea en RGB para llegar a formar la luz como en CMYK para formar la oscuridad.

Si observamos nuevamente el círculo cromático, los colores complementarios son siempre los que se encuentran enfrentados, ejemplos de colores complementarios son el Amarillo – Violeta, Rojo – Verde y Azul – Naranja.

Son colores que utilizamos cuando queremos generar mucho contraste.

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EL COLOR: BRILLO Y SATURACIÓN

BrilloLa intensidad o el nivel de a. La luminosidad del color, el brillo (la capacidad de reflejar blanco). Alude a la claridad u oscuridad de un tono. Es una nvariable, que puede alterar fundamentalmente la apariencia de un color. La luminosidad puede variar adiendo negro o blanco a un tono.

nRelacionada con la pureza tica o falta de n con el blanco. Constituye la pureza del color respecto al gris, y depende de la cantidad de blanco presente. Cuanto

s un color, s puro es y menos mezcla de gris posee.

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EL COLOR: IMPORTANTE PARA EL DISEÑADOR

El color es uno de los medios s subjetivos con el que cuenta el ador.

Tiene mucho poder de n .

Los colores n dan n de movimiento.

Las emociones, sensaciones y todo lo que los colores pueden llegar a expresar y hacer sentir al espectador forma parte fundamental de la base de un buen o.

El color, como elemento claramente evidenciado de nuestro o, puede ser la clave de nuestro xito. Tanto si pensamos como si nos damos cuenta o no de ello, estamos cargando de significados cuando elegimos un color.

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EL COLOR: SISTEMAS DE MEDCIÓN

Densitómetro de transmisión EL funcionamiento de un densitómetro consiste en que una luz incide a través de un sistema de lentes sobre la superficie, en función del espesor de tinta absorbe parte de la luz y refleja otra.

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EL COLOR: SISTEMAS DE MEDCIÓN

EL Colorímetro El colorímetro mide a partir de los valores triestímulos (Los valores triestímulosson las cantidades de tres primarios que especifican un estímulo de color) apreciando el color como el ojo humano

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EL COLOR: SISTEMAS DE MEDCIÓN

Espectrofotómetro El espectrofotómetro mide la cantidad de luz reflejada o transmitida y lo representa a través de su curva espectrofotométrica. A diferencia del colorímetro la luz no se separa y se toma con un único elemento obteniendo la gráfica

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EL COLOR: Simbolismo del color

Los colores despiertan respuestas emocionales ficas en las personas. El factor gico formado por las diferentes impresiones que emanan del ambiente

creado por el color, que pueden ser de calma, a...

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EL COLOR: Simbolismo del color

Entre los antiguos mayas de la América central, los puntos cardinales en el orden de sucesión de este, norte, oeste y sur, se relacionaban con el rojo, blanco, negro y amarillo.

En tanto en la antigua China, el este, sur, oeste, norte y centro eran representados por los colores, azul, rojo, blanco, negro y amarillo.

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EL COLOR: Simbolismo del color

El oro o amarillo significaba virtud, entendimiento, prestigio y majestad.

El blanco y la plata, pureza, inocencia y alegría.

El rojo, ansia ardiente de virtud y un corazón entregado a Dios.

El azul, constancia, lealtad, ciencia y devoción para con Dios.

El negro, tristeza, humildad, infortunio, y peligro.

El verde, libertad, belleza, alegría, salud, esperanza y mansedumbre.

El púrpura o violeta, vestidura regia.

El anaranjado, fama inconstante.

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LA IMAGEN: a y sintaxis de la imagen

De igual forma que el lenguaje verbal puede descomponerse en diversas unidades de distinta n, n tenemos un lenguaje no verbal, visual, que puede constituir un alfabeto de n.

Es decir, que las genes an descomponerse en unidades de n sas en n de algunos de sus componentes: color, nea...

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LA IMAGEN: a y sintaxis de la imagen

Los elementos sicos de la imagen son: El punto, la nea, el plano, el contorno, la textura y el color. Cada uno tiene

sticas diferentes, lo que les permite ar funciones determinadas dentro de la n.

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LA IMAGEN: ELEMENTOS BÁSICOS

El Punto: Es la unidad nima de n visual, el elemento ficofundamental y por tanto el s importante y puede intensificar su valor por medio del color, el o y la n en el plano .

sticas del punto:

- Tiene un gran poder de n cuando se encuentra solo.

- Puede producir n de n cuando se ade otro punto y construyen un vector direccional.

- Da lugar a la n de otros conceptos como el color cuando aparecen varios puntos en el mismo campo visual.

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LA IMAGEN: ELEMENTOS BÁSICOS

La nea: Sirve para conectar dos puntos en el espacio. Podemos definirla como la n o n de varios puntos. Casi siempre genera dinamismo y definen

direccionalmente la n en la que la insertemos.

sticas de la Linéa:

Contiene gran expresividad fica y una fuerte a.

Casi nunca es tica.

Crea n en el espacio fico que se encuentre.

Se usa mucho para expresar la n de dos tonos.

Por otro lado la nea comunica movimiento, n e incluso estabilidad

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LA IMAGEN: ELEMENTOS BÁSICOS

Contorno: Hablamos de contorno cuando el trazo de nea se une en un mismo punto. En la a de las artes visuales se dice que la nea articula la complejidad del contorno.

Cuando la nea cierra un determinado espacio se crea una n entre el espacio y sus mites y es entonces cuando la nea tiene un gran poder de n. La

stica principal del contorno es que son ticos o micoso de las diferentes direcciones que ste adopte.

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LA IMAGEN: ELEMENTOS BÁSICOS

Los contornos sicos, por tanto, son estos tres:

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LA IMAGEN: ELEMENTOS BÁSICOS

Los contornos sicos, por tanto, son estos tres: