Gana Todo Lo Que Puedas
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8/17/2019 Gana Todo Lo Que Puedas
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Gana Todo lo que Puedas
Dinámica de grupo “Gana Todo lo que Puedas” consiste en dividir al grupo en
cuatro equipos, cada uno integrado por cantidades similares de miembros, los
cuales tendrán que elegir a lo largo de 10 etapas entre dos opciones diferentes
(“” o “!”"#
$os cuatro equipos, una ve% que sus integrantes respectivos estable%can
acuerdo para elegir una de las opciones, sin saber que opci&n elegirán los
demás equipos, dará como resultado cuatro elecciones diferentes, estas
opciones se irán repitiendo en cada ronda#
$as opciones dependiendo de cuantos equipos eligieran la misma o diferente,
son de acuerdo a las siguientes reglas'
' Pierde 100 puntos cada equipo#
)' Gana 100 cada equipo#
1!' Pierde )00 el equipo#
*' Gana *00 cada equipo#
*!' Pierde *00 cada equipo#
1' Gana )00 cada equipo#
)!' Pierde 100 cada equipo#
!' Gana 100 cada equipo#
$a dinámica se lleva a cabo durante 10 etapas en las cuales se permite que en
tres rondas se realice un consenso donde cada equipo enviara un
representante seleccionado el cual +unto con los demás representantes de
equipo deberán elegir la opci&n más viable para todos los equipos#
De sta manera el acuerdo al que llegaran todos los equipos tendrán la
oportunidad de verse bene-ciados todos, salvo que alguno de los equipos no
respetase el acuerdo ! realice una traici&n eligiendo otra opci&n#
$os consensos bene-cian si todos los equipos respetan el acuerdo al que se
llegue, ! el plan a seguir es comen%ar a generar con-an%a en todos los
equipos para alcan%ar una puntuaci&n lo más equilibrada posible, sin embargo
si un equipo decide traicionar el acuerdo el grupo total terminara
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desequilibrando el tablero favorecindose a un solo equipo ! per+udicando a
todos los demás#
.na ve% que el pacto se rompe, ! los punta+es se disparan el grupo será llevado
por la descon-an%a al llegar el siguiente consenso los equipos no con-aran en
el equipo traidor ! decidiran elegir la opci&n que obligara a dic/o equipo aperder aunque volviese a traicionar, aun a sabiendas de que todos los equipos
perderán eligiendo esa opci&n#
bservando tableros as'
1 x x x y
2 x x y x
3 x x y x
4 x y x x
5(x3) y y y y
500 -300 -300 100
6 x x x x
7 x x y x
8(x5) y x y y
-1500 +500 -1500 -500
9 y y y y
10(x10) x x x x
-1600 -400 -2800 -200
$a -nalidad de la dinámica es manifestar que dadas las acciones que tomamos,
podemos elegir entre un bene-cio com2n o uno personal, lograr un
ob+etivo que nos bene-cie a todos a pesar que la recompensa sea peque3a, o
elegir entre aquello que nos bene-cie a cuestas del per+uicio que cause a los
demás#
$os resultados deben ser que al conformar una unidad como ser social, todo
aquello que /aga un equipo, que afecte a otro equipo al -nal podrá afectarle a
s mismos#
“4e aprende más +ugando una /ora con una persona que conviviendo con ella
toda la vida”
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