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Centro de Recursos. Escuela Nº 88 Especial. Paysandú. Docente: Lucero Rosa. Maestra Adscripta. Experto en Tics y discapacidad. GCOMPRIS El programa funciona tanto en el ambiente Sugar como en Linux y Windows. La versión para Windows contiene menos aplicaciones. Esta guía es para XO, en la que no constan todas las actividades.. Pueden encontrar información acerca de este programa y descargarlo desde http://gcompris.net/-es- . Para XO en http://activities.sugarlabs.org/es- ES/sugar/search?q=gcompris&cat=all Al tratarse de un programa de código abierto puede modificarse. La presente guía contiene algunas actividades, no todas. Podrán encontrar más en activities sugarlabs o solo instalar las que consideren convenientes de acuerdo al alumnado con que trabajen PANTALLA PRINCIPAL DE GCOMPRIS

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Centro de Recursos. Escuela Nº 88 Especial. Paysandú. Docente: Lucero Rosa. Maestra Adscripta. Experto en Tics y discapacidad.

GCOMPRIS

El programa funciona tanto en el ambiente Sugar como en Linux y Windows. La versión para

Windows contiene menos aplicaciones. Esta guía es para XO, en la que no constan todas las

actividades.. Pueden encontrar información acerca de este programa y descargarlo desde

http://gcompris.net/-es- . Para XO en http://activities.sugarlabs.org/es-

ES/sugar/search?q=gcompris&cat=all

Al tratarse de un programa de código abierto puede modificarse.

La presente guía contiene algunas actividades, no todas. Podrán encontrar más en activities sugarlabs

o solo instalar las que consideren convenientes de acuerdo al alumnado con que trabajen

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JUEGOS DE ESTRATEGIA

No funcionan en la XO

EXPERIENCIAS

PARACAIDISTA

Juego que consiste en ayudar a

aterrizar a Tux sobre el barco.

Competencias: estrategia,

coordinación óculo manual. Uso del teclado.

Presionando letras del teclado se lanza Tux del

avión, con otra presión se abre el paracaídas. La

caída se acelera o retrasa usando las teclas de

flecha arriba y abajo

Nota: las otras actividades tienen un nivel de dificultad mayor.

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ACTIVIDADES RECREATIVAS

JUEGO DE FÚTBOL

Competencias: estrategia,

coordinación óculo manual, uso del ratón.

Se puede dirigir el tiro usando el ratón, clic y

arrastre. El objetivo es hacer entrar la pelota

en el círculo negro.

TU PROCESADOR DE TEXTO

Permite escribir y elegir diferentes

opciones de texto.

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ACTIVIDADES DE MATEMÁTICAS

ACTIVIDADES DE CÁLCULO

ACTIVIDADES DE ÁLGEBRA:

Incluye actividades de suma, resta, multiplicación

(tablas).

MEMORIA

ACTIVIDADES CON ÍCONO ELEFANTE.

Actividades de memoria que incluyen formar

parejas entre cuenta y resultado de la misma,

incluye las 4 operaciones.

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BALANZA

Equilibra las balanzas

adecuadamente. Se muestra un

objeto y su peso. Se deben elegir las pesas

adecuadas para equilibrar la balanza.

TIRO AL BLANCO

Consiste en tirar al blanco

con el ratón, considerando la

dirección del viento. Se suma

luego los puntos realizados.

ENCUENTRA LA SERIE DE

OPERACIONES

CORRECTAS

Actividad que permite realizar operaciones

combinadas. Los números y operadores mostrados

se deben combinar para obtener el resultado que

aparece en color rojo.

Cada docente evaluará el nivel de dificultad de

acuerdo con quien lo va a utilizar.

ACTIVIDADES DE NUMERACIÓN

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CUENTA LOS ELEMENTOS

Consiste en agrupar y contar elementos.

NÚMEROS CON PAREJAS DE DADOS

Se debe contar los puntos de la pareja de dados

antes de que lleguen al suelo.

NÚMEROS EN ORDEN

Consiste en mover el helicóptero para capturar las

nubes en orden.

EL SOMBRERO DE MAGO

Sumas sencillas con elementos.

Cic sobre el sombrero para contar la cantidad de

elementos.Marcar dicha cantidad en el resultado

haciendo clic sobre las estrellas para pintarlas.

EL SOMBRERO DE MAGO

Restas sencillas.

Clic sobre el sombrero para contar la cantidad de

elementos iniciales y retirados. Marcar el resultado

haciendo clic sobre las estrellas para pintarlas.

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PUZZLES

TANGRAM

Construir una forma dada con 7 piezas. Contiene

opciones de ayuda: construir encima de un modelo,

mostrar figuras con que está formado el diseño.

Las piezas rotan con las flechas

hasta lograr la posición correcta.

PUZZLE TRADICIONAL

Incluye puzles con obras de arte.

GRÚA

Copiar un modelo dado. Manejar la grúa con las

flechas azules

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TORRE DE HANOI SIMPLIFICADA

Juego de estrategia consistente en reproducir la

torre de la derecha moviendo las piezas de una

varilla a otra.

ROMPECABEZAS DESLIZANTE

Consiste en deslizar las piezas hasta lograr sacar la

roja (representa a un auto rojo por la salida). La

dificultad del juego aumenta a medida que se va

resolviendo el rompecabezas. Juego de estrategia,

razonamiento lógico.

TORRE DE HANOI

El objetivo del juego es el mismo que el de Torre de

Hanoi simplificada.

EL JUEGO DE LOS QUINCE

Puzzle de desplazamiento. Consiste en ordenar los

números del 1 al 15. Nivel de dificultad: medio a

elevado.

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DESCUBRE LA COMPUTADORA

ACTIVIDADES DE USO DEL RATÓN

ACTIVIDADES DE USO DEL TECLADO.

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ACTIVIDADES DE LECTURA

PULSA SOBRE UNA LETRA

Se pronuncia una letra y debe pulsarse sobre ella.

Para volver a escuchar la letra se presiona en el

icono con la boca en el marco

inferior

EJERCICIO DE LECTURA

Asociar palabra imagen

LA LETRA QUE FALTA

Completar palabras seleccionando la letra que

falta.

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PRÁCTICA DE LECTURA VERTICAL

Se solicita comprobar si una palabra mostrada

aparece en una lista que se desplaza en forma

vertical.

Dificultad: media.

EJERCICIO DE LECTURA HORIZONTAL

Misma consigna que el de lectura vertical, pero

con desplazamiento horizontal.

NOMBRE DE LA IMAGEN

Consiste en arrastrar y soltar cada elemento sobre

su nombre (hasta la marca roja).

ACTIVIDADES DE DESCUBRIMIENTO

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LABERINTOS

Actividades varias con laberintos

con diferentes grados de

dificultad.

LABERINTO 3 D

LABERINTO

LABERINTO

LABERINTO INVISIBLE