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  • 2INFORMACIN DE SEGURIDADInformacin sobre los ataques epilpticos fotosensiblesUn porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epilptico fotosensible cuandose exponen a ciertas imgenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las lucesparpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan unhistorial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos ataquesepilpticos fotosensibles cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentanvarios sntomas: mareos, visin alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, tembloresde brazos o piernas, desorientacin, confusin o prdida momentnea del conocimiento.Adems, pueden ocasionar una prdida del conocimiento o incluso convulsiones que ter-minen provocando una lesin como consecuencia de una cada o de un golpe con objetoscercanos. Si sufre cualquiera de estos sntomas, deje de jugar inmediatamente y consultea un mdico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan o preguntarles sihan sufrido los sntomas antes mencionados; los nios y los adolescentes tienen ms pro-babilidades de sufrir estos ataques que los adultos. Para reducir el riesgo de ataques epi-lpticos fotosensibles es aconsejable sentarse a una distancia considerable de la pantalladel televisor, utilizar una pantalla ms pequea, jugar en una habitacin bien iluminada yno jugar cuando se est somnoliento o cansado. Si usted o algn miembro de su familiatiene un historial de ataques epilpticos, consulte a su mdico antes de jugar. Informacinadicional importante sobre la salud y la seguridad: el manual de instrucciones contieneinformacin importante sobre la salud y la seguridad que debera leer y asimilar antes deutilizar este software.

    Evite daos en su televisorNo utilice este software en determinados televisores. Algunos aparatos, sobre todo los deproyeccin frontal o posterior, pueden sufrir daos si se utilizan para jugar a los videojue-gos. Las imgenes estticas presentadas durante el desarrollo normal del juego puedenquemar la pantalla, lo que origina una sombra permanente de estas imgenes, inclusocuando no se est jugando. Se pueden producir daos similares debido a las imgenesestticas que se crean al poner en pausa el videojuego. Consulte el manual de usuario desu televisor para saber si permite la utilizacin de videojuegos con total garanta y seguri-dad. Si no encuentra esta informacin en el manual, pngase en contacto con el distribui-dor o con el fabricante de su televisor para saber si se pueden utilizar videojuegos deforma segura en el aparato.

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    NDICE

    1 Primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

    1.1 Especificaciones mnimas . . . . . . . . . . . . . . . 4

    1.2 Instalacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

    2 Men principal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

    2.1 Perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

    2.2 Campaa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

    2.3 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

    3 El juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

    3.1 Control del personaje . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

    3.2 Combate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    3.3 HUD (visor frontal de datos) . . . . . . . . . . 9

    3.4 CrossCom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

    3.5 Mapa tctico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

    4 Progresos en la campaa. . . . . . . . . . . . . . . 12

    4.1 Preparacin del pelotn. . . . . . . . . . . . . . . 12

    4.2 Objetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    4.3 Terminar la misin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    5 Multijugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    5.1 Unirse a una partida . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    5.2 Creacin de una partida. . . . . . . . . . . . . . 14

    5.3 Jugar en GameSpy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

    5.4 Modo Dominacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

    5.5 Modo cooperativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

    Servicio tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

    Garanta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

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  • 2.1 PerfilUn perfil es como una carpeta donde se guardan todos tus logros y preferen-cias del juego. Puedes tener varios perfiles para jugar de varias maneras. Porejemplo, puedes tener un perfil con unos determinados ajustes de controladaptados a partidas multijugador y otro perfil que se adapte mejor a la cam-paa individual.

    Haz clic en el botn de perfil en cualquier pgina delos mens para acceder a la ventana de perfil, ycambiar el perfil actual o crear uno nuevo.

    2.2 CampaaLa campaa individual se juega como una serie de misiones que se desarrollan enCiudad de Mxico y alrededores. Tienes que lograr terminar una misin parapoder pasar a la siguiente. La pantalla de campaa ofrece las siguientes opciones:

    Continuar: Retoma rpidamente la campaa en el ltimo punto de progreso.Nueva campaa: Reinicia una nueva campaa desde el principio.Jugar misin: Vuelve a jugar una de las misiones que ya has superado desdeel principio.Cargar partida: Carga una partida guardada en uno de los controles de misin. La partida se guarda automticamente en determinados lugares.

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    1 PRIMEROS PASOS

    1.1 Especificaciones mnimasPara poder utilizar este juego, el ordenador debera cumplir los siguientes requisitos:

    Ordenador: Pentium IV a 2 GHz o equivalente (se recomienda 2,8 GHz).Memoria: 1024 MB de memoria RAM.Sistema operativo: Windows 2000/XP.DirectX: DirectX9.0c.Tarjeta de vdeo: Tarjeta con Shader 2.0 con 128 MB de VRAM (serecomienda 256 MB).Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX9.Internet: Conexin LAN/Banda ancha.

    1.2 InstalacinIntroduce el disco de juego (DVD o CD1) en el lector de DVD o CD, tras lo quedebera aparecer el men de reproduccin automtica. Haz clic en el botn"Instalar" del men de reproduccin automtica y sigue las instrucciones delproceso de instalacin.Una vez terminada la instalacin, haz clic en el botn "Jugar" del men dereproduccin automtica para iniciar el juego, o doble clic en el acceso directodel juego.

    2 MEN PRINCIPALCuando el juego haya terminado de cargar, aparecer el men de juego con lassiguientes opciones disponibles:

    Campaa: Accede a la pantalla de campaa para crear una nueva campaaindividual o continuar una campaa anterior. Multijugador: Accede a las opciones multijugador del juego.Opciones: Permite modificar los ajustes de control, sonido, vdeo y juego.Abandonar: Abandona el juego y vuelve a Windows.Perfil: Encontrars este botn en todas las pginas de men, te permite cam-biar tu perfil actual.

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  • 3 EL JUEGOEsta seccin recoge los elementos y controles generales que utilizars parajugar en los modos multijugador e individual.

    3.1 Control del personaje

    3.1.1 MovimientoMueve a tu personaje hacia adelante y atrs con las teclas predeterminadas Wy S, da pasos laterales hacia izquierda o derecha por medio de los controlespredeterminados A y D.Tu movimiento bsico es cauteloso, pensado para prestar atencin a amenazas,pero tambin puedes avanzar rpido si mantienes pulsada la tecla correr(Maysculas predeterminada). Si corres demasiado, acabars agotando toda turesistencia y te quedars sin aliento (lo que se representa mediante la curvaque aparece en tu estado de jugador). Para recuperar resistencia, no tienesms que quedarte quieto, pero se tarda mucho ms en estabilizar el arma.

    3.1.2 PosturaEl juego exige a menudo ponerse a cubierto tras varios elementos del entorno.Usa "Postura abajo" (C predeterminada) y "Postura arriba" (C predeterminada)para pasar de estar de pie a agachado y, desde aqu, cuerpo a tierra. Tambinpuedes usar la accin "Cuerpo a tierra" directamente (Ctrl predeterminada) siquieres echarte cuerpo a tierra de inmediato.

    3.1.3 AsomarseCuando te escondas tras la esquina de un edificio, puedes asomarte a mirar aizquierda y derecha (Q y E predeterminadas) y disparar desde esa posicin. Tuscompaeros de equipo y enemigos tambin usarn este tipo de maniobra.

    3.1.4 Movimientos tcticosEstos movimientos te permiten ponerte a cubierto ms rpido, mientrascorres. Pulsa la tecla "Postura abajo" mientras corres para dejarte caer ydeslizarte. Pulsa la tecla "Postura arriba" mientras corres para tirarte.

    3.1.5 Insercin en la zona de combateCada misin empieza con una fase de insercin de la que se ocupa un APC(vehculo blindado ligero) o un Black Hawk (helicptero de transporte). Cuando un Black Hawk se encargue de la insercin, estars operativo en cuan-to el Black Hawk llegue a la zona de aterrizaje. Puedes abrir las puertas delBlack Hawk con la accin Usar (X predeterminada) y limpiar el lugar de enemi-gos o pedir a tus compaeros que bajen a tierra. Cuando ests listo parabajar, usa la accin Usar (X predeterminada) y la cuerda para bajar rpida-mente a tierra.

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    2.3 OpcionesLa pantalla de opciones se divide en cuatro categoras, a las que puedesacceder si haces clic en las pestaas de la parte superior de la pantalla.

    2.3.1 JuegoEste subpanel permite cambiar la experiencia de juego y ofrece preferencias deinterfaz y controles.Aqu se puede cambiar el nivel de dificultad del juego.

    2.3.2 ControlesEste subpanel se usa para reasignar algunos controles del juego. Puedesescoger entre cinco nuevas subopciones:Movimiento: Reconfigura los controles que usas para mover a tu personaje.Combate: Cambia de arma.Tcticas: Aqu se cambian los controles de los compaeros de equipo yunidades de apoyo.Multi: Estos controles son especficos para partidas multijugador.Varios: Otros ajustes.

    2.3.3 VdeoLa primera vez que se inicia el juego, el programa determinar qu configu-racin se adapta mejor al ordenador. No obstante, puedes cambiar el resulta-do y elegir una calidad grfica general (comprueba que el ordenador es com-patible con ajustes de alta calidad).Los usuarios avanzados pueden hacer clic en el botn "Avanzada" ypersonalizar los ajustes de vdeo en mayor detalle.

    2.3.4 SonidoEl subpanel de la opcin de sonido permite fijar el volumen general del juego,as como elegir aceleracin por hardware o por software, segn el tipo dehardware instalado.Los usuarios avanzados pueden hacer clic en Configuracin avanzada parahacer cambios en profundidad en el volumen de juego.

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  • 3.3 HUD (visor frontal de datos)El HUD es el visor frontal de datos y constituye una visualizacin de informacinde nueva generacin. Resulta muy til a lo largo del juego y potencia el realis-mo del campo de batalla.

    3.3.1 NarComEsta ventana muestra seal de vdeo de tu cadena de mando y presenta suce-sos que se estn produciendo por toda la zona de combate. A travs de estainterfaz se explican tus objetivos.

    3.3.2 DiarioEste panel se usa junto con el NarCom para destacar informacin contextual yrecapitular tus objetivos.

    3.3.3 EstadoEste panel muestra tu estado actual: posibles heridas, postura actual y nivel de estrs.

    3.3.4 Indicador de campo de fuegoEsta interfaz sirve tanto de brjula como de indicador de peligro. Los sectoresrojos que aparecen en el disco muestran la direccin general del fuego enemigo.

    3.3.5 Estado del armaEsta ventana muestra el arma que ests usando en ese momento, su cadenciade disparo actual, as como la municin que queda en el cargador y el nmerode cargadores restantes.

    3.3.6 Mira Esta pequea interfaz te ayuda a apuntar al enemigo y determinar el nivel dedispersin actual de tu arma (separacin entre proyectiles en torno al punto deimpacto esperado).

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    3.2 Combate

    3.2.1 Apuntar y dispararTu mejor amigo en el juego es tu arma. Mueve el ratn para apuntar a obje-tivos y usa la accin Disparar (botn izquierdo del ratn predeterminado) parahacer fuego. La mayora de las armas cuentan con una vista con zoom o mira telescpica,que puedes activar/desactivar con la accin Minizoom (botn derecho delratn predeterminado).

    3.2.2 Eleccin de armaTu equipo contiene varias armas: un arma principal, un arma corta secundariay una mochila para equipo pesado. Usa la accin Lista de armas (F predetermi-nada) para acceder al men de eleccin de arma y gira la rueda del ratn paraelegir otra.Ciertas modificaciones de armas, como el lanzagranadas, aparecern en unaranura concreta de la lista.

    3.2.3 DispersinLa dispersin determina la precisin con la que disparas. Los cuatro puntos entorno a la mira muestran tu precisin actual. Correr, mover bruscamente elratn o quedarte sin aliento empeoran la dispersin, mientras que quedartequieto o moverte despacio la reducen.

    3.2.4 Control de municin: Modo de fuego y recargaTu arsenal no es ilimitado y tendrs que controlar tu municin. Puedes usar laaccin Modo de fuego (X predeterminada) para cambiar la cadencia de disparoy tener mejor control de tu arma.Usa la accin Recargar (R predeterminada) para quitar el cargador actual ycargar uno nuevo.

    VentanaCrossCom

    Mira

    Estado deljugador

    ICF

    Estado del arma

    Diario

    Ventana NarCom

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  • 3.5 Mapa tctico

    Usa la accin Mapa tctico (Tabulador predeterminada) para acceder a estainterfaz. El mapa tctico se puede usar junto con el CrossCom y ofrece una vistacenital de la zona de combate. Mientras el CrossCom est pensado para darrdenes rpidas dentro de tu campo visual, el mapa tctico es ms til porque tepermite planificar movimientos ms all de tu campo visual y por anticipado.El mapa tctico tambin muestra tus objetivos actuales en la esquina superiorizquierda de la pantalla.

    3.5.1 rdenesHaz clic con el botn izquierdo del ratn en la lista para elegir una unidad,luego haz clic con el botn izquierdo del ratn en una de las rdenes de laparte inferior de la pantalla (moverse, atacar, cubrir) y vuelve a hacer clic conel botn izquierdo del ratn en el mapa. La orden aparece como un icono yqueda planificada sin que la unidad llegue a ejecutarla. Cuando ests listo, hazclic en el botn "Ejecutar" para que se ejecute una orden. Si haces clic enDetenerse se suspender la orden actual.

    3.5.2 Controles avanzadosOtra clara ventaja del mapa tctico es que permite concatenar varias rdenes sihaces varias veces clic con el botn izquierdo del ratn. Puedes cancelar la ltimacadena de rdenes si haces clic con el botn derecho o si haces clic en el botnEliminar. Cuando pulses "Ejecutar", la unidad lleva a cabo las rdenes de una en una.Es posible tener varios movimientos programados a la vez. Por ejemplo,puedes dar rdenes individuales a varios miembros de tu equipo ghost y luegoiniciarlas todas simultneamente, por medio del botn Ejecutar todo.La orden de cubrir funciona de manera ligeramente distinta en el mapa tctico: simantienes pulsado el botn izquierdo del ratn mientras das la orden en el mapatctico, puedes mover el ratn para especificar la direccin exacta que cubrir.

    3.5.3 Punto de rutaSi tienes dificultades para orientarte en el mundo 3D, haz clic en el botnpunto de ruta y luego en el lugar del mapa 3D en el que quieres poner el puntode ruta. Entonces aparecer en el HUD para indicar la direccin en la quedeberas moverte.

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    3.4 CrossComEsta ltima interfaz del HUD es seguramente la ms importante, ya que teotorga control e informacin de tus hombres. Se divide en 3 partes.

    3.4.1 Lista de apoyosLa lista de apoyos muestra a tu equipo actual y su estado, as como acualquier otro apoyo, tanto cercano como lejano, con el que contars a lolargo del juego: aviones teledirigidos, tanques, ataques areos, helicpterosApache, etc.No tienes ms que girar la rueda del ratn para desplazar la lista arriba oabajo, elegir uno y darle rdenes (vase ms adelante).

    3.4.2 Seal de vdeoCuando estn tus ghosts y tu avin teledirigido seleccionados, aparecer una ventanaque te permitir ver, a travs de una seal de vdeo, desde su punto de vista. Laseal de vdeo est generada por RV y te informar de si tu compaero deequipo o avin teledirigido se est moviendo o se ha topado con el enemigo.Puedes maximizar la seal del CrossCom si pulsas la accin Pantalla completa(G predeterminada); vuelve a pulsarla para volver a tu propia vista.

    3.4.3 Sistema de rdenes: Men CrossComCuando hayas seleccionado una unidad y ests listo para darle rdenes, usa elmen de accin del CrossCom (botn central del ratn predeterminado).Aparecer un men con las acciones siguientes. Usa el mismo control paraconfirmar la orden que hayas seleccionado.Moverse: Confirma la orden para mover la unidad al lugar que ests sealando.Atacar: Apunta aproximadamente hacia un blanco seleccionado y pdele a launidad que acabe con l. La unidad seguir atacando hasta que el blanco hayasido destruido o reciba otra orden.Cubrir: Pdele a una unidad que reconozca una zona o la proteja con fuego decobertura. La unidad seguir ocupada en esta accin hasta que reciba otraorden.Detenerse: Detn la orden actual y vuelve al modo predeterminado.Cancelar: Cierra el men sin asignar una orden.

    Cada tipo de unidad tiene sus propias caractersticas, por lo que alguna de lasacciones anteriores puede no estar disponible. Por ejemplo, un avin teledirigi-do no tendr la opcin Atacar y no puedes decirle a un Black Hawk dnde setiene que mover exactamente.

    3.4.4 Orden a un compaero/grupoTu equipo ghost es tu apoyo ms cercano en el juego, por tanto, tienes mscontrol sobre l. Si eliges el equipo en la lista de unidades, podrs dar rdenesal equipo completo, lo que permite acciones rpidas.

    Si eliges a un compaero concreto, podrs darle rdenes ms detalladas, situarloen el campo de batalla e idear astutas tcticas para acabar con el enemigo.

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  • 4.2 ObjetivosTus objetivos se indican en el mapa tctico, que muestra las tareas cumpli-das y las que estn pendientes. Puedes hacer clic en un objetivo para veruna explicacin ms detallada.

    4.3 Terminar la misin

    4.3.1 Victoria o derrotaSe alcanza la victoria al lograr los objetivos que se te hayan asignado. Teenfrentars a la derrota si mueres o no se cumple alguno de tus objetivos (porejemplo, no lograr proteger a un VIP crtico).

    4.3.2 Resultados y siguiente misinUna vez cumplida la misin, aparece una pantalla que recoge tus logros yestadsticas. Haz clic para pasar a la siguiente misin.

    5 MULTIJUGADOREl men multijugador cuenta con 2 modos principales a los que se puede jugartanto en LAN como en Internet a travs e GameSpy. Haz clic en el botn"Multijugador" del men principal para acceder a las opciones multijugador.

    5.1 Unirse a una partida

    La primera pantalla que ves es la interfaz de exploracin de servidores, querecoge una lista de servidores de la red local. Elige un servidor y haz clic en elbotn "Unirse" para acceder a l.

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    4 PROGRESOS EN LA CAMPAA

    4.1 Preparacin del pelotnDesde el principio de la segunda misin,podrs elegir el equipo que llevaris tuscompaeros y t.

    4.1.1 ArmasLa lista de armas recoge todas las armas con las que puedes equiparte ymuestra tus estadsticas generales en la esquina inferior izquierda. Elige unarma y haz clic en el botn "Equipar" para cogerla. El arma aparece en la vista3D a la derecha.Bajo la vista 3D del arma, tres pestaas te ofrecen un resumen de toda tucarga: arma principal, arma secundaria y mochila. Haz clic en una de las pes-taas para elegir el arma para las categoras secundaria y mochila.

    4.1.2 ModificacionesHaz clic en un arma para acceder a una lista de posibles modificaciones quese le pueden realizar. En la esquina inferior izquierda se muestra el impacto dedicha modificacin. Haz clic en la modificacin y en "Equipar" para elegir esamodificacin y hacer que aparezca en la vista 3D.Tambin puedes hacer clic en una modificacin con la que ya ests equipadoen la lista de armas y hacer clic en el botn "Eliminar" para suprimirla.

    4.1.3 SobrecargaLa sobrecarga determina si te puedes equipar con una nueva arma o no.Cuando llegues a la capacidad mxima en el contador de peso, no podrsseguir equipndote. Tendrs, por tanto, que hacer elecciones.Incluso antes de que este contador marque el peso mximo, empezars a sentir elefecto de una carga pesada, con una prdida ms rpida de resistencia al correr.

    4.1.4 Compaeros de equipoTambin puedes elegir el material de tus compaeros si haces clic en sus nombres en la parte inferior de la pantalla.

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  • 5.3.1 Crear una cuentaSi es la primera vez que creas una cuen-ta de GameSpy para este juego, haz clicen el botn "Create Account" (crearcuenta) en el panel de inicio de sesin, yrellena la informacin necesaria paracrear la cuenta, luego vuelve a hacer clicen "Create Account" (crear cuenta).

    5.4 Modo DominacinDominacin es un modo multijugador que permite incorporarse en cualquiermomento, en el que se reta a dos equipos a dominar las zonas de un campode batalla.Los equipos empiezan con el control de una zona, cada uno a un lado delmapa. Las zonas estn conectadas mediante lneas de suministro, y se cap-turan al ocupar la zona durante cierto tiempo. Cuando ambos equipos estnpresentes en una misma zona, la propiedad de la zona entra en disputa. statermina con la captura de la zona cuando uno de los equipos sea msnumeroso que el otro.Cuando un jugador se encuentra en una zona que toca su zona base (quiz conun aliado que ocupa las zonas intermedias), se encuentra en la cadena desuministro y puede permitirse escoger nuevo material.El equipo que logre controlar ms zonas cuando se acabe el tiempo serdeclarado vencedor. Tambin lo ser si logra controlar todas las zonas salvo lazona base enemiga.

    5.5 Modo cooperativoCuando se crea una partida en modocooperativo, los jugadores se renenen un punto de encuentro especficopara reunirse y charlar mientras eljugador principal elige una misinpara jugar.

    El modo cooperativo se juega en losmapas de misiones de la campaaindividual, el jugador anfitrin ejercede jefe de equipo con control total

    sobre el HUD y el CrossCom, mientras los dems jugadores actan como com-paeros de equipo con interfaces normales.

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    5.2 Creacin de una partidaSi quieres crear un servidor y una partida, haz clic en el botn "Crear servi-dor". En la pantalla de configuracin del servidor, elige el modo de juego ydefine los ajustes que quieras usar.

    Si quieres guardar tus ajustes favoritos para usarlos ms adelante, usa lainterfaz de la esquina superior derecha.Una vez decididos todos tus ajustes "favoritos", haz clic en el botn "Crear".

    5.3 Jugar en GameSpy Para jugar por Internet con GameSpy, haz clic en la pestaa "Internet" de lapgina de exploracin de servidores. Si no elegiste iniciar sesin automtica-mente en una cuenta creada anteriormente, se te pedir que introduzcas losdatos de tu cuenta de GameSpy.

    Tambin puedes cambiar la cuenta actual de GameSpy en cualquier momentosi haces clic en tu "Online account" (cuenta en lnea) en la parte inferior de lapantalla (junto a tu perfil).

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  • CONDICIONES DE LAGARANTIA:

    1. El bien est garantizado durante un periodo de dos (2) aos a partir de laentrega del mismo, entendida como tal la fecha de compra que aparece enla factura o en el ticket de compra, de conformidad con la Ley 23/2003,de 10 de Julio, de Garantas en la Venta de Bienes de Consumo.

    2. UBI SOFT, S.A. o el Fabricante respondern ante el comprador de cualquierfalta de conformidad que exista en el momento de la entrega del bien, enlos trminos y bajo las condiciones establecidas en la Ley 23/2003.

    3. En caso de que el bien no fuera conforme al contrato y, previa entrega deltique de compra o factura, se reconoce al comprador el derecho a lareparacin del bien o, a su sustitucin o, subsidiariamente, a la rebaja delprecio o a la resolucin del contrato, de conformidad con la referenciadaley.

    4. En caso de reparacin o sustitucin del bien, los gastos que se derivensern gratuitos para el comprador, de conformidad con la referenciada ley.

    5. El comprador reconoce expresamente:i.Que el uso del bien se realiza bajo su exclusiva responsabilidad. ii.Que asume todos los riesgos de prdida de datos e informacin de cualquier

    ndole, as como los errores y daos y perjuicios que puedan derivarse de laposesin y/o utilizacin del bien, salvo que dicha prdida, errores, daos yperjuicios se deriven de la falta de conformidad del mismo.

    6. UBI SOFT, S.A. no ser responsable:i. Por todos los daos y perjuicios que no sean imputables nica y exclusiva-

    mente y en su totalidad al bien vendido o a UBI SOFT, S.A. ii. Cuando el comprador o las personas de las que deba responder sean lasculpables y responsables de tales daos y perjuicios, derivados de un uso negli-gente, defectuoso o imprudente del bien.iii. Por todos los daos y perjuicios causados a terceros.iv. Por todos los daos y perjuicios causados por un empleo distinto al cual va

    destinado el bien;v. Por todos los daos y perjuicios causados en caso de ser instalado el bien

    contraviniendo las instrucciones de uso y/o instalacin.vi. Por todo lucro cesante o ganancias dejadas de obtener por el comprador

    y/o cualquier tercero.7. UBI SOFT, S.A. no garantiza que el uso del bien satisfaga plenamente al

    comprador ni que la aptitud del bien responda a un uso determinado difer-ente al que est destinado.

    DERECHOS DE PROPIEDADINDUSTRIAL E INTELECTUAL:

    El comprador se compromete a no registrar, ni a solicitar su registro, ni autilizar, explotar, alterar, modificar o suprimir todos los Derechos de PropiedadIndustrial e Intelectual sobre el bien, as como sobre la documentacin, man-uales de uso, instrucciones, materiales promocionales, artwork, etc. El comprador no tendr derecho alguno a reproducir ni a copiar el bien, ascomo la documentacin, manuales de uso, instrucciones, materiales promo-cionales, artwork, etc., ni a comercializar, distribuir y/o promover la venta dedichas copias y/o reproducciones no autorizadas.

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    Asegrate de incluir toda la informacin de tu sistema, el problema y elttulo que ests jugando.

    Si no tienes posibilidad de usar e-mail, nuestro personal de soporte puede ayudarte en el 902117803, de lunes a jueves de 16.30 a 18.30 h. (consulta el coste de llamada a un 902 a tu operador). Por favor, cuandollames permanece delante de tu sistema encendido.

    PISTAS Y TRUCOSLo sentimos, el Soporte Tcnico de Ubisoft no ofrece pistas, trucos, instruccioneso guas para ninguno de nuestros juegos. Visita nuestro web donde encon-trars enlaces a pginas independientes de pistas y trucos.

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