Guía de Digimon World 3

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Gua de Digimon World 3

Caminata Kusagani City Empieza en Kusagani City. Se encuentra esperando a Kail y Teddy, mientras lo hace escucha en las noticias que un grupo de terroristas A.o.A han sido capturados. Llegan sus amigos y se dirigen hacia Digimon Center. Aqu tendr que escoger entre tres grupos de digimons que lo acompaarn en toda su aventura. Luego ir a Digimon Online, en Asuka Server. Asuka Server - Central & East Sector Central & East Sector Usted llega a Asuka City. Vaya al escritorio principal para que le den sus digimons. Hablar con sus amigos. Despus vaya a recorrer la ciudad. Asuka City Al salir se encontrar con Genji y entrar en una batalla con usted. Aqu, aprender lo bsico de las batallas. No se preocupe porque es muy fcil. Genji le pedir que vaya al Digimon Lab. Digimon Lab En el laboratorio, usted ver a dos navis y al Doctor Kadomatsu. Los navis le darn informacin importante. Y el Dr Kadomatsu cambiar las evoluciones de sus digimons cuando las tengas, sus distintas tcnicas y cuando tenga ms de tres digimons los guardar all, en otras ciudades Piximon puede hacer la misma tarea. Despus de esto, deje el lab. Y vaya a Asuka Inn Asuka Inn Estas posadas estn en todas las ciudades. Gatomon sanar sus digimons y Guardomon guardar su juego. Luego vaya a Smith Shop. Smith Shop Wizardmon le vender items curativos. Gomamon le vender anillos que aumentan sus habilidades. Gargomon le vender armas y armaduras. Salga y entre a la taberna que hay al lado.

Tabern Aqu le darn informacin til sobre el juego. Vuelva a la posada y baje las escaleras de mano y entre a una puerta para ir los Sewers de Asuka. Sewers Si va a la izquierda encontrar 300 unidades de dinero. Luego vaya a la derecha y saldr a la parte ms baja de Asuka City. Ver dos puertas en la ltima Divermon le dar un plegador para jugar a las cartas y tarjetas. Los Tamers le darn informacin para ms adelante jugar a las cartas. En la otra puerta se encuentra El Dorado pero todava no puede ingresar. Visite con frecuencia a la torre que est pasando el rbol gigante, en ella se subastarn items ms adelante. Para ello tendr que entrar por El Dorado. Salga de la ciudad para llegar a Central Park. Central Park Se encuentra el Gim de Leomon, al subir de nivel le darn 5 TP y luego los podr usar en estos gimnasios para subir sus habilidades. Si sube al techo del Gim encontrar un Charge Power. Entrene a sus digimons hasta llegarlos a nivel 5, porque si continua los enemigos son ms duros. Luego vaya a Shell Beach que se encuentra en el suroeste. Shell Bech Hable con el hombre viejo aqu. El nos dice que puede hacer una caa de pescar. Si le llevamos tres items que nos pide nos la har. No es necesaria pero si la queremos tenemos que comprar el Bamb donde venden armas, luego ir a Divermons Like y ayudar a un Divermon para que nos de un items y por ltimo en Protocol Forest derrotar a unas de esas araas que aparecen para que nos de otro items, con estas tres cosas hablar de vuelta con el viejo y nos dar la caa de pescar. Con ella podremos luchar con digimons acuticos. Volviendo a Central Park y llendo al norte llegaremos a Plug Cape. Plug Cape Aqu hay un chico que es la clave para encontrar las botas para patear rboles, por el momento ir a Asuke Inn, Bajar las escaleras de mano y examiar las estanteras hasta encontrar una carta que haba perdido el cihco, devolvrsela y ms adelante suceder algo, si vamos al este del Central Park llegaremos a Wire Forest Entrance. Wire Forest Entrance Aqu, encontrar entrenadores que los desafiarn solo si sus digimons estn en niveles altos, siga el camino para ir a Wire Forest. Wire Forest

Aqu, usted se encontrar ms tamers. Al norte est Protocol Forest y al suroeste Forest Inn. Siga hasta llegar a Divermons Like. Divermons Lake Baje las escaleras de mano y ayude al Divermon le dar el item antes mencionado para la caa de pescar. Siga su camino para llegar a Wind Prairie. Wind Prairie Al norte est Seriyu City, al este est Kicking Forest. Vaya a la ciudad. Seriyu City Aqu hay tiendas y posadas. En la primera torre Gatomon le cobrar 16 por descansar, luego vaya a Seriyu Tower. Seriyu Tower Encontrar a Piximon y Guardromon aqu. Suba las escaleras y hable con la gente, le dirn que el lder de la ciudad est entrenando en Protocol Ruins, vayamos haca all, obligatoriamente tendremos que pasar por Protocol Forest. Protocol Forest Los tejidos de las araas que aparecen aqu se usan para hacer la caa de pescar, tiene que ir por un laberinto de ramas para llegar a Protocol Ruins. Protocol Ruins Camine haca la derecha hasta encontrar a Pharoahmon. Si sus digimons estn en nivel 9 hable con l y preprece para enfrentar a su primer jefe. Al derrotarlo tenemos que saltar por una pendiente cuando nos ponga el signo de exclamacin. Pasar por atrs de la mini pirmide y seguir el camino hasta encontrar al lder de Seriyu City, luego de hablar ir a Kicking Forest. Kicking Forest Tome el camino norte y llegar a Tyranno Valley. Tyranno Valley Este lugar es sencillo, su objetivo es llegar a la cima. Suba por las escaleras de mano y tome por la izquierda. Se encontrar con MasterTyrannomon. Al vencerlo vuelva a Seriyu City.

Seriyu City Sane y guarde su juego porque lo espera el lder de la ciudad. Vaya a Seriyu Tower y entre en el camino que hay subiendo las escaleras. El Lder de Seriyu no es muy difcil pero a no confiarse. Al vencerlo tendremos en nuestro poder la primera medalla. Volver a kicking Forest y tomar el camino sur para llegar a East Station. East Station Necesita la Blue Card para activar la gndola para ir a la prxima ciudad. Volver a Seriyu City. Seriyu City Hable con Guilmon pero el nos dir que no tiene la tarjeta. Ir a Asuka Inn. Asuka Inn Suba las escaleras y hable all con Guilmon. l dir que l no tiene la tarjeta, ir a Forest Inn. Forest Inn Aqu, encontrar otro Guilmon. l tambin dir que l no tiene la tarjeta, ir a Cfiro Tower en Asuka City. Cfiro Tower Aqu, encontrar otro Guilmon. l nos dar la Blue Card. Ahora ir a East Station para ir South Sector. East Station Acceda a la mquina una vez ms pero sucede que Guilmon nos engao y la terjeta es falsa, volver a Seriyu City. Seriyu City Hable con el Guilmon cerca del molino de viento y l que el Guilmon que tiene la tarjeta verdadera est escondido en un lugar con fantasmas. Ir a Forest Inn. Forest Inn Tome las escalera de mano que llevan al stano y encontraremos a Guilmon, l nos dar la verdadera tarjeta. Antes de subir a la gndola curarse y guardar porque nos espera una batalla difcil. Por el camino, la gndola de repente se detiene. Despus de que algunas piedras se caen, nos atacar un digimon piedra, al vencerlo llegaremos a South Station en

South Sector. Asuka Server - South Sector South Station Algunas batallas y salir a Bulk Swamp. Bulk Swamp Ms batallas seguir hasta Bulk Bridge. Bulk Bridge Aqu el camino se divide en tres rutas diferentes. El noroeste nos lleva a Tranquil Swamp. El camino sur lleva a Jungle Grave, mientras que el camino suroeste nos lleva a Bios Swamp. Ir a Tranquil Swamp. Traquil Swamp Si entras a Shaman House escucharemos una voz fantasma y no podremos hacer nada. Al norte podr guardar, luego de sanarse ir a Jungle Grave. Jungle Grave Hable con Zambamon y l lo desafiar a una batalla. Sus digimon se echarn para atrs y saldrn corriendo. Volver a Tranquil Swamp. Tranquil Swamp Hable con Gatomon y nos hablar sobre Zambamon y Sepikmon. Vaya a Shaman House y hablarn con Sepikmon. l le pedir que encuentre su mscara. Ir a Bulk Swamp. Bulk Swamp Nos encontramos con Kail, quien nos dir que vio un digimon con una cara asombrosa (Baronmon) en East Sector. Ir para all, a Seriyu City. Seriyu City Hable con el Agumon que hay en la entrada, l le dir que a Baronmon le gustan los bosques y las ruinas. Sabiendo esto dirigirse a Protocol Forest Protocol Forest

Encabece a la derecho al camino del zig-zag. Entrar en Protocol Ruins. Protocol Ruins Dirigirse hacia la izquierda, subir por las escaleras de mano. Ver a Baronmon. l le dir que Sepikmon fue Asuka City. Ir a Asuka Bridge Asuka Bridge Antes de llegar a Asuka City, doblando hacia la derecha se encontrar con Sepikmon. Nos comenta que tiene la mscara pero no nos la dar. Vamos hacia Asuka City. Asuka City Debemos dirigirnos a hablar con Etemon. Se encuentra pasando las cloacas, al lado del rbol gigante. Despus de esto ir a Divermons Lake. Divermons Lake Al cruzar el puente encontrar un camino cubierto por los rboles. Hable con el hombre que est de espaldas al final de este camino varias veces. Con lo que te dice nos damos cuenta que Etemon nos engao y que l es el que tiene la mscara. Volver a Asuka City. Asuka City Dirigirse haca Etemon, el saldr corriendo haca las cloacas. Lo seguimos metindonos en Asuka Sewers (derecha). Asuka Sewers Etemon queda acorralado y no tiene otra opcin que entregarnos la mscara. Con ella en nuestro poder ya podemos volver a Shaman House en Tranquil Swamp. Nota: al dirigirse hacia Shaman House nos encontraremos con Evemon en Wind Prairie, l tiene las botas para patear los rboles. Al hablar con l nos propondr un juego (una especie de escondida) y que si lo encontramos nos dar las botas. Despus de contar hasta diez vamos haca Kicking Forest y empezamos a revisar los rboles que se encuentran unos pasos haca al sur de donde entramos. Al encontrarlo finalmente nos dar las botas. Shaman House Le damos la mscara a Sepikmon y l nos dara la Smelly Herb y nos cuenta que sirve para repeler a los Zambamon. Ahora vamos haca Jungle Grave. Jungle Grave

Al hablarle a Zambamon, ste saldr corriendo por los efectos del Smelly Herb. De esta forma podrmos seguir nuestro camino y pasar haca Phoenix Bay. Phoenix Bay Aqu no hay mucho para hacer. Al noreste est Suzaku City y al este se encuentra Ether Jungle. Encabece a Suzaku City. Suzaku City Abastezca con items y armaduras antes de pelear con el Lder de Suzaku en Susaku Hall. Si se encuentra en nivel 15 la batalla ser fcil. Una vez derrotada nos dice que para llegar a la prxima ciudad hay que cruzar el ocano, y que para esto nada mejor que un Submarimon. Para llamarlo necesitamos el Digi-Egg of Sincerity. Al salir del Hall nos encontramos con Kail y nos cuenta que Teddy est en Asuka Citys Administration Center extraa y quiere volverse). Vamos a ver que sucede en Asuka City. Asuka City Usted y Kail intentarn entrar en Admid Center pero el Guarda no los dejar, solo el personal autorizado y los digimons perdidos pueden ingresar. Luego les dirn que por inconvenientes no pueden regresar al mundo real. En este momento si nos dirigimos haca Cargo Tower se est realizando otra subasta. Primero hablamos con Master John en Lamb Chop (nos cuenta quienes pueden ingresar a Admid Center). Al salir de all nos encontramos con Kail. Ahora vaya a hablar con la pareja de ancianos que haba pasando Underground Path cerca del rbol grande. Ellos tendran que estar transformados en Agumons, nos dirn algo de Etemon. Vamos haca Sewers Asuka y hablamos con Mischievous Mat que est donde antes estaba Etemon. Vayamos ahora a hablar con Kail que se encuentra en Main Lobby. Al contarle que el hombre es Etemon vamos de vuelta a hablar con l. Ir a Asuka Sewers y hablar con Etemon, nos da unos trajes de Agumon. Al salir de all nos encontramos con Kail y juntos vamos a ver a Teddy. Ahora nos ponemos nos trajes y nos dejan entrar a Admid Center 1F. Subir a Admid Center 2F (Izquierda Power Change) Ir a donde est Kail y entrarn a Master Room. Estar Game master, al escuchar la conversacin nos atraparn pero nos dejarn ir si ayudamos a encontrar a Lucky Mouse en West Sector. Vamos a Phoenix Bay. Phoenix Bay Hable con Nami y ella le dir sobre el Digi-huevo. Que est en Bios Swamp detrs de la Crest of Reliability. Bios Swamp Cuando usted llega aqu, verifique la Crest of Reliability pero ver que el Digi-Huego est oculto en un crujido en la pared. Sepikmon debe saber qu hacer. Ir a visitarlo a Shaman

House en Tranquil Swamp. Shaman House Nos dice que Baronmon es muy bueno haciendo bombas. Vamos a verlo a Protocol Ruins. Protocol Ruins Sube la escalera de mano que hay haca la izquierda y habla con Baronmon, nos contar que el puede hacer la bomba (TNT Chip) pero que no tiene todos los ingredientes, le falta TNT Ball. Esto se lo tienen que sacar a los Triceramons que los puedes hallar en Tyranno Valley o en Plug Cape. Tyranno Valley o Plug Cape Cuando matemos a un Triceramon y nos de el TNT Ball llevrselo a Baromon en Protocol Ruins. Protocol Ruins Hablar con Baronmon, luego de unos segundos nos entregar el TNT Chip. Volver a Bios Swamp. Bios Swamp Al entrar aqu automticamente colocar la bomba y podr ingresar al Santuario. Santuario Bajar las escaleras de mano y encontrar el Digi-Egg of Sincerity. Ahora tu puedes llamar al Submarimon y cruzar el ocano. Ir hacia Ether Jungle. Susaku UG Lake Ahora podemos meternos abajo del agua cuando aparezca un signo de exclamacin. Una forma de probarlo es dirigirnos hacia Susaku City. Entrar en el Hall. Subir las escaleras de mano, ahora podremos pasar hacia la derecha. Bajar las escaleras de mano y seguir el camino. Ir hasta el final y cuando nos ponga el signo de exclamacin usaremos el DigiHuevo y podremos ingresar a Seabed. Si seguimos el camino saldremos a Susaku UG Lake. Subiendo a la cima obtendremos un Crossbow pero sobre todo es un muy buen lugar para entrenar. Dual Island: para poder llegar a Duel Island tenemos que sumergirnos en Divermons Lake al bajar las escaleras de mano. En esta isla podes jugar muchas batallas con las cartas. Asuka Bridge

Al dirigirnos hacia la izquierda de este lugar tambin nos podemos sumergir, si vamos hacia la izquierda encontraremos un tem especial y a la derecha saldremos a Asuka Sewers donde adems de haber Raremon y Cyclonemon (dan mucha experiencia) encontraremos Crimson Blade y si vamos a la derecha entraremos a Control Room. All estar Datamon. Es muy difcil. Si lo vences te dar un raro tem llamado Rusty Gloves. Ether Jungle encontrar a WarGrowlmon aqu. l se encuentra haca la derecha en un camino disimulado con rboles. No es muy difcil si ests en nivel 20. Al derrotarle te dar el Guilmon DDNA. Si tienes un nivel alto (30) dirgete a Jungle Shrine para derrotar a Zanbamon. Este lugar se encuentra al norte de Ether Jungle. Nota: en este momento, con el Guilmon DDNA puede obtener un nuevo digimon. Tiene que dirigirse a Seiryu City, al final de esta ciudad bajar por unas escaleras de mano y hablar con DRI Jimmy. El nos dar a Guilmon, ste ser trasferido al laboratorio y lo podremos usar cuando queramos. Jungle Shrine Aqu es buen lugar para ganar experiencia con los nunemons. Seguir por el camino este hasta llegar a Catacomb. Catacomb Al final de esta sala nos encontraremos cara a cara con Zanbamon. La pelea no es nada fcil y al vencerlo nos dar la Rusty Katana. Ahora dirigirnos a South Cape que se encuentra en el camino izquierdo de Ether jungle. South Cape Los Shellmon aqu dan experiencia buena y el gimnasio de Garudamon tambin est aqu. Subir al tope y cuando te ponga el signo de exclamacin podrs convocar a Submarimon para cruzar el ocano y llegar al West Sector, ms precisamente a South Badland. Asuka Server - West Sector South Badland Suba todas las escaleras. Al norte se encuentra Noise Desert. Dirigirse haca all. Noise Desert Al oeste se encuentra S Noise Desert. Llegando al norte se encuentra Byakko City. Y al este Pelche Oasis. Este ltimo es haca donde nos dirigimos. Pelche Oasis

Aqu puede descansar y salvar. Una vez hacho esto volver a Noise Desert. Noise Desert Dirigirnos haca el norte para llegar a Byakko City, cuando estemos cerca nos cruzaremos un Numemon, ste nos preguntar si nos dirigimos haca Byakko City, al enterarse de que vamos hacia all nos dir que no vayamos. Nosotros iremos igual. Byakko City Aqu hay muchos soldados pero no se puede hacer nada, simplemente siga caminando hasta entrar en en Byakko Dome. Byakko Dome Subir unas escaleras de mano y nos dirn que el lder est esperando por nosotros. Al derrotarle nos dir que vayamos a buscar la medalla a la habitacin contigua. Pero es una trampa y caeremos haca Underground Cave. Underground Cave Los soldados (realmente A.o.A.) impiden que pasemos. Dirigirnos haca el sur y un Numemon nos rescatar. Llevndonos haca Bullet Valley. Bullet Valley Los enemigos aqu son ms duros. Dirigirse haca al sur para llegar a North Badlands W. North Badlands W Al este se encuentra North Badlands E y al oeste Pelche Oasis. Vamos a ste ltimo. Pelche Oasis Crese y guarde la partida porque el camino ser duro. Volvamos al Noise Desert. Noise Desert Contine haca el oeste hasta llegar al S Noise Desert. S Noise Desert Hable dos veces con Agumon y con Guilmon, ellos les advertirn de los peligros del Mobius Desert. Este queda al sur.

Mobius Desert Siga las instrucciones cuidadosamente si no quiere morir en este lugar. Primero tiene que ir abajo a la izquierda, luego arriba a la izquierda, despus abajo a la izquierda, arriba a la izquierda y arriba a la izquierda otra vez. Si hizo todo bien saldr a Mirage Tower. Mirage Tower Suba las escaleras para acceder al Mirage may. Mirage Hall Aqu puede sanarse, comprar armaduras y guardar el juego. Luego suba las escaleras de mano y acceda a Mirage Room para desafiar al lides de Byakko City. Mirage Room Este lder es ms o menos difcil. Teniendo nivel 27 no tendr demasiados inconvenientes. Por las dudas llevar Items de curacin. Al derrotarle le preguntaremos por la gente de Byakko City y nos dir que vayamos a ver a Numemon, el probablemente est en Dum Dum Factory. Este lugar queda al norte de Bullet Valley. Para salir del desierto haga el camino anterior pero de forma invertida. Dum Dum Factory Al entrar ver a Numemon, l saldr corriendo al verlo. Los digimon aqu son bastante duros y pueden paralizarlo. Siga haca adelante y ver a Numemon entrar a un cuarto. Baje las escaleras de mano y entre a Duct Room01. Numemon desapareci, tome los artculos y salga nuevamente. A la izquierda hay unas escaleras de mano. Al subir camine hacia el noroeste y ver de vuelta a Numemon. Pero escapar a otro cuarto: Duct Room 04. Agarra el tem y sal de vuelta. Vuelve a donde habas subido la segunda escalera de mano y vers a Numemon entrar en un cuarto. Es el Duct Room 02. Toma el Mp Chip y sal. Ahora suba las escaleras y dirjase haca el norte, ver a numemon entrar en otro cuarto. Este se llama Duct Room 03. Tome el Power Chip y salga. Esta sala es Operation Room. Aqu se encuentra HiAndromon. Al vencerlo nos dice que Numemon se encuentra en los Sewers en la Secret Stairs. Nos dar la Rusty Rifle. Al salir de all veremos a Numemon entrar en los Sewers. Baje las dos escaleras de mano y entre a Secret Stairs. Secret Stairs Aqu no hay nada en especial. Solo baje las escaleras para acceder a Sewers. Sewers Avance y suba por unas escaleras de mano. Siga haca el norte y alguien le pedir ayuda. Entonces ver como WaruMonzaemon est aterrorizando a Lisa. Entrar en batalla con l.

Al vencerlo aparecer Numemon y revelar su verdadera identidad: Lucky Mouse. Lo seguiremos hasta Secret Room. Secret Room Usted estar hablando por un tiempo con Lucky mouse y con Lisa. Nos enteramos que Teddy est secuestrado por A.o.A y que la Game Master es parte de ellos. En ese momento aparecern agentes de A.o.A con Kail en su poder. Lucky Mouse para salvar a Kail entregar el Digi-Tama. Pero son engaados y atacan a Lucky mouse, quien es convertido en Oinkmon. Se queda sin municiones, y empieza una batalla. Acabada la pelea nos enteramos que el nombre real de Lucky Mouse es Kurt y que Kail es su hermana. Ahora volvemos a Asuka City a rescatar a Teddy. Nota: para no darse toda la vuelta hay una forma de cortar camino. Cuando estemos en North Badland W nos dirigimos haca el este hasta llegar a North Bandland E (Aqu tambin se encuentra un gimnasio). All bajamos hasta la playa y llamamos a Submarimon, saldremos a Plug Cape. A.o.A. Asuka Bridge Al intentar cruzar las verjas que dan acceso a Asuka City nos daremos cuenta que estn cerradas. Ir haca la derecha y sumergirse. Seabed Contine haca la derecha hasta salir a Asuka Sewers. Asuka Sewers Desde ac vamos a la derecha para acceder al Control Room. Control Room Aqu est Datamon si no lo habamos derrotado antes este es el momento. Al acabarlo nos dir que para entrar a la ciudad necesitamos DO Staff Pass. Volver a Secret Room en West Sector. Secret Room Hablar con Kail y le dir que no pudo entrar a Asuka City. Lisa nos dir que la habitacin es un desastre y y que limpiar ms rpido si busca a sus amigos Keith y Nick. Ellos estn en UG Suzaku Lake en Sector South contiguo a Susuka Hall.

UG Susaku Lake encontrar a Keith y a Nick. Hablarles y volver a Secret Room. Secret Room Terminarn de acomodar todo y Nick te dar el Staff Pass. Ahora llevmoselo a Datamon en Control Room. Control Room Datamon abrir las verjas de las cloacas. Ahora preprese para un gran nmero de batallas. Asuka Sewers. Asuka Sewers Camine unos metros para atrs y encontrar la entrada a Admin Center B1F Admin Center B1F Tienes que pelear con todos los guardias de A.o.A. Arriba de todo se encuentra la salida para Basement Stairs. Basement Stairs Como antes batalle con el guardia y avanzando podr agarrar un cofre con 1000 bit si sale para abajo, luego suba las escaleras para ir a Admin Center 1F. Admin Center 1F Contine la lucha hasta llegar a la cima. Tambin puede salir por la izquierda a Main Lobby, y luego a Asuka City para curarse. Siga hasta llegar a Admin Center 2F. Admin Center 2F Al llegar a la cima se tendr que enfrentar con Vemmon. Al derrotarlo se meter de nuevo en el cuarto. Ahora puede entrar en ese cuarto o ir hacia la izquierda para seguir entrenando y llegar a Prisin Tower en donde encontramos a Teddy y a Dr. Kadomatsu que nos dicen que MAGAMI es parte de A.o.A. Despus de hablar con ellos vuelva para atrs y entre a Master Room (antes de entrar es aconsejable sanar y guardar porque se avecina una pelea muy complicada). Master Room Tocar los retratos dos veces en este orden: M,O,N,S(oculto atrs de la escalera)T,E,R. Se

abrir una puerta hacia A.o.A Headquaquers. A.o.A. Headquaquers Tres agentes de la A.o.A fciles de eliminar. Luego vers a Game Master hablando con alguien, ella cortar la comunicacin y pelear contigo. Los dos primeros Digimons son sencillos pero el ltimo es sumamente difcil (Persiamon). Una vez derrotada Lisa y Nick aparecern y la arrestarn. Ellos dirn que son de la International Police S.A.P. Tambin nos dirn que podemos hacer contacto con el real World en el Sector North, Pero para llegar all necesitaremos otro tipo de Digimon. Necesitaremos el Digi-Egg of Knowledge y ese raro tem solo se encuentra en Amaterasu Server. Ir a Byakko City para averiguarByakko City Los hombres de A.o.A se habrn ido, ahora puede curarse y comprar items. Seguir hasta Byakko Dome. Byakko Dome Ir hacia la derecha y entrar a Underground Cave Underground Cave Hable con el A.o.A. General que est bajando las escaleras de mano. Te dir que Bulbmon puede crear caminos digitales por la red. Pero debido a una proteccin especial que le puso Lucky Mouse, se volvio loco y lo hecharon de A.o.A. Vaya al Sector South para encontrarlo. Nota: en esta instancia podemos obtener a Veemon. Para hacer esto ir a Protocol Ruins con un solo digimon y por debajo del nivel 30. Hablar con DRI Bob a la izquierda. Luego ir a Bulk Bridge y derrotar a Paildramon, al acabarlo nos dar el DDNA de Veemon. Llevrselo a DRI Bob y nos dar a Veemon. Tambin podemos encontrar a Kotemon. Primero hablar con DRI en Mobius Desert. Luego ir a UG Lake y derrotar a Kyukimon, nos dar el DDNA de Kotemon drselo a DRI en Mobius Desert. Tendremos a Kotemon. Plug Cape & Ether Jungle Notar que en estos dos lugares las personas le hablan sobre un terremoto. Contine el camino hacia South Station hablando con todas las personas y digimons. Bulk Swamp Al salir de la estacin hable con el anciano, ste le contar de un agujero gigante en Susaku City. Ir para all.

Phoenix Bay Simplemente antes de entrar en la ciudad sentir algunos temblores. Entre en ella. Susaku City Sane, guarde y abastzcase en artculos. Luego hable con Patamon en Susaku Hall. Nos dir que el lder fue a verificar el terremoto. Ether Jungle Hable con Animal Lover Jen. Ella nos dir que la lder de Sasaku se encuentra en Catacombs. Subir las escaleras y entrar a Jungle Shrine. Jungle Shrine BlueNumemon es un digimon duro. Siga el camino hasta llegar a las Catacombs. Catacombs Encontrar a la Lder pero si todava no derroto a Zambamon ste es el momento de hacerlo. La lder de cuenta de un descanso en la red pero le dice que el lugar es muy peligroso, pero usted insiste y no tiene otro remedio que dejarlo pasar. Entre en el agujero para ir a Bug Maze. Bug Maze Hay escaleras de mano invisibles! Este lugar te confundir. Pero simplemente siga las indicaciones. Camine hasta alcanzar la primera cuesta. Bajar e ir haca la derecha. Aparecer el icono de la escalera de mano. Subir y caminar hacia el noreste hasta entrar a Bug Maze Pit. Bug Maze Pit Al subir por la pendiente habr otro terremoto. Preprate para luchar nuevamente contra Bulbmon. Al derrotarlo te meters en el hoyo para as poder ir a Amaterasu server, seguir el camino norte hasta llegar a Forest Inn BF. Amaterasu Server NOTA: en Amaterasu Servers existen los que se llaman los guardianes Blacks que al vencerlos nos darn items muy valiosos. Estos se encuentran donde en Asuka Servers estaban los digimon a vencer. Entonces en Protocol Ruins encontramos a Black Magnagargomon que nos dar la Wild Helmet, en Tyranno Valley a Black Imperialdramon que nos dar la Hazard Helmet, en Dum Dum Factory (Operation Room) a Black WarGromon, en los Sewers de Secret Stairs a Black KingNumemon y en Control Room en

Amaterasu City se encuentra Black WarGreymon que nos dar el Platinum ID (para entrenar en todos los gimnasios como hacemos en Legendary Gim). Forest Inn BF Se encuentra en Amaterasu Server al caminar conocer a Courageous Kenny. Te dir donde ests y que A.o.A domina este servidor. Necesitamos el Digi-Egg of Knowledge para regresar al mundo real. Nos dar el Crony ID para hacerte pasar como miembro de A.o.A. Sana y guarda y dirigirse haca East Wire Forest. East Wire Forest Los digimon aqu no son fciles. Ir haca donde antes era Seriyu City que ahora es Qing Long City. Qing Long City La ciudad esta llena de agentes de A.o.A y todos los habitantes de Amaterasu estn convertidos en Oinkmons, pero desde que tiene el Crony ID no pasar nada. Ir a enfrentar a Qing Long Chief el lder de la ciudad, al vencerlo encontrar el Blue ID Pass en el suelo. Sane y vaya a Susaku City o mejor dicho Zhu Que City. La gndola no est funcionando as que tendr que ir a travs de los Seabed en Shell Beach. Saldr a Phoenix Bay y tendr que mostrar el Blue ID Pass a los agentes A.o.A para que lo dejen pasar a la ciudad. Zhu Que City Los nombres aqu tambin han cambiado. Abastezca de artculos y luego derrote al lder de la ciudad: Zhu Que Chief. Despus de la batalla, encontrar en el piso el Red ID Pass. Ahora slo vaya a donde antes era Susaku UG Lake que ahora es Zhu Que UG Lake. Zhu Que UG Lake Suba las escaleras de mano y siga adelante. Encontrar el Digi-Egg del Conocimiento. Ahora despus de que usted lo consigue, su misin aqu est completa. Vuelva atrs a Asuka Server. Asuka Server Catacomb De aqu, vaya para Plug Cape. Plug Cape Tendrs que introducirte en el agujero que hay subiendo las escaleras de mano para llegar a

North Sector. Circuit Board Camino largo y peligroso, dirigirse siempre en direccin norte y saldremos a Boot Mountain en North Sector. North Sector Boot Mountain A partir de aqu tiene 2 opciones: 1. Ir al Legendary Gym (Oeste). O 2. Ir a Genbu City(Este). Es recomendable ir a esta ltima. Snow Mountain Aqu hay una posada para descansar, luego siga su camino hasta llegar a Genbu City (pasar antes por Freeze Mountain subiendo a la cima). Genbu City Tendr que ir al suroeste para entrar en Battle Gate, subir unas escaleras de mano y retar al lder. Al derrotarlo nos dar la cuarta medalla que tanto nos haca falta. Ahora vaya haca la parte este de esta isla. Kulon Mines Dirgase al noroeste para ir a Kulon Pit. Kulon Pit Aqu podr salvar y comprar armas, pero para esto ltimo seguramente MetalEtemon le dir que venga ms tarde. Volver a Kulon Mines para entrar en Ice Dungeon. Ice Dungeon Aqu encontrar portales de color rojo, azul y verde. El portal rojo es para la salida, el azul para la entrada y el verde para ambas cosas. Ve hasta donde hay dos portales azules y elige el que est ms haca la derecha, te llevar directo con Ice Witch. Derrtelo y podr acceder a Fire Dungeon. Fire Dungeon Las explosiones que har el piso al avanzar le reducirn su HP a 1. Al sureste de esta habitacin encontrar a Fire Knight, derrtelo para pasar al ltimo de los calabozos: Dark

Dungeon. Dark Dungeon Al caminar el lugar entero se pondr oscuro. Pise donde estn las luces para iluminar el lugar nuevamente. Procure no tocar los teleports ya que lo enviarn al principio del calabozo. Sorteado este obstculo prepararse para luchar contra Dark Knight. Al vencerlo podrmos acceder al Chamber Room. Chamber Room Una especie de posada donde puede guardar el juego, luego hable con la operadora para que lo lleve al Real World. Pero solo tendr 180 segundos para detener a los agentes A.o.A en Underwarter Station. Underwater Station Aqu tendr que ser muy rpido. Primero ir a la izquierda, y luego al sur para activar un panel de control. Despus dirigirse haca el norte y entrar en Military Base Magasta B2F. Aqu tendr que buscar y derrotar a un secuaz de A.o.A, luego ir ms haca el sur para tocar un panel que destraba una puerta en Military Base Magasta B1F. Volver all y podr entrar a Military Base Magasta 1F si se dirige al Noroeste. Despus de un corto FMV volver a Chamber Room. Chamber Room Vemmon se fusion con Juggernaut. Ahora se llama Destromon. Ir a Asuka City. Asuka City Vaya a Master Room en Admin. Center. Master Room Aqu hable con Lissa y con Teddy, despus irn a Prison Tower para hablar con Game Master, ella nos dice que el nico que puede detener a Destromon es el presidente de Amaterasu. Dirigirnos a Mirage Tower en Amaterasu City. Amaterasu Server Mirage Tower Hable con el lder Chuck en Mirage Room. Te dir que para entrar a Amaterasu City y detener a los Knightmon hay que tener los cuatro Pass ID que se consiguen derrotando a los lderes de las ciudades, nosotros ya tenemos dos. Vaya a Bai Hu City para obtener el tercero de los Pass ID. Noise Desert

Los soldados de A.o.A no nos dejarn pasar volver a Asuka Server e ir a Master Room a hablar con Lissa. Master Room Lisa ir personalmente con Keith a Amaterasu Server para que nos dejen pasar. Volver a Bai Hu City. Bai Hu City Derrote a Bai Hu Chief en Bai Hu Dome y nos dar el White ID Pass. Ir a Xuan Wu City en North para obtener el ltimo Pass ID. Xuan Wu City Venza al ltimo lder (Xuan Wu Chief) en Battle Gate para que nos de el Black ID Pass. Ahora podemos entrar en Amaterasu City. Amaterasu City Despus de un FMV y de varias charlas entraremos a la ciudad. Preparese para muchas batallas. Vaya a Admin. Center. Admin. Center Pelee hasta llegar a Master Room. Master Room Se quedar pensando como abrir la puerta durante un rato. Pero la puerta se abre sola, entrar. A.o.A. Headquarters Vencer a los guardias reales. Ellos usan un Knightmon. Lo derrotar fcilmente. Despus de eso usted ver al Presidente de Amaterasu , pero l es el Presidente de MAGAMI. l le dice que lo llame Chief Officer. Empezar la batalla, l es ms fcil que Game Master. Al vencerlo se rendir. Lisa entrar y lo arrestar. Se ver un FMV en donde Teddy hace explotar a Destromon. Amaterasu City Todos estn ahora seguros con una excepcin. Las personas todava son Oinkmon. Charla con Lisa y Nick dos veces. l le dir que Keith est en Qing Long City pensando en una manera de retroceder los Oinkmon a los humanos. Vayamos all.

Qing Long City Dirjase a Qing Long Tower. Encontrar a Keith all. Nos contar que tiene una mquina que vuelve la normalidad a las personas, pero no hay energa para hacerla funcionar. Hable con la gente del lugar y vaya a Seiriyu City en Asuka Server. Seiriyu City Vaya a Gale Tower y hable con Airdramon. Le pides si puede ir a Qing Long City y soplar viento, para hacer funcionar la mquina. Parece no despertarse pero al irse lo hace. Volver a Amaterasu City. Amaterasu City Vaya a Login Room. Login Room Aqu, Kurt le dir que hay todava un problema con el sistema de Matriz. Y TODAVA est encerrado en Digimon Online. Vaya a Asuka City. Asuka City Vaya a Master Room. Master Room Encontrar a tres Oinkmon aqu. Entre a A.o.A. Headquarters. Al entrar al cuarto, ver unos Vemmon que corren en direccin de la ciudad. Vaya all. Asuka City Todas las personas aqu se han convertido en Oinkmon. Rpidamente dirjase a Amaterasu Server, al Central Park. Central Park Encontrar a Kail, aparentemente ella es la nica persona adems de usted quin no se ha convertido en Oinkmon. Ella nos dice que todos se han convertido en Oinkmon. Vaya a Master Room, en Amaterasu City. Master Room Encontrar que se abre una puerta. Entre en ella.

A.o.A Headquarters Caminar al medio del cuarto. De repente, un portal aparece y de este sale Lord Megadeth, nos dice que est por tomar toda la tierra. Y que si quiere derrotarlo entre en el portal. Ahora guarde la partida y haga cualquier cosa que necesite como comprar muchos items o las ltimas armas. Entre en el portal y preprese para la confrontacin final en el espacio. Spy Satellite - Gunslinges Gunslinges 1F Al entrar no podr regresar. Este lugar tiene un mecanismo similar al Ice Dungeon. Se supone que tendr que destruir los bloques que lo obstruyen mediante los paneles de control. El primer bloque es sencillo, entre siempre en los portales verdes hasta encontrar el panel de control, luego tome el portal azul para avanzar. El segundo bloque, haga lo mismo pero esta vez llegar hasta un portal en donde saldr a Gunslinges 2F, derrote a Metal Soldier y al tomar el otro portal encontrar el panel de control. El tercero es de la misma forma que el segundo pero con un poco ms de dificultad. Una vez destruido el guardia solo le faltar un bloque. Este es igual que el primero y una vez desactivado vaya al ltimo portal para enfrentar a Lord Megadeth. Gunslinges 2F Camine los escalones y habr algunos temblores. Mejor siga rpidamente. Despus de seguir subiendo los escalones, habr un poco ms de temblores y usted batallar con Armagddemon. Es sencillo comparado con lo que nos espera, al vencerlo entre en Control Room. Control Room Aqu, usted se enfrentar con Lord Megadeath. Tendr que usar muchos items de sanacin y revivir para derrotarlo. Despus de la batalla l escapar para activar a Snatchmon. Sane sus digimons y preparese para la batalla final. Entre en el portal en el que Lord Megadeath se meti. Vemmon se conviertir en Snatchmon. Snatchmon desafiar las rdenes de Lord Megadeath y lo absorbe. Snatchmon le dir que se fucionar con Gunslinger para convertirse en Galacticmon, y ms tarde con la tierra para convertirse en Gaiamon. Luego de un FMV lleg la hora de la batalla final. Final Battle Galacticmon es duro. Pero si sus digimons estn en la forma mega tiene posibilidades de vencerlo.

Galacticmon (Cola): Esta forma es fcil. l lo atacar fsicamente. Despus de que le destruye la cola, el cuerpo usar Can de Ragnarok para reducir su digimon a 1 HP. Entonces la cabeza lo atacar.

Galacticmon (Cabeza): Esta forma es dura. Use Mega Protection varias veces. Si l deja de atacar por un tiempo preprese para un ataque desgarrador. Esquivarlo es muy difcil y hasta en algunos momentos lo atacar tres veces seguidas. Al derrotarlo preprese para ver los videos finales.

Digimons Digimon Exp

Airdramon (Red) 29 70 Airdramon (Brown) Andromon 120 200 Antylamon Apemon 50 190 Bakemon Baronmon 80 160 Betamon 10 25 Blossomon Brachiomon Cardmon 1 (La) 35 70 Cardmon 2 (La) 85 170 Cardmon 3 (La) Cardmon 4 (La) Cardmon 1 (Water) 60 120 Cardmon 2 (Water) Cardmon 3 (Water) Cardmon 4 (Water) Cherrymon (Green) Cherrymon (Red) Clockmon 123 Crabmon 17 30 Coelamon 40 80 Cyclonemon (Yellow) Cyclonemon (Dark) Deltamon DemiDevimon Divermon 118 200 Dokugumon (Black) 21 40 Dokugumon (Red) Dolphmon 98 200 Ebidramon (Orange) Ebidramon (Pink) Etemon 100 205 Flarerizamon Flymon (Yellow) Flymon (Red)

Frigimon Fugamon Gizamon 19 40 Gekomon Gesomon Goburimon (Green) Goburimon (Red) 112 220 H-Kabuterimon Hagarumon Icemon Infermon Kimeramon Kiwimon 15 35 Kokatorimon (White) Kokatorimon (Brown) 158 300 Kunemon 6 10 Kurisarimon (Blue) Kurisarimon (Red) Kuwagamon (Red) 11 20 Kuwagamon (Green) Maildramon 110 225 Mamemon 110 225 Mammothmon 116 220 MarineDevimon MegaSeadramon Meramon MetalSeadramon (Gold) MetalSeadramon (Silver) MetalTyrannomon Minotarumon (Brown) Minotarumon (Green) Mojyamon Musyamon (Brown) 180 330 Musyamon (Green) Numemon (Blue) 222 660 Numemon (Green) Numemon (Ice) Numemon (Red) Ogremon 102 200 Phantomon Quezalmon Raremon (Bluish) Raremon (Reddish) Rockmon Scorpiomon Seadramon 58 120

ShogunGekomon Snimon Tapirmon 5 20 Thundermon 115 235 Triceramon (Gray) Triceramon (Red) Tuskmon 112 200 Tyrannomon 31 60 Vademon 119 220 Vegiemon 20 40 VenomMyotismon Vikemon Vikemon Woodmon (Brown) 25 50 Woodmon (Green) 76 190 Yanmamon (Yellow) 16 30 Yanmamon (Green) 40 80

Nivel Recomendado

Pharoahmon 7-9 MasterTyrannomon 7-9 Lder de Seriyu * Minotarumon 7-10 * Tyannomon 7-10 * Apemon 7-10 Bulbmon (1) 8-10 Lder de Suzaku * Woodmon 14-18 * RedVegiemon 14-18 * ShogunGekomon 14-18 Zambamon 27-32 A.o.A. Lder * Numemon 19-23 * Numemon 19-23 Lder de Byakko * Flymon 23-26 * Tortomon 23-26 * Mamemon 23-26 HiAndromon 23-27 WaruMonzaemon 24-28 Datamon 27-32 Amo del juego * Minotarumon 32-40 * Gargoylemon 32-40 * Persiamon 32-40

Bulbmon (2) 35-40 Qing el Jefe Largo * 36-40 * 36-40 * Kimeramon 36-40 Zhu Que Jefe * 37-41 * 37-41 * 37-41 Lder de Genbu * Vikemon 38-42 * MetalEtemon 38-42 * Antylamon 38-42 La Bruja de hielo * 40-43 * 40-43 * 40-43 Caballero de fuego * Meramon 40-43 * SkullMeramon 40-43 * BlueMeramon 40-43 Caballero oscuro * 41-44 * 41-44 * Vilemon 41-44 Bai Hu Jefe * 41-44 * 41-44 * 41-44 Zhen Wu Jefe * 42-45 * 42-45 * 42-45 Presidente de MAGAMI * 44-48 * 44-48 * 44-48 Seor Megadeath * Fuujunmon 50-60 * Suijinmon 50-60 * Raijinmon 50-60 Galacticmon(Tail) 50-60 Galacticmon(Head) 50-60