Guia trabajo visual basic (parte II)

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GUÍA DE TRABAJO Versión: 1 Código: DA-FO-431 ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO: 11º JORNADA: JM PERÍODO:_1 FECHA TEMA: ENSAMBLE E INTERACCIÓN ENTRE FORMULARIOS EN VISUAL BASIC 2010 ESTUDIANTE:___________________________________________________ GRUPO:_____ CONSTRUCCIÓN DE APLICACIONES CON VARIOS FORMULARIOS EN VISUAL BASIC 2010 PROCEDIMIENTO PARA AGREGAR NUEVOS FORMULARIOS A UN PROYECTO Ubicarse en la ventana del explorador de soluciones. Click con botón derecho del mouse sobre el nombre del proyecto. Clic en Agregar Nuevo elemento. Aparece una ventana, con todos los formularios prediseñados, en donde se pude observar entre otras, las siguientes opciones: Windows Forms: Son formularios normales como el que siempre encontramos al abrir Visual Basic. Cuadro de diálogo: Sirven para interactuar con el usuario (no se deben confundir con las cajas de diálogo). Cuadro Acerca de: Es el que se emplea para manejar los créditos o información sobre las personas que participaron en la construcción del software. Pantalla de Presentación o Bienvenida (SplashScreen) es el formulario que aparece de primero cuando se inicia el software. Muestra el nombre de la empresa, del programa y la versión entre otros.

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GUÍA DE TRABAJO Versión: 1

Código: DA-FO-431

ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO: 11º JORNADA: JM PERÍODO:_1 FECHA

TEMA: ENSAMBLE E INTERACCIÓN ENTRE FORMULARIOS EN VISUAL BASIC 2010

ESTUDIANTE:___________________________________________________ GRUPO:_____

CONSTRUCCIÓN DE APLICACIONES CON VARIOS FORMULARIOS EN VISUAL BASIC 2010

PROCEDIMIENTO PARA AGREGAR NUEVOS FORMULARIOS A UN PROYECTO

Ubicarse en la ventana del explorador de soluciones.

Click con botón derecho del mouse sobre el nombre del proyecto.

Clic en Agregar – Nuevo elemento.

Aparece una ventana, con todos los formularios prediseñados, en donde se pude observar entre otras, las siguientes opciones:

Windows Forms: Son formularios normales como el que siempre encontramos al abrir Visual Basic.

Cuadro de diálogo: Sirven para interactuar con el usuario (no se deben confundir con las cajas de diálogo).

Cuadro Acerca de: Es el que se emplea para manejar los créditos o información sobre las personas que participaron en la construcción del software.

Pantalla de Presentación o Bienvenida (SplashScreen) es el formulario que aparece de primero cuando se inicia el software. Muestra el nombre de la empresa, del programa y la versión entre otros.

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RECORDAR QUE: A medida que se agregan nuevos formularios al proyecto, se debe ir cambiando sus nombres Ubíquese en la parte inferior de la ventana del formulario prediseñado, y asigne el nombre. Por ejemplo: frmBienvenida: Para la pantalla de presentación o bienvenida. frmPrincipal: Para el form1 frmAcercade: Para el formulario de créditos o cuadro acerca de.

CUADRO DE CRÉDITOS O ACERCA DE

El cuadro ACERCA DE contiene información del producto, empresa, versión y copyright del software.

El cuadro ACERCA DE muestra una información del objetivo general que se pretende alcanzar, con la elaboración del software.

Por último, muestra los autores del programa.

En este formulario consignaremos la siguiente información:

Nombre del producto: Escribir el nombre del software.

Versión: Corresponde a la versión 1.0

Copyright: Se escribe el texto: "Todos los derechos reservados” Copyright y el año de elaboración.

Nombre de la empresa.

En la parte inferior derecha se escribe el objetivo del software (esta información debe tomarse de la ficha de intención).

Al final de la misma agregar los nombres y apellidos de los autores del software, en orden alfabético.

Luego de realizar todas las configuraciones se debe continuar con los siguientes pasos:

Ir al explorador de soluciones

Clic derecho sobre el formularo frmAcercade

Ver código (tecla F7)

Eliminar el código seleccionado en la imagen

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PANTALLA DE PRESENTACIÓN O BIENVENIDA

La Pantalla de presentación o bienvenida (Splash Screen) tiene un pre-diseño y está temporizado, esto quiere decir que tiene un tiempo de permanencia para ingresar al programa. Las pantallas de presentación se utilizan para mostrar información al usuario mientras se está cargando una aplicación. Debe contener:

Logotipo de la empresa

Nombre de la empresa

Nombre del Software

Slogan

Versión 1.0

Año de elaboración

Copyright Luego de realizar todas las configuraciones se debe continuar con los siguientes pasos:

Ir al explorador de soluciones

Clic derecho sobre el formularo frmBienvenida

Ver código (tecla F7)

Eliminar el código seleccionado en la imagen

CONFIGURACIÓN DE LA PANTALLA DE PRESENTACIÓN O BIENVENIDA

En un proyecto se debe configurar cuál será el formulario que inicia, en nuestro caso, se inicia con el formulario de presentación o bienvenida (frmBienvenida) y luego continúa el formulario frmPrincipal.

Procedimiento:

Clic derecho en el nombre del proyecto ubicado en la ventana explorador de soluciones.

Clic en la opción propiedades.

Clic en pestaña de aplicación.

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Configurar las opciones así: Formulario de Inicio: escoger frmPrincipal. Modo de Apagado: escoger Al cerrar el último formulario.

Pantalla de presentación: escoger frmBienvenida

TOOLTIP )

Proporciona una ayuda rápida a los usuarios o información de la pantalla, muestra texto explicativo cuando se pasa el mouse sobre un objeto o ventana.

Arrastrar el objeto Tooltip al formulario (se ubicará debajo del formulario) Aplicar las siguientes propiedades: Name: Nombre del objeto Tooltip (prefijo ttb)

IsBalloon: El texto a mostrar se realizará en forma de globo.

ToolTipIcon: Determina el icono que se muestra en la información sobre herramientas.

ToolTipTitle: Determina el título de la ventana de información sobre herramientas

Selecciona el objeto al cual se le va a agregar el Tooltip, en la ventana de propiedades se localiza la propiedad tooltip y se asigna el texto que aparecerá como ayuda