Halo
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Halo: Reach [Escriba el subtítulo del documento]
El juego transcurre en el año 2552, donde la humanidad mantiene una guerra con el Covenant. El
jugador controla a un nuevo personaje llamado Noble 6, un súper soldado miembro del Equipo
«Noble» durante la batalla en la colonia humana de Reach. Un detalle interesante del juego es que
puedes personalizar a tu SPARTAN, permaneciendo así en todos los modos de juego, tanto en
multijugador como en campaña. Existen a disposición del jugador muchas cosas para personalizar
al personaje jugador, como cascos, armaduras, etc., que se desbloquearán ganando dinero o
puntos pasando misiones de la campaña, al jugar partidas multijugador, etc. En su primer día,
Halo: Reach recaudó 200 millones de dólares.
Índice:
1. ¿Qué es halo: Reach?...............................................2
2. Escenario…………………………………………..2
3. Historia…………………………………………….3
4. Multijugador……………………………………….6
5. Lanzamiento……………………………………….7
6. Recepción………………………………………….8
7. Otros Halos………………………………………...8
1. ¿Qué es halo: Reach?
Halo:Reach es un videojuego de disparos en primera
persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game
Studios exclusivamente para la consola Xbox 360. Es el sexto
videojuego de la saga Halo, así como su primera precuela y el
último juego desarrollado por Bungie. Fue anunciado por primera
vez el 2009 en Spike Video Game Awards.
2. Escenario
Halo: Reach se lleva a cabo en un entorno de ciencia ficción
futurista durante el año 2552 en el planeta Reach, 20 años después
de los acontecimientos del videojuego del 2009 Halo: Wars, y
durante los acontecimientos de la novela de 2001 de Halo: The Fall
of Reach. Los seres humanos, bajo el mando de la UNSC y
la ONI han librado una larga guerra contra un grupo de razas
alienígenas conocida como el Covenant.
El juego sigue las misiones del equipo "Noble", una unidad de
operaciones especiales del UNSC integrado por super soldados de
élite conocidos como Spartans. Éstos son 5, y el personaje que
manejamos forma un nuevo miembro, el sexto. El jugador asume el
papel del nuevo miembro que entra al equipo Noble 6.
Teniendo como entorno del juego al planeta Reach, los diseñadores
tuvieron rienda suelta al recrear un mundo rico en entornos y
escenarios para Halo
Reach. Reach era una
importante colonia por su
enorme población de
unos 700 millones de
habitantes, depósitos
ricos en metal, el
principal astillero de la UNSC y el segundo planeta más poblado
después de la Tierra.
3. Historia
La historia de Halo Reach comienza cuando Noble 6, miembro más
reciente a causa de que Thom-293 muere en la batalla de Sigma
Octanus IV. Declarado KIA en septiembre de 2552 (Muerto en
acción por sus siglas en inglés) y ex miembro del equipo noble es
remplazado por Noble 6. Éste se reúne con el equipo Noble.
El equipo Noble es llamado por el coronel Holland, diciéndoles que
una fuerza insurgente ha atacado unos repetidores en Visegrad,
inutilizándolos. Holland decide enviar al equipo Noble, ya que estos
repetidores son de gran importancia. Al llegar, encuentran a unos
nativos y le dicen que unas bestias se llevaron a su hijo. Más tarde,
se encuentran con una antigua patrulla de la UNSC muerta y con
símbolos de haber sido torturados. Investigando el lugar se
encuentran con el hecho de que el Covenant está en Reach. Después
de rescatar a un pelotón de marines perdidos, Noble se dirige a la
estación de repetidores de Visegrad. Al entrar, noble 6 registra un
cadáver de un anciano, y encuentra un módulo de datos y se lo
entrega a Kat. En la misma sala Jorge encuentra a una joven nativa,
cuando comienza a interrogarla, varios élites entran en la sala
intentando eliminar a los Spartans, pero éstos son repelidos.
El equipo se dirige a la Base Sword de ONI, ya que ésta es de suma
importancia y no puede caer en manos Covenant. 6 y Kat activan
varias torretas defensivas y vuelven a la base, donde se reúnen con
el demás equipo Noble, para asegurar la base y la destrucción de una
corbeta Covenant. Más tarde se reúnen con la doctora Halsey
(creadora del proyecto SPARTAN-II) la que les dice que lo que
encontraron en Visegrad es importante para la UNSC, Kat le da un
módulo de datos a Halsey después se van. Al anochecer (a las
26:30), Noble 6 y Jun van a una misión de infiltración en territorio
enemigo, tras eliminar a varios covenant, se encuentras con unos
nativos traficantes de armas, que les ayudan a abrise paso hacia una
denominada 'zona oscura', una zona donde no se tiene ninguna
información al respecto. Jun y 6 descubren un ejército de grandes
dimensiones covenant preparándose para luchar.
Al día siguiente, Kat, Jorge y Noble 6 enfrentan al Covenant en
territorios áridos luchando y destruyendo varias torretas covenant.
Más tarde 6 y Jorge aseguran una torre covenant para que una
fragata de la UNSC la destruya en un intento de demostrar su
poderío. Pero de manera inesperada un súper transporte covenant
destruye la fragata convirtiéndose en un fracaso total, más tarde ya
reunidos en la colina de zurdokc Kat tiene una brillante idea que
consiste en colocar un motor desliespacial en forma de bomba
improvisada en una corbeta Covenant, y dirigirla hacia el super
transporte Covenant destruyendo ambas.
Con estos planes, el equipo Noble se dirige a una estación de
lanzamiento del programa "Sabre" (nave de caza espacial), el equipo
avanza por la playa hacia las instalaciones repeliendo fuerzas
enemigas. Noble 6 y Jorge se montan en el Sabre y se dirígen al
espacio, lleno de naves Covenant y se adentran en la nave corbeta
Covenant con el motor desliespacial. En la batalla, la fragata Sabana
es destruida. Dentro de la corbeta, Noble 6 neutraliza a los Covenant
del puente de la corbeta y cuando va de regreso el temporizador del
motor desliespacial queda dañado y solo se puede activar a mano,
por lo que Jorge decide sacrificarse y lanza a Noble 6 al espacio, ya
que los Sabres han sido destruidos. La bomba improvisada estalla en
la corbeta llevándose con sigo al supertransporte. Entonces, Noble 6
cayendo al planeta, ve como varias decenas de supertransportes
Covenant salen del híper-espacio, sumiendo al planeta en todo un
caos.
Noble 6 cae cerca de la ciudad de Nueva Alexandria, ayudando a
civiles a escapar en transportes espaciales y reuniendose con el
equipo Noble. Esa misma noche Noble 6 con un Falcon(Transporte
aéreo de la UNSC) sigue ayudando a los civiles a escapar. El equipo
Noble se reúne, y reciben una llamada del coronel Holland en la que
les comunican que tienen que volver a tomar la base Sword.
Entonces Jun ve que las naves Covenant apostadas sobre la ciudad
huyen rápidamente y la llamada se corta. Kat se percibe de que el
nivel de radiactividad se dispara, y en ese momento un
supertransporte dispara su super arma, un potente láser que destruye
todo lo que se le oponga, cerca del edificio de la oni el equipo
Noble, Tratando de llegar a un refugio subterráneo del mismo
edificio, aparece un phantom con un elite general, que dispara a Kat
y le da en la cabeza asesinándola al instante.
Holland informa a Noble que vuelva a la base de Sword a destruirla
(ya que esta en manos del Covenant), pero Halsey (que se creía
muerta) informa a Noble que se dirija a una base bajo tierra. Al
llegar, tras rechazar a hordas de enemigos, Halsey le entrega a
Cortana (IA), a Noble 6 quien eligió para llevarla a salvo al Pillar of
Autumn (PoA), ella es la última esperanza de la humanidad. Jun se
queda con Halsey para llevarla a salvo a la Base CASTLE, mientras
Carter, Emile y Noble 6 se dirigen al Autumn.
En el camino en Pelican, Carter queda herido en el y les dice a
Emile y 6 que distraera al Covenant y que se drigan al Autumn a
salvo, ellos saltan del pelican. En el camino, Emile y 6 se encuentran
a un Scarab al cual Carter se sacrifica en un intento de salvar a los
dos Spartans y estrella su pelican contra el Scarab. El Scarab es
destruido y dejando el camino libre. Llegando cerca del Autumn, el
capitán Keyes recibe a Cortana y, cuando Noble 6 iba a entrar al
Pelican Noble 6 pregunta a Emilie si está listo para salir de ahí pero
Emilie se da cuenta de que un elite lo atacaba y lo repele con un
disparo de escopeta y el elite cae mal herido a un lado de la cabina
de un impulsor de masa para despejar el camino de el pelican de
Keyes, pero un segundo elite ataca por la espalda a Emilie y
atraviesa su cuerpo. Emilie muere, pero en un último esfuerzo se
lleva consigo al élite. Noble 6 decide quedarse, destruyendo naves
Covenant y haciendo que el Pillar of Autumn despegue . Finalmente
despega, pero sin Noble 6. Se muestra al PoA acercándose a la
Instalación 04 (el primer Halo) dando inicio a Halo: Combat
Evolved.
Noble 6, estando en Reach, tiene un último objetivo: Sobrevivir.
Mientras oleadas y oleadas Covenant dañan a 6, él/ella (decisión del
jugador) se quita el casco y es atacado por varios Élites, pero los
repele, al final de la cinemática sale un Elite Zealot con una espada
de luz listo para ejecutar a Noble 6 y es ahí donde la escena se corta.
Algunos años después, se muestra el casco de 6 y una Reach
reconstruida con una narración de Halsey:
Reach no tardo mucho en caer. El enemigo era implacable, eficiente.
Pero no fue suficientemente rápido. Porque tú ya habías pasado la
antorcha, gracias a ti, encontramos el Halo, revelamos sus secretos,
acabamos con la determinación del enemigo. Nuestra victoria -la
tuya- estaba tan cerca...ojala hubieras vivido para verla. Pero
perteneces a Reach. Tu cuerpo, tu armadura- todo quemado y
convertido en cristal. Todo, menos tu coraje. Ese fue tu regalo,
gracias a él podemos reconstruir."
4. Multijugador
Halo: Reach cuenta con soporte Xbox Live, System Link y Pantalla
Dividida. También con el sistema Loadouts, una herramienta que
permite al jugador escoger un armamento predefinido de acuerdo a
la tarea a cumplir del jugador. El sistema Veto ha sido mejorado,
permitiendo a los jugadores votar por su mapa preferido y modo de
juego. A fin de dar un recurso a los jugadores en relación a la
apariencia, los jugadores ahora son premiados con "créditos", donde
los jugadores pueden gastarlos en la personalización de su armadura.
Estos efectos son visuales y no modifican de ninguna manera el
modo de juego. El monto de créditos es otorgado al jugador de
acuerdo a su desempeño en la partida.
Entre los modos estándar en multijugador como Team Slayer y Rey
de la Colina, Halo: Reach incluye nuevos modos de juego a la
franquicia. En Headhunter, los jugadores tiran un cráneo, los cuales
pueden ser tomados por sus oponentes y dejados en lugares
especiales para conseguir puntos. Cuando un jugador muere, todos
los cráneos que haya recolectado son tirados para la beneficencia del
jugador opuesto. En "Stockpile" varios equipos compiten por la
captura de banderas neutrales que siendo retenidas por el jugador
dentro de un tiempo determinado se obtiene una cantidad puntos a
favor. "Generator Defense" trata de un pela en lugares reducidos de
3 Spartans contra 3 Elites. El objetivo de los Elites es destruir 3
generadores, mientras que los Spartans defienden la instalación.
Después de cada turno, los Elites y los Spartans cambian de tarea.
5. Lanzamiento
Reach fue lanzado en tres tipos al por menor. La edición estándar
contiene el juego y el manual. La edición limitada cuenta con una
bolsa de artefactos en donde viene información acerca de la historia,
empaquetado diferente, y un conjunto exclusivo de la armadura
Elite. La Edición Legendaria contiene todos los materiales de la
edición limitada, un
empaquetado diferente, el
efecto Spartan de la armadura
que se muestra en el juego y
una estatua creada por
McFarlane Toys de 4,5 kg.
El videojuego se filtró
aproximadamente un mes
antes de su lanzamiento y ha sido distribuido en redes P2P. La
directiva de Microsoft ha tomado acciones en el caso y asegura que
vetará de por vida a aquellas personas que jueguen el juego en su
servidor online Xbox Live.
6. Recepción
Según una encuesta realizada por Gamesindustry.biz, Halo: Reach
fue elegido por los profesionales como su selección para el juego
más vendido de 2010.
7. Otros Halos: