1. LANA RAMMEMORIA ROMMEMORIA PROZESATZAILEA/CACHE
OINARRIZKOXAFLA SOINUTXARTELA TXARTELGRAFIKOA
2. TXARTELGRAFIKOA Txartelgrafikoabaseplakako
edooinarrizkoplakako zirrikituetakobatean konektatzendenbarruko
osagaiada.Berehelburueta handiagoa izan memoria hori hobeagoa
izango da grafikoak eta koloreak. Komenigarria da 4Mb-koak.
nagusiamonitoreariazaldu behardirendatuakzuzen
bidaltzeada.Memoriazenbat etahandiagoaizanhobeagoak
izangodagrafikoaketa koloreak.Komenigarriada 4Mbkoakizateada
3. SOINUTXARTELA Soinutxartelaprograma
informatikoenbidezordenagailu batensoinusarreraetairteera Gaur
egungo txartelek efektu asko lortzen dituzte ( oihartzuna, koroak,
distortsioa...) eta digitalizatu dezakete. Normalean 16 bit
erabiltzen dira, kontrolatzeaahalbidetzenduen
txartelada.LehenMusikaeta jokoenefektuakberregitekobaino
ezzuenbalioetagauregun txartelekefektuaskolortzen
dituzte(oihartzuna,koroak, distortsioa...)etadigitalizatu
dezakete.Normalean16bit erabiltzendira,