Historia y evolución del computador
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Institución educativa académico
10-4mañana
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1. Ram: (ranura) tipo de memoria utilizado en equipos como Pentium II y
superiores.
2. Plug and play: (enchufe y jugar) programa utilizado en diversos juegos.
3.Buffer: (amortiguador) dispositivo que amortigua la violencia de un choque, la
intensidad de un sonido.
4.font: (fuente) en la elaboración de escritos donde podemos cambiar el tipo de
fuente.
5.Joystick: (palanca de mano) palanca de control utilizada en muchos juegos.
6.Light Pen: (lápiz óptico) utilizados en programas como Corel draw para la
elaboración de dibujos, también sirve como mouse.
7.Shutdown: (cierre) elemento utilizado para ‘‘cerrar’’ paginas y proyectos, lo
distinguimos con la figura X.
8. Bitmap: (mapa de bits) un tipo de imágenes para un ordenador, en la que se
almacena información sobre los puntos que la componen.
15 Términos técnicos :
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9central processing unit: (unidad central)
.
10. Cartridge: (Cartucho) Puede ser un modo de programar distintas
funcionalidades para proporcionar contenido variable, o un modo de reponer
consumibles.
11.Motherboard: (Placa madre) tarjeta de circuito impreso a la que se conecta
las demás partes de la computadora.
12. Spool: (Bobina) parte fundamental del computador que utilizamos para
escuchar música.
13.Switch: (Interruptor) es una variable que solo puede tomar por valor dos
valores opuestos. Por norma general estos valores son verdadero y falsó.
14.Background: (Fondo) Fondo determinado para un programa o pagina.
15. Acces: (Acceso) gestor de base de datos realizado por Microsoft.
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