ILUMINACIÓN E F E C T O S V I S U A L E S D I G I T A L E S Corrección de color.
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ILUMINACIÓN
E F E C T O S V I S U A L E SD I G I T A L E S
Corrección de color
• Efectos digitales en cine y video. Steve Wright. Escuela de cine y video.
(capítulo 6)
BIBLIOGRAFÍA
Iluminación
Corrección primaria
Corrección secundaria
Iluminación interactiva, Sombras …
Iluminación
Introducción
Introducción
CORRECCIÓN DE COLOR
• Hacer que dos imágenes grabadas por separado parezcan que se encuentran en el mismo espacio de luz.
•
•CORRECCIÓN PRIMARIA. Se parte de una versión de luminancia y se ajustan los puntos de negro, blanco y gamma.
• CORRECCIÓN SECUNDARIA. Corrección de color de la escena.
•Aspectos relacionados con la dirección y calidad de la luz, efectos de iluminación interactiva y sombras
Introducción
COLORISTA O ETALONADOR
•El papel del colorista:
• corregir malas condiciones atmosféricas • rectificar escenas con iluminación irregular• crear efectos concretos• componer dos imágenes
•La corrección de color es el método para la selección apropiada del equilibriodel color y la densidad de la imagen
Introducción
CONFIGURACIÓN
• Monitor de video calibrado.
•Visualización de la señal mediante un monitor en forma de onda y en un vectroscopio (tono y saturación).
•Uso de un conjunto de fotogramas de referencia para preservar un consistente equilibrio del color.
•Iluminación en el estudio, luz diurna (D-luminante) o lámpara de tubofluorescente.
Introducción
A TENER EN CUENTA
“Después de un rato nada permanece correcto”
“Nivelar los blancos y los negros …, luego es todo puramente subjetivo”
Corrección primaria
BRILLO Y CONTRASTE
• Tenemos que abordar tres aspectos:
•BLANCOS
•NEGROS
•TONOS MEDIOS
• Los blancos y los negros los podemos abordar numéricamente.
•Los tonos medios y ajuste de color es una tarea más bien artística.
•Para realizar la corrección primaria generaremos un versión de luminancia de la
composición a corregir.
Corrección primaria
PUNTOS BLANCOS Y NEGROS
• El punto negro de una imagen es el valor píxel que presentaría una superficie
negra, reflectora y difusa, una superficie negra que refleja
solamente el dos por ciento de la luz incidente, lo cual es muy negro,
como terciopelo negro.
•No conviene que los valores de los puntos negros de las imágenes
"naturales" sean cero, ya se corre el riesgo de acabar con una imagen llena
de zonas negras, grandes, mates y recortadas.
•En las imágenes lineales de 8 bits, un buen punto para mantener el negro es un
valor de código de aproximadamente 10 (0.04).
Corrección primaria
PUNTOS BLANCOS Y NEGROS
• El punto blanco es el valor píxel de una superficie blanca, reflectora y difusa
con un valor píxel no muy por debajo de 255.
•Se necesita un poco de espacio libre o margen en la parte superior del
espacio de color para los elementos muy blancos cuyo brillo supera el brillo
de las superficies blancas al 90 por ciento, tales como los reflejos
especulares o las fuentes mismas de luz, entre ellas el sol y el fuego.
•Establecer el espacio libre o margen de la parte superior varía de
un caso a otro, dependiendo de cuánta separación visual necesiten
los elementos "super blancos" con respecto al punto blanco.
Corrección primaria
PUNTOS BLANCOS Y NEGROS
Corrección de los puntos de blanco y negro mediante la curva de color
Corrección primaria
PUNTOS BLANCOS Y NEGROS
•El problema de aumentar el contraste por medio de una simple curva de color es que pueden recortar los blancos y los negros.
•Una solución es aumentar el contraste de cualquier imagen por medio una curva "S".
Corrección primaria
TONOS MEDIOS (GAMMA)
•Aunque los puntos blancos y negros se hayan ajustando entre las capas del primer plano y del fondo, aún es posible que se dé un desajuste en lostonos medios debido a los gammas diferentes de las dos capas.
•El inconveniente de corregir el gamma de los tonos medios es que altera los puntos blancos y negros, que han costado tanto trabajo.
•El ajuste del gamma altera todos los valores-pixel que no sean exactamente negros de valor cero o blancos de valor 255 .
Corrección primaria
TONOS MEDIOS (GAMMA)
•La misma curva de color empleada para establecer los puntos blancos y negros nos ayudará a trabajar con los tonos medios sin alterar los puntosblancos y negros.
•La razón de ello es que ya contamos con un punto de control establecido en los puntos blancos y negros, y basta con "doblar" el centro de la curva de color para ajustar los tonos medios .
Corrección primaria
AJUSTE POR MEDIO DEL HISTOGRAMA
•Un histograma es una herramienta de análisis de la imagen que puede resultar útil para ajustar el brillo y el contraste entre dos imágenes.
•Basándose en el brillo, el histograma elabora un gráfico de la distribución de los píxeles en una imagen, es una representación estadística de cómo se distribuye el brillo de los píxeles por toda la imagen.
•Los valores reales de los píxeles se representan en el eje horizontal y los porcentajes de la imagen en el eje vertical.
Corrección primaria
AJUSTE POR MEDIO DEL HISTOGRAMA
•El histograma nos da información sobre las características de la imagen con el fin de poder realizar los ajustes oportunos.
•La herramienta de levels en AE, nos permite modificar los valores máximos del negro, el blanco y el gamma.
Corrección secundaria
AJUSTE DEL COLOR
•Se dan tantas variables en el color general de una IMAGEN que no es posible un tratamiento empírico.
•Si se filmara una persona con iluminación natural, y luego se filmara en un estudio con la iluminación artificial todos los tonosde piel y los colores de las ropas variarían unos respecto de otros.
•No sólo se trata de que colores más cálidos o fríos, sino que ajustar el tono de piel supondría desajustar el tono de la camisa.
•Tendremos que decidir que queremos corregir y que queremos dejar.
Corrección secundaria
AJUSTE DEL COLOR
•Los filtros de color incorporados a una cámara producen cambios generales en el color que influyen igualmente en toda la escena.
•Un filtro amarillo puede llegar a reducir el nivel de azul en un diez por ciento, pero este diez por ciento afectara a la escena en su totalidad.
•El material de filmación y su exposición también provocan diferencias en el color. Materiales diferentes de filmación responden de manera ligeramente diferente a los colores de una escena.
Corrección secundaria
BALANCE DE LA ESCALA DE GRISES
•El hecho de que las superficies grises reflejen en cantidades iguales el rojo, el verde y el azul aporta una referencia para el cálculo que otro color no puede aportar.
•Los grises de referencia de una imagen no son verdaderos grises, esto es, no presentan valores idénticos de rojo, verde y azul, siempre hay alguna tendencia de color.
•Lo idea es medir y cuantificar la tendencia de color de los grises de la lámina del fondo para luego ajustar los grises de la lámina del primer plano. •Cuidado con la variación del canal verde, ya que modificaremos también el brillo (70% verde, 20% rojo y 10% azul)
Corrección secundaria
AJUSTES DE LOS TONOS DE PIEL
•Los tonos de piel también pueden utilizarse como referencia para el color.
•Uno de los cometidos principales del ajuste de color es la de acertar con los tonos de piel. Acaso los espectadores no recuerden el color exacto de la camisa del protagonista, pero aprecian rápidamente cualquier irregularidad en los tonos de piel.
Corrección secundaria
MÉTODO DEL VERDE CONSTANTE
•Al variar los valores RGB de una imagen, también se varía el brillo aparente, esto significa que han de revisarse los puntos blancos y negros, y el gamma.
•La idea del método es no variar el canal del verde y efectuar todos los cambios del color con los canales del rojo y de azul.
•Por ejemplo, si se quiere aumentar el amarillo de la imagen, habrá de reducirse el azul. Para reducir el cian, se aumenta el rojo.
Corrección secundaria
MÉTODO DEL VERDE CONSTANTE
Para aumentar Hacer esto
ROJO aumentar ROJO
VERDE reducir el ROJO
AZUL aumentar el AZUL
ClAN reducir el ROJO
MAGENTA aumentar ROJO y el AZUL
AMARILLO reducir el AMARILLO
Corrección secundaria
MÉTODO GENERAL
•En general para reducir la presencia de un color se añade su complementario en el círculo cromático.
•Las herramientas de corrección secundaria disponen de un círculo crómatico general y otros para las luces, sombras y medios.
•También disponen de curvas de color para cada uno de los canales
Corrección secundaria
LUZ NATURAL
•Los objetos iluminados en exteriores por la luz natural tienen dos fuentes de luz de color diferentes: el sol (amarilla) y la luz celeste (azul)
•Los objetos iluminados por el sol adquieren cierto tono amarillo y los objetos en sombra adquiere un tono azulino si se lo compara con el verdadero color de su superficie.
•Los elementos de una pantalla verde no suelen iluminarse con luces de esos colores, de modo que tendremos que esforzamos digitalmente para que los colores ofrezcan la coloración de la luz natural.
Corrección secundaria
REFLEJOS ESPECULARES
•Por lo general, encontraremos reflejos especulares en el elemento del primer plano que habr n de ajustarse a los reflejos especulares de la l mina del fondo.
•Los reflejos especulares son los puntos más brillantes en el fotograma
•Las técnica consiste en extraer una mascarilla de luminancia de los reflejos especulares contenidos en la capa del primer plano y utilizarlo para aislarlos y ajustarlos a los reflejos especulares de la lámina del fondo.