ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

99
CREACIÓN DE PERSONAJES DISEÑO GRÁFICO ILUSTRACIÓN II , SEGUNDA PARTE MAGISTER ANGELA CAMARGO AMADO

Transcript of ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Page 1: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

CREACIÓN DE PERSONAJES

DISEÑO GRÁFICOILUSTRACIÓN II , SEGUNDA PARTE

MAGISTER ANGELA CAMARGO AMADO

Page 2: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 3: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 4: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Cuando pensamos en crear una historia ya nos vamos haciendo una idea acerca de sus personajes, por más vaga que sea. Así que hay que preguntarnos ¿cómo es su personalidad? ¿Cuál será su función en la historia? ¿Para qué los vamos a usar? Al momento de hacer personajes de ficción debemos tomar ciertas consideraciones.

Marisol Herrera

Page 5: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 6: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

EN QUE CONSISTE CREAR UN PERSONAJE?

Consiste en identificar las bases o modelos existentes para,

posteriormente, elegir aquellos que se adecuen a lo que buscamos.

Page 7: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 8: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Para qué públicos se crea un personaje Diseñado para amantes de las novelas gráficas, comics, animación, video juegos, literatura fantástica o de ciencia ficción y cine de los mismos géneros, frente a la creación de guías visuales o arte para Narrativas.

Page 9: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 10: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

TIPOS DE PERSONAJES:

1. ESTEORIPOS2. ARQUETIPOS3. PROTAGONISTAS4. ANTAGONISTAS

Page 11: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

1. ESTEREOTIPO

Según la definición que se recoge en la RAE, un estereotipo consiste en una imagen estructurada y aceptada por la mayoría de las personas como representativa de un determinado colectivo. Esta imagen se forma a partir de una concepción estática sobre las características generalizadas de los miembros de esa comunidad.

Lee todo en: Definición de estereotipo - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/estereotipo/#ixzz3GmvPsg2I

Page 12: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Seguramente todos estamos familiarizados con personajes de este tipo, como lo pueden ser la rubia tonta, el científico loco, la princesa en apuros, el nerd del salón, etc.

Page 13: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 14: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Es común que este tipo de seres sean recurrentes en las parodias dado su conjunto de características y clichés fácilmente reconocibles por el público.

Page 15: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

2. ARQUETIPOSCarl Gustav Jung, Pensador y Psicoanalista suizo posterior a Sigmund Freud, empezó a usar el término "arquetipo" para catalogar los tipos de personalidades humanas.

Los arquetipos son aquellos considerados modelos o bases. Definido por el RAE como el "modelo original y primario en un arte u otra cosa", el arquetipo de personaje es la base o esquema que se puede tomar como punto de partida para crear un personaje único.

Page 16: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Los arquetipos más comunes por su utilidad -apoyados en Clasca y Vogler- son:

-El compañero o amigo fiel. -El interés amoroso. -El emotivo. -El cómico o bufón. -El escéptico que cuestiona y se opone a todo. -El consejero. -El mentor o maestro. -El co-antagonista. -El cambiante, difícil de entender y cuya lealtad y sinceridad son cuestionados.

-El heraldo que llama a la aventura, puede ser una persona, idea, fenómeno, etc.

Page 17: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LOS ARQUETIPOS MÁS COMUNES SON LOS MEDIEVALES: EL REY Y EL CABALLERO ARMADO

Page 18: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LOS ARQUETIPOS DE HOMBRES EN DIFERENTES ESPACIOS CULTURALES Y TEMPORALES EN LA HISTORIA.

Page 19: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

EL ARQUETIPO DE PRINCESAS DE DISNEY

Page 20: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

OTROS ARQUETIPOS

Page 21: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 22: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

3. EL PROTAGONISTA

La noción de protagonista permite nombrar al personaje principal de una obra de ficción, ya sea literaria, cinematográfica o de otro tipo. La etimología de la palabra nos lleva a la lengua griega, haciendo referencia a aquel que “actúa la primera parte” o que es “actor jefe”.Lee todo en: Definición de protagonista - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/protagonista/#ixzz3Gn5BCk4w

Page 23: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Un buen protagonista es aquél que permite al público "observar" la historia junto a él -o ella- y ser cómplices de su crecimiento personal, objetivos, secretos y vivencias.

Page 24: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

1. El decidido, se trata del clásico personaje activo, valiente y bueno, lleno de motivación, que luchará por sus objetivos hasta lograrlos por difíciles que sean.2. El dubitativo, a diferencia del anterior este es pasivo, suele estar lleno de temores y necesita de algún factor extrínseco que lo obligue a salir 'a la acción'.3. El antihéroe, aquél que hace cosas buenas -o heroicas- utilizando métodos que son dudosos de serlo. Generalmente toma sus propias decisiones, expresa su sentido personal de lo que es bueno o malo, es rebelde y de cierta forma antiético; pero está muy lejos de ser malo y suele ser así por un pasado trágico.4. El grupal, forma parte de una comunidad, sale a la aventura y vuelve a su hogar.5. El solitario, al inicio se encuentra apartado de los demás, después va por su objetivo reintegrándose a la sociedad o a algún grupo.6. El catalizador; definido como el que no presenta grandes cambios en sí mismo, pero que ayuda a cambiar a los demás.

LOS TIPOS DE PROTAGONÍSTAS HÉROES:

Page 25: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 26: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LOS PERSONAJES PROTAGÓNICOS NAVIDEÑOS

SCROOGE

Page 27: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

OTROS TIPOS DE PROTAGÓNICOS EN EL TIEMPO Y EL ESPACIO CULTURAL.

Page 28: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LOS REFERENTES FOTOGRAFICOS SON LA

INSPIRACIÓN PARA CREAR PERSONAJES

PROTAGÓNICOS

Page 29: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

4. ANTAGONISMO.

Se trata del personaje que se opone al protagonista y a sus objetivos, lo normal es que sea gracias a él que existe un conflicto a resolver en la historia, hace que las cosas se vuelvan peligrosas y emocionantes. Cabe mencionar que no es obligatorio que sea "malo".

Page 30: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

-Los malos, es decir, aquellos que hacen las cosas por pura maldad, suelen tratarse de brujas, monstruos, demonios u otra clase de seres.

Page 31: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

-Los que han tenido un pasado duro, suelen tener algún tipo de trauma o fervientes

deseos de venganza.

Page 32: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 33: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

-Los Antagónicos "buenos" o los que actúan de una forma poco aceptable porque creen firmemente que lo que hacen está bien...aunque sea todo lo contrario.

Page 34: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 35: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Los príncipes antagónicos

Page 36: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

Los antagónicos de Disney

Page 37: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

CÓMO REALIZAR UN PERSONAJE ILUSTRADO

Page 38: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 39: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 40: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 41: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 42: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

MÉTODOS PARA CREAR PERSONAJES PARA UN CUENTO

Page 43: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 44: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

DESCRIPCIÓN FÍSICA RASGOS MUY NOTORIOS

BIOGRAFÍA FAMILIA

RELACIONES ENTRE EL PERSONAJE HOGAR

NOMBRE RELACION

EQUIPOS Y OBJETOS OBSERVACIONES

Page 45: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

CINCO PASOS PARA CREAR EL CUENTO

1.TAMAÑO DEL FOLIO2.DISEÑO DE PLIEGOS: CUADERNILLO3.COMPOSICIÓN DEL LIBRO4.TIPOGRAFÍAS5.BOCETOS

Page 46: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 47: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 48: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 49: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 50: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 51: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 52: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 53: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 54: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 55: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 56: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LA FAMILIA DEL PERSONAJE

Page 57: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LAS TECNICAS Y EL ESTILO DEL ILUSTRADOR

Page 58: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 59: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 60: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 61: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

BOCETACIÓN Y MÁS BOCETACIÓN

Page 62: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 63: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 64: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 65: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 66: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 67: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 68: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 69: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

ACOMPAÑANTES A LOS PERSONAJES.

Page 70: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 71: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LA GESTUALIZACIÓN EN EL PERSONAJE

Page 72: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 73: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 74: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 75: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 76: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 77: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 78: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 79: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 80: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 81: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 82: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 83: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 84: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 85: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LOS CONTEXTOS ESPACIALES PARA EL PERSONAJE, SU ENTORNO, SU MUNDO

Page 86: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 87: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LOS FONDOS ETÉREOS EN EL DISEÑO DEL PERSONAJE

Page 88: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 89: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 90: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 91: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 92: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

LAS PORATADAS DE LOS LIBROS-ALBUM EN LA CREACIÓN DEL PERSONAJE

Page 93: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

EL PROTAGONISTA COMO PORTADA.

Page 94: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

EL CONTEXTO GENERAL COMO PORTADA

Page 95: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 96: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 97: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 98: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.
Page 99: ILUSTRACIÓN PARA CREACIÓN DE PERSONAJES.

GRACIAS