Impacto social de las nuevas tecnologías hipermedia

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1 Prof. Luis Joyanes Aguilar Universidad Pontificia de Salamanca FACULTAD DE INFORMÁTICA Sistemas Informáticos II Innovaciones Tecnológicas en TIC y Web 2.0: Tendencias emergentes en los negocios y en la industria Curso 2008/09, 1º C

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Prof. Luis Joyanes Aguilar

Universidad Pontificia de Salamanca

FACULTAD DE INFORMÁTICASistemas Informáticos II

Innovaciones Tecnológicas en TIC y Web 2.0: Tendencias emergentes

en los negocios y en la industria

Curso 2008/09, 1º C

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INNOVACIONES TECNOLÓGICAS EN TIC Y WEB 2.0 (Inteligencia colectiva, RSS, mashups, …. Cloud Computing, SaaS,

… REDES SOCIALES,…)

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INTRODUCCIÓN

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Arquitectura e Infraestructura de TIC La infraestructura de la información consta de las

facilidades físicas, servicios y administración que soportan todos los recursos compartidos en una organización. COMPONENTES DE LA INFRAESTRUCTURA

Hardware de computación Software de Computación (Propietario, Abierto,…) Redes y facilidades de comunicación

(Internet/Intranet/Internet 2.0/Web Semántica/Web 2.0/ Web 3.0 …)

Sistemas de Información e Inteligencia de Negocios Personal de Administración de la Información

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Infraestructura IT (TIC): Software TENDENCIAS DE SOFTWARE

Open Source SoftwareCloud ComputingMashupsWidgetsPervasive ComputingUtility Computing

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Infraestructura IT (TIC): Software OPEN SOURCE SOFTWARE

Linux Apache, servidor Web Herramientas de Software Abierto (OpenOffice,

Pentajo de BI,…) Navegadores Web (Firefoz 3.0) Mensajería instantánea Edición de gráficos Software de colaboración: Google Docs, … .

Windows Live,--

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Infraestructura IT (TIC): Software CLOUD COMPUTING (Computación en

nubes, Computación en Red) Aplicaciones basadas en Web que se almacenen y

acceden vía la “nube” de Internet El software y los datos que utilizan se alojan en

potentes servidores en centros de datos masivos y se puede acceder por cualquiera con una conexión a Internet –cualquier dispositivo PC, PDA, teléfono inteligente, consola de videojuegos,…-y un navegador Web estándar

Google e IBM se han asociado para promover la “cloud computing”

Google Apps, Windows Live y suite Office Live

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Infraestructura IT (TIC): Software Web 2.0: Mashups y Widgets

Fusionadores de aplicaciones (las antiguas EAI) Área de gran innovación es el mashup de software para

mapas e imágenes digitales con contenido local Google Maps, Yahoo¡, Microsoft ofrecen

herramientas para permitir que que se extraigan información de mapas e imágenes de satélites con relativa poca parogamación

En Facebook, abundan los mashup cuando se personaliza un perfil o su blogs con una capacidad para visualizar vídeo o mostrar Slides (transparencias)

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Infraestructura IT (TIC): Software Web 2.0: Widgets

Pequeñas piezas de código de software que facilita a los usuarios incrustar contenido de un sitio de una página Web a otro sitio Web

Son pequeños programas de softwre que se pueden añadir a páginas Web o situarlas en el escritorio para proporcionar funcionalidad adicional

P.e. Flixter en los perfiles de Facebook transportar a los usuarios a un lugar donde se pueden listar las películas que se han visto junto con valoraciones y revisiones

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Infraestructura IT (TIC): Software

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Widgets: Se ejecutan dentro de una página web o de un blog. Los widgets de escritorio integran contenidos de una fuente externa en el escritorio del usuario para proporcionar servicios tales como un calculador, un diccionario o una presentación de condiciones actuales del tiempo Apple Dashboard, Microsoft Windows Sidebar (en

Vista), Google Desktop Gadgets,… Randon House (editorial), Amazon. Wal-Mart tienen

widgets de barra de herramientas que facilitan la navegación en su página web mientras permanecen en una red social o en otra página personal

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Infraestructura IT (TIC): Software PROVEEDORES DE SERVICIOS DE TECNOLOGÍAS On-Demand Computing (utility computing)

Servicios como la electricidad, el teléfono SALESFORCE Nicholas Carr en su artículo famoso de “Las TI no

importan…” SaaS (Software as an Service)

Servicios para entregar y proporcionar acceso a software remotamente como un servicio basado en Web

Lider Salesforce.com “Rentar software” de otra firma y evitar el coste y

dificultad de instalar, operar y mantener el hardware y sel software

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Entornos de computación emergentesSaaS (on-demand computing, utility computing,

hosted services, software as an services) En lugar de comprar e instalar aplicaciones de

empresa empaquetadas, los usuarios pueden acceder a aplicaciones en una red, con un navegador de Internet (único requerimiento)

No existe hardware ni software qué comprar ya que las aplicaciones se utilizan en Internet y se pagan mediante una subscripción fija o se paga por el uso Utilitycomputing.itworld.com Oracle.com/ondemand

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Entornos de computación emergentesGRID COMPUTING. Los ciclos de procesos

inactivos o no utilizados de las computadoras de redes de computadoras en grid se utilizan para crear más capacidad de proceso en otras computadoras (oracle.com/grid)

GC coordina el uso de un gran número de servidores y almacenamiento, actuando como un único computador

Proyecto SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence)

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Entornos de computación emergentes Computación móvil (celular)

Paradigma de empelados móviles M-commerce Wireless environment Wireless computing

Redes 3G, 3.5G, 3.75G. 4G,.. WiFi, WiMax LTE

Smarth Phones Una tecnología móvil emergente: computación

penetrante / rompedora (pervasive)

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Cloud Computing (Computación en nube)BusinessWeek, 4 de agosto de 2008

(www.businessweek.com)

How cloud computing is changing the world

Cloud Computing: small companies take fligth

Enter the cloud with cautionIt´s 2018: who owns the cloud?

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Cloud Computing (Computación en nube)

Tendencia en computación, donde cada una de las ´potencialidades de las TIC se proporcionan “como un servicio” permitiendo a los usuarios acceder a servicios tecnológicos facilitadores en “la nube” sin conocimiento, experiencia y control de la infraestructura que la soporta´

Incorpora el software como un servicio y se apoya esencialmente en las tecnologías y servicios de la Web 2.0

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Cloud Computing (Computación en nube)La “Cloud Computing” parte de la

premisa que la información debe estar en los servidores.

Los programas que actualmente funcionan y están instalados en el computador deben estar instalados en los servidores y la ejecución debe ser online y se puede acceder a la aplicación y a la información desde cualquier terminal con acceso a Internet

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Cloud Computing (Computación en nube) PIONEROS DEL CLOUD COMPUTINGGoogle (GOOG)

Google Apps –Documetos basados en web, hojas de cálculo,…

Google MapsGoogle DocsGmail .. Fallo de Gmail hace unos días

(cuentas corporativas “colgadas”….)…

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Cloud Computing (Computación en nube)

AmazonSimple Storage Service (S3)

.15 $ / GBElastic Compute Cloud (EC2)Simple Queing ServiceSimpleDB (beta testing)

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Cloud Computing (Computación en nube)MICROSOFT (MSFT)

El “Cloud” es el futuroSteve Balmer, CEO de Microsoft

(primeros de julio de 2008 en reunión anual con proveedores y distribuidores)

“Microsoft planea introducirse en Cloud Computing”Ray Ozzie , Arquitecto Jefe de Software

de Microsoft

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Cloud Computing (Computación en nube)SUN MICROSYSTEMS (JAVA)

Proyecto Caroline como plataforma “hosting” para proveedores SaaS

Proyecto incluye soporte de diferentes aplicaciones en diferentes lenguajes , incluyendo, Java, Perl, Python, Ruby y PHP

Centros de Datos

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Cloud Computing (Computación en nube)IBM

Blue Cloud, incorporará Centros de Datos masivos en EEUU y en China (Wuxi)

Proporcionará recursos de computación virtualizados

En el último Octubre anunció un acuerdo con Goolge para proporcionar pasarelas (gateways) de Cloud Computing a Universidades ….

3 Centros en Almaden. Washington en Seattle, y uno en un centro de datos de Google

Wuxi en el Sur de China

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Cloud Computing (Computación en nube)ORACLE (ORCL)

Construcción de nuevos Centros de Datos, en Utah una inversión inicial de $285 millones

Potenciación de la oferta SaaSArquitectura “pod” para sus centros

de datos bajo demanda

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Cloud Computing (Computación en nube)EMC (EMC)

Creación de una nueva división de infraestructuras y servicios “cloud”

Oferta de servicios cloudGestión de información para

procesos de negocios SaaS y colaborativos

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Cloud Computing (Computación en nube)Salesforce (CRM,…)

Plataforma de aplicaciones Web: Force.com (incluye una base de datos relacional, opciones de interfaz de usuario, lógica de negocios y entorno de desarrollo integrado llamado Apex)

Capacidad de acceso futuro a Google Apps

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Internet de las cosasUn mundo en el que miles de millones de

objetos informarán de su posición, identidad e historia a través de conexiones inalámbricas … mediante tecnologías RFID, bluetooth, sensores inalámbricos,…

La realización del “Internet de las cosas” , probablemente requerirá cambios dramáticos en sistemas, arquitecturas y comunicaciones,…

“Computación invisible” en cualquier parte

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Internet de las cosas“Computación invisible” “Computación

penetrante “pervasive”…

El usuario nuda no tiene que pensar en cómo utilizar la potencia de procesamiento en el objet, la potencia de procesamiento al usuario a realizar una tarea

Invisible es la nueva descripción de las nuevas tecnologías empotradas

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SISTEMAS INFORMÁTICOS I

Prof. Luis Joyanes Aguilar

Sociedad de la InformaciónInfraestructuras TIC e Innovaciones Tecnológicas Curso 2008/09 , Octubre 2008

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Parte ILA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO

Prof. Luis Joyanes Aguilar

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1993. Autopistas de la información (INI), (Al Gore), EE.UU1994 Informe Bangeman, Unión Europea1995 Plan de Acción, Libro Blanco de la Sociedad de la

Información (UE)2000 eEurope, Lisboa , (Unión Europea)… Sociedad del

Conocimiento

2001 Barcelona, eEurope 2005 (Unión Europea)2002 Plan Info XXI, …. EEES (España)/ Declaración de Bolonia

(UE)2004 España.es…

2005 Plan AVANZA integrado dentro del Plan INGENIO (España) y Plan iEurope 2010 (Unión Europea)

2006 Actualización del Plan Avanza e Ingenio (España)

HISTORIA DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

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EL CAMINO EUROPEO A LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

eEurope 2000 … “Hacer de Europa la región más competitiva del mundo para 2010”

eEurope 2005 iEurope 2010 (i2010) “La Sociedad de la

Información y los medios de comunicación al servicio del conocimiento y el empleo”… Una Sociedad de la Información europea par el conocimiento y el empleo.

Ahora de modo integrado la Sociedad de la Información y las políticas audiovisuales

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EL CAMINO EUROPEO A LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN (2)

Innovación e inversión en investigación en TICAumentar el 80% en el apoyo comunitario a

la investigación en TIC para el año 2010 e invitar a los estados miembros a hacer lo mismo

Espacio Único Europeo de la InformacióneLearningeConteplus i2010

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EL CAMINO EUROPEO A LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN (3)

Los retos de la Sociedad de la Información europea después del 2005 son:

Aumentar la velocidad de los servicios de banda ancha en Europa

Fomentar los nuevos servicios y los contenidos en línea

Potenciar los dispositivos y las plataformas capaces de “hablar entre sí”

Hacer más segura Internet, frente al fraude, los contenidos nocivos y los fallos tecnológicos

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EL CAMINO ESPAÑOL A LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

Agenda de Lisboa 2000 Info XXI (2002) eEspaña (2004) Plan Ingenio 2010… Presentación por el Gobierno español en

Junio de 2005 (prevé un aumento del 30% en recursos para I+D+i en 2007)Cenit (aumentar colaboración pública-privada)Consolider (excelencia investigadora)Ciber (impulsar la investigación de excelencia)Avanza (converger con la UE en la Sociedad de la

Información, reduciendo la brecha digital existente, conseguir que la inversión en TIC se acerque al 7% del PIB)

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EL CAMINO ESPAÑOL A LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

Plan Avanza … “Plan de Convergencia de la Sociedad de la Información” dotado de 5.700 millones durante cinco años y movilización en torno a 30.000 millones de € entre desembolsos privados y presupuestos de la Administración

En marcha los programas: Hogares conectados, Telecentros, Internet en el Aula, DNI electrónico, eSanidad, acciones de mejora de los portales de los municipios, el Préstamo Tecnológico a las PYMES y hogares, impulso de la TDT, modernización de la Administración Central del Estado

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EL CAMINO ESPAÑOL A LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

El Mº de Industria en 2007 dedica más de 847 millones de euros a diversas actuaciones del Plan Avanza

Prórroga de 142,2 millones de euros Préstamo Ciudadanía Digital y otros con

diferentes operadoras y servicios

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EL CAMINO ESPAÑOL A LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN

e-AdministraciónImplantación del trámite único… Se ha

suprimido la petición de fotocopias de empadronamiento y del DNI, con lo que se eliminan 24 millones de fotocopias

Llegada del DNI-Electrónico (Célula Personal) .. Se presentó en Marzo de 2006 en Burgos y ya hay 160 servicios ligados al mismo. A finales de 2007 será una realidad en toda España

Proyectos de CIUDADES SINGULARES continuación de las CIUDADES DIGITALES

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Referencias1. eEspaña 2007, eEspaña 2006,… eEspaña

20041. Fundación Auna, …. Fundación France Telecom

2. Informe de la Sociedad de la Información1. Telefónica

3. DigiWorld 20071. Telefónica, Fundación Enter, IE, Telefónica

4. DigiWorld Latinoamérica1. Telefónica. Fundación Enter, IE, Telefónica

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Universidad Pontificia de Salamanca

Facultad de Informática

Prof. Luis Joyanes Aguilar

Parte II: Innovaciones Tecnológicas y Sistema de I+D+i

Curso académico 2008/09

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Sitios de interes para I+D+i Fundación COTEC

www.cotec.es Publicaciones // Teoría ... Datos... Gestión...

Administración... Sistemas Publicaciones// Teoría// Conceptos Básicos... Indicadores...

Economía e Innovación Publicaciones// Datos// Informes Anuales.... 2007

CDTI (Centro para el Desarrollo Tecnológico e Industrial) www.cdti.es Mapas de ayuda a la I+D+i VII Programa marco (2007-2013) //ec.europa.eu/resarch/fp7

Ministerio de Ciencia e Innovación www.mciinn.es Plan Nacional de ´+D+i 2008-2011

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Sitios de interes para I+D+i (2) Organismos Públicos de Investigación y Ciencia (OPIs) Ciencytec

www.opisnet.com www.ciencytec.com

CSIC CIS CSIC IGME INIA INTA

ISCIII MONTEJO, M.J. (2006): Infraestructura de provisión de

tecnología. Visión Internacional.Fundación COTEC, Madrid

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Concepto de infraestructura (GAMIR, 2007, pp. 43-65)

Conjunto de equipamientos y servicios requeridos para el desarrollo económico. Sus características son: Bienes de capital público Son indivisibles y, en consecuencia, aparece la posibilidad

de infrautilización de las mismas Su largo ciclo vital junto con su alto coste provoca un

elevado riesgo en su provisión (fallos del mercado frente a fallos del sector público)

Generan un alto impacto espacial que, además, no puede trasladarse físicamente.

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Concepto de infraestructura (GAMIR, 2007, pp. 43-65)

CLASIFICACIÓN (categorías de infraestructuras) Económica (conjunto de equipamientos que sirven de

apoyo directo a las actividades productivas: abastecimiento de agua y energía, servicios de telecomunicaciones y transporte, depuración de residuos, servicios de gestión del suelo...)

Social (Formada por los centros educativos, sanitarios, asistenciales, culturales, de seguridad,...)

INFRAESTRUCTURAS CON RELACIÓN DIRECTA CON LA I+D+i Infraestructuras de innovación Infraestructuras de la sociedad de la información Infraestructuras que participan en la provisión de

tecnología

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Infraestructuras de innovación [COTEC 2006]

Centros tecnológicos Parques tecnológicos Laboratorios de ensayo y medida Centros de empresa e innovación Fundaciones Universidad-Empresa...

Fundaciones de las Universidades Oficinas de Transferencia de Resultados de la

Investigación (OTRI)... Reunión Nacional (Red OTRI) 2007 en UPSA Salamanca

Organismos y agencias de fomento de la innovación

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) Las principales infraestructuras de innovación

en España:OTRIs

Grupo de trabajo permanente de la CRUE

Parques científicos de las universidadesIncubadoras de nuevas empresas de base

tecnológicaCentros tecnológicosFundaciones Universidad-EmpresaCentros europeos de empresas innovadoras

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) PARQUES CIENTÍFICOS, objetivos

Creación de valor añadido y tecnológico mediante grupos de investigación

Creación de una masa crítica de investigadores, de empresas y de servicios tecnológicos que facilitan y promueven acciones innovadoras en sectores críticos

Proyección internacional y participación en proyectos europeos, relaciones con otros actores y agentes , especialmente del sector financiero (empresas de capital riesgo... Casos de Google, Youtube, Panoramio, MyStrands,..)

Creación de alianzas estratégicas y acuerdos de negocio conjunto [joint ventures]

Establecimiento de una política comercial que promueva la atracción de empresas tecnológicas internacionales

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) INCUBADORAS DE NUEVAS EMPRESAS DE BASE

TECNOLÓGICA Promover la creación de nuevas empresas de base

tecnológica [spin-off o star-up] a partir de resultados obtenidos en actividades de I+D.

http://www.fecyt.es/especiales/spin_off/1.htm http://investigacion.universia.es/spin-off/empresas/

index.htm Servicios que suelen ofrecer las incubadoras o viveros de

nuevas empresasDisposición de espacios adecuadosAcceso a servicios comunes Apoyo y consejo estratégico y técnicoAccesibilidad a asociaciones a empresas y

asociaciones de capital riesgo, expertos en propiedad intelectual, marketing,...

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) CENTROS TECNOLÓGICOS

Regulados por el Real Decreto 2609/1996 , de 20 de diciembre

Se conciben como organizaciones privadas sin ánimo de lucro, que actuando desde el lado de la demanda, marcan un compromiso con la mejora competitiva de las empresas

Estructuras de carácter privado e independiente tanto en sus miembros como en la propiedad de sus activos

Sus actividades están coordinadas por la FEDI (Federación Española de Entidades de Innovación y Tecnología) ... Más de 60 centros tecnológicos

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) FUE, Fundación Universidad-Empresa Casi todas están registradas como OTRI

Innovación y transferencia de tecnologías Formación especializada tanto de los colectivos

universitarios como de las empresas Movilidad de estudiantes entre universidades y

empresas Las FUE se asocian en la RedFUE que las representa

en el ámbito nacional e internacional. Se creó en 1997 y fue declarada de utilidad pública (más de 30 en España)

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) CEEI (Centros Europeos de Empresas

Innovadoras) La Comisión Europea lanzó el programa CEEI en

1984. Existen en la actualidad más de 170 CEEI agrupados en red: 26 se ubican en España y forman la asociación Nacional de CEEI españoles (ANCES)

Función principal de los CEEI Evaluación de proyectos innovadores Elaboración de planes de negocio Simplificación del acceso a la financiación Apoyo al proceso de internacionalización Instalación de nuevas empresas en incubadoras Formación empresarial y seguimiento de proyectos

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) Áreas de investigación estratégicas Agroalimentación

Biotecnología aplicada al sector alimentario Tecnologías de envasado Tecnologías de conservación de alimentos

Energía Energías renovables Tecnologías de conversión de combustibles fósiles Transporte, distribución, almacenamiento y uso de la energía

Medio ambiente industrial Gestión y tratamiento de residuos industriales Equipos medioambientales y tecnologías concurrentes Tratamiento de aguas

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) Química

Química orgánica básica y primeras materias plásticas Agroquímica Tecnologías relacionadas con la pasta de papel y

cartón Sectores básicos y transformadores

Tecnologías de fabricación de productos metálicos Tecnologías de transformación de piezas de plástico y

materiales compuestos Bienes de equipo para fabricación de piezas unitarias Tecnologías de diseño Tecnologías de automatización Tecnologías limpias y de reciclaje

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Infraestructuras de innovación (FEDIT) TIC

Industrias de contenidos digitales TIC y economía digital Tecnologías Web 2.0 Empresas y Negocios 2.0

Transportes Aeronáutica Ferrocarril Naval Automoción

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Infraestructuras de la S. de la Información

Pilares fundamentales:TerminalesRedes

LocalesDe acceso (concentrar las comunicaciones de

mucos usuarios)De Transporte (infraestructuras que conectan

a los usuarios de unas zonas con los de otras por medio de elementos de uso compartido)

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Infraestructuras para la provisión de tecnología

Existencia de una infraestructura integradora de información y comunicación (Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información)

¿Quién y cómo ha de financiar el despliegue de infraestructuras de información comunicación?

Esquemas de inversión y financiación de infraestructuras complejos La preocupación actual reside en conocer si el sistema público es

capaz de ofrecer respuesta a las nuevas exigencias de I+D+i Proceso de creación de nuevos conocimientos (investigación

básica) y los procedimientos de difusión y transferencias de esos conocimientos (OCDE, 2004) Promover fuertes vínculos entre el sistema de ciencia y el de

innovación, prestando especial atención a las políticas de protección de la propiedad industrial e intelectual en el entorno universitario

Fortalecer los vínculos de cooperación internacional en CTS en la UE Desarrollar una política de un crecimiento sostenido de RRHH dedicados

a la ciencia y a la tecnología

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RECURSOS y Enlaces Web (1) Ministerio de Ciencia e Innovación

www.micinn.es Plan de Innovación Tecnológica 2005-07.

Comunidad de Madridhttp://www.biomadrid.org/documentacion/130105FManrique.pdf

Plan Nacional de Investigación Científica, Desarrollo e Innovación Tecnológica 2004-07http://www.micinn.es/ciencia/jsp/plantilla.jsp?area=plan_idi&id=2

VII Programa Marco de la Unión Europeahttp://www.micinn.es/ciencia/jsp/plantilla.jsp?area=viProgMarco&id=3

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RECURSOS y Enlaces Web (2) PORTAL DE LA UNIÓN EUROPEA

http://europa.eu/index_es.htm Investigación e Innovación

http://europa.eu/pol/rd/index_es.htm Séptimo Programa Marco

http://cordis.europa.eu/fp7/home_en.html Sociedad de la Información en Europa. Portal

temáticohttp://ec.europa.eu/information_society/index_es.htm i2010http://ec.europa.eu/information_society/eeurope/i2010/index_en.htm

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

RECURSOS y Enlaces Web (3) Centro para el Desarrollo Tecnológico

Industrial (CDTI)www.cdti.esPublicaciones Revista Perspectiva CDTI (descargable todos los

números, incluido 32, abril 2008) Cuadernos CDTI (descargable todos los números)

de Innovación Tecnológica Fundación COTEC

www.cotec.esPublicaciones

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Bibliografía de Innovaciones Tecnológicas

ARAGÓN, J., DURAN, A., ROCHA, F y CRUCES, J. Las relaciones laborales y la innovación tecnológica en España. Madrid: Catarata, 2005.

ARBONIES, Angel L. Innovación o evolución. Metáfora evolutiva de empresa. Madrid: Díaz de Santos 2007.

ARBONIES, Angel L. Conocimiento para innovar. Madrid: Díaz de Santos 2006.

BERUMEUR, Sergio (coord). Cambio tecnológico e innovación en las empresas. Madrid: ESIC, 2008.

GAMIR, Luis. Innovación y productividad. Madrid: Lid, 2007. (***) HIDALGO, A., LEÓN, G. y PAVÓN, J. La gestión de la innovación y la

tecnología en las organizaciones. Madrid: Pirámide, 2006 (***) KELLY, Edmon. La década decisiva. Barcelona: Granica, 2006. MOORE, Geofrey A. El desafío de Darwin. Barcelona: Empresa Activa,

2007 PONTI, F. y FERRÁS, X. Pasión por innovar. Barcelona: Granica, 2007

(***) SAINZ DE VICUÑA. José María. Innovar con éxito. Madrid: ESIC, 2006

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –59–

Referencias

Luis Joyanes Aguilar

Correo-e: [email protected]

Portal tecnológico y conocimiento: www.mhe.es/joyanes

Tno: 34-91-5141700, 5339884

NOTA: Prevista actualización con Documentación, Tutoriales, Bibliografía, Recursos,... Octubre-Diciembre 2008

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Parte IIIINNOVACIONES TECNOLÓGICAS en TIC

Prof. Luis Joyanes Aguilar

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Enero 2008 MacWorld Presentación MacBook Air

Procesador Core 2 Duo de Intel (1,6 GHz ó 1,8 GHz) Mide 13,3” de ancho y pesa algo más de un kg. Disco duro del mismo tipo que el que usa el “Ipod”

y su carcasa es 100% de aluminio 2 GB, Disco de memoria solida 64 GB 1 puerto USB Conexión WiFi Carece de DVD

Tienda on-line iTunes ofrece alquiler películas digitales

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Enero 2008 – CES Las Vegas Los estudios Warner BROSS apuestan por

Blu-Ray de Sony para distribuir sus películas Blu-Ray está respaldado por Walt Disney,

Twentieth Century Fox, Metro-Goldwyn-Mayer, Sony Pictures, … además de Sony

HD-DVD sólo cuenta con Universal Pictures y Paramount Pictures e Intel, ademas de Microsoft y la propia Toshiba

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TEMAS CANDENTES EN INNOVACIONES TECNOLÓGICAS

Innovaciones tecnológicas actuales y futuras La inteligencia colectiva representada en la

Web 2.0 Inteligencia social vs Inteligencia cultural vs

Inteligencia emocional … Inteligencia colectiva Informática social, Web social, Empresas

sociales,… La ética en el panorama actual de las TIC,

innovaciones tecnológicas y científicas Responsabilidad Social de la investigación

científica y tecnológica

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Innovaciones tecnológicas de acceso a Internet… Móviles… Redes

Redes GPRS/ UMTS / HSDPA/ HSUPA Redes WiFi Redes WiMax Redes XMax en pruebas …. Mil veces más

rápida que WiMax… según la empresa responsable XG que ofrecerá productos reales en el segundo semestre de este año

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –65–

La revolución de lo invisible: La nanotecnología

Un grupo de investigadores de la Universidad de Toronto ha señalado recientemente las 10 aplicaciones más prometedoras de la nanotecnología (Febrero 2008)

Almacenamiento, producción y conversión de energía Mejoras en la productividad agrícola Tratamiento y saneamiento de aguas Diagnosticar enfermedades Administrar fármacos Procesar alimentos Ayudar a solucionar los problemas de la contaminación

atmosférica Construcción Monitarización de la salud Informática y wearables

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Convergencia Fijo-Móvil con WiFi-WiMax

A finales de 2005, BT (British Telecom) lanzó su servicio BT Fusion, que permite a consumidores y pequeñas empresas saltar de una red móvil a la línea fija de BT a través de la tecnología Bluetooth.

El 11 de Mayo de 2006, lanza un nuevo servicio fijo-móvil para utilizar la tecnología inalámbrica WiFi enganchándose a los puntos de acceso (hotspots) Openzone de BT. Se trata de tener un único dispositivo para teléfono móvil, dispositivo de datos y teléfono fijo.

Finales de Abril de 2006. La operadora Vonage y la Cia de redes The Clound, combinan sus servicios: los clientes de Vonage que tienen un teléfono móvil con WiFi tienen la posibilidad de llamar a través de la red de hotspots de The Cloud en el Reino Unido.

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Convergencia Fijo-Móvil con WiFi-WiMax(2)

En el otoño de 2006 se lanzó BT Fusion WiFi Enlace de redes móviles estándares en los puntos

de acceso inalámbrico WiFi/WiMax Teléfonos híbridos: Se enganchan a una red WiFi

cuando están cerca de un punto de acceso y usan la red tradicional cuando están fuera de la cobertura WiFi

200 ciudades estadounidenses han anunciado planes para ofrecer puntos de conexión Wifi gratuitos, entre ellas San Francisco que lo hará de la mano de Google de EarthLink, Filadelfia

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Convergencia Fijo-Móvil, FMC en inglés (3)

Orange, la antigua Amena, ha presentado el servicio/teléfono Unik (un servicio a la vez fijo y móvil que requiere determinados teléfonos)..ya en servicio en Francia --- 2006

La tecnología UMA (Unlicensed Mobile Access) rastrea continuamente la mejor red disponible (fija o celular).. Cada abonado de Orange tendrá un número único y hasta 3 teléfonos (umatechnology.org)

La diferencia con el Servicio Fusion de BT, lanzado a finales del año pasado, es que se dirige a los consumidores en lugar de a las empresas

Mobile@home de T-Mobile también lo ofrece en Alemania

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Innovaciones tecnológicas y multimedia: Los nuevos modelos de negocios-e en torno al móvil

Las descargas de juegos para el móvil --- 2005 1,6 millones de usuarios a través del móvil Descargan un millón de juegos al mes Una media de tres euros/videojuego

Mercado global de servicios y aplicaciones a través del móvil Ingresos globales por Transmisión de Datos en

2005, 81.000 millones de dólares Superar los 212.000 millones de dólares

(previsiones para los próximos tres años)

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La industria del cable Inversiones , en principio congeladas, …

dificultades técnicas de tendido de cables Velocidades pequeñas comparadas con las

velocidades de ADSL Telecable ofrecerá en Asturias –segundo

cuatrimestre de Octubre 2006- una oferta comercial de Internet con una velocidad de 100 Megas de bajada y 10 de subida

Los restantes cableoperadores trabajan en una plataforma de alto rendimiento que pretende llegar con la versión 2.0 a los 40 Megas.

Ref. Con 20 Mbps se tarda menos de dos segundos en descargarse una canción, con 100 Mbps serán décimas

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La banda ancha soporte de la industria multimedia del futuro …. 2006

ADSL 256 Kb … 4MB…. 8MB….. 20 Mbps (Jazztel, Wanadoo y

pronto Teléfonica que ya lo ha anunciado) Pronóstico de Telefónica (Julio Linares, presidente de

Telefónica de España)…. 50 Mbps en 2010.. Inversiones previstas… 4.000 millones de euros (Septiembre 2005, UMP de Santander)

Telefónica ofrece 3 MB en Diciembre de 2006, por 1 €/mes sobre la tarifa vigentes de 1 MBps (39€)

Telefónica anunció 50 MBps para finales de 2007

UMTS… HSDPA….. (UMTS) 256kB-512 Kb … 1-2MB HSDPA .. 3-4 Mb en Abril 05… 10-15 Mb en 2006 HSDPA … 3-4 Mbps en telefonía celular y en tarjetas HSDPA

incorporadas a un computador portátil

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BANDA ANCHA en España … 1T 2006A finales de Febrero de 2006

5.267.424ADSL ……………… 3.671.050Modem cable …………

1.094.000Otros ADSL ………

502.374

Fuente Asociación de Internautas (AI)2008 … Fuentes … CMT, AI, INE,…

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El ADSL en España versus Europa

POLÉMICA EN 2007 CON LA Comisión europea --- Gobierno Español.. Altos precios

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Acceso a Internet mediante Electricidad Más de 300.000 hogares europeos se conectan ya a la Red a

través del “enchufe”. Se pretende que Bruselas potencie la navegación por

Internet a través de la Red eléctrica Se necesita un módem que se enchufa a la Red Eléctrica

mediante tecnología PLC (Powerline Communication, similar a ADSL, 1 a 1.5 Mbps.)

Se necesita un marco regulador legal a nivel nacional y europeo. Solicitado permiso a la CMT

En España, Portugal, Alemania… los proyectos están liderados por Iberdrola, Endesa, EDP, EnBW.

En los dos años pasados PLC se congeló. Hoy algunas operadoras han vuelto a reanudar su investigación y puesta en marcha de proyectos de acceso a Internet por electricidad.

Modem Rimax (50€) PLC USB www.e-cotrade.com

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Acceso a Internet mediante Electricidad (2) La CMT (Comisión del Mercado de

Telecomunicaciones) ha autorizado a Ekopic (principios 2007) COMO PRIMER PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET A TRAVÉS DE LA RED ELÉCTRICA Y PRESTADOR DE SERVICIO DE COMUNICACIONES ELECTRÓNICAS.

Partiendo de cualquier conexión a Internet ADSL, Ekopic diseña y desarrolla sus propias soluciones de datos, voz y vídeo a través de la red eléctrica de los edificios

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El software como servicio universal --- 2005 … 08

Salesforce.com, IBM on demand, HP, Oracle,.. En España VOCARI (www.vocari.com) ..- Ventas de CRM, ERP, …“bajo demanda” (por consumo

realizado) Software abierto: Linux, mySQL, Apache, … Software de aplicación bajo Linux Software de aplicación bajo Microsoft Software de aplicación bajo Macintosh Otros2007 ---- SaaS --- Pago por uso, “no

licencia”,..

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El software libre: el fenómeno Linux: open source

El Corte Inglés anunció (24 de Junio de 2004) una alianza con Sun para lanzar ordenadores que incorporan Linux de fabrica. Sun instalará en ordenadores marca Micro (200 euros más barato que uno similar de Windows) con Sun Java Desktop System que incluye:LinuxAplicaciones de correo electrónicoAgendaMensajería instantáneaNavegadorPaquete de ofimática (Star Office)

2008 ….. ????

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El software bajo demanda: el caso de VOCARI… 2005-2006

www.vocari.com empresa española ofrece soluciones , similares a las de grandes empresas, pero a PYMes con disponibilidad inmediata de web, , sitio web profesional, correo-e, teléfono y CRM (Gestión de Relaciones con los Clientes), sin inversión inicial y pagando sólo por su uso

El cliente no compra equipos ya que las aplicaciones están disponibles en la red

Solucion LITE (Centralita IP con 5 extensiones, 1 nº de teléfono geográfico IP, agenda virtual para cinco usuarios, 2 dominio de Internet propio, correo-e, Web, Antivirus y Antispam. (59€/mes y 159 € de alta

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Las Tecnologías de la Información no importan (IT doesn´t matter?)

Nicholas G. Carr, IT doesn´t matter? … Business Review, Mayo 2003

Nicholas G. Carr. Does IT Matter? 2004 Las TI --- producción, gestión,

almacenamiento y difusión de datos – en sus orígenes eran caras y dificiles de manejar.. Rentables para propietarios de las TI… (vease IBM)

Las TI han bajado de precios, se han hecho más manejables, … la ventaja competitiva se ha reducido

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Parte IVProcesadores y Almacenamiento

Prof. Luis Joyanes Aguilar

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PROCESADORES INTEL

Core Sólo Core Duo Core 2 Duo Cuatro núcleos (especial para entretenimiento

multimedia, gestión empresarial,…) ya comerciales en 2007Intel Xeon 5300 (velocidades entre 1,60 GHz

y 2,66 GHz)Intel Core 2 Extreme QX6700 (velocidad de

2,6 GHz) AMD

Athlon 64 X2 Dual Core …

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Primeras consideraciones en ALMACENAMIENTO

Necesidades de almacenamiento en las empresas se han incrementado exponencialmente debido, no sólo a la proliferación de Internet, y del correo electrónico sino también como respuesta a un mayor control por parte de las autoridades para conservar ciertos datos de carácter personal y como una forma de salvaguardar información, a lo largo del tiempo de todos los procesos de negocios

La consultora IDC pronostica ente 2005 y 2008 el total de la capacidad de almacenamiento empresarial desarrollado anualmente en todo el mundo crecerá en torno al 367%, desde los 1.768 petabytes hasta los 6.652.

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ALMACENAMIENTOPredicciones de Gartner (noviembre 2005)

Durante 2008, el almacenamiento de archivos será la mejor forma de obtener costes más bajos de recuperación por encima de cualquier otra inversión

A finales de 2007, el 80% de las compañías de Fortune 1000 encriptarán la mayor parte de sus datos críticos

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –84–

ALMACENAMIENTO (Sun Microsystems)

Explosivo crecimiento de datos almacenados abre una enorme oportunidad para las soluciones de almacenamiento de Sun. Según la compañía el 37% de los datos almacenados en el mundo se guarda en su plataforma.

Jonathan Schwartz, Consejero Delegado de Sun Microsystems, mantiene un blog (firme defensor de los paradigmas web 2.0) porque cree que su relación con los accionistas no se debe limitar a enviar una carta una vez al año a los accionistas. “Los blogs son una forma maravillosa de comunicación y participación” … 2006

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –85–

MICRO-UNIDADES DE DISCO DURO Micro-unidades de disco duro que almacenan GBs y altas

velocidades de transferencia de datos en pequeños dispositivos.

Finales de 2003… Cornice de Colorado comercializó una microunidad de 1.5GB.. Se usan en reproductores MP3

Hitachi comercializa microunidades de 4GB En Cebbit de Hannover (Marzo 2005), se

presentaron tarjetas de 10 GB… En 2006 se han consolidado las tarjetas de 10 GB y se presentan de 20 y 40 GB

8 de Enero 2008.--- Asus lanza el portátil con la mayor memoria del mundo ---M70 incorpora un disco duro de Hitachi con una capacidad de un Terabyte (1TB, 1000 horas de vídeo, más de 250 películas o 250.000 canciones)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –86–

Almacenamiento Discos duros profesionales para ambientes industriales

(IDE Flash, Mayo 2006: www.transcend.com) 2 GB ---------------- 259€ 4 GB ---------------- 559€ 8 GB ---------------- 769€ 16 GB ..................... ???

Freecom 6 GB ---------------- 159€ 8 GB ---------------- precio no fijado

TRANSCEND.nl (diciembre 06) 16 GB … USB JetFlash A --------------- 474€ Aplicaciones instaladas: copia de seguridad de los datos,

comprimir ficheros y bloquear dispositivos por contraseña ENERO 2008 … MediaMark … 8GB… 36€

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Almacenamiento (2)Discos duros internos y externos USB 2.0

tipo libro (Western Digital) 500 GB Westerdigital.com/mybook

Kingston Data Traveler 250 MB hasta 4-8 GB

Discos duros Lacie 250 GB --------------- 209€ 300 GB --------------- 259€ 400 GB --------------- 358€ 500 GB --------------- 408€ 1 TB …………………….. 502€ (Diciembre 06)

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Un caso práctico de Almacenamiento de Datos innovador: La Copa Mundial de Futbol

2006 Red de comunicaciones comparable a la de cualquier multinacional

Unir 12 estadios, a partir del 5 de mayo; disponen de 34 días hasta el partido inaugural

40.000 dispositivos en red con una capacidad de almacenamiento de 15 TB

Red IP integra datos, voz y vídeo La Caixa, en 2005, utilizaba 6 TB para

almacenar los datos de sus clientes en toda España

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INFORMACIÓN ALMACENADA EN EL MUNDO Cada día la Web genera material suficiente

para llenar 17 millones de libros En conjunto cada año se producen 5 GB de

datos , suficiente para llenar 37.000 edificios del tamaño de la Biblioteca del Congreso

“Se está pensando digitalizar y preservar los tres millones de documentos del archivo del British Museum de Londres, incluyendo las cintas y discos flexibles” …………… Newsweek, 26 de junio 2006

¿Qué hacer con los datos digitales en las bibliotecas, cómo preservarlos para las futuras generaciones?

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Noticias a resaltar Cada segundo se crean en el mundo 390 GB de

datos nuevos que se suman a los 30.000 millones de GB de datos almacenados en el mundo actualmente.

Se está pasando de la utilización de productos para resolver situaciones puntuales a la implantación de soluciones de gestión globales

El mercado de almacenamiento está tendiendo a ofrecer soluciones integradas que cubran todos los aspectos que una empresa pudiera necesitar en este sentido

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Tendencias: Virtualización Consolidación del almacenamiento Los backups remotos Replicación a través de la red Seguridad y cifrado de los datos a través de la Red Transición hacia el almacenamiento en red Virtualización del almacenamiento…”nivel de

abstracción entre la visión lógica que tiene el servidor de almacenamiento y el almacenamiento físico

Virtualización de la Red Virtualización en el servidor Otros en el array de almacenamiento

Virtualización de sistemas operativos….

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TENDENCIAS EN ALMACENAMIENTO Blu-Ray 25 GB o 50 GB HD-DVD máximo 45 GB Toshiba ha comenzado a vender a finales de Marzo,

en Japón, los nuevos reproductores HS-DVD (770€); llegará al mercado de EEUU en Abril

HD-DVD apoyado por Universal Studios y Warner Brox, así como el DVD-Forum, Intel y Microsoft

Blu-Ray apoyado por Sony Twentieth, Apple, HP, Dell, Panasonic, LG, Philips, Pionner, Samsung, TDK, y todos los estudios de cines, excepto los anteriores

Toshiba lanzó en julio de 2007 una gama de grabadoras por 2.466$

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Videoplayers: HD-DVD vs Blu-RayBusinessWeek, October 30, 2006

Comparativa DVBD/Blu-Ray Cuatro de los siete estudios de cine importantes

de Hollywood apuestan por Blu-Ray exclusivamente; sólo Universal ha adoptado HD-DVD; Warner Bross y Paramount adoptarán los dos estándares

Europa apuesta por HD-DVD Juegos: Sony ofrecerá su Play Station 3 con

reproductora de BluRay y Microsoft ofrece su XBox con HD-DVD

Precio: Más baratos y más ofertas en HD-DVD ¿Guerra de estándares---- Beta vs VHS?

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

HD DVD (febrero 07) Toshiba ha anunciado que pondrá a la venta un

disco de tecnología HD DVD con 51 GB de capacidad Está compuesto por tres capas superpuestas, de modo que cada una de las capas puede almacenar 17 GB de capacidad

Con esta capacidad se puede llegar a almacenar hasta 7 horas de vídeo en alta definición

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Noticias de Enero/Febrero 2008 En el CES de Las Vegas (Primera quincena de 2008), la

Warner y otros estudios de cine se decantan por Blu-Ray Febrero de 2008. Toshiba anuncia que abandona el disco

HD-DVD, no adopta Blu-Ray y se centra en el DVD estándar

Marzo de 2008. Ante los grandes problemas producidos por los dos estándares, avanza el almacenamiento en Red en detrimento de los DVD

Marzo de 2008. Sony anuncia un nuevo DVD para después de 2010 con más de 10 veces la capacidad de los Blu-Ray

¿Cómo afectarán estas innovaciones a las aplicaciones de BI, especialmente a las PYMES?

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Modernos Sistemas de Almacenamiento (2)

“¿guerra VHS-Betamax?” Nuevos DVDs: Estándares

Blu-Ray de Sony HD DVD de Toshiba ?? En Febrero de 2008, Toshiba abandona la

fabricación de discos DVD HD-DVD La TV en el móvil (dos estándares)

DMB-DAB DVB-H

Modelos de TV móvil Nokia, Telefónica, Vodafone, Telecom Italia Microsoft, BT, China, Corea… Problemas, corta vida de la batería, no más de 4 horas

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CÁMARAS DIGITALES versus ALMACENAMIENTO

Nokia N95 presentada este mes (Octubre 2006) en Nueva York… GPS Cámara fotográfica de 5 Megapixeles Soporte de redes móviles de alta capacidad Modelo N95 , 8 GB…, Sin precio en Europa ??? (en Diciembre de 2006) 189€ por puntos en

el 1T de 2008 A primeros de noviembre 2006, El Corte Inglés comienza a

vender en exclusiva LG Electronic (LG-KG920), 5 megapixeles 699€. Sistema twist€tslim (parte giratoria para visualizar la cámara

con comodidad) Megapixel vs GB vs Seguridad de la información? En España se comercializa N73, 3,2 Mp, conexión directa a

impresora, … a mediados de 2007 (sistema de puntos) … Nuevos modelos cada x meses

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Web semántica (WS) La Web semántica se perfila como la solución para

aportar calidad a la selección de buscadores. Uno de los objetivos de la WS es que las máquinas

sean entendidas por las máquinas (La web se diseñó para que fuese entendida por las personas)

Existen 50 proyectos europeos de investigación centrados en herramientas que transforman una intranet o un blog en una web semántica

El buscador debe saber hacer una relación correcta: Una persona si vé palabras o números sabe su significado: se trata de que el buscador cuando vea un número, interprete si el número es una fecha, una medida o un precio

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OTRO NUEVO BUSCADADOR otro POSIBLE PROBLEMA DE SEGURIDAD

Abika, Compañía ´online´ americana vende todo tipo de datos personales El Economista, 26 de octubre 2006, p-38

Cuentas bancarias, lista de números de teléfonos marcados el mes pasado, últimas citas (de cualquier índole), perfiles psicológicos, tendencias sexuales, …

Datos precisos para la búsqueda: nombre, apellidos dirección o número de seguridad social

Proporciona información de ADN, de médicos,… Precio de la búsqueda: 80-300€

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OTRO NUEVO BUSCADADOR otro POSIBLE PROBLEMA DE SEGURIDAD

A diferencia de los tradicionales buscadores. Abika realiza sus búsquedas gracias a una red de personas que investigan los resultados que más tarde se ofrecen al cliente: algunos servicios inmediatos otros tardan entre 8 y 24 horas

Problemas con la justicia de EEUU. Búsquedas referidas a los listados de llamadas telefónicas

Métodos de rastreo.. Se basa en información que el individuo ha dejado de forma consciente o inconsciente, al alcance de otros, como sus búsquedas en Internet, compras realizadas, clubs visitados, opiniones en los chats, …otros foros.. PERFIL DE UN INDIVIDUO (modelo Amazon,,,, datawarehouse-dataminig-webmining)…

Casos reales ya presentados: casuística enorme

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Un hacker desvela el sistema anticopia del iPod de Apple

Un hacker noruego –conocido por DVD Jon y por haber revelado la tecnologia anticopia de los DVD- anuncia que ha encontrado la forma de descrifrar el código que impide a los usarios del iPod reproducir música procedente de descargas que no sean de iTunes

La cia Double Twist piensa comercializar este código iTunes controla el 88% de las descargas legales de

músicas e iPod las ventas con más del 60% Jon Johansen , con 15 años, escribió y distribuyó el

programa que descifraba los códigos encriptados de los DVD, lo que permitió su copia y reproducción en cualquier dispositivo o aparato.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –102–

Un hacker desvela el sistema anticopia del iPod de Aple (2)

Jon Lech Johansen creó en 2005 PyMusique, un programa lbre para comprar música en iTunes sin tener que usar el programa de Apple que tiene el mismo nombre de la tienda y poder hacer copias después de la compra en cualquier reproductor.

En octubre de 2006 ha creado un programa para que los iPod puedan reproducir canciones compradas en otras :tiendas de Internet y no sólo en la de Apple: http://nanocrew.net

Su empresa DoubleTwist ofrece licencias a las tiendas de música en la Red que quieran que sus canciones funcionen con iPod.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –103–

¿El universo Google…? Google: Modelo de innovación , dedicación

del empleado (70/20/10) …. 70% dedicado a tareas relacionadas con el

núcleo del negocio 20% productos adyacentes o

complementarios 10% a las ideas más peregrinas o a lo que

desee Salió al mercado a 85 dólares, ahora ronda

los 400$ y ha llegado a 475%

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –104–

¿El universo Google…? (2) Gmail, 2,7 GB ... En 2006/07 ... 6,5 GB en el 1T de 2008 Blogger Desktop Search Picasa Talk Calendar Toolbar Traductor Writely ... Docs , Hoja de Cálculo (Informática

colaborativa) Orkut Dodgebail ---- Red social para dispositivos móviles Panoramio …..

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –105–

BUSCADORES INNOVADORES Google Desktop Search X?: Funcionalidades

Búsqueda de archivos Mensajes de correo electrónico Conversaciones de chat Páginas web visitadas Noticias mediante RSS …

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –106–

BUSCADORES CIENTÍFICOS Y ACADÉMICOS Microsoft lanzó dos nuevos buscadores que son

una parte de Windows Live Search: (1) especializada en productos; (2) académico

Buscador académico de Microsoft : Windows Live Academic (indexa materias de computación, física, ingeniería electrónica,… 6 millones de registros, 4300 publicaciones, 2000 conferencias,…)

Microsoft Academic Search www.live.com

Buscador académico de Google //scholar.google.es

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PARTE III: El mundo sin cables.. ¿es móvil? ¿será ubicuo?

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Ubiquitous/pervasive…Computing

“Everything linked into a network”Hannu Nieminen. Nokia, Barcelona December 1999

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –109–

Extending devices into their environment Machine's increased

awareness of: People Places Networks Services Other machines

RADIO LINK

Hannu Nieminen. Nokia, Barcelona December 1999

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –110–

Personal Assistant and Memory AidWearable

Camera, cyber display, mics, headphones

Sensors Position,

Orientation, Acceleration

Illumination Temperature Humidity

Wireless IP links

GPRS, 3Gen Wlan Even GSM:

< 10 kbit/s for 1 frame/min

A Smart Diary Database of one’s

life Pictures, sound,

documents, time lapse videos

Office, home, travel

Queries of time, places, people, messages...

Partially shared with other people

Hannu Nieminen. Nokia, Barcelona December 1999

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –111–

Conexión Total

Internet: Network of Networks

Digital interfaces to people and rest of physical world

...

System Area Networks

Public & Private Wide Area Networks

Local Area Networks & Home Networks

Body Networks

Content

Platform

car, plane etc. Networks ...

Content

Platform G. Bell and J. Gray

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –112–

Movilidad: Un mundo sin cables Concepto diferente al contemplado en el DRAE

(Diccionario de la lengua de la Real Academia Española)... Hoy dia se refiere más al ámbito tecnológico y su aplicación inmediata al mundo de los negocios que al concepto clásico.

En el ambito tecnológico incluye numerosas tecnologías... GSM, CDMDA, ADSL, UMTS, ... Wi-Fi, Wi-Max,..., Zigbee (basada en pequeños sesores dotados de emisores/receptores, prevista para conexión en casas, carros, aulas, fábricas... Recogen bits de información sobre elementos vitales tales como temperatura, agua, energía,...)

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Movilidad: Un mundo sin cables (2)Característica técnica que permite

estar conectado (online) en cualquier momento, en cualquier lugar y con cualquier dispositivo.

Redes Wi-Fi… WiMaxRedes UMTS/CDMA- HSDPA… Telefonía

CelularPDA (Blackberry, Palm, HP, Dell)ADSL/xDSL…. Cable….. Satélite….

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Movilidad: Un mundo sin cables (3) Es indispensable estar informado y poder

trabajar desde cualquier lugar donde uno se encuentre...

Estar conectado en cualquier lugar, con cualquier dispositivo y en cualquier momento.

La tecnología actual ofrece potencia de proceso y capacidad de almacenamiento

Se requiere un nuevo enfoque en las empresas para analizar cualquier proceso de negocio ... Función móvil

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –115–

Estándares Wi-Fi (Redes inalámbricas 802.11)

Estándar 802.11g: Compatible con los dispositivos 802.11b y ofrecen unas velocidades de hasta 54 Mbps. Se espera la estandarización para finales de mes, aunque ya está operativoFunciona en la frecuencia de 2.4 GHz.Ventajas las de 802.11b y mayor velocidad

La llegada del protocolo 80.11g está permitiendo entre otros servicios la videoconferencia

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Protocolos WiFi 802.11 a … 1999 5 GHz 24,4 Mbps 100 m. 802.11 b ….. 1999 2,4 GHz 5,8 Mbps 100 m. 802.11 g ….. 2003 2,4 GHz 24,4 Mbps 100 m. 802.11 n ….. 2006 2,4/5 GHz ----100 Mbps (hasta 600) Bluetooth 1.0 … 1999 2,4 GHz 0,7232 10/50/100 m. Bluetooth 2.0 … 2004 2,4 GHz 2,1 10/50/100 m. 802.16 e (WiMax) y 80.16 d (frecuencias 3,5 , 2,5 o 5,8 GHz)

HSDPA 384 Kbps hasta 3,6 Mbps, podrá llegar hasta 5-10 Mbps

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –117–

Estándar WiMax A mediados de 2006 se podrán ver soluciones

basadas en el segundo estándar móvil:

WiMax 802.16e

WiMax World Europe www.wimaxworldeurope.com

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –118–

ANCHOS DE BANDA FUTUROS El mayor ancho disponible actualmente bajo

el estándar Ethernet es de 10 Gbit

Frame 10 Networks trabaja en proyectos de 100 GBE… Se prevén 100 GB en tres o cuatro años

Agosto de 2002, el IEEE aprobó el estándar 10 GBE

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –119–

Telefonía HSDPA (3.5G)Nueva tarjeta HSDPA permitirá en los PC

portátiles.. Banda ancha inalámbrica con velocidades iniciales de 4,9 Mbps.

En Cannes (Congreso 3GSM, Abril de 2005) demostraciones de la fase 2 de HSDPA con velocidades de hasta 11 Mbps. En 2007 se pueden esperar un patrón para la Super 3G, con una velocidad que supera los 100 Mbps.

En Barcelona (Congreso 3GSM, Febrero de 2006)… Red HSDPA permanente de 3,5 Mbps.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –120–

Noticias de HSDPA en España, Mayo 2006

Vodafone lanzará a mediados del presente año la tecnología HSDPA en las principales ciudades.

En esas fechas se comercializarán tarjetas GPRS/UMTS/HSDPA que permitirán las transmisiones de hasta 1,4 Mbps, cuatro veces más rápido que el actual UMTS.

El lanzamiento coincidirá con el lanzamiento de ordenadores portátiles que integrarán tarjetas HSDPA

Espera lanzar un teléfono móvil Sansumg HSDPA

Dispone de 60% de cobertura de 3,5 G

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –121–

Proyecto piloto HSDPA en Salamanca, Mayo 2006 Vodafone ha puesto en marcha, desde 1º de

Abril de 2006, un proyecto piloto en la ciudad de Salamanca

Ha debido repartir un centenar de tarjetas, entre 11 empresas usuarias de la tecnología UMTS

Algunas empresas son: Grupo Mariano Rodriguez, Pavimentos asfálticos Salamanca (Grupo PAS), Cruz Roja Salamanca, Distribuciones Estévez Alejo, Perfumerías Avenidas,…

Responsable departamento de marketing de empresas

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Novedades HSDPA …. 21 junio de 2006 Vodafone España ha lanzado comercialmente su

servicio HSDPA, el próximo 21 de junio. Se realizará en 9 ciudades españolas (Madrid, Barcelona, Salamanca, Sevilla, Valencia, Bilbao, Zaragoza, Málaga y Albacete)… A lo largo del año se ampliará al resto del país … 1,8 MBps… 3,6 Mbps a finales de año… 32€/mes

Red de banda ancha 3G (HSDPA) a través de las nuevas tarjetas HSDPA/3G/GPRS que ofrecerá acceso transparente al usuario de la red

AMENA SE ADELANTA UN PAR DE DÍAS (19 de junio de 2006), PERO EN MENOS PROVINCIAS

TELEFÓNICA ANUNCIA QUE EN BREVE TAMBIÉN OFRECERÁ la tecnología

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NOTICIAS relacionadas …. 2006 Telefónica Móviles anuncia ayer la

disponibilidad de las nuevas tarjetas ExpressCard para ordenadores portátiles, modem que permite la conexión a Internet con la red 3,5 G pero a 3,6Mbps el doble que sus rivales

Disponible a partir del 29 de octubre, con una tarifa plana de datos de 1GB a 30€ o de 5GB a 58 euros

Lanzará en uno o dos meses, un modem de conexión al portátil o fijo, mediante USB

Anuncia su intención de ampliar la velocidad a 7,2 y 14,4 Mbps a lo largo del próximo año

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –124–

Un futuro cercano en 3.5G El año 2006 comenzó a traer los portátiles con 3G y

HSDPA integrados, al igual que sucede actualmente con WiFi (Funcionamiento similar a un móvil con la inserción de la tarjeta SIM en el portátil)

Fujistsu Siemens, HP, Dell,… ya comercializan productos

De igual modo ya se comercializan teléfonos móviles con tecnología HSDPA MOTOROLA MotoroRazr Maxx V6 (se comercializa en

España desde Diciembre de 2006) permite conexión a 3,6Mbps y también tecnología Push to Talk con Vodafone: USB 2.0, Bluetooth, Tribanda,…

Competidores: Nokia N95 (cámara de 5 megapíxeles) BenQ-Siemens EF91 (cámara de 3,2 mp), Samsung SGH-

ZT20 (cámara de 3 megapíxeles), Samsung SGH-Z560V (cámara de 2 megapíxeles)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –125–

Consideraciones en buscadoresLos nuevos buscadores buscarán en

páginas Web dinámicas (con sonido, vídeo o material personalizado por el internauta)GoogleYahooMSNA9 de AmazonAsk ---- Ask.es (4ª en España, finales de 2007)Wikia de Wikipedia ---(presentado

en Enero de 2008)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –126–

Grid Computing: Informática Distribuída

Compartición de recursos a gran escala en sistemas distribuidos de un modo fiable, seguro y coordinado. Esta compartición de recursos produce una gran potencia de cálculo para la resolución de problemas dinámicos complejos

Es una aplicación integrada de Computación Distribuida y Servicios Web

Área de intensa actividad que implica a una gran comunidad de investigadores, desarrolladores y usuarios

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –127–

Parte VI . El futuro (cambios tecnológicos, sociales y económicos): Peligros y oportunidades

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –128–

PELIGROS ACADÉMICOS-CIENTÍFICOS

No respeto a la Propiedad IntelectualPLAGIO DE trabajos académicos

(alumnos de pregrado/postgrado)PLAGIO DE TRABAJOS CIENTÍFICOSUSO DE FUENTES NO CONTRASTADAS,

NO RIGUROSAS,… USO DE CONOCIMIENTO “VULGAR”

POR CONOCIMIENTO CIENTÍFICO….…….

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –129–

ULTIMAS CONCLUSIONES

Teléfonos móviles, PDAs,…, Reproductores de DVD… en UNO/TRES años incorporarán almacenamiento de datos masivos del rango de GB--- (Ej. reproductores-grabadores de DVD se venden ya con 80-200 GB en disco por 400-800€)

Los microdiscos se están convirtiendo en servidores personales que proporcionarán acceso a su música favorita, películas, contactos, películas,…

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –130–

Exceso de información… “Intoxicación”

Gran cantidad de información disponible de modo instantáneo

Se necesita distinguir información relevante de la que no lo es

Los sistemas de gestión de información corporativa se revelan como ineficientes

Se necesitan herramientas de gestión de contenidos y convertir la información en conocimiento para toma de decisiones eficaces y rápidas

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –131–

La búsqueda del conocimientoEl caso de los buscadores

Buscadores: Google, Yahoo, MSN, Terra, A9 de Amazon, AskJeeves,..

Buscador versus Almacén de DatosBuscador como Herramienta Universal …

al estilo de los teléfonos, los aparatos electrodomésticos, las calculadoras, máquinas fotográficas,..

Los nuevos buscadores buscarán en páginas Web dinámicas (con sonido, vídeo o material personalizado por el internauta)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –132–

LA CONVERGENCIA DIGITAL COMENZÓ A PRODUCIRSE EN EL SEGUNDO CUATRIMESTRE

DEL 2004 .. Ya en 2005 Los chips más rápidos Anchos de banda más grandes Estándar comunes de Internet

Las tecnologías se están mezclando rápidamente La digitalización está creando productos que no se

pueden clasificar ni como tecnología ni como electrónica de consumo

Las barreras tecnológicas están cayendo TRES INDUSTRIAS ESTÁN CONVERGIENDO

COMPUTADORES Y SOFTWARE SECTOR DE ELECTRÓNICA DE CONSUMO INDUSTRIA DE COMUNICACIONES

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –133–

¿Qué significa CONVERGENCIA? En España, a primeros de Junio de 2004, 2.000.000

de líneas ADSL; 2.56 millones a Enero de 2005 ; Abril de 2005, 3 millones (“Se dobla su Ancho de Banda sin subir precios : hasta 1M, 2M, 4M y 8Mbps… 20 Mbps“ gran competencia entre operadoras”)

Las TVs. planas en todos sitios No comprar, suscribir o alquilar... video bajo

demanda de Concast, MoviBeam de Disney,.. Proliferarán los teléfonos inteligentes Teléfono fijo-móvil… Presentación en Junio de 2005

de un terminal doble en Londres

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –134–

ERA DE LA CONVERGENCIA (Década) Convergencia Telefonía Fija-Telefonía MóvilConvergencia de dispositivos electrónicos de

consumo…. TV, PC, Electrodomésticos,…Convergencia Cámaras de Vídeo (4 - 8

Megapixel) , Teléfonos, Almacenamiento de memoria, Tecnologías inalámbricas, Bluetooth,…

Convergencia electrónica en autos , ferrocarriles, aviones,….. medios de transporte en general (Acceso a Internet, Lufthansa,...)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –135–

Tecnología HSUPA High Speed Downlink Packet Acces (HSDPA) High Speed Uplink Packet Acces (HSUPA) Transferencia de subida en HSUPA … 5,76 MBps

y 7,2 Mbps de bajada. El HSUPA está ya llegando a los móviles .. Modem Huawey e270, HTC P55

UMTS/WCDMA …….. 3G HSDPA ………………… 3.5 G HSUPA ………………. 3.75 G HSDPA y HSUPA son compatibles … HSPA 4G , no antes de 2010, velocidades de

transferencia de datos de 1 GBps

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –136–

Servicios IP vs Skype ya consolidados Jajah (jajah.com , empresa europea , ofrece

Servicio vozIP Mensajería de texto/SMS Programación de llamadas con antelación Funciona directamente con el móvil, no necesita conexión a

PC Servicio

1. Conexión a www.jajah.com 2. Introducir número de teléfono Teclear a continuación el número con el que se desea

conectar Pulsar el boton CALL Jahah se encarga de establecer la comunicación entre

ambos interlocutores

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –137–

Fon versus Skype FON y Skype han cerrado un acuerdo por el que

esta operadora ha entrado en el proyecto de la red mundial WiFi.

También ha cerrado un acuerdo con el operador móvil Hutchinson para poder ofrecer sus servicios a través de telefonía móvil de tercera generación

Esta quincena de Octubre 2007 ha anunciado el acuerdo con la operadora británica BT..

Portada de Forbes de la semana (16 de octubre de 2007)

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TELEVISIÓN POR MÓVIL La tecnología DVB-H se lanzó comercialmente

en 2006, en países como EEUU o Italia, y está llegando a los españoles 2007; para estas fecha debe existir una regulación administrativa.

En España se han hecho pruebas con numerosas personas en Sevilla y Valencia, compañías como Vodafone, Nokia o Abertis Telecom, entre otras

Normativas y regulación de la CMT Marzo de 2008, la Unión Europea se decanta

por el formato DVB-H

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –139–

LA INDUSTRIA DE BUSCADORES: Un futuro

Wikipedia planea construir un motor de búsqueda para competir con Google y Yahoo

El proyecto lo realizará a través de Wikia, la empresa comercial de Wikipedia, que no tiene fines de lucro, pero planea alcanzar el 5% del lucrativo negocio de buscadores

La idea es apoyarse en la tecnología de buscadores mediante el uso del software MediaWiki y en los usuarios que podrían trabajar juntos para mejorar los motores de búsqueda al igual que lo han hecho con Wikipedia

Se presenta Enero de 2008 como aplicación comercial

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LA INDUSTRIA DE BUSCADORES -2- Wikia se fundó en 2004, tiene una plantilla

de más de 30 empleados y acoge a sitios de publicaciones de un amplio rango y áreas de especialización

Wikia cede gratuitamente sus herramientas a los usuarios pero con una condición: la empresa requiere que los sitios construidos con sus recursos tengan un vínculo con Wikia.com, cuya fuente de financiación es la publicidad

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –141–

Google Custom Search Engine Herramienta dirigida para que los

responsables de sitios web y creadores de páginas web personales (blogs) puedan crear búsquedas personalizadas en sus propios sitios web

Aumenta la potencia de su plataforma de publicidad AdSense

Pretende facilitar la creación de su propia versión del buscador google

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Google (nuevas tendencias Febrero 2007)

GMail anunció a primeros de febrero de 2007 que ya está disponible para todo el que desee abrirse una cuenta (hasta ese momento el acceso era restringido, por invitación)

Anuncia una versión para móvil (se puede consultar el Gmail desde el móvil, gratis, sólo se pagará el consumo telefónico).. Deben llevar Java (se descarga en //gmail.com/app)

También ha anunciado el futuro software: Un procesador de textos y una hoja de cálculo (Docs y Hojas de cálculo) disponibles gratis online y permitirá trabajar hasta 50 personas simultáneamente en un documento. No residen en el ordenador sino en la red.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –143–

THE NEXT NETBusiness 2.0, Marzo 2007

This Year, Web 2.0 Gets serious1. 25 Hot Starups to Watch

1. Wikia... (Nuevo buscador de Wikipedia)2. Joost ... (Web 2.0 TV por IP de Skype y KaZaa (Janus Friis

y Niklas Zennström)3. FON ( empresa española, creada por el argentino Martín

Varsavsky)2. Building the Perfect Online Web Advertirsers ...

Are moving beyond search3. Technology´s New Kinmakers (LinkedIn, Sequoia

Capital, Union Square Ventures, Index Ventures,...)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

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Parte IV¿Qué es la Web 2.0? What Is Web 2.0Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Softwareby Tim O'Reilly09/30/2005 -

Prof. Luis Joyanes Aguilar

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ESTADÍSTICAS Web 2.0 / Redes Sociales Vituales (21-03-07 / 22-02-08)

Web 2.0 734.000.000 / 90.000.000 enlaces en GOOGLE 535.000.000 / 1.660.000.000 enlaces en Yahoo¡ 39.284.990 / 116.000.000 enlaces en Live

Networking 230.000.000 / 422.000.000 enlaces en Google 314.000.000 / 1.380.000.000 enlaces en Yahoo¡ 32.225.371 / 55.000.000 enlaces en Live / MSN

Redes Sociales 558.000 Google 13.000.000 Yahoo¡

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PALABRAS EMERGENTES EN LA WEB Web 2.0 …….. Web 3.0 Blog … Blogosfera Podcast … Podcasting Etiquetas (tags) AJAX Mash-up Aplicaciones Mash-up Web 2.0 APIs RSS Sistemas de recomendación Sindicación de contenidos, RSS, XML y ATOM RIA (Rich Internet Applications) Colaboración, Convergencia, Tagging, Network Effects, Products,

Enterprise Web 2.0, Web Services

….

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

PALABRAS EMERGENTES EN LA WEB 2.0 Folksonomía Taxonomía Feed Marcadores sociales (del.icio.us) P2P Redes sociales Wiki Vlog Webdesktop (Webtop)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –148–

The "Official" Web 2.0 Compact Definition

- Tim O'Reilly realized his 5 page essay would not result in a pithy definition and so he obliged everyone in October with a more compact definition.  While quite the run-on sentence, the definition does capture the essence: "Web 2.0 is the network as platform, spanning all connected devices; Web 2.0 applications are those that make the most of the intrinsic advantages of that platform: delivering software as a continually-updated service that gets better the more people use it, consuming and remixing data from multiple sources, including individual users, while providing their own data and services in a form that allows remixing by others, creating network effects through an "architecture of participation," and going beyond the page metaphor of Web 1.0 to deliver rich user experiences."

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Web 1.0 versus Web 2.0 Web 1.0  Web 2.0 DoubleClick --> Google AdSense Ofoto --> Flickr, Picasa Akamai --> BitTorrent mp3.com --> Napster Britannica Online --> Wikipedia personal websites --> blogging Evite -->upcoming.org and EVDB domain name speculation --> search engine optimization page views --> cost per click screen scraping --> web services Publishing --> participation content management systems --> wikis directories (taxonomy) --> tagging ("folksonomy") Stickiness - -> syndication Microsoft Word -- Writely

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –150–

Web 1.0 versus Web 2.0 Web 1.0  Web 2.0 Static HTML --> Blog Publishing Design Aesthetics --> Desgin Simplicity Page Hits --> RSS Subscribers Site Designed By Web Prof --> Sites Shaped Democratically

byMultiple Authors

Email Marketing --> RSS Feeds Personal Web Sites --> Personal Blogs Domain Names to Find Sites --> Search Engine Optimization Page Views --> Cost- per- Click Content Management Solutions --> Wikis Software with releases --> Infoware in perpetual beta Propietary software --> Open source software (software bajo

demanda) HTML code --> SQL calls

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Web 1.0 versus Web 2.0 Autor original: Matthew Thomas (blog) Web 1.0

Símbolos de ‘En construcción’ por todas partes

Web 2.0

Símbolos de BETA por todas partes

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Una breve historia de la WebFlujos de desarrollo importantes:

Flujo de aplicaciones Flujo tecnológico Flujo de contribución y participación del usuario

Página –152–

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Las aplicaciones que trajeron la Web actual

La llegada del navegador NCSA Mosaic El principio cliente/servidor HTML y HTTP Netscape

Aplicaciones de fuerte impacto Open Source… navegador Mozilla Firefox Outsourcin RFID Motores de búsqueda como alta Vista, Google, Yahoo¡ o MSN

Web Search Desarrollos tecnológico: digital, móvil, virtual,…. PDAS,

teléfonos inteligentes, laptop baratos, …

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Las aplicaciones que trajeron la Web actual

De enlace (hipervínculo) a la búsqueda Enlaces y navegación (Páginas Web, documentos HTML) Exploración de la Web Búsqueda en la Web Page Rank de Google La larga cola (the long tail) de la búsqueda Directorios y portalesw (Directory Mozilla, DMOZ)

Comercialización de la Web e-Comercio Componentes Sistemas de e-Comercio

Redes P2P: Gnutella, Kazaa, BitTorrent, eMule,..

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Desarrollo tecnológico Historia del hardware: Procesadores de n núcleos,

teléfonos inteligentes, -- Grid Computing Redes IP La era de la banda ancha HTML y XML Lenguajes de guionado (scripting): JavaScript,

PHP,.. Servicios Web y RSS Web feeds y RSS

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Participación y contribución del usuario: socialización de la Web

Blogs y wikis Blogs y nuevas formas de edición

Blogs, Podcasting Wikis y Wikipedias Redes sociales

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Mezcla de flujos: La llegada de la Web 2.0

Flujo de socialización; Flujo de la participación y contribución del usuario

HTML scripting, XML y AJAX Comunidades en línea, enciclopedias en línea,

redes sociales en línea, RIA Tagging, blogging y wiki, etapas importantes en la

socialización de la Web, Dimensiones fundamentales de la Web 2.0: Datos.

Funcionalidad y socialización

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Enciclopedia Britannica

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Enciclopedia Wikipedia

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HeatMap de del.icio.us

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Tags “Nubes de etiquetas” Las “tags” o “etiquetas” son palabras asociadas a

una página web, foto o vídeo y que permiten acotar su búsqueda

A través de los tags es posible establecer relaciones entre las personas que emplean las mismas, lo que ha permitido que surja toda una nueva serie de servicios sociales

Todos los servicios web 2.0 utilizan tags para identificar contenidos de diversa índole: enlaces a páginas web, fotos, vídeos, etc.

“Nubes de tags”, fabricadas a partir de las etiquetas aportadas por los usuarios, en las que las más mencionadas aparecen con mayor tamaño que el resto

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Definición de O´Reilly1. Web as platform2. Harnessing collective intelligence3. Data as the next “Intel Inside”4. End of the software release cycle5. Lightweight programming models6. Software above the level of a single

device7. Rich user experience

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Definición de O´Reilly La W3 como plataforma de trabajo El fortalecimiento de la inteligencia colectiva La gestión de las bases de datos como competencia

básica ..”Los datos son el siguiente Intel inside!” El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del

software … Beta perpetua Los modelos de programación ligera junto a la

búsqueda de la simplicidad El software no limitado a un solo dispositivo Las experiencias enriquecedoras de los usuarios (RIA,

concepto acuñado por Macromedia para destacar las capacidades de Flash)

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La Web como plataforma Tema central escogido para la primera edición de la

Web 2.0 Conference, celebrada en 2004 Utilizar la Web como plataforma significa que el

usuario puede utilizar los sitos web como si de una aplicación o programa se tratasen. En vez de utilizar un programa instalado en su ordenador personal, el usuario se conecta a una web determinada y la utiliza como si fuese una aplicación (pudiendo hacer multitud de tareas sin necesidad de ningún software adicional en el equipo)

Aplicaciones Web 2.0: Google, eBay, Amazon Netscape frente a Google Double Click frente a Overture y AdSense Akamai frente a BitTorrent

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"meme map" of Web 2.0

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Mapa Meme de la Web 2.0

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Aprovechar la inteligencia colectiva Los sitios Web 2.0 han abrazado el poder de la Web para

explotar la inteligencia colectiva , mediante la contribución de los usuarios y aprovechamiento de la mismas.

Los hipervinculos constituyen los cimientos de la Web Ejemplos de aprovechamiento de la inteligencia colectiva

de los usuarios de la red Yahoo¡ El algoritmo Page Rank de Google El producto wBay es la actividad colectiva de todos sus usrarios Amazon Wikipedia , la enciclopedia gratuita, creada exclusivamente por los

usuarios El marketing viral

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Los grandes proyectos de Internet – Google, Amazon, Yahoo¡,eBay,.. – son inmensas bases de datos construidas de distintas maneras y con objetivos distintos.

Los datos son una parte absolutamente esencial de cualquier proyecto web y la gestión de los mismos es , normalmente, la clave de su éxito o de su fracaso.

Ser dueño de una fuente de datos única y difícil de reproducir es, evidentemente, una ventaja competitiva

Las aplicaciones “mashups” que enlazan Google maps con otras fuentes de datos accesibles en Internet

Un objetivo es poseer ciertas clases de datos clave: localización, identidad, agenda de acontecimientos públicos, identificadores de productos y espacios de nombres,..

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Los datos son el siguiente “Intel inside”

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“Una de las características que define el software de la era Internet es que se entrega como un servicio, no como un producto”. Este hecho conduce a un número de cambios sustanciales en el modelo de negocio de las empresas.

Las operaciones deben convertirse en una competencia central de la compañía (core competence)

La versión “beta perpetua”… los productos se siguen desarrollando de manera continua, incorporando nuevas funcionalidades de manera mensual, semanal o incluso diaria

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El final del ciclo de las actualizaciones de software

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Modelos de programación ligeros Implantación de los servicios web han creado

entornos de programación altamente fiables para aplicaciones distribuidas

RSS se ha convertido en el servicio web, por excelencia

SOAP y XML sobre HTTP, a través de REST La interfaz AJAX… caso de Google Maps Web Services relacionados con mapas. ESRI,

primer fabricante de GIS, utiliza estos servicios Pensar más en sindicación (agregación) que en

coordinación

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Software no limitado a un solo dispositivo

Una de las características de la Web 2.0 es que el servicio no se debe limitar simplemente al PC, ya que el PC no es el único dispositivo de acceso para las aplicaciones de Internet: Telefonía móvil, iTunes de Apple, podcasting,…acceso a través de aviones, autobuses, taxis, …

Algunas aplicaciones : Supervisión del tráfico en tiempo real, los flash mobs, el periodismo ciudadano

Acceso a Internet en los aviones, …. (reciente aprobación por la Unión Europea de normativas de acceso a Internet y con implantación creciente tras el primer fracaso de algunas compañías aéreas)

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Experiencias enriquecedoras del usuario

Hace varios años Macromedia (hoy Adobe) acuñó el término RIA (Rich Internet Applications) con la finalidad de destacar las capacidades de Flash para proporcionar no sólo contenido multimedia sino también experiencias de aplicación del etilo GUI

Las tecnologías AJAX aplicadas a Gmail y Google Maps, aplicaciones web con interfaces de usuario ricas y con interactividad equivalente a la del PC

Gmail ha proporcionado innovaciones muy importantes en el correo electrónico (accesible desde cualquier parte. Enormes capacidades de bases de datos, posibilidades de búsqueda, chat, …)

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Web 2.0. Patrones de diseño. Cristopher Alexander: A Pattern Language

Formato para hacer descripciones concisas de las soluciones a los problemas arquitecturales: “ Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno, y después describe el núcleo de la solución a dicho problema, de tal manera que se pueda utilizar esta solución más de millón de veces, sin hacerlo nunca dos veces de la misma manera”

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Web 2.0. Patrones de diseño. Cristopher Alexander: A Pattern Language La larga cola (The Long Tail) Los datos son el siguiente Intel Inside Los usuarios añaden valor Externalidades de Red por defecto Algunos derechos reservados ( no todos los…) El Beta perpetuo Coopere no controle Software no limitado a un solo dispositivo (las

aplicaciones que se limitan a un solo dispositivo son menos valiosas que las que están conectadas)

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Mapa social de la Web 2.0

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Mapa de la Web 2.0 internality.com/web20

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Mapa de la Web 2.0 internality.com/web20

El mapa visual de la Web 2.0 agrupa de forma visual los principales conceptos que habitualmente se relacionan con la Web 2.0 junto con una breve explicación

Se puede descargar una versión de este mapa, en versión PDF editable y otros formatos en:

Internality.com/web20 El mapa está licenciado como Creative Commons de

tipo “Reconocimiento”, se permite su copia, distribución y modificación por cualquier medio siempre que se mantenga el reconocmiento de sus autores

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Mapa de la Web 2.0 internality.com/web20 El libro Web 2.0 está editado y publicado por

Fundación Orange (www.fundacionorange.es)

www.fundacionauna.com/areas/25_publicaciones/publi_253_11.asp

Wiki: Starup 2.0 (//wiki.starup2.eu) Contenidos del wiki

//wiki.starup2.eu/index.php/Mapa_Web_2.0

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Herramientas Web 2.0

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Mashups

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Empresas y herramientas Web 2.0

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La nueva generación Web 2.0 Web participativa, Web colaborativa,… Tiempo de la participación de los internautas,

los blogs, las redes sociales, y el vídeo online MySpace, Google, Wikipedia, YouTube, Flickr,

Second Life (Linden Lab), … empresas emblemáticas de Web 2.0

Las empresas emergentes españolas tienen dificultades (recuerdo de las .com del 2000) y han de buscar empresas de capital riesgo en EE UU.. Este es el caso de MyStrands con sede en Oregon , o Berggi tambien con sede en EE UU; otras siguen trabajando en España: Gennio, Dalealplay,…

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Origen de Web 2.0 Algunas tecnologías que han disparado Web 2.0

AJAX RSS Folksonomy (tagging)

Algunas informaciones situan el boom de AJAX en el momento del lanzamiento de Gogole Maps, alrededor del primer trimestre de 2005

Creación de software colaborativo … Miles de programadores de todo el mundo están creando continuamente nuevas aplicaciones que cuelgan en diferentes sitios e invitan a otros programadores a mejorar lo creado: www.sourceforge.net

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Carácterísticas básicas de las tecnologías Web 2.0

Comunidades resultantes Blogs y Blogosfera (Technorati) Wikis (Wikipedia, Citizendium) Podcast (Loomia) Redes Sociales (OpenBC, Friendster, MySpace) Bookmarking social o Folksonomías (del.icio.us)

Desde la perspectiva de un modelo de negocio, el servicio es lo importante más que la comunidad: Creación, gestión, actualización y compartición de

contenidos de modo colaborativo Servicios y procedimientos de actualización automáticos Servicios de construcción como ratings, votaciones y

similares, fundamentos de la inteligencia colectiva

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Carácterísticas básicas de las tecnologías Web 2.0

Los servicios se ofrecen en tres formatos diferentesPlataformas/Herramientas: Directorios o

centrados en la tecnología (p.e, blogs o blogs móviles, wikis)

Colaboración en línea: planificación de tiempos, gestión de flujos de procesos en líneas (brainstorming en línea) o proporcionar aplicaciones en línea (procesos de texto en línea, Writely)

Servicios de comunidad (Redes sociales, Compartición de conocimiento, Grupos de interes)

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Formas de contribución del usuario Contenido (Audio “podcast”, Texto”blogs”, Video,

“YouTube” o cualquier otro formato El usuario invierte tiempo y esfuerzo para preparar y

publicar el contenido. Su beneficio es la reputación y en algunos casos iniciar discusiones o intercambios de experiencias o conocimientos

Evaluación o recomendación del contenido de 3ªs partes, p.e música, libros o enlaces. La calidad del servicio depende de la calidad de la evaluación Los mejores ejemplos son los mecanismos de Amazon y

el sistema de evaluación comprador/vendedor de eBay Enlaces (linking) y metaetiquetados (meta tagging)

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¿Existe una definición única de Web 2.0?

Web 2.0 es una filosofía y no una tecnología específica (p.e. Ajax) aunque gran parte de los servicios Web 2.0 se basan en estas tecnologías

Web 2.0 se basa en una visión común de su comunidad de usuarios

El objetivo de todos los servicios Web 2.0 es maximizar mutuamente la inteligencia colectiva de los participantes

La inteligencia colectiva se puede definir como el conocimiento que está distribuido en un grupo.

La interacción entre los usuarios está formalizada Creación y compartición de información es uno de los factores

principales que diferencian los servicios Web 2.0

“Web 2.0 se puede definir como la filosofía de maximización mutua de la inteligencia colectiva y el valor añadido de cada participante es la compartición y creación dinámica de la información”

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Fundamentos de la Web 2.0 Es el concepto de maximización de la inteligencia

colectiva (IC). La IC es el intercambio interactivo de información

y el desarrollo y el mantenimiento continuo de una opinión de grupos

El resultado de la IC puede ser una opinión aceptada comúnmente o un contenido aceptado comúnmente pero puede también ocurrir indirectamente como una selección de la información presentada.

La maximización de la IC requiere una comunidad autoregulatoria. p.e el sistema de recomendario del usuario de eBay es un factor crucial de éxito similar al sistema de revisión de Amazon

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Fundamentos de la Web 2.0 Otra característica de la IC es la transparencia

del proceso de creación y compartición de la información

Los usuarios pueden observar el desarrollo histórico de la información (p.e. Blogs) y pueden tambien ver cómo se distribuye la información (p.e. via bittorrents). Basado en el enlace del contenido, se enriquece el contenido original y soporta la transparencia del proceso

Los efectos anteriores son muy dependientes del tamaño de la comunidad que los soporta. Los servicios Web 2.0 son en muchos casos un ejemplo clásico de los efectos red.

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¿Qué es AJAX? AJAX no es una tecnología. Realmente son diferentes tecnologías que

se integran, mezclan o fusionan como una sóla tecnología AJAX es una combinación de tres tecnologías ya existentes: Presentación basada en estandares: XHTML (o HTML) y hojas de

estilos en cascada (CSS) para el diseño que acompaña a la información.

Document Object Model (DOM) accedido con un lenguaje de scripting por parte del usuario, especialmente implementaciones ECMAScript como JavaScript y JScript, para visualizar e interactuar dinámicamente con la información presentada.

Intercambio y manipulación de datos usando XML y XSLT. XML es el formato usado comúnmente para la transferencia de vuelta al servidor, aunque cualquier formato puede funcionar, incluyendo HTML preformateado, texto plano, JSON y hasta EBML.

El objeto XMLHttpRequest para intercambiar datos asincrónicamente con el servidor web.

Javascript como aglutinador de todo junto.

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¿qué es AJAX?

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Tecnologías AJAX RSS Revolución en la forma de distribución de la

información Se puede conocer en tiempo real cualquier

actualización de noticias, lanzamientos, comentarios, novedades, publicaciones de los sitos Web conocidos (podcastingnews.com),.. o de usuarios (flickr.com)

TAGGING (folksonomy) Etiquetado público de los contenidos de la red (poner

etiqueta a un archivo , una página, un contenido, un enlace)… Esta etiqueta (tag) resume o categoriza el contenido de dicho archivo y a los usuarios les sirve para organizar la información bajo un epígrafe o categoría, en lugar de, por ejemplo, el título del artículo

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¿Qué es un feed? http://es.wikipedia.org/wiki/Feed

La palabra feed es un anglicismo cuyo significado original es alimentar, y que en jerga informática suele referirse a un tipo de dato empleado para suministrar información que es actualizada con frecuencia. Se emplea para denominar a los documentos con formato RSS o Atom, basados en XML, que permiten a los agregadores recoger información de páginas web sindicadas.

Los feeds suelen incluir titulares de noticias o artículos, a menudo acompañados de un resumen. Son muy utilizados en los weblogs o bitácoras, así como en prensa electrónica. Cada día hay más medios que utilizan este sistema de sindicación web. La gran difusión de este tipo de servicio web ha estimulado el interés en otros sectores que comienzan a ver en los feeds una forma efectiva de difundir y compartir información empresarial.

Este término podría traducirse como fuente, canal o alimentador dado que su función es el suministro de información a los usuarios, aunque en la actualidad no existe una traducción bien establecida y por ello suele usarse el término en inglés.

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Definición técnica (Wikipedia) Un feed es un documento (a menudo basado en XML) el cual contiene

referencias electrónicas a versiones extendidas. La prensa electrónica y weblogs o bitácoras recurren comúnmente a ellos, aunque los feeds también son empleados para entregar información estructurada con respecto al clima. Los dos principales formatos son RSS y Atom. Recientemente el término RSS (Really Simple Syndication o Sindicación Realmente Simple) se ha usado indistintamente para referirse a cualquiera de los formatos RSS o Atom.

El término "publicar un feed" y sindicación o redifusión web son empleados para describir el modo en que un feed se agrega para recibir información. El contenido de un feed puede ser compartido y repartido facilmente por otros sitios web.

Los feeds han sido diseñados para ser entendidos facilmente por máquinas más que entendidos facilmente por humanos, lo cual llega a crear confusión la primera vez que una persona se enfrenta a ellos. Esto significa que un feed puede ser empleado para transferir información automáticamente desde un website a otro, sin ninguna intervención humana.

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Cómo usarlos (Wikipedia) Se requiere un agregador —una herramienta parecida a un

programa de correo electrónico. Parecido a recibir un correo electrónico cada ocasión en que alguna de las suscripciones haya sido actualizada, con la facilidad de que no involucra una dirección de correo electrónico. Actualmente existen varios agregadores; algunos de ellos pueden accederse vía online, otros deberás descargarlos e instalarlos para poder hacer uso de ellos, algunos son gratuitos y otros no.

Algunos de los servicios de páginas personales como Google, My Yahoo o My MSN tienen un agregador integrado - es así como información referente a noticias y clima son colocados como parte de tu contenido. Estas herramientas permiten personalizar la apariencia de tal forma que se pueden agregar Feeds para seguir sus actualizaciones.

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Cómo usarlos (Wikipedia) Otros agregadores online están enfocados a proveer

solamente este servicio. Uno de los más populares agregadores en este momento es Bloglines, el cual es gratuito y de fácil uso. Es muy similar al google reader, ya que tiene un listado de tus blogs favoritos que enumera los artículos no leídos.

Si haces uso del navegador Mozilla Firefox, este funciona a su vez como agregador y se puede acceder a sus funciones mediante la Barra de Herramientas. La versión 7 de Internet Explorer también tiene integrada esta característica, al igual que Opera (navegador), que trae un lector integrado muy práctico. Microsoft Outlook se unió a la tendencia y también añade esta función.

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RSS (Really Simple Sindication) RSS es un sencillo formato de datos que es

utilizado para redifundir contenidos a suscriptores de un sitio web. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional.

RSS permite seleccionar el origen del que procede nuestra información.

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RSS (Really Simple Sindication) -2- Para utilizar RSS hay que localizar en Internet algún

componente con botón RSS (XML, Aton, ...) y hacer clic sobre dicho botón para conectar el origen de datos RSS con su lector RSS instalado en su ordenador.

Despues de suscribirse al origen de datos que desea, su lector RSS irá recibiendo periódicamente los nuevos componentes disponibles. Estos nuevos componentes se mostrarán como titulares de noticias en la aplicación

Se revisan los titulares, se hace doble clic sobre uno de ellos y el lector RSS descargará y mostrará el texto completo de artículo. Cuando el lector RSS está activo, se descargarán automáticamente los nuevos componentes.

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RSS (Really Simple Sindication) -2- RSS permite seleccionara el origen del que

procede nuestra información. Se trata de seleccionar los orígenes de datos

RSS que se desea leer, filtrar y acceder sólo a la información deseada.

La secuencia consiste en: Encontrar un origen de datos RSS; suscribirnos a él y luego utilizar un lector RSS instalado en el ordenador. (en la práctica la idea es –entre otros objetivos- no saturar el correo-e o general millones de coincidencias en las búsquedas de un buscador y en su lugar seleccionar lo orígenes de datos RSS que se desea leer, filtrarlos y acceder sólo a la información deseada).

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RSS (Really Simple Sindication) -3- RSS permite seleccionar nuestras fuentes de

información, si somos lectores, y podemos dar publicidad a nuestra información selecta, si somos editores

“Sindicación” hace referencia a la sindicación de nuestro flujo de información. En otras palabras nos podemos suscribir a los orígenes de información que deseamos. Al suscribirnos recibimos automáticamente las noticiamos que deseamos. Si no estamos suscritos, no nos llegarán las noticias.

¿quién publica los flujos de noticias? ... (www.pubsub.com)

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RSS (Really Simple Sindication) -4- RSS está basado en XML. Un origen de datos RSS

típico en realidad es un archivo XML que contiene uno o más elementos de noticias

Un origen de datos RSS esun archivo XML, que reside en un servidor Web y que está accesible a través de una dirección URL

¿Cómo sabemos si existe un archivo XML, esperando en forma de origen de datos RSS disponible.? Cuando veamos un botón en una página web con el incono de XML o RSS.

Cuando se ve un botón en una página web con el icono XML o RSS hay un origen de datos RSS disponible.

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Recursos RSS Manuales o tutoriales on-line www.w3schools.com/rss/default.asp www.eev1.ac.uk/rss_primer www.mnot.net/rss/tutorial www.rss.specifications.com/create-rss-feed.htmç

//rssgov.com/rssworkshop.html Artículos www.wired.com/news/ebiz/0,172,65745,00.html www.ariadne.ac.us/issue35/miller

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Mashup (Wikipedia) A mashup is a website or web application that

seamlessly combines content from more than one source into an integrated experience.

A concept design to represent mashups in various places.

Content used in mashups is typically sourced from a third party via a public interface or API. Other methods of sourcing content for mashups include Web feeds (e.g. RSS or Atom) and JavaScript.

The etymology of this term almost certainly derives from its similar use in pop music.

Many people are experimenting with mashups using eBay, Amazon, Google, Windows Live, and Yahoos APIs

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Mashup (ejemplos) //es.wikipedia.org/wiki/mashup Aplicación Web híbrida. Mezcla (fusión de

diferentes aplicaciones) que ofrecen determinados contenidos, filtrados a medidad, y cuyo resultado final puede ser una página web completa o una parte determinada de ella con un contenido totalmente renovado

Ejemplos de mashup Panoramio (www.Panoramio.com) combina los API

(aplicaciones que algunos servicios web ponen a disposición de los usuarios o webmaster para darles acceso y recursos de Google Maps. Y las aportaciones de sus usuarios para crear álbumes fotográficos en los que se pueden ubicar geográficamente sus fotografías en los lugares donde se tomaron

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Mashup (ejemplos) Facebook

En esta red social se pueden combinara aplicaciones web de los usuarios (//es.facebook.com) en la que cada usuario puede incluir aplicaciones de terceros en su propio perfil gracias a la adaptación que los programadores han hecho de sus API

Nuestro perfil de Facebook, puede mostrar también nuestros marcadores en del.icio.us, nuestros favoritos en StumbleUponum o nuestros últimos mensajes en Twitter, Tuenti, etc. aparte de otros cientos de aplicaciones con un solo click

Los masuphs combinan fuentes de contenidos, sindicaciones y las propias APIs que muchos servicios ponen a disposición de los webmasters para que puedan integrar o adaptar sus servicios a sus sitios ... para proporcionar nuevos servicios

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¿Cómo crear un mashup? Se necesita información de los distintos códigos que

se van a necesitar (API, feeds,...) y guardarlos para ponerlos disponibles cuando se necesite. Se requiere un editor de mashups

Se requieren conocimientos básicos, al menos, de los lenguajes de programación más usuales para trabajar con API: HTML, CSS, JavaScript, Ajax y PHP

EJEMPLO: Mostrar en una página web los vídeos más visitados de YouTube y que se vayan actualizando, según vayan apareciendo vídeos nuevos que se recojan en la página principal de los más visitados.

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¿Cómo crear un mashup? (2) Crear un feed de YouTube con el software OpenKapow (//openkapow.com)

Filtrar la información que interesa Indicar el contenido que se desea extraer Terminadas las tareas anteriores, exponer este feed

en un sitio web gracias al Google Ajax Feed Api OpenKapow es un servicio web que provee a desarrolladores de servicios básicos para crear sus propios mashups, proporcionando tanto software como documentación gratuita y un “escaparate” para sus creaciones

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Web 2.0 versus Medios de comunicación

Google Google News

Wikipedia Wiki News

Craiglist (cnewmark.com)-------- periodismo ciudadano NewAsssignment.net (periodistas profesionales y

ciudadanos con financiación de ONG) Wikio.es (reune flujo de medios y de blogs) Digg (permite puntuar artículos como un

concurso)

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial Comercio electrónico

Amazon.com eBay

Redes Sociales y comunidades virtuales MySpace Facebook Bebo Second Life Piczo Friendster Windows Live Soaces Ning Wallop

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (2)Vídeo

YouTube Metacafe Blinkx Blip-tv Joost DailyMotion Revver Brightcove Zattoo

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (3)Fotografía

Flickr Photibucket Fotolog Webshots Kodak Gallery Shutterfly Panoramio

Blogs Blogger WordPress Six Apart

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial 4)Noticias

Digg Menéame Reddit

Música Last.fm Pandora Imeem

Buscadores, agregadores y guías de blogs Technorati Bloglines

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (4)Marcadores sociales

Del.icio.us StumbleUpon

Redes sociales profesionales LinkedIn eConozco Xing

Podcast Odeo popOmatic

RSS FeedBurner

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Sitios Web 2.0 de referencia mundial (5)Clasificados

Zillow Craigslist

Libros Lulu.com

Microblogs Twitter

Guías de ciudades, servicios y negocios Yelp 11870.com

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial MySpace YouTube Flickr Del.icio.us Technorati Facebook Digg Second Life Grooms, YoQoo, 56.com réplicas de Yotube

en China

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Fusión de sitios Web 2.0 de referencia mundial

TECHNORATI El mayor buscador de blogs del mundo Tiene indexados más de 57,4 millones de blogs de todo

el mundo y vive de los ingresos publicitarios (28 octubre 2006)

Compras de redes de blogs que permiten crear bitácoras virtuales

AOL compró en octubre de 2005, Weblogs Inc por 25 millones de dólares, red con mayor número de usuarios de EEUU … en aquella época

Unos días despues de la operación anterior, la empresa de seguridad Verisign desembolsaba dos millones de dólares por su homóloga Weblogs.com

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Fusión de sitios Web 2.0 de referencia mundial

FACEBOOK Este sitio se ha convertido en la tercera red social en

número de usuarios registrados, especializado en poner en contacto antiguos amigos o compañeros de colegio o universidad

Ha sido comprado por Yahoo¡ por 1000 millones de doláres.

DIGG Es un servicio en el que los usarios recomienda

noticias, creando prácticamente un medio de comunicación con los artículos más votados (En España, Menéame, creado por Ricardo Galli un profesor de la U. de las Baleares, es una réplica del servicio)

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial Blogger Upcoming.org Wikipedia Netvibes Google Maps

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (2)

Faceboox (segunda gran red social despues de MySpace. Sus usuarios son, preferentemente, estudiantes de bachiller y universitarios). 13,3 millones de visitantes en septiembre

Xanga (red social para relaciones entre jóvenes). 7 millones de visitantes

Heavy (videos y similares). 6,9 millones de visitantes Photobucket (sitio de compartición de fotos).4,7

millones de visitantes Bebo (red social de rápido crecimiento en Inglaterra

e Irlanda)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –220–

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –221–

Sitios Web 2.0 españoles MyStrands (recomendador musical, oficina

en Oregon, EE UU) EyeOS (escritorio virtual gratuito) MouzzTv (canal de video online, que emite

programas sobre tecnología y cibercultura que se distribuye en vídeo bajo demanda)

EGrupos (versión española de la red social MySpace)

Meneame (similar a la estadounidense Digg, permite editar noticias y actuar como editores mediante votos)

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Sitios Web 2.0 españoles La Coctelera (uno de los servicios de creación de

´blogs´más conocidos en el mundo hispano) Gennio (buscador que aplica los principios

conocidos como ´tagging´que basa el posicionamiento de los sitios web en las preferencias de los usuarios)

Berggi (herramientas de mensajería para crear comunidades móviles –dirigido a los móviles-, creado por Jorge Mata el creador de MyAlert)

Dalealplay (Advernet de Vocento, responsable del buscador Ozú.. Herramienta de visionado, descarga y subida de vídeos similar a Youtube)

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Sistemas de recomendación Un nuevo modo de encontrar información o el producto más

acorde con los intereses del usuario. Los sistemas de recomendación se basan en el análisis del comportamiento de los internautas (lo que escuchan, lo que compran, ...) o bien en sus opiniones y evaluaciones, que se utilizan para hacer recomendaciones a otros visitantes o para predecir tendencias de futuro.

MyStrands, cia de origen español pero asentada en EE UU, organizó en Bilbao (15-09-06) el seminario titulado Recommenders06.com para difundir esta tecnología

Amazon, fue el primero en popularizar un sistema de recomendación en su tienda para vender libros, discos y DVD….. Formato más extendido son las Playlist, listas de las canciones o vídeos que más se han utilizado

NetFlix (videoclub, 2 millones de opiniones al día sobre cine) Ask.com (búsquedas al gusto del internauta) Yahoo Launch (radio para descubrir nueva música)

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Sistemas de recomendación (2) Los actuales sistemas de recomendación se

basan en el análisis del comportamiento de los internautas (lo que escuchan, lo que compran) o bien en sus opiniones y evaluaciones que se studian para hacer sugerencias a otros visitantes de la web y para predecir lo que podrá apetecerles en el futuro.

Los sistemas se están imponiendo al clásico buscador sobre todo en las redes sociales y en las web de comercio electrónico

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Sistemas de recomendación (3) NETFLIX

El videoclub online de mayor éxito del mundo, gracias a un sistema que combina la web para seleccionar películar y el correo postal para enviarlas a las casas. Cuenta con 5 millones de usuarios activos, y gran parte de su éxito se basa en el sistema de recomendaciones basado en las opiniones de sus clientes, que valoran las películas que acaban de ver.

Recibe dos millones de evaluaciones al día, sobre las que se realiza 1.000 predicciones para sugerir los siguientes alquileres

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Sistemas de recomendación (4) ASK.COM

No supera el 6% del mercado de las búsquedas, pero es un buscador a medida del usuario

Funciona como un buscador normal, pero en el primer resultado (similar al de cualquier buscador) propone al usuario, dos opciones para acotar o expandir los resultados con determinador conceptos relacionados.

El 80% de los internautas utiliza esta redefinición de las búsquedas, que va aprendiendo de su comportamiento para que estas acotaciones se ajusten más a sus intereses

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Sistemas de recomendación (5) YAHOO LAUNCH

30 millones de usuarios han creado una radio personal

El usuario puede seleccionar los géneros y artistas de música que más le gusta a cada uno para que vayan sonando poco a poco según las recomendaciones y gustos de los internautas

El sistema permite descubrir música que no se conoce a través de las predicciones basadas en las selecciones de internautas con perfiles similares

El servicio acumula ya más de 7.000 milones de valoraciones de sus usuarios

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Sistemas de recomendación (6) MYSTRANDS

Trata de conseguir llevar los sistemas de recomendaciones de la web al mundo real de modo que una tienda pueda sugerir un producto a un usuario según su historial de compras

Se buscan nuevos sistemas de interacción a través del móvil con el entorno personal o el de otros usuarios

Por ejemplo, se trabaja en una aplicación innovadora para que los bares adapten su música al gusto del cliente que entra o que ya se encuentra en ese momento en el locas

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El futuro de Wikipedia Principales objetivos de Wikimedia Foundation

Se han cumplido seis años de vida de la enciclopedia

Ampliar el presupuesto a base de miles de pequeñas donaciones

Ganar credibilidad primando la calidad sobre la cantidad

Aumentar la fiabilidad con la revisión de temas por expertos o la eliminación de contenidos generados por gamberros, agencias de comunicación o compañías con intereses comerciales

Florence Nibart-Debourard, presidenta en la web oficial

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El futuro de Wikipedia (2) Datos técnicos

Hace cinco años, Wikipedia utilizaba un único ordenador con datos; ahora necesita más de trescientos

Gasta entre 60.000 y 100.000 dólares mensuales en acho de banda para atender a las consultas

Es unos de los diez sitios más visitados de la red 1.600.000 artículos en inglés y 200.000 en español Se está rodando un documental: Truth in numbers:

the Wikipedia story a lo largo de todo el mundo y se encuentra en la web del proyecto y en los vídeos del popular YouTube (//wikidocumentary.wikia.com)

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Web 2.0 (Wikipedia versus Citizendium)

Larry Sanger, confundador y mano derecha de Jimmy Wales en Wikipedia, ha creado Citizendium

En fase de diseño. Ya tiene su propia entrada en Wilipedia

Se trata ahora de que las contribuciones de los voluntarios estén controlados..

Financiación: Una fundación y empresa de Internet anónimas

¿Se convertirá en enciclopedia de pago? ¿Cómo pueden afectar al muevo paradigma:

SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO

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Web 2.0 (Wikipedia versus Citizendium)

Wikipedia, enciclopedia creada por un “ejército” de voluntarios, en 10 idiomas. Los textos son supervisados por otro “ejército” de voluntarios.

El estudio de Nature demostró que Wikipedia apenas tenía un 20% más de errores que la Enciclopedia Británica.

Teóricamente cuenta con una plantilla de seis empleados, incluyendo su fundador Jimmy Wales

Tiene rigor? Es equitativa en ciencia, arte, deportes, música pop, tecnología,…

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Wikipedia vs Conservapedia Impulsada por el abogado y escritor Andy

Schlafly, funciona desde noviembre del 2006; ha surgido como una reacción conservadora ante Wikipedia

Sigue su modelo (consulta gratuita, contenidos aportados por voluntarios)

Se presenta como una alternativa a la Wikipedia, cada vez más anticristiana y antinorteamericana (palabras de Andy Schlafly)

Tiene 4.000 artículos, todos en inglés, y está por ver el impacto que puede tener

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –234–

Web 2.0 (Wikipedia versus Citizendium)

Larry Sanger, confundador y mano derecha de Jimmy Wales en Wikipedia, ha creado Citizendium

En fase de diseño. Ya tiene su propia entrada en Wilipedia

Se trata ahora de que las contribuciones de los voluntarios estén controlados..

Financiación: Una fundación y empresa de Internet anónimas

¿Se convertirá en enciclopedia de pago? ¿Cómo pueden afectar al muevo paradigma:

SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –235–

Tecnologías y modelos de negocio Web 2.0

Análisis de redes sociales (SNA, Social Network Analysis) Uso de información y conocimiento de muchas personas

y sus redes personales Ajax Inteligencia colectiva

Producción de contenido intelectual (código, documentos, indexación y decisiones)

Mashups Proporciona mejoras crecientes para procesos

establecidos que producen aumento de ingresos o ahorros de costes para la empresa

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¿Qué es un blog? Un blog es una página web personal, donde el usuario escribe

periódicamente sobre cualquier tema de interes personal o colectivo. Los últimos escritos se muestran en la parte superior para que las personas que visitan el sitio sepan cual es la información más reciente

Una vez leída esta información, pueden comentarla, enlazar con ella o escribir un mensaje al autor, o cualquier otra acción

Un blog permite expresara opiniones en Internet. Es un lugar donde recopilar y compartir todo aquello que parezca interesante ya sean comentarios políticos, un diario personal o vínculos a otros sitios web.

Se utilizan para organizar sus propias ideas o para hacer llegar sus opiniones a miles de personas de todo el mundo

Los periodistas profesionales y aficionados utilizan sus blogas para publciar noticias impactantes

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¿Qué es un blog? Un blog es un sitio web en el cual las entradas

(post) son publicadas en una base regular y están ordenadas cronológicamnte a la inversa

Ser autor de un blog o agregar artículos a un blog ya existente, se denomina bloggear.

Los artículos individuales de un Blog se llaman posts, weblogs post, o simplemente entradas

Un blogger es una persona que publica entradas en un blog

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Gestores de contenidos ¿como crear un blog?

WordpressTypepadBloggerMovable TypePitas … DiarylandBitácorasMSN SpacesLa cocteleraBlogalia

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¿Cómo crear un blog en Wordpress?//es.wordpress.com

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Registrarse en Wordpress

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¿Cómo crear un blog en Blogger?//www.blogger.com/start

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Blogger vs Windows Live Spaces Google adquirió Blogger en 2004, una de las

primeras herramientas del mercado con la cual crear y publicar un blog sin necesidad de conocimientos informáticos

A fianales de 2006, Google lo vinculó a su servicio de correo, de tal modo que a partir de entonces el usuario, para comenzar a publicar su blog, debe disponer de una cuenta en Gmail.

Microsoft lanzó en 2004 su servicio de blogs, llamado MSN Spaces y hoy se conoce como Windows Live Spaces

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El blog como motor de cambio social El blog –diez años de existencia- , bitácora o diario

personal electrónico. Los blogs culminarán su unión formando grupos de

interés, nodos de comunidades que llevarán su influencia y sus propósitos más alla de Internet.

La blogosfera (conjunto universal de blogs en la Web) se ve como un motor de cambio que se consolidará en los próximos meses y se extenderá, poco a poco, hacia cualquier faceta de la vida, desde la política a la educación o la economía de empresa

La blogosfera será testigo del paso definitivo de la cultura del yo, rey, al nosotros, red [Ugarte 2008]

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Technorati vs Blogosfera

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Etiquetas en ascenso (subiendo)

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La blogosfera y sus tendencias La generación blog ya está madura y demanda

nuevos servicios que cubran sus necesidades Desean interación y buscan todo el potencial de su

blog Se tiende a un blog inserto en una red social que el

mismo creador define Esta tendencia se consigue gracias a nuevos servicios

coMo Corank, Feevy, Jaiku o Mugshot Agregan contenidos –imágenes, posts, musica entre

diferentes blogs y demás páginas web- fomentando la interacción entre usuarios

En España la SIE tiene controlados entre 45.000 y 60.000, otras cifras hablan de “cerca de 500.000”

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La blogosfera y sus tendencias El BBVA ha creado una blogosfera que cuenta con

más de 2.000 usuarios…. Esta característica unida al acuerdo con Google para la instalación de un buscador específico similar en su red Intranet, pone al BBVA en la cresta de la ola de la Web 2.0… esta experiencia se prevé presentarla en el Blogger Forum que la ONU celebra este año (2008)

Es importante que las empresas se mentalicen, y puede fomentar la creación de blogs en la propia empresa, en la que los empleados debatan sobre los temas que les preocupan… es necesario un cambio de ementalidad en la direción estratégica y en la ejecutiva

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Nuevas herramientas para los bloggers

Agregadores de “feeds” que hacen más acceseible la consulta de nuevos contenidos de un blog.

Mediante ellos los lectores reciben de una forma fácil y sencilla la actualización y las entradas a los últimos “post”

Nuevas herramientas como “nubes de tags” facilitan al usuario la valoración de la información publicada, y es capaz de crearse una idea de la filosofía del blog.

Mediante los feed se evita tener que estar visitando a cada momentoun sitio concreto, abriendo el navegador cada día para conocer la publicación de nuevo material

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Nuevas herramientas para los bloggers

Incluir un lector de Feeds o RSS en el blog En www.feedburner.com se encuentra una aplicación web

donde se puede crear tu cuenta feed para incorporar en tu blog Crear una nube de Tags

Una nube de tags aglutina un conjunto de temas utilizando palabras clave en común con determinados contenidos de un blog o página web,

Estas palabras denominadas tambien etiquetas sirven ara dar un sntido a través de elementos visuales, de aquellos temas más importantes que contiene el blog, y éstas a su vez dependen del contexto en el que se encuentren

Es importante conocer los tags o palabras clave que mejor definen tus contenidos. Para crear una nube de tags previamente se deben tener creadas o editadas la palabras claves a todos los post

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Nuevas herramientas para los bloggers

Aplicación para crear una nube de tags: Zoomclouds Es.zoomclouds.com Es una aplicación online que es capaz de crear las etiquetas

generales o particulares de cada una de las entradas para luego, a través del RSS hacer la nube de tags correspondiente

Conocer el estado del blog. El posicionamiento de un blog, se puede realizar en

profundidad el posicionamiento a día de hoy con una herramienta online:

www.linkdiagnosos.com Introducir la dirección url del blog Una vez finalizada la búsqueda de enlaces, se muestran los

datos obtenidos (análisis detallado del posicionamiento en Internet)

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Sitios Web 2.0 y tecnologías de impacto social y económico

Yahoo¡ Google eBay Amazon Blogs Wikis YouTube Flickr Aplicaciones P2P Agregadores, marcadores y sitios de

recomendación

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Principios y objetivos de la Web 2.0 Espacio universalmente abierto Contenido de fácil publicación Web sencillas Web como plataforma Uso de formato Sindicación Uso de tecnologías interactivas (AJAX, Flax,,..) Creación de redes sociales Wikis Beta perpetua

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Televisión por Internet Existen tres canales para visualizar TV por Internet1. La TV por Internet, que son aquellos que se visualizan

simplemente mediante navegador; p.e. YouTube… www.youtube.com/antena3; www.youtube.com/cuatro,...

2. La TV a través de redes P2P (P2PTV) que permiten distribuir y compartir estos contenidos libremente o bajo demanda1. Joost.com2. Zatoo.com

3. Las plataformas IPTV, mediante el uso del protocolo TCP/IP para la transmisión de datos como las integradas en paquetes de proveedores (triple play)1. Ono2. ADSL3. Jazztelia TV de Jazztel4. Imagenio de Telefónica

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WebTops (Web Desktop)… Escritorios virtuales

Un WebTop es un espacio virtual vía Web, al cual puede acceder el usuario remotamente a sus datos, ejecutar programas, crear o modificar documentos, editar o reproducir archivos y prácticamente todas aquellas funciones que hace normalmente desde su equipo

Un servidor Web pone a disposición cierta capacidad de almacenamiento para los usuarios que mediante registro y sus correspondientes permisos, acceden a un espacio virtual o cuenta de usuario en donde alojan una copia de sus datos

Las prestaciones son las básicas, procesadores de texto, reproductor multimedia, navegador, gestor de correo, y otras menores, como agenda, calendarios, etc.

Lo más interesante el la del almacenamiento de cualquier tipo de fichero, siempre y cuando no se exceda la capacidad ofrecida y la disponibilidad para acceder y trabajar con ellos.

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WebTops (Web Desktop)… Escritorios virtuales

Los dos siguientes ofrecen 1 GB de capacidad inicial, reproductor MP3 integrado, chat y otras aplicaciones, además de permitir la instalación personalizada de cada usuario

Desk Top Two www.desktoptwo.com (ofrece 1 GB)

Goowy www.goowy,com (ofrece 1 GB)

EyeOs (proyecto español) www,eyeos.org Se puede instalar en un servidor propio, para que todos los

usuarios registrados puedan acceder a sus escritorios virtuales individuales… PYMES, grupos de trabajo en colaboración

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Wikis Un wiki es un sitio Web colaborativo que puede ser

editado por varios usuarios. Los usuarios de una wiki, pueden así crear, editar,

borrar o modificar el contenido de una página Web, de forma interactiva, fácil y rápida. Por esta razón una wiki es una herramienta efectiva para la escritura colaborativa

La tecnología Wiki permite que páginas Web alojadas en un servidor público (las páginas wiki) sean escritas de forma colaborativa a través de un navegador, utilizando una notación sencilla para dar formato, crear enlaces, conservando un historial de cambio que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior de la pagina

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Wikis Cuando alguien edita una página wiki, sus cambios

aparecen inmediatamente en la Web, sin pasar ningún tipo de revisión previa.

Wiki también se puede referir a una colección de páginas de hipertexto que pueden ser visitadas y editadas por cualquier persona

La principal utilidad de un wiki es crear y mejorar las páginas de modo instantáneo dando gran libertad al usuario y mediante una interfaz muy simple.

Una característica que define la tecnología wiki es la facilitad con que las páginas pueden ser creadas y actualizadas

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Wikis educativos Wiki de F. Muñoz de la Peña //aulablog21.wikispaces.com Wiki de Anibal de la Torre www.adelat.org/wiki South African Curriculum //en.wikibooks.org/wiki Wikispaces www.wikispaces.com Wiki de recursos clásicos Chirowiki.wikispaces.com Wikillerato:

//portales.educared.net/wiki/educared

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Enciclopedias digitales Enciclopedia Larousse (www.larousse.fr) ha

inaugurado este mes, el acceso wiki: da acceso gratuito a sus 150.000 artículos (Wikipedia en francés tiene 650.000 entradas) y abrirla a la contribución de los voluntarios

Los colaboradores firmarán sus artículos, mantendrán la propiedad sobre ellos y serán los únicos que puedan modificarlos, aunque pueden admitir comentarios de internautas

Las aportaciones de los voluntarios aparecen junto a los textos de la enciclopedia original, cada clase enmarcada en su color: violeta para voluntarios, naranja para los originales

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Enciclopedias digitales Enciclopedia Britannica (www.britannica.com) no va

a hacerse gratuita (estuvo abierta desde 1999 a 2001).

Mediante el programa WebShare (britannicanet.com) pesonas que publiquen habitualmente en Internet podrán pedir que se les dispense la cuota de 44€ anuales (Tendrán acceso a más de 120.000 artículo incluídos los 65.000 de la edición impresa en 32 volúmenes y que cuesta 1.395 euros)

Se reserva el derecho de admisión. Busca autores de blogs y otros sitios más o menos especializados.. Pretende atraer más publicidad, clientes de pago y compradores de sus productos en soporte físico.

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Enciclopedias digitales La filial francesa de Britannica no se altera

(universalis-edu.com) A finales de abril, la editorial Bertelsman anunció

que publicará un volumen impreso con 50.000 artículos de la Wikipedia alemana que han sido escogidos entre los más leídos este año y el pasado.

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Herramientas colaborativas Las nuevas necesidades derivadas del trabajo

en grupo y del teletrabajo, exigen suites (paquetes integrados) ofimáticas online que permita a los usuarios, por un lado, compartir sus documentos, y, por otro, disponer de sus trabajos y editarlos sin necesidad de llevar consigo una copia del fichero.

En agosto de 2006, Google presentó, Google Docs, y posteriormente Microsoft, presentó Microsoft Office Live

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Google Docs Tiene la gran ventaja de las aplicaciones online: no

es necesario instalar ningún programa en el ordenador del usario y los documentos se almacenan en Internet, por lo que se puede acceder a los archivos, editarlos y compartirlos desde cualquier equipo conectado a la Red.

Además, ofrece la posibilidad de que varias personas trabajen sobre el mismo documento.

Con Google Docs el usuario puede crear, editar y almacenar documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones de diapositivas.

Es gratuita sólo se requiere disponer de una dirección de Gmail

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Google Docs Cada usuario puede compartir sus documentos con las personas

que desee y trabajar sobre el mismo archivo en tiempo real. Sólo hay que seleccionar la opción Compartir, marcar los

usuarios que tendrán acceso al documento y decidir si participarán en el proyecto como colaboradores o sólo como lectores.

Un grupo de personas puede trabajr en línea en el mismo archivo, puesto que los cambios introducidos por otros usuarios se actualizan instantáneamente.

La aplicación permite subir, editar, compartir y publicar archivos generados en otras aplicaciones: Archivos .tct, .rtf, .doc, .ppt, .pps, .xls, ..

Los archivos pueden tener un tamaño de 500 KB y hasta 2 MB de imágenes embebidas

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Microsoft Office Live Workspace Espacio en Internet gratuito donde los usuarios

pueden guardar, acceder y compartir documentos en múltiples formatos. Puede utilizarse para agrupar información sobre trabajo, estudios o proyectos personales. Ofrece control de accesos

//workspace.officelive.com Ofrece extraordinaria integración con el entorno de

aplicaciones de Office. Facilidad de uso. Integración automática con el espacio Microsoft Live.

Visualización de documentos sin la necesidad de tener instalado Office

GRATUITO

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Microsoft Office Live Workspace Requisitos previos: disponer de una cuenta de correo

Windows Live y tener instalado Microsoft Office La novedad de Office Live respecto a Google Docs es

que permite la integración del espacio de trabajo online con Office 2007, por lo que es posible emplear la aplicación como depósito de documentos

Permite incluir archivos de nuestro equipo en el espacio de trabajo y modificarlos pero no de trabajar en modo online sobre ellos, una funcionalidad que si aporta Google Docs… en esencia, Office Live se corresponde más con una extensión de Microsoft Office que como una suite ofimática online completa

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Acrobat.com (presentado este fin de semana en la feria Computex de Taiwan)

La generación de documentos en el popular formato PDF de Adobe con imágenes en movimiento es posible con Acrobat 9 y su capacidad para incluir contenidos en Flash

Según el sitio web especializado Techcrunch, con esta versión en pruebas de esta plataforma Adobe aúna las funciones de competidores como Google Docs, Microsoft Office Live Workspace, WebEx, y GoTo Meeting, "todo a la vez“.

Acrobat.com es una combinación de varios servicios 'online' recientemente lanzados: Adobe Brio (videoconferencias), Adobe Buzzword (procesador de textos 'online') y Adobe Share (herramienta para compartir documentos), así como Adobe ConnectNow, un servicio personal de realización de conferencias web que incluye posibilidades de intercambio de escritorio, conferencia de vídeo y voz, y chat integrado.

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Parte VREDES SOCIALES

VIRTUALES

Prof. Luis Joyanes Aguilar

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SOFTWARE SOCIAL Rama del software que permite a las personas

(usuarios de la Web) realizar acciones conjuntamente o, en su acepción más moderna “colaborativamente”

En este software se incluyen aplicaciones tales como “mensajería instantánea, IM”, wikis, blogs, podcasting, foros, chats, … y tecnologías como AJAX que aceleran la navegación mediante aplicaciones ricas de usuario (RIA)

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Redes sociales y Redes sociales virtuales

A social network is a map of the relationships between individuals, indicating the ways in which they are connected through various social familiarities ranging from casual acquaintance to close familial bonds. The term was first coined in 1954 by J. A. Barnes (in: Class and Committees in a Norwegian Island Parish, "Human Relations").

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REDES SOCIALES Una red social es una estructura social compuesta de nodos

unidos por ciertas relaciones e interdependientes a varios niveles. P.e. comparten intereses, campos de estudio o características comunes....la socialización

En la Web, una red social, tiene una acepción ligeramente diferente. Es un sitio que ofrece servicios y funcionalidades de comunicación diversas para mantener en contacto a los usuarios de la red.

Las redes sociales habitualmente utilizan software social Las R.S. son sistemas que permiten establecer relaciones

con otros usuarios, a los que se puede conocer o no en la realidad... y una de sus características es "Facilidad de uso"

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REDES SOCIALES VIRTUALES Redes enlazadas por Mensajería de texto (SMS,

MMS), Mensajería instantánea (PC), Correo-e, Chat, Foros, Vídeos, …

Redes sociales modelo WebLogs… Caso de las últimas elecciones norteamericanas

Masas inteligentes (Reinghold)… Llamamientos por SMS a multitudes de personas sin conocimiento entre sí…. (Caso de movilizaciones populares por acontecimientos sociales, políticos, científicos,…)

Redes sociales… “ moda Toothing… “… mediante tecnología Bluetooth, Wireless, ….

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Tecnologías de REDES SOCIALES CSS (Lenguaje de marcas cuyo propósito es separa

el diseño de una página (en Css) del contenido de la misma (en HTML)

AJAX (tecnologías utilizadas para crear aplicaciones interactivas)

Java Flash XML RSS (Really Simple Syndication)... Se leen por

programas llamados "agregadores"... Mashups

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Tecnologías de REDES SOCIALES (2) Tagging (etiquetado) DHTML (variante de HTML "dinámica",

permite crear sitios interactivos...) Wikis Rest Json Wdsl Php MySql, ...

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Componentes de una red social Mensajería Instantánea (IM)... Chat (normalmente en lugar de utilizar sistemas

punto-a-punto entre dos usuarios, utiliza un canal que suele ser temático (coches, videojuegos,..)... los usuarios pueden hablar con todos en tiempo real en una misma ventana...

Foros (variantes del correo-e, todos los mensajes son públicos y cualquiera puede contestar a cualquier mensaje,..)

Email Fotos, vídeos, música

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Componentes de una red social (2) Wikis Compartición de ficheros (P2P).. eMule, Azureus, ... Contactos personales Tagging (etiquetar los contenidos de la red)...se

etiquetan las web en función de parámetros, comoc alidad, diseño, inerés, etc... mientras se navega se pueden etiquetar los sitios con palabras que se ajusten a lo que ofrece el sitio. Todas las etiquetas generadas van a para a una base de datos que las almacena.. //del.icio.us //www.dig.com

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Interconexión entre sociales Posibilidad de pasar los datos y materiales de

una red a otra y no tener que repetir los procesos de inscripción o actualizaciones

Se trata de poder darse de alta en una red social nueva e importar todo lo que se haya hecho en tu red actual, sin necesidad de repetir todas las operaciones de nuevo

Proyectos FOAF ( friend of a friend) SIOC (Semantically-Interlinked Online Communities)

sioc-proyect.org

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Networking … Redes sociales “Quien tiene un amigo tiene un tesoro” Red de contactos personales: materia prima

fundamental para encontrar trabajo, relaciones, recursos , etc.

En Merrill Lynch se premia con una suma que oscila entre los 1.000 y los 5.000 dólares a los trabajadores que han recomendado a un candidato que es elegido para cubrir una vacante

Efectividad de las redes: Redes fuertes (grupos fuertemente interconectados) y débiles (se establecen entre conocidos)

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Networking … Redes sociales (2) Funciones básicas de las redes sociales

Las empresas reducen la incertidumbre sobre la productividad del trabajador cuando el candidato viene recomendado por un empleado… sin embargo, si en un mismo proceso todos han sido recomendados por la plantilla, se produce un coste en la eficiencia, porque se descuida a candidatos superiores

Posibilidad de acceso a más información “asegurarse contra la volatilidad del mercado”

La cultura española no fomenta las redes de contactos con la intensidad de la anglosajona (excepto los temas personales)

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Teoría de los SEIS GRADOS Stanley Milgran, realizó experimentos en EEUU

(1968-1973) para tratar de demostrar cuantos eran los grados "niveles de separación" entre las personas.

Su teoría trata de demostrar que cualquier persona puede estar conectada con cualquier otra en el mundo a una distancia máxima de seis grado.

La persona conocida directamente se encuentra a un grado. Otra persona conocida por esta persona a su vez, estaría a dos, y así sucesivamente...

la teoría dice que toda la población terrestre está a una distancia máxima de seis grados

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Degrees of Separation and the Global Social Network

The small world phenomenon is the hypothesis that the chain of social acquaintances required to connect one arbitrary person to another arbitrary person anywhere in the world is generally short. The concept gave rise to the famous phrase six degrees of separation after a 1967 small world experiment by psychologist Stanley Milgram which found that two random US citizens were connected by an average of six acquaintances. Current internet experiments continue to explore this phenomenon, including the Ohio State Electronic Small World Project (http://smallworld.sociology.ohio-state.edu/html/homepage.html) and Columbia's Small World Project (http://smallworld.sociology.columbia.edu/). As of 2005, these experiments confirm that about five to seven degrees of separation are sufficient for connecting any two people through the internet.

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Clasificación de las Redes Sociales Redes de contactos de amistad, amor,...

Match, Meetic (francia) Comunidades de amigos (Friendster, Badoo,

orkut, MySpace, Facebook, Live Spaces, Hi5, TotSpot, Tribe,.Cielo.com,..Twitter, Tuenti,...)

Profesionales (Xing, LinkedIn, Ning,..OpenBC (ahora xing), Neurona, eConozco (también Xing),...)

Redes temáticas (Flickr,..) Redes sociales en mundos virtuales (Second

Life)

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¿Cómo utilizar las redes sociales? Alta en el servicio Completar el perfil Establecer relaciones Invitar a amigos y conocidos Promocionarse en las redes Etiquetar a los desconocidos Buscar y conocer otros usuarios Añadir contactos Favoritos Encontrar trabajo

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Noticias relevantes de Redes SocialesEl Mundo, El País, RTVE, 23 de enero 2008

TVE y MySpace abren un portal en internet para elegir al representante español en Eurovisión

Los aspirantes a representar a RTVE colgarán sus canciones en MySpace y el público elegirá al mejor

Los concursantes tendrán que registrarse, hasta el 10 de febrero, en MySpace y subir una canción inédita junto con un video de presentación de su grupo

En la gala final del 1 de marzo, cada finalista dará un concierto y la audiencia votará por mensaje, vía telefónica o por internet-

Elecciones 08 en RTVE y YouTube

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Buscadores vs Redes Sociales Alta competencia entre buscadores para

conseguir el buscador universal : Google, Yahoo¡, Ask, Live,…

Fuerte competencia entre buscadores, y de redes sociales online como Facebook, MySpace (News Corporation),…

Google aventaja en los ingresos de publicidad Yahoo¡ prepara un duro ajuste para competir

con Google … Recortará unos 700 empleos, un 5% .. 10 % de su plantilla mundial

Expansión, 5 Dias (Miercoles 23 de Febrero,08)

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Buscadores vs Redes Sociales (2) En octubre de 2007 Yang presentaba un

buscador más predictivo. Yahoo ideó un asistente de búsqueda que ofrece información adicional a la requerida por el usuario, para que su motor de búsquedas fuera más rápido-

En noviembre de 2007 anuncia que se centrará en la publicidad por móvil

A finales de año Yahoo¡ anunció una plataforma móvil para hacer frente al Android con una serie de medidas para mejorar el internet móvil.

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REDES SOCIALES Cultura

Dejaboo.net Linkara.com

Viajes Boo.com

Música Imeem.com Mog.com Radioblogclub.com

Estudios Studylounge Twitter Graduates.com Unilocus.com Nosuni.com

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REDES SOCIALES Sistemas de Recomendación (selección de

enlaces) Digg Menéame Yahoo Buzzi

Fotografías Flickr Picasa Fotologs (intercambio de fotografías, 20 millones

de usuarios únicos , 21 de agosto de 2008)

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REDES SOCIALES Libros

Anobi.com Librarything.com

Ocio Cheef.com Yvinos.com Modeate.com

Estudios y trabajo Linkedin.com Reunio.com Amigate.com

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REDES SOCIALES Profesionales

Linkedin.com eConozco.com Neurona.com

Familia Geni.com

Marcadores sociales Del.icio.us

Generales Myspace.com Facebook.com Bebo.com Orkut.com Orkut.com Twitter.com Tuenti.com Xanga.com Friendster.com Bluedot.com

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Orkut vs Windows Live Spaces Orkut es la plataforma de Google. Ofrece un

amplio abanico de posibilidades para interactuar y comunicarse, desde la búsqueda de amigos a partir de su email hasta la gestión de posibles citas, además de un servicio de alojamientos de imágenes y vídeos para compartir

Windows Live Spaces es la red social de Microsoft. Más limitada que Orkut, dispone de información del perfil personal de los contactos, da opciones para almacenar y compartir imágenes e incluye un buscador de personas

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Redes sociales profesionales LinkedIn BitDefender Xing El caso de las redes sociales generalistas

Facebook (la más débil en temas de seguridad) MySpace Twitter Bebo Friendster Orkut Tuenti …

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Redes sociales de contactos Meetic

Incorpora conversaciones telefónicas y de vídeo Organiza fiestas y otras actividades, como catas de

vinos.. Domina el mercado español con 1.289.000 usuarios

únicos en el último trimestre, según Nielsen/NetRating Ulteem

Los miembros deben rellenar un test psicológico que facilita la búsqueda de personas con gustos y personalidades parecida, y exige más datos personales, como enviar el DNI por fax

Match 350.000 usuarios (cuota, 30€/mes)

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Un nuevo paradigma en redes sociales: MySpace

En tres años de existencia, MySpace es la web de moda en EE UU. Más de 80 millones de páginas tienen su página personalizada en esta gran red social.

Los miembros de la red –normalmente adolescentes- pueden compartir inquietudes, gustos e información con sus amigos.

Escribir su blog, colgar fotos, vídeos o canciones y mantener chats con sus amigos

Expansión muy rápida: se crean 160.000 nuevas cuentas cada día

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Breve Historia de MySpace Creada en julio de 2003 por Tom Anderson, de

29 años y Chris de Wolfe, de 39 años Dos años despues el magnate de la prensa

Rupert Murdoch adquirió la web por 580 millones de dólares (453 millones de €)

Modelo de negocio nuevo, basado en publicidad online y con estimaciones de ingresos ente los 20 y 30 millones de dólares

Burger King lanzó una campaña de marketing en MySpace a principios de año como parte de su estrategia del año en el mundo

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Breve Historia de MySpace (2) Desde la página de Burger King , los usuarios se pueden

descargar gratis dos episodios de la nueva temporada de la serie de televisión24 –serie de moda en EEUU-

Se pretende crear una red social alrededor de la serie 24 Descargar capítulos a un precio de 1,99 € (competidor de

iTunes de Apple) Herramienta de promoción para artistas independientes

(más de 600.000 páginas de bandas de música) Se ha lanzado un sello musical MySpace Records,

utilizado para promocionar bandas populares en su web Comprada en octubre de 2006 por Google

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Pantalla de MySpace

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Otra breve historia: YouTube Febrero de 2005, California, tres amigos disfrutan

en una fiesta que inmortalizaron en sus cámaras de vídeo… ¿cómo enviar las imágenes por Internet sin que sea una tarea ardua y esada? Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, tres ex empleados de PayPal (un sitios de pagos electrónicos) Idearon una web para colgar los mejores momentos de la juerga

Llegó al gran público en diciembre La sociedad de capital riesgo Sequoia Capital,

aportó 3.5 millones de dólares y en abril de 2006 puso otros 8 millones.

El modelo de negocio se basa en la publicidad

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Otra breve historia de YouTube (2) Google adquiere YouTube, el 8 de octubre de

2006, por 1.200 millones de euros (1.650 millones de dólares)

Ambas empresas han firmado acuerdos con los principales distribuidores cinematográficos para poder colgar vídeos legalmente en sus plataformas

La incertidumbre legal sobre la oferta de vídeos de YouTube es una de las debilidades del acuerdo

Google ha firmado alianza, hasta el momento de la compra, con Warner Music, Sony BMG,..

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YouTube en 2007 A primeros de Febrero , la BBC ha cerrado un acuerdo

con YouTube por el que suministrará tres canales de imágenes –dos de entretenimiento y uno de noticias- procedentes de su programación

Canal 1. Videos de programas de la actual programación de la BBC (entretenimiento)

Canal 2. Exhibición de contenidos de los archivos de la corporación (entretenimiento)…. Con anuncios

Canal 3. Noticias ( a finales de año) … Con anuncios Objetivos de la BBC: a cambio de suministrar clips de

entre tres y seis minutos de duración, tanto la web de la propia BBC como las emisiones de sus canales de TV ganen audiencia de parte de los 70 millones de usuarios de YouTube

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YouTube en 2008

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Web 2.0 vs Amor 2.0FP (Foreign Policy)…. Junio/julio 2008 [26-

35] La fiebre del “ligue digital” ha contagiado a 35

millones de solteros/as en Europa y a unos 26 millones en EEUU

La mayoría de los internautas busca un alma gemela que viva en su ciudad, pero algunos occidentales las prefieren rusas, africanas o tukmenas, mientras la comunidad global de origen indio ha exportado los matrimonios concertados a la Red, con pequeños avances

El amor en el ciberespacio es un negocio en ascenso, también para los estafadores infiltrados

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Sitios de Amor 2.0 Match.com , portal líder de España con 800.000

usuarios únicos… En Europa se lleva chatear en los portales de

Meetic (10,2 millones de usuarios únicos en el continente, casi 500.000 en España y unos ingresos de 113,8 millones de euros en 2007)

Tribus digitales: PletyOfFish.com ; FriendFinder.com; Omnidate.com

Recomendaciones de lectura: Tim Harford El economista camuflado La lógica oculta de la vida

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Science 2.0 [Scientific American [Mayo 2008: 46-51]

Un pequeño pero creciente número de investigadores (y no sólo jóvenes) han comenzado a realizar su trabajo con herramientas wide-open de Web 2.0

Editor del journal basado en la Web, Public Library of Science On-Line Edition (www.plosone.org)... Realizan críticas, sugerencia, compartición de ideas y datos,

Aunque sigue siendo importante el artículo clásico revisado por pares,…

Los sitios Web 2.0 están comenzando a proliferar; un ejemplo notable es el proyecto OpenWetWare de ingenieros biólogos en el MIT

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Otros proyectos de Redes Sociales YouTube ha alcanzado una audiencia mundial

(septiembre 2006) de 50 millones de usuarios mensuales con más de 100 millones de vídeos colgados y más de 100 millones de descargas

En España en el verano de 2006 estuvo de moda con el politono del verano para móviles Opá, yo viazé un corrá, de El Koala

Flickr ….. Web de fotos digitales (cuenta con más de 100 millones de fotos, 88% de distribución gratuita)

Nokia ha anunciado que añadía Flickr a alguno de los terminales de su firma: los usuarios podrán colgar fotos y añadirles comentarios directamente desde sus teléfonos sin necesidad de descargar ni instalar ninguna aplicación adicional

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Otros proyectos de Redes Sociales (2) eConozco Friendster Tribe Rize Linkedln Orkut de Google Techrunch (versión española, Laflecha.net) Technorati Facebook (sitio de estudiantes bachiller y

universidad de EE UU. 13,3 millones de abonados en septiembre de 2006)

Del.icio.us (versión española, iFavoritos)

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Otros proyectos de Redes Sociales (3) Menéame (www.meneame.net) Digg it¡ (www.digg.com) Proyecto Venice … sitio de descargas de vídeo,

puesto en marcha por los fundadores de Skype MidStrands , motor de recomendación Second Life Dalealplay.com (Grupo Vodafone) Lanetro Zed (incorpora contenidos creados por el

propio usuario, así como herramierntas propias de Internet como el corrreo, el messenger, el chat, los blog o la descarga de archivo,… Se presentará en EEUU bajo la plataforma Web 2.0

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Algunos números de RS YouTube ha alcanzado una audiencia mundial

(septiembre 2006) de 50 millones de usuarios mensuales con más de 100 millones de vídeos colgados y más de 100 millones de descargas

En España en el verano de 2006 estuvo de moda con el politono del verano para móviles Opá, yo viazé un corrá, de El Koala

Sitios de impacto Flickr (fotos) Podcast (audio) Blogger (texto) MySpace (red social)

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Videojuegos en red

Ocio digital como movimiento social. En España constituyen el primer sector audiovisual, por encima del cine y los DVD. La facturación en España de la industria del videojuego en 2005, fue de 863 millones de euros, según ADESE (Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento)

Estados Unidos, Japón y Corea del Sur son pioneros en el concepto de juego en red...

Un juego en línea Lineage en Corea del Sur tiene más de tres millones de personas suscrias, cada una de las cuales paga 15 dólares al mes. ... (en Corea , exista una penetración de Banda Ancha en Inernet de más del 70% de la población...)

Master en Videojuegos de la Universidad Pontificia de Salamanca y de otras universidades

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Videojuegos en red (2)

World of Warcraft , siete millones de jugadores (… carácter bélico o vilolento.. Un universo de trols, enanos y otros seres que causa furor)… Hay un total de 12,5 millones de personas repartidas en todo el mundo suscritas a estos juegos, que pagan una media de 15 dólares, seúgn MMOGchart.com, sitio de Internet que recoger las estadísticas de usuarios globales

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Comunidades virtuales sociales/profesionales: Second Life

Second Life … nació como juego en 2003; creador Philip Rosedale (lindenlab.com) (//secondlife.com)

Universo virtual en línea con más de 1.00.000 usuarios (mediados de octubre de 2006) en donde se pueden vivir vidas virtuales, con ciudades ficticias, donde los usuarios se gastan dinero real para comprar y vender bienes y servicios usando monedas virtual (dólares Linden)

Los personajes pueden interactuar entre ellos en escenarios de tres dimensiones, para hacer negocios, relaciones sociales,…

La agencia de información financiera Reuters ha abierto una oficina virtual en el sitio

Toyota, Sony BMG Music Entertainment, Sun Microsystems, Nissan, Adidas/Reebook, Starwood Hotels, … algunas empresas con representación en el sitio

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Comunidades virtuales sociales/profesionales: Second Life

El 22 de febrero, 2007, había 4.028.482 residentes

En enero, 2007, se abrieron 865.000 nuevas cuentas

En diciembre, 2007, 525.000 altas Conectados en los últimos 60 días (residentes

activos) 1.361.704 En línea (habitando) simultáneamente unos

30.000 La población se disparó a finales de 2006 cuando

los medios de comunicación hablaban continuamente de SL

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Second Life MODO DE FUNCIONAMIENTO: 1. Descarga e instalación de un programa (unos

segundos) 2. Entrada en un mundo virtual. Registro (secondlife.com)

Opción gratuita. Opción de pago. Si te suscribes al juego (7,75€) se tiene derecho a comprar y vender terrenos y objetos. Se recibe inicialmente 1.250 dólares Linden (virtuales) y otros 500 más cada semana.

Anshe Chung, es una de las estrellas de Second Life –portada de BusinessWeek- y se ha convertido en una promnotora inmobiliaria

Realismo y virtualidad se mezclan en el juego

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Second Life (2) Los ingresos no proceden sólo de las

suscripciones Los jugadores han de pagar impuestos (reales)

por las transacciones que se realizan A cada usuario de pago se le entregan 512

metros cuadrados, si desea más terreno debe pagar una cuota mensual de cinco dólares (reales) y cada elemento que un usuario añade al universo, un objeto, un sonido, una imagen debe abonar diez dólares Linden

Economía virtual que genera riqueza: el caso de Second Life. Elaborado por Miguel Gil para Enter.

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Comunidades virtuales sociales/profesionales

Second Life, ha generado unas transacciones económicas que ascienden ya a un total de 64 millones de dólares (similar al de economías como Santo Tomé y Príncipe)

Philips Rosedale, su creador, ha llegado a afirmar que “no estaba construyendo un juego sino un país”

Con una cuenta gratuita se puede construir una segunda vida “divertida”.. Con el pago , entre 6 y 9 dólares/mes, se puede tener acceso a los 300 Linden dollars (virtuales) que el juego le asigna

Cien L$ , según Reuters, equivale a 30 céntimos de € (//secondlife.reuters.com)

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Comunidades virtuales sociales/profesionales

Los acontecimiento de Second Life dejan, normalmente, de ser un puro juego

17 universidades estadounidenses han ensayado ya la posibilidad de desarrollar actividades de aprendizaje en Second Life

Un político demócrata estadounidense, Mark Warner, ha sido el primero en dar un mitin

La cantante Suzzane Vega ha sido la primera cantante en dar un concierto (el pasado agosto)

U2 ha tocado en Second Life Reuter acaba de abrir una agencia de prensa

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Comunidades virtuales sociales/profesionales

3.000 emprendedores ganan al año más de 20.000 dólares, comprando y vendiendo productos y servicios en Second Life

Hay una persona que ha llegado a ganar varios cientos de miles comprando y vendiendo propiedades inmobilarias

Cada día sus usuarios pasan un total de unas 140.000 horas en el juego. La cuarta parte de ese tiempo lo dedican a crear objetos, es decir programar para la empresa (35.000 horas por días) se´gun los datos publicados en el blog de la revista Nature (Nascent)

En un mes los usuarios han escrito tanto código informático como el equivalente al Office de Microsoft.

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Comunidades virtuales sociales/profesionales

Hace unos meses sólo una o dos empresas del mundo real habían metido el pie en el mundo virtual.

Ahora hay más de 30 empresas trabajando en proyectos de Internet y docenas estudian su entrada.

Las empresas reales realizan campañas promocionales Nissan, su agencia de publicidad, ha creado una

“isla” por una cuota de 985€ y una mensualidad de 154€. Para promocionar su coche Sentra, ha diseñado un gigantesto circuito y diseñarán vehículos digitales que la gente de “todo el mundo” pudieran conducir, así como algunas vallas y otros puntos publicitarios.

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Comunidades virtuales sociales/profesionales

Adidas, en su isla privada, tiene un complejo tridimensional, cuya estrella es un trampolín en el que los personajes virtuales pueden ensayar saltos, volteretas, calzados con las zapatillas de la exposición

En la tienda Reebok, los consumidores son invitados a usar una máquina que colorea a su gusto las zapatillas de sus avatares (seres humanos)

American Apparel vende en su sucursal virtual un extenso catálogo de prendas digitales (entre 200 y 400 dólares Linden, menos de un euro) para vestir a los personajes visitantes; si el usuario queda satisfecho podrá usar un enlace para comprar en una tienda online real la misma prenda para vestirla en el mundo real

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Comunidades virtuales sociales/profesionales

Rosendale, físico de 38 años, sostiene que su invención no es un juego sino un modelo experimental sobre la viabilidad de una economía virtual

“Second Life es un espacio social idóneo para investigar sobre cual será el futuro de la globalización de los servicios” Dean Hunter, catedrático de la Escuela de Negocios

Wharton

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Datos de Second Life (9-11-06) Second Life Time: 1:19 PM PST Total residents : 1.320.731 Logged in Last 60 Days: 533.825 Now online: 12.835 US$ spent last 24 h: 1.499.273 Your Second Life is ready

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Datos de Second Life (29-01-07) Second Life Time: 1:19 AM PST Total residents : 3.026.487 Logged in Last 60 Days: 1.014.117 Now online: 25.362 US$ spent last 24 h: 1.169.895 Your Second Life is ready

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Datos de Second Life (22-03-07) Total Residents:4,028,462 Logged In Last 60 Days:1,361,704 Online Now:33,235 US$ Spent Last 24h:$1,636,470 LindeX Activity Last 24h:$235,232  

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Datos de Second Life (26-08-07) Total Residents:9,115,340 Logged In Last 60 Days:1,598,304 Online Now:36,637 US$ Spent Last 24h:$1,093,984 LindeX Activity Last 24h:$199,842   Estadísticas Económicas:

www.secondlife.com/whatis/economy_stats.php

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Actividad económica en Second Life

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Evolución hacia la WebNG en una etapa de divergencia

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Evolución hacia la WebNG en una etapa de convergencia

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Importe abonado para la adquisición de diferentes empresas en 2006 En millones de dólares

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Usuarios Premium de Second Life

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PERIODISMO CIUDADANO (Dan Gilmor, citmedia.org)

Modelo del periodismo ciudadano: Oh My News (english.ojmynews.com) un periódico nacido en Corea con una “redacción de decenas de miles de reporteros-ciudadanos en todo el mundo”

Una revolución cultural en que los lectores se convierten en periodistas… objetivo de los primeros weblogs

Las fotografías que enviaron los pasajeros del metro de Londres durante el fatídico 7-J, o el éxito de Fotolia (es.fotolia.com) donde más de un millón y medio de personas venden imágenes por un euro; o la llegada de la “gente de la calle” a medios tradionales como CNN (www.cnn.com/exchange)

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Transacciones comerciales “virtuales” Las transacciones y compras de bienes en

mundos virtuales están exentas de impuestos, pero esta situación puede cambiar pronto. Dan Miller, economista del gobierno estadounidense cree que pronto los países desarrollados implementarán mecanismos para gravar las transacciones comerciales de mundos como World of Warcraft o Second Life debido a que estas transacciones tiene un coste monetario en la vida real. Bienes inmuebles y objetos virtuales han llegado a cotizar por miles de euros en sitios de subastas como eBay www.nyls.edu

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Viajes entre mundos virtuales IBM en colaboración con empresas dedicadas al

desarrollo de mundos virtuales trabaja en el desarrollo de software de migración de los avatares (alter-ego de las personas reales) de un mundo virtual a otro.

El futuro desarrollo se basa en teorías de los años 60 de la vida en mundos virtuales y las posibilidades de futuro de viajes entre ellos… al estilo de “La Guerra de las Galaxias” ,

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Software social de IBM Why IBM for social software IBM Lotus® Connections is social software for

business that empowers you to be more innovative and helps you execute more quickly by using dynamic networks of coworkers, partners and customers.

http://www-306.ibm.com/software/lotus/products/connections/

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Red social interna de IBM (tiene 30.000 empleados)

Overview of BeehiveBeehive is an internal social networking site that gives IBMers a "rich connection to the people they work with” on both a personal and a professional level. Beehive helps employees make new connections, track current friends and coworkers, and renew contacts with people they have worked with in the past. When employees join Beehive, they get a profile page. They can use the status message field and the free-form “About Me” section on their profile page to let other people at IBM know where they are, what they are doing, and what they are thinking. Beehive also lets them post photos, create lists to share their thoughts, and organize events.

The Beehive team created the site to help IBM employees meet the challenge of building the relationships vital to working in large, distributed enterprises today. The team is also exploring if Beehive can help IBMers discover people with common interests or the right skills for a project, whether learning more about someone -- either personally or professionally -- facilitates making contact, and to what extent it entices people to learn about ongoing projects and activities beyond their immediate team

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Redes sociales de empresas Más de 16.000 empleados de BT trabajan juntos en

wikis, utilizando la misma tecnología que Wikipedia En lugar de escribir una enciclopedia online, los

empleados se reúnen para escribir en ella software, hacer mapas de estaciones base de teléfonos celulares, campañas de lanzamiento de la marca,..

Casi cada nuevo proyecto incuba un wiki Esto es importante en la economía global, donde los

ingenieros en Asia pueden poner en marcha un proyecto a mientras los europeos se van a dormir

Unos 10.500 empleados de BT están en Facebook, pese a que BT está ofreciendo una red social interna

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RIESGOS DE LAS REDES SOCIALES VIRTUALES: La subida de vídeos sin

protección legal La cadena cinematográfica Fox ha iniciado acciones

legales contra YouTube (El País, 27 de enero, 27, p. 73) después de comprobar que uno de sus usuarios colgó de forma ilegal en esa página episodios completos de una de sus series de éxito, 24, seis días antes de que se estrenaran en televisión. Además se encuentran 12 episodios de otra de sus series estrella Los Simpson, y según manifiesta la compañía supone un daño irreparable

Fox admite que sin la ayuda de YouTube y de LiveDigital otra página más pequeña que también permite a sus usuarios, subir, ver y compartir vídeos, le es imposible identificar a los usuarios que han violado sus derechos (www.hollywood.com)

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¿Son seguras las redes sociales? Un estudio realizado por la agencia de medios Universal

McCann, el 44,6 % de los usuarios de Internet de España están dados de alta en una red social, y el 65 por ciento de ellos las usan al menos una vez a la semana

Son muy vulnerables, más incluso que una página web convencional

REGLAS: Aceptar únicamente los contactos de personas que realmente

conozca, así como personalizar las invitaciones y mensajes para que sus destinatarios reconozcan su identidad

Uno de los objetivos de las RS es convertirse en un lugar de consulta y compra, pero la mayoría de ellas no verifican la identidad de sus usuarios

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REDES INALÁMBRICAS UNIVERSALES como soporte de las REDES SOCIALES VIRTUALES: el

caso de FON Comunidad de clientes domésticos (con independencia de la

operadora de telefonía) que comparten sus accesos a Internet … comparten ancho de banda no utilizado (Redes WiFi) … Los usuarios legales y propietarios de un acceso a una red WiFI (en el futuro también WiMax) ceden a la comunidad de FON parte de la capacidad de su acceso a Internet.,..

La señal pasa de un punto WiFi a otro, y así sucesivamente FON, empresa creada por Martin Varsavsky (fundador de

Jazztel, Ya.com) Alianza entre FON, Skype, y SMC (fabricante de terminales) Se espera llegar a un millón de puntos conectados en el mundo

y 100.000 en España a finales de 2007 FON llega un acuerdo a finales de Octubre con BT Gran Bretaña

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REDES INALÁMBRICAS UNIVERSALES como soporte de las REDES SOCIALES VIRTUALES:

el caso de FON (2) Google y Skype aportaron 18 millones de euros y su

apoyo a FON Nokia, Nintendo, Sony o Motorola mantienen

conversaciones con Fon para hacer sus dispositivos compatibles

Ideas de negocio: 29€, la fonera (dispositivo WiFi fabricado por la taiwanesa Acton); cobrar 3€ el primer dia y 2€ los siguientes a quien quiera entrar en la red sin haber aportado su acceso… competencia en hoteles, aeropuertos,…. que cobran de 7 a 24€

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Bibliografía JORGENSEN, Rikke Frank: Human Rights in the Global

Information Society. Cambridge: Massachussets, London: The MIT Press, 2004

KELLY, Eamonn. La década decisiva. Tres escenarios para el futuro del mundo. Barcelona: Granica, 2007.

JOYANES AGUILAR, Luis. Redes Sociales Virtuales: De los SMS a YouTube/MySpace pasando por Google. México DF: McGraw-Hill, 2008 (en composición)

JOYANES AGUILAR, Luis. Cibersociedad, 2ª edición. México DF: McGraw-Hill, 2008 (en preparación)

WILSON, Ernest J. Wilson III: The Information Revolution and Developing Countries. Cambridge: Massachussets, London: The MIT Press, 2004

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

BIBLIOGRAFÍA

CREMADES, Javier. Micropoder: La fuerza del ciudadano en la era digital. Madrid: Espasa Calpe, 2007.

PISCITELLI, Alejandro. Ciberculturas 2.0 en la era de las máquinas inteligentes. Buenos Aire: Paidós, 2002-

TAPSCOTT, D. y WILLIAMS, A. D. Wikinomics. Barcelona: Paidós empresa, 2007.

Colección de libros cortos, técnicos y divulgativos de tecnologías y cultura digital de la editorial CREACIONES COPYRIGHT

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Bibliografía específica Web 2.0

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NAFRÍA, Ismael (2007). Web 2.0 El usuario, el nuevo rey de Internet. Barcelona: Gestión 2000.

FUMERO, A. y ROCA G. (2007) Web 2.0 . Madrid: Fundación Orange

ROJAS ORDUÑA, O. I. (2007) Web 2.0. Manual [no oficial] de uso. Madrid: ESIC

SANZ FRÍAS, David. Internet. (2007) Edición 2008. Guía Práctica. Madrid: Anaya Multimedia

NICOLAS RIVAS, Carlos (2008)Internet. Edición 2008. Manual imprescindible. Madrid: Anaya Multimedia

HOLZER, Steven (2006). Los secretos de RSS. Madrid: Anaya Multimedia.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Bibliografía Blogs y Podcasting BLOOD, Rebecca (2002). Universo del Weblog.

Barcelona: Gestión 2000 BRUGUERA, Enric. (2007). Los Blogs. Barcelona: UOC CHAMORRO, Rafael. (2008) Blogs. Madrid:

Creaciones Copyright DELLA CHIESA, Walter. (2008) Blogger. Guía

práctica para usuarios: Madrid: Anaya Multimedia. JIMENEZ, Rosa y POLO, Francisco. (2007). La Gran

Guía de los Blogs. Barcelona: Elcobre Ediciones MARCELO, Juan F y MARTIN, Eva. Blogs (2007).

Madrid: Pearson/Prentice-Hall ROJAS, Octavio I. (2005) Blogs. Madrid: ESIC

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Innovaciones que cambiarán el mundo en CINCO AÑOS “Next Five in Five” IBM, Enero

207 IBM ha identificado alguna de las primeras

tendencias en el campo de las telecomunicaciones, la nanotecnologia, la informática e Internet.

Chequeo médico permanente en casa Traductores de voz simultáneos en tiempo real Internet 3-D Microgestión de nuestro entorno (nuevas

tecnologías contra el desabastecimiento global del agua)

Teléfonos móviles que leerán la mente (los deseos de sus usuarios)

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¿Cómo viviremos en 2012?Chequeo médico permanente desde casa

Sistemas de teleasistencia (millones de personas con problemas de salud crónicos serán capaces de supervisar su estado automáticamente) a través de los sensores en los hogares, aparatos llevados sobre la persona u otros dispositivos

Los avances de hardware y software en el campo de la atención sanitaria a distancia serán una importante fuente de innovación empresarial y de consumo hacia 2012

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¿Cómo viviremos en 2012? (2)Traductores simultáneos en tiempo

real (voz y datos) Las teleconferencias, los centros de atención

al cliente, las interacciones entre los hospitales y las relaciones entre los ciudadanos y las instituciones públicas serán favorecidas por estas nuevas tecnologías de traducción en tiempo real y servicios que se incorporarán a teléfonos móviles, aparatos portátiles y automóviles.

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¿Cómo viviremos en 2012? (3)El Universo Internet de 3-D

Los sitios populares de mundos virtuales como Second Life o Worl of Warcraft, evolucionarán previsiblemente hacia una Internet de tres dimensiones

Se podrán visitar librerías, tiendas de DVD, supermercados, consultar a expertos,…

El mundo web de 3D permitirá clases de enseñanza interactiva, telemedicina o experiencias de consumo, transformando el modo en el que interactuamos con las demás personas, empresas o instituciones públicas

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¿Cómo viviremos en 2012? (4)Nuevas tecnologías contra el

desabastecimiento global del agua (Microgestión de nuestro entorno)La nanotecnología … fabricación de

microchipsempleados para que algunos productos electrónicos, como ordenadores personales, teléfonos móviles o PDAs resulten ser más peqeños, baratos y de mejor calidad

Se crearán nuevos sistemas de memoria, con capacidad para almacenar inmensas cantidades de información

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¿Cómo viviremos en 2012? (4)Nuevas tecnologías contra el

desabastecimiento global del agua (Microgestión de nuestro entorno)Una de las posibilidades es el uso de

nanopartículas para la filtración del agua abordando la reducción de las reservas de agua potable en todo el mundo.

“La filtración de agua a nivel molecular es capaz de eliminar la sal y las impurezas con un uso energético y un coste economico menor que lo que permiten los métodos actuales – ósmosis inversa y destilación

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¿Cómo viviremos en 2012? (5)Teléfonos móviles que leen la mente

(adivinarán los deseos de los usuarios)El avance en la tecnología presencial

otorgará a los teléfonos móviles y PDAs la capacidad de aprender acerca de los gustos y preferencias de sus usuarios.

Las nuevas redes de telecomunicaciones podrán predecir las necesidades de sus usuarios y demandar servicios a través de un amplio espectro inalámbrico (3G, 3.5G, 3.75G, 4G…,GSM, WiFi, WiMax, HSDPA, HSUMA,…)

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El impacto social de las TIC en los nuevos medios de comunicación

The New York Times, The Washington Post, USA Today, The Wall Street Journal, cubren la masacre de Virginia utilizando técnicas y modelos propios de los blogs para sus breaking news

Un informe reciente de Accenture – entre directivos de medios de comunicación- considera que la mayor amenaza para el futuro de sus empresas son precisamente los contenidos generados por los usuarios

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TECNOLOGÍAS PARA SOBREVIVIR EN LOS PRÓXIMOS CINCO AÑOS

Las compañías necesitarán comprender, abrazar e implementar tecnologías y soluciones de empresa web 2.0

Hoy los empleados, socios y clientes esperan más acceso a información y un formato fácil y personalizable (a medida)

Las empresas necesitan considerar lo que hacen hoy para cumplir las necesidades actuales y establecer los fundamentos del futuro

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¿El universo Google…? Google: Modelo de innovación , dedicación

del empleado (70/20/10) …. 70% dedicado a tareas relacionadas con el

núcleo del negocio 20% productos adyacentes o

complementarios 10% a las ideas más peregrinas o a lo que

desee Salió al mercado a 85 dólares, ahora ronda

los 400$ y ha llegado a 475%

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ENTERPRISE Web 2.0 (EW2.0) Hoy, usuarios, clientes y empleados esperan

obtener información en cualquier momento y trabajar en cualquier lugar del mundo

Esto implica aplicaciones y servicios deben estar disponibles en tantos lugares como sea posible

El apellido 2. significa como las organizaciones se comunicarán con los clientes y los socios en los negocios ahora y en el futuro

Para muchas empresas puede significar la incorporación de tecnologías 2.0 “estar o no estar en el negocio en cinco años”

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Enterprise 2.0: The dawn of emergent collaboration. Andrew McAfee

Transformaciones propuestas para empresas de conocimiento basadas en tecnologías Web:

Búsqueda y enlaces están estrechamente relacionados

Los flujos RSS de contenidos Los trabajadores del conocimiento deben convertirse

en auténticos autores de blogs o de wikis “Extensión” inspirada en el mecanismo de

recomendación de Amazon Su uso tiene que ser muy sencillo !Lo que es importante en un proyecto es lo que no se

anticipa

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Enterprise 2.0 El mes de junio de 2007, el Banco de Sabadell –

uno de los grandes bancos financieros de España- anunció la firma de un acuerdo con IBM para incorporar las tecnologías Web 2.0 al sector financiero.

A nivel internacional, firmas de todos los segmentos de la industria, como Cysco Systems, Dell, Microsoft, Citrix, BNP, Toyota, Boeing o DuPont, entre otras muchas, siguen la tendencia de incorporar tecnologías Web 2.0

IBM ha anunciado Lotus Connections “un producto de inteligencia colectiva” que lleva el software social a los negocios para ayudarles a innovar

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Enterprise 2.0 IBM anunció en Junio de 2007 la filosofía “Web 2.0

Goes tu Work” de la compañía que giran alrededor de tres componentes clave: Economic Impact, Community Value y Enabling Technologies.

BEA Systems, el fabricante de software de infraestructura empresarial ha presentado tres nuevos productos “diseñados para acercar la Web 2.0” y “la informática social” a la emmpresas: BEA AquaLogic Pages, BEA Aqualogic Ensemble y BEA AquaLogicPathways.

SAP ha presentado NetWeaver para desarrollar soluciones orientadas a servicios a gran escala en entornos Web 2.0 (tecnologías AJAX)

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Enterprise 2.0 “Service Oriented Architecture for Dummies” refleja la unión de la Web 2.0 y la SOA universal “La unión de Web 2.0 y SOA marca una revolución

cultural” ----- [Judith Hurwitz, coautor] “El valor de SOA en Enterprise 2.0 es que permite

solucionar los aspectos de integración y de gobierno que no son aplicable al uso de Web 2.0 en Internet--- SOA tambien es de gran utilidad para acercar los beneficios de la Web 2.0 a los trabajdores móviles y teletrabajadores que acceden a ellos a través de PDA o Blackberry” [Monte Kluemper, BEA Systems]

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Enterprise 2.0 El modelo SaaS “El software como servicio” gana terreno

en la empresa. El software on-demand es una tendencia en áuge Se está produciendo una penetración a todos los

niveles… PYMES son el principal mercado para soluciones de software hospedado

Los analistas auguran un prometedor futuro al nuevo modelo

Oracle anunció en 1999 que en dos años el 70% de los ingresos provendrían de soluciones basadas en el modelo SaaS (no ha sido el caso, pero todos quieren estar..)

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Enterprise 2.0 (Los mashups empresariales) Mashup “una superposición o combinación de

elementos de información, utilizando por ejemplo las API “Application Programming Interfaces””

Los mashups se han convertido en uno de los pilares de la Web 2.0 gracias a su sencillez y a su fácil acceso para desarrolladores y usuarios. Sin embargo, las compañías de Internet han sido las primeras en descubrir sus beneficios

En dos años se convertirán en una tecnología muy habitual de Internet

Las compañías se aprovechan de la creatividad e innovación de los usuarios

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CONCLUSIONESLos nuevos medios basados en Web

2.0 potenciarán las Redes Sociales Virtuales que se manifestarán en:

Negocios Empresas Universidades Investigación Comercio Educación …

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –367–

CONCLUSIONES Los grandes nichos de mercado que deberemos tener presente en

nuestro futuro profesional y de investigación son: Innovaciones tecnológicas en torno a Telefonía Celular (con teléfonos

inteligentes dotados de múltiples funcionalidades: Memoria GB, MP3, Cuatribanda, Cámara de + 2Mp, Sistema operativo tipo Windows Mobile, Banda Ancha HSDPA-HSUPA (5-50 MB), Descargas de música tipo iPod, iPhone, sistemas operativos como Android de Google)

Innovaciones tecnológicas en almacenamiento de datos Innovaciones en torno a RFID … Web 2.0 (Web social, Web participativa, colaborativa…) Redes Sociales Virtuales (MySpace, YouTube, Dalealplay,..)

NUEVOS MODELOS DE PARADIGMA en la Sociedad del Conocimiento

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CONCLUSIONES En Junio se celebró el Día Mundial del Derecho

de Autor. Riesgos sobre el arte y la cultura Los derechos de autor , en peligro de

transformación... “Cualquier habitante de cualquier país puede desde su propio domicilio grabar en un reproductor MP3 – por cierto se cumplen 10 años de su nacimiento- más de 20.000 canciones y acceder a través de sitios de Internet como YouTube , Flickr, MySpace, Facebook, Google Print, Bibliotecas virtuales (Cervantes, YusteDigital,...) a un número ilimitado de obras intelectuales (libros, música, vídeos,...)

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CONCLUSIONES La ausencia total de esfuerzo y las tendencias

que desarrollan las TIC hacia la facilidad de uso (usabilidad) pueden volver a la gente “perezosa”

Los medios modernos de difusión, pueden conducir a la indiferencia, en lugar de despertar el amor y comprensión a la música, a la lectura, al arte, ... Se corre el riesgo del “no reconocimiento” de la creación espiritual y artística.

La sindicación de contenidos (RSS) o “Actualización continua de noticias” puede contribuir al desarrollo de la Sociedad de la Información, pero pueden producir un déficit cultural que sólo la educación podrá solventar.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

CONCLUSIONES TENDENCIAS EMERGENTES

Software como un Servicio (SaaS) Cloud Computing (Computación en

nube)Redes Sociales en medios de

comunicación, empresas, organizaciones,…Tecnologías AJAX, RSS, Mashups, … EMPRESA 2.0, NEGOCIOS 2.0Centros de datos masivos para Cloud

Computing

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –371–

LA ACELERACIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y SU RECHAZO. Eamon Kelly, La Década Decisiva, 2007

“En la próxima década las nuevas tecnologías seguirán multiplicándose a un ritmo rápido y crearán nuevas oportunidades y fuentes de valor. Presenciaremos avances importantes en tres campos tecnológicos en particular “la informática, la biotecnología y la nanotecnología” y se volverán incluso “mutuamente catalíticos”, se fortalecerán y se acelerarán entre sí.

Esto servirá para abrir nuevas y sorprendentes oportunidades de percibir y conectarse, de remedar y cambiar la naturaleza y de perfeccionar de manera radical a los seres humanos mismos..”

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LA ACELERACIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y SU RECHAZO. Eamon Kelly, La Década Decisiva, 2007 No será sorprendente ver que este

“progreso” será cada vez más rechazado por quienes temen sus consecuencias finales, quizá involuntarias.

Como resultado de esto, la tensión entre los científicos y las tecnologías y sus detractores será agravada por una falta fundamental de modelos mentales compartidos, sistemas lingüísticos y bases de conocimiento, lo cual va a requerir nuevos enfoques para tratar estos temas

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –373–

El paradigma del futuro ya presente “... Hemos globalizado la economía y la cultura,...

Pero esta obra no será de los gobiernos nacionales, ni de las empresas grandes o pequeñas. De hecho, sólo hay un actor en quien podemos esperar promover la conciencia de un yo global, y ese actos somos nosotros: los individuos, las personas, los ciudadanos.... [Web 2.0]

Tenemos una voz, somos apasionados, tenemos la información, un poder latente sin precedentes y una increíble apuesta común: nada más ni nada menos que el futuro de nuestra nueva frágil civilización...” [Inteligencia Colectiva de la Web 2.0]Eamonn Kelly.. La década decisiva

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El paradigma del futuro ya presente“El futuro ya no es lo que era ...

(Groucho Marx) , pero ya está aquí y se quedará para convivir con nosotros y la Sociedad ganará como nunca en la Historia de la Humanidad, y posiblemente sean las Tecnologías de la Información y la Comunicación... (TIC) las responsables de estos cambios positivos que augura la nueva Sociedad del Conocimiento.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –375–

ReferenciasLuis Joyanes Aguilar

Correo-e: [email protected]

Portal tecnológico y conocimiento: www.mhe.es/joyanes

Tno: +34-91-5141700, 5339884

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Bibliografía específica Web 2.0

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VOSSEN, G. Y HAGEMANN, S. (2007). Unleashing Web 2.0. New York: Morgan Kaufman.

NAFRÍA, Ismael (2007). Web 2.0 El usuario, el nuevo rey de Internet. Barcelona: Gestión 2000.

FUMERO, A. y ROCA G. (2007) Web 2.0 . Madrid: Fundación Orange

ROJAS ORDUÑA, O. I. (2007) Web 2.0. Manual [no oficial] de uso. Madrid: ESIC

SANZ FRÍAS, David. Internet. (2007) Edición 2008. Guía Práctica. Madrid: Anaya Multimedia

NICOLAS RIVAS, Carlos. Internet. Edición 2008. Manual imprescindible. Madrid: Anaya Multimedia

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –377–

Bibliografía JORGENSEN, Rikke Frank: Human Rights in the Global

Information Society. Cambridge: Massachussets, London: The MIT Press, 2004

KELLY, Eamonn. La década decisiva. Tres escenarios para el futuro del mundo. Barcelona: Granica, 2007.

JOYANES AGUILAR, Luis. Redes Sociales Virtuales: De los SMS a YouTube/MySpace pasando por Google. México DF: McGraw-Hill, 2008 (en composición)

JOYANES AGUILAR, Luis. Cibersociedad, 2ª edición. México DF: McGraw-Hill, 2008 (en preparación)

WILSON, Ernest J. Wilson III: The Information Revolution and Developing Countries. Cambridge: Massachussets, London: The MIT Press, 2004

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

BIBLIOGRAFÍA

CREMADES, Javier. Micropoder: La fuerza del ciudadano en la era digital. Madrid: Espasa Calpe, 2007.

PISCITELLI, Alejandro. Ciberculturas 2.0 en la era de las máquinas inteligentes. Buenos Aire: Paidós, 2002-

TAPSCOTT, D. y WILLIAMS, A. D. Wikinomics. Barcelona: Paidós empresa, 2007.

Colección de libros cortos, técnicos y divulgativos de tecnologías y cultura digital de la editorial CREACIONES COPYRIGHT

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Bibliografía específica Web 2.0

Página –379–

NAFRÍA, Ismael (2007). Web 2.0 El usuario, el nuevo rey de Internet. Barcelona: Gestión 2000.

FUMERO, A. y ROCA G. (2007) Web 2.0 . Madrid: Fundación Orange

ROJAS ORDUÑA, O. I. (2007) Web 2.0. Manual [no oficial] de uso. Madrid: ESIC

SANZ FRÍAS, David. Internet. (2007) Edición 2008. Guía Práctica. Madrid: Anaya Multimedia

NICOLAS RIVAS, Carlos (2008)Internet. Edición 2008. Manual imprescindible. Madrid: Anaya Multimedia

HOLZER, Steven (2006). Los secretos de RSS. Madrid: Anaya Multimedia.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Bibliografía Blogs y Podcasting BLOOD, Rebecca (2002). Universo del Weblog.

Barcelona: Gestión 2000 BRUGUERA, Enric. (2007). Los Blogs. Barcelona: UOC CHAMORRO, Rafael. (2008) Blogs. Madrid:

Creaciones Copyright DELLA CHIESA, Walter. (2008) Blogger. Guía

práctica para usuarios: Madrid: Anaya Multimedia. JIMENEZ, Rosa y POLO, Francisco. (2007). La Gran

Guía de los Blogs. Barcelona: Elcobre Ediciones MARCELO, Juan F y MARTIN, Eva. Blogs (2007).

Madrid: Pearson/Prentice-Hall ROJAS, Octavio I. (2005) Blogs. Madrid: ESIC

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –381–

Bibliografía de Innovaciones Tecnológicas

ARAGÓN, J., DURAN, A., ROCHA, F y CRUCES, J. Las relaciones laborales y la innovación tecnológica en España. Madrid: Catarata, 2005.

ARBONIES, Angel L. Innovación o evolución. Metáfora evolutiva de empresa. Madrid: Díaz de Santos 2007.

ARBONIES, Angel L. Conocimiento para innovar. Madrid: Díaz de Santos 2006.

BERUMEUR, Sergio (coord). Cambio tecnológico e innovación en las empresas. Madrid: ESIC, 2008.

GAMIR, Luis. Innovación y productividad. Madrid: Lid, 2007. (***) HIDALGO, A., LEÓN, G. y PAVÓN, J. La gestión de la innovación y la

tecnología en las organizaciones. Madrid: Pirámide, 2006 (***) KELLY, Edmon. La década decisiva. Barcelona: Granica, 2006. MOORE, Geofrey A. El desafío de Darwin. Barcelona: Empresa Activa,

2007 PONTI, F. y FERRÁS, X. Pasión por innovar. Barcelona: Granica, 2007

(***) SAINZ DE VICUÑA. José María. Innovar con éxito. Madrid: ESIC, 2006

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –382–

Referencias Web What is Web 2.0 (en inglés, 30-09-2005)

www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html?page=1

What is Web 2.0 (en español) //sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=2146

Blog Web 2.0 de Dion Hincheliffe//web2.wsj2.com

SOAWebServices Journal www.webservices.sys-con.com Introducting Ajax and OpenAjax

www.openajax.org

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –383–

Referencias Web IT/Redux

//itredux.com/blog/2006/02/07/web-20-meets-bpm-20/

Dion Hinchcliffe:Blog Web 2.0, //web2.wsj2.com Dion Hinchcliffe: Leveraging Web 2.0 for

business growth //blogs.zdnet.com/Hinchcliffe/?p=42

Intelligent Enterprise www.intelligententerprise.com

Business 2.0 www.business20.com

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

APENDICES Software colaborativo Herramientas de informática colaborativa Trabajo en grupo (groupware) Herramientas de videoconferencias, reuniones

virtuales, .. Google Docs, Microsoft, Lotus …

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Software colaborativo (on-line) Suites ofimáticas, editores de imagen, audio vídeo, en línea..

(aplicaciones que no se ejecutan desde el disco duro del ordenador, sino desde servidores remotos a los que se accede por la Web)

Proyecto Google (Docs¬Spreadsheets) Zoho (www.zoho.com)... Procesador de textos Zoho Writer, hoja de

cálculo, Zoho Sheet… Permite trabajo colaborativo… es compatible con otros procesadorse de texto como Word o StarOfffice, y soporta formatos .doc, .xls, .rtf, .ppt, .pps, .odt, etc). Los documentos pueden ser compartidos estableciendo permisos de lectura y escritura o sólo lectura, etc.

Droove.net de Microsoft, proyecto similar a los anteriores Todas estas herramientas sirven para compartir documentación

entre el hogar, y el lugar de trabajo, casas de amigos, universidad, etc.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Tecnologías informáticas colaborativas y Sistemas de Apoyo al Grupo (GSS)

Groupwork (Trabajo en grupo) Groupwork con sistemas informáticos Sistemas de apoyo a grupos (GSS) Groupware (Trabajo en grupo… herramientas que soportan

trabajo en grupo) Marco de trabajo Tiempo/Lugar Herramientas para apoyo indirecto a la toma de decisión

Herramientas de groupware Herramientas de colaboración en tiempo real Soporte de comunicaciones asincronas

Suites (paquetes integrados) de groupware integradas Herramientas colaborativas emergentes: De VozIP a

Wikis

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Groupwork Gerentes, directivos,.. Continuamente toman

decisiones, diseñan y fabrican productos, desarrollan políticas y estrategias de empresas y negocios, diseñan software, etc.

Cuando las personas trabajan en grupo, se dice que hacen trabajo en grupo (groupwork). Groupwork se refiere al trabajo realizado por dos o más personas

Características del trabajo en grupo El proceso de toma de decisiones en grupo Los beneficios y las limitaciones del trabajo en

grupo

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Soporte del groupwork con sistemas informáticos Cuando las personas trabajan en equipo, especialmente

cuando los miembros del equipo están en diferentes posiciones y pueden trabajar en diferentes momentos, necesitan comunicarse, colaborar y acceder a un conjunto diverso de fuentes de información en múltiples formatos.

Estas características hacen las reuniones, especialmente las virtuales, complejas y con grandes riesgos de pérdida en eficacia en tiempo. Se requieren procesos para conducir las reuniones. Los sistemas informáticos ayudan

Se requieren en ocasiones equipos virtuales, expertos externos y mejora en el proceso de toma de decisiones

Casi todas las organizaciones, pequeñas y grandes, están utilizando herramientas y métodos para apoyo a las personas que trabajan en equipos o grupos.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Visión de conjunto de un GSS Para que los grupos colaboren eficazmente se requieren

métodos y tecnologías de comunicación apropiados. Internet y las redes intranet y extranet son

infraestructuras requeridas para comunicación en la colaboración

La Web soporta la toma de decisiones y facilita las herramientas de colaboración y el acceso a datos, información y conocimiento desde dentro y fuera de la organización

Los sistemas de apoyo a la decisión son soportados por una intranet. Las personas trabajan con herramientas de Internet y con portales de información de empresas, y aplicaciones específicas que gestionan listas de direcciones, e-mail, acceso a herramientas y distribución de software

Las herramientas informáticas que ayudan al trabajo en grupo se denominan groupware (traducido también por Trabajo en Grupo)

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Groupware Herramientas informáticas desarrolladas para

soportar trabajo en grupo. Las herramientas de trabajo en grupo pueden

apoyar a la toma de decisiones directa o indirectamente.

P.e. generación de soluciones creativas a problemas es un apoyo directo; programas de correo-e, salas de chats, mensajería instantánea y teleconferencias proporcionan apoyo indirecto.

Las herramientas de trabajo en grupo proporcionan mecanismos a los miembros del equipo para compartir opiniones, datos, información, conocimiento y otros recursos

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Marco de trabajo Tiempo/Lugar La eficacia de una tecnología informática de

colaboración depende de la posición (ubicación) de los miembros del grupo y el momento en que la información compartida se envía y recibe.

Comunicación síncrona (en tiempo real). La información se envía y recibe casi simultáneamente (ejemplos: teléfonos, MI, reuniones presenciales)

Comunicación asíncrona sucede cuanso el receptor obtiene la información en un momento diferente de cuando se envía, tal como un correo-e. Los emisores y receptores pueden estar en la misma o diferente ubicación

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Marco de trabajo Tiempo/Lugar DeSanctis y Gallupe propusieron en 1987 el marco de

trabajo para clasificar las tecnologías de apoyo a la comunicación. La comunicación se dividió en cuatro celdas junto con las dimensiones tiempo y lugar: Mismo momento / mismo lugar … reuniones cara a cara Mismo momento / diferente lugar … videoconferencia Diferente momento / mismo lugar ,,, e-mail,

videoconferencia en difererido, sistemas de gestión de flujo de trabajo

Diferente momento/ difernte lugar (cualquier momento, cualquier lugar) … los miembros del equipo están viajando, hay conflictos de agendas, trabajan en diferentes zonas horarias; correo-e, sistemas de flujo de trabajo, videoconferencias con grabaciones en memoria

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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones

Herramientas de groupware: … Herramientas en Microsoft Windows y Office 2007… Otros productos que soportan colaboración y tareas de conferencia en [TURBAN 07: 444]

Herramientas sincronas (las comunicaciones se hacen tiempo real): Conferencias Web, MI, VozIP

Herramientas asíncronas (las comunicaciones y la colaboración se hace por los participantes en diferentes momentos). Correo-e, wikilogs, espacios de trabajo en línea (groove.net)

Sistemas de reunión virtual (p.e. herramientas de webex.com y gotomeeting.com)

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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones

HERRAMIENTAS DE COLABÓRACIÓN EN TIEMPO REAL.

Herramientas de soporte de comunicaciones sincronas de información gráfica y de texto.

Se utilizan para formación a distancia, demostraciones de producto, soporte a clientes, comercio-e, aplicaciones de ventas, videostreaming

Vendedores de herramientas: WebEx

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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones

HERRAMIENTAS DE COLABÓRACIÓN EN TIEMPO REAL

Teleconferencias Video-teleconferencias Web-conferencias Pizarras electrónicas interactivas Compartición de pantallas (groove.net ofrece

características de compartición de pantallas, facilitando la creación y edición de documentos en un PC)

Vídeo instantáneo (al estilo de la mensajería instantánea: MI y VoIP)… Telefonía móvil IP, HSDPA,.. (cuworld.com)

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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones

SOPORTE DE COMUNICACIONES ASINCRONAS Soportadas principalmente por: correo-e y mensajería SMS,

MMS, … Blogs Wikis Podcasting Boletines on-linea Portales interactivos Workflow Espacios de trabajo en línea: pantallas en línea que permiten

a los usuarios compartir documentos, ficheros, planes de proyectos, calendarios, etc. en el mismo lugar en línea y sin necesidad de ser en el mismo momento: Groove, SharePoint,..

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Suites integradas de Groupware Diferentes productos se integran en un único sistema

(p.e polycom.com) Groupware normalmente contiene propiedades de:

brainstorming electrónica, conferencias o reuniones electrónicas, resolución de conflictos, calendarios, planificaciones, videoconferencias, compartición de documentos, etc

Lotus Notes/Domino (ibm.com/software/lotus) Microsoft NetMeeting y Live Meeting Redes Groove de Microsoft (Groove Virtual Office,

groove.net) WebEx Meeting Center (webex.com)…pago por uso

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Tecnologías de colaboración emergentes

Voz sobre IP (VoIP) Sistemas de comunicación que transmiten llamadas

de voz sobre redes basadas en el protocolo IP. Las corporaciones están cambiando sus sistemas

de teléfonos tradicionales a estándares de Internet par reducir costes y potenciar la eficiencia (Caso: Telefónica I+D sólo utiliza telefonía IP incluso dentro del mismo edificio y planta)… (telefonía gratuita en pc-telephone.com)

Beneficios de la VoIP para el negocio y para el usuario (véase informe en Siemens Communication: communications.USA.Siemens.com)

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Tecnologías de colaboración emergentes

Workflow colaborativo. Productos de software que direccionan tipos de procesos colaborativos y orientados a proyectos. El objetivo de estas herramientas es potenciar el conocimiento de los trabajadores.

El objetivo de una solución empresarial para workflow colaborativo está en permitir a los trabajadores comunicarse, negociar y colaborar dentro de un entorno integrado

Vendedores de aplicaciones de flujo de trabajo colaborativas: Lotus, EpicData, FileNet y Action technologies

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Tecnologías de colaboración emergentes

WIKIS (wiki.org) Un Wiki es una pieza de software de servidor

disponible en un sitio Web que permite a los usuarios crear y editar libremente contenidos de páginas Web, utilizando cualquier navegador Web. Un wiki soporta hiperenlaces y tiene una sintaxis de texto sencilla para creación de nuevas páginas y enlaces cruzados entre páginas internas en la navegación. Es especialmente idóneo para escritura colaborativa

Wiki, se refiere al softwre colaborativo que facilita la operación de un sitio Web wiki.

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Tecnologías de colaboración emergentes

WIKIS Los wikis se presentan en muchas formas y formatos,

uno de ellos es un wikilog. Un wikilog (wikiblog) es una extensión de un blog, que

se crea –normalmente- por un individuo (o un pequeño grupo) y puede tener un tablero o pizarra de discusión.

Un wikilog es, esencialmente, un blog que permite a cualquier persona participar como un “igual” (peer). Cualquiera puede añadir, borrar o cambiar contenidos.

La creación de un wikilog es un proceso colaborativo(más detalles: usemod.com/cgbin/mb.pl?Wikilog)

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Tecnologías de colaboración emergentes HUBs de COLABORACIÓN Un modelo de negocio-e B2B, hub de colaboración, que se

utiliza por los miembros de una cadena de suministros para mejorar la eficacia entre compañías de fabricación, sus proveedores, … para conseguir reducir inventarios, mejora en la flexibilidad y aumentar la transparencia de la cadena de suministro mediante Internet

REDES COLABORATIVAS . Los socios (partners) en negocios de logística, en cualquier punto de una red pueden interactuar unos con otros, directamente, ,,, logility.com

PORTALES CORPORATIVOS (de empresas)

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Groupware . Trabajo en grupo La finalidad de la tecnología de trabajo en grupo es

proporcionar soporte al trabajo de oficina, organización, considerando a éstas como entidades análogas, sólo que el término oficina enfatiza la visión interna de la organización, es decir, el trabajo documental.

Este trabajo se desarrolla en su mayor parte de forma cooperativa, por lo que los integrantes de la oficina forman grupos que requieren de una estructura concreta para llevar a término sus cometidos

El groupware facilita la interconexión de los participantes de los diferentes grupos al proporcionar la infraestructura tecnológica necesaria para la colaboración, todo ello mediante una serie de herramientas informáticas que se articulan en torno a tres ejes principales de acción: Comunicación, Colaboración y Coordinación

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Groupware Es una tecnología orientada a grupos; una tecnología

que permite a grupos de usuarios trabajar juntos en un entorno de colaboración. Se conoce también como sistemas de automatización de oficinas.

La tecnología groupware se ocupa de la colaboración entre personas, abarcando así la complejidad de las interacciones humanas.

Proporciona herramientas para solventar problemas sobre colaboración en la organización, tales como los sistemas de apoyo a las decisiones en grupo, sistemas workflow, mensajería electrónica, etc. que se integran con el resto de tecologías que actúan en la organización

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Groupware . Software colaborativo Son herramientas, conjunto de programas

informáticos, que integran el trabajo en un solo proyecto con muchos usuarios concurrentes que encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red (Internet o intranet)

Un programa típico es Lotus de IBM, con la aplicación Lotus Notes relacionado con un servidor Lotus domino Server. El programa que utiliza Wikipedia es un programa informático colaborativo. MS Exchange de Microsoft

En líneas generales se considera groupware al software que permite a los usuarios trabajar en grupo

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Groupware . Software colaborativo El Groupware se considera fundamentalmente un

entorno que integra diversas funciones esenciales para desarrollar el trabajo de diferentes grupos de usuarios.

La finalidad del GW es mejorar las funciones de comunicación, colaboración y coordinación de los procesos de la organización para que éstos se realicen de una forma más eficientes, es decir solucionar la problemática del trabajo corporativo

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Groupware . Software colaborativo El GW o software colaborativo se puede dividir en tres

categorías. Comunicación. Envío de información entre

usuarios Colaboración. Basada en el uso compartido de la

información. Coordinación. Mediante la integración de la

comunicación y la colaboración en un mismo entorno que posibilite un desarrollo más eficiente de los procesos de la organización

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Groupware . Software colaborativo: Comunicación Utilización de productos software para el envío entre usuarios de

información relacionada con los procesos de la organización (aunque también puede tratarse de información personal) ya que estos se encuentran en un entorno de trabajo en grupo: Estas herramientas de comunicación electrónica envían mensajes, archivos, datos o documentos entre personas y facilitan la compartición de información: (groupware asíncrono) Correo-e Correo de voz Faxing Voice mail Wikis Publicación en web Videoconferencias Chat Redes sociales Mensajería electrónica …

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Groupware . Herramientas de conferencia Facilitan la colaboración de forma interactiva (colaboración

síncrona) Forum de Internet- plataformas de inteernet para facilitar y

gestionar mensajes de texto en línea Chat online .plataformas de discusión virtual para facilitar

y gestionar mensajes de texto en tiempo real Mensajería instantánea Telefonía Videoconferencia- PCs en red comparten vídeo y señales

de audio… sistemas de apoyo a la decisión Compartición de aplicaciones –los usuarios pueden acceder

a un documento o apliación compartida en tiempo real

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Groupware- herramientas colaborativas de gestión (coordinación) Las herramientas colaborativas de gestión facilitan

y gestionan actividades de grupo. Calendarios electrónico (software de gestión) para

planificar eventos y notificar automáticamente notificaciones y recordatorios a los participantes “Agenda electrónica” PDAs, teléfonos inteligentes, ….

Sistemas de workflow. Gestión colaborativa de tareas y documentos dentro de un proceso de negocios basado en el conocimiento

Sistemas de Gestión del conocimiento – recoger, organizar, gestionar y compartir diferentes tipos de información

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Groupware- herramientas colaborativas de gestión Sistemas de gestión de proyectos Herramientas de predicciones Sistemas de software social –organizan relaciones

sociales de grupos Hojas de cálculo en línea – colaboran y comparten

datos e información estructurada Procesadores de texto en línea (Google Docs,

Groove de Microsoft,…) Software colaborativo: UseModWiki, Scoop,

Commonware, sistemas de escritorio (CVS o RCS)

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Herramientas de colaboración. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008) Nuevos servicios de software basado en navegador, y

diseñado para ayudar a planificar reuniones. Los estudios de mercado sugieren que la mayoría de las

reuniones de negocio se hacen con personas externas a las empresas organizadoras y la preparación de una reunión con un contacto externo normalmente lleva los intercambios de siete o más correos-e

Los planificadores de reuniones están diseñados para hacer más rápidas y fáciles la organización de reuniones con otras personas, bien sea internas o externas a la compañía, en ocasiones, amigos y conocidos. Paul Taylor recomienda las siguientes herramientas.

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Herramientas de colaboración. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008) TimeBridge

www.timebridge.com TimeDriver

www.timedrive.com Jiffle

www.jifflenow.com Calgoo (ideal para amgios, familiares y

colegas) www.calgoo.com

Tungle www.tungle.com (favorita de Paul Taylor)

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Herramientas de colaboración. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008)

¿Cómo puedo compartir mi calendario con colegas en el trabajo?

Algunos programas corporativos como Microsoft Exchange y Lotus Domino permiten compartir sus calendarios

Compartir calendarios con amigos o familiares externos a la compañía… GRATUITOS Google Calendar Yahoo Calendar CalendarHub (www.calendarhub.com)

Otros servicios basados en Web que permite compartir calendarios www.30boxes.com (30 Boxes) www.airset.com (Airset) www.trumba.com (Trumba)

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Herramientas de colaboración. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008) ¿Qué hacer para mantener nuestros programas de

calendario existentes? (Yo utilizo Outlook pero mis amigos utilizan Google o Yahoo Calendar)

Entonces se necesita un calendario Web 2.0 o servicio de planificación de reuniones.

Calgoo y Tunglen permiten a los usuarios continuar utilizando su software favorito y planificar fácilmente reuniones. Calgoo trabaja con Microsoft Outlook, Google Calendar, Apple iCal o 30 Boxes, y Tungle trabaja con la mayoría de los programs de calendario incluyendo Outlook, Google Calendar, iCal y Lotus Notes

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Otras herramientas colaborativas Chat (chatroom, canales donde se realiza la interacción,

cuartos de charla) MUD (Multi-User Dugeon o Dimension) . Dimensión multi-

usuario (parecido al juego de Calabozos y Dragones… o Dragones y Mazmorras, ?..) Se puede interactuar con personas de otras partes del mundo y con personajes virtuales

Vision Quest. Permite realizar juntas electrónicas. Entre sus grandes ventajas sobre otros sistemas se encuentra su facilidad de uso. Cualquiera puede conducir una junta electrónica y el sistema puede ser usado de manera dristribuída. Las juntas se pueden realizar con los participantes en el mismo lugar o en diferentes lugares, al mismo tiempo o en tiempos distintos

CRUISER. Creación de una comunidad o grupo virtual.

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Software on-line: herramientas colaborativas

Herramientas colaborativas Ej. Webex (www.webex.com)

Permite compartir documentos, aplicaciones con Colegas, socios, clientes,.. Desde el escritorio Reuniones en línea

Ej. Linux Google Docs Microsoft Live Spaces Adobe (nueva herramienta presentada a primeros de junio

2008)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Aplicaciones para empresas Google Sites. Google lanzó en febrero de 2008 la plataforma

gratuita para empresas Google Sites, una palicación que permite a usuarios sin conocimientos de HTML crear una página en pocos minutos e invitar a otras personas a participar.

Esta herramienta ha sido desarrollada tras integrar en Octubre, Jotspot, cia dedicada a herramientas de colaboración…

Google ofrece un servicio para empresas con un verdadero entorno de trabajo colaborativo

Se pueden crear intranets, sitos de seguimiento de proyectos y colaboración online, wikis o extranets par clientes, así como organizar y compartir todo tipo de información

Share Point Services, un servicio para empresas que construyan su intranet, foros de discusión, archivos, colaboración en línea

Desde marzo de 2008, Microsoft ha decidido hacer accesible una versión de la herramienta a cias de cualquier tamaño.

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Servicios de estadísticas Google Analytics. Es un completo servicio de estadísticas.

De forma sencilla y gratuita, la herramienta proporciona un código de seguimiento antes del cierre de la etiqueta Body de cada página para que el sistema informe de datos.

Los informes de estadísticas son muy completos y pueden exportarse en diversos formatos o enviarse directamente por e-mail.

Además es posible comparar el tráfico de varios sitios web Se pretende maximizar el tráficos de sus sitos web,

asesorando al usuario sobre iniciativas de marketing en línea más rentables y mostrándole tendencias de sus visitantes

Su competencia en Microsoft, es AdCenter Analytics, pero por ahora está en fase beta por subscripción desde julio de 2007

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Google analytics

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Google Analytics

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Google Analytics

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BANDA ANCHA Indicador de calidad: número de megabit por segundo En España se habla de banda ancha con 1 mbps Los abonados de la Hong Kong Broadband Network

disfrutan desde tres años de una oferta de conexión de un giga por poco más de 100 euros.

En cabeza de ofertas de banda ancha: Japón, Singapur, Corea, Francia, Suecia, Finlandia, Italia, Dinamarca y Holanda , todas ellas con ofertas comerciales de 100 Mbps

España está en el pelotón de cola, ya que el 94% de los 8,5 millones de internautas navega con velocidades menores a 10 Mbps

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BANDA ANCHA Razones del retraso tecnológico:

La mayor parte de los acceso usa la línea convencional del par de hilos de cobre, adaptada a la tecnología ADSL

La evolución de ADSL, VDSL2 permite velocidades, de hasta, 50 Mbps

Para conexiones mejores se requiere fibra óptica o FTTH (fibra hasta el hogar), comúnmenete conocido como cable.

Medidas Correo-e, consulta de webs de periódicos..– 1Mbps Web 2.0 …….. Al menos 3 megas Descargas de vídeos y televisión por Internet (IP-TV) 6

megas Videoconferencia, subir fotos, vídeos, …. 10 Megas TV de alta definición, 25 megas

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BANDA ANCHA Con 100 megas se reduce el tiempo

Descarga de un video de YouTube, ahorro de medio minuto, en menos de un segundo se verán las imágenes

En programas P2P, (eMule, BitTorrent, Ares,…) una película con un peso de entre 700 megas y 1 giga se descargará en menos de dos minutos

Una canción mp3 en un segundo Se pueden ver varios canales de televisión a la vez,

videoconferencia con sensación de 3D y HD con calidad máxima

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

BANDA ANCHA Ofertas de España para clientes residenciales 25 megas ONO Jazztel, Ya.com, Orange y Tele2, tienen ofertas de hasta 20

megas Telefónica dispone de una oferta de 10 megas Adamo ofrece 100 megas en algunos pueblos asturianos… por

29€/mes por un proyecto de la UE Los 100 megas rondarán los 100 € Ono ha iniciado una prueba en Valladolid a 100 megas, y

ofrecerá comercialmente en Madrid, Valencia y Barceloan el último trimestre de 2008

Telefónica ha anunciado doblar su velocidad gratis este verano Telefónica en plan piloto ofrece 30 megas La UPV ha logrado un record mundial , al alcanzar 1000 Gbps por

kilómetro de fibra óptica.

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ReferenciasLuis Joyanes Aguilar

Correo-e: [email protected]

Portal tecnológico y conocimiento: www.mhe.es/joyanes

Tno: +34-91-5141700, 5339884

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –428–

A MODO DE EPÍLOGO(Decálogo de reflexiones sobre la sociedad

del conocimiento)La Red (Internet) está alterando

actualmente las relaciones de poder ...El modelo educativo que considera el

conjunto de formación adquirido en la universidad como válido para toda la vida...

El conocimiento es el activo principal de riqueza de las organizaciones...

Las herramientas tecnológicas para la GC..

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –429–

A MODO DE EPÍLOGO (Decálogo de reflexiones sobre la sociedad del

conocimiento) La estructura social en torno a

organizaciones en red (RGC) y Redes Sociales Virtuales es una de las medidas dinamizadoras de la sociedad y de las empresas

El conocimiento de las organizaciones debe compartirse por todos sus miembros y debe abandonarse la política de ocultación de datos a sus empleados y miembros

Las organizaciones, instituciones y empresas deberán considerar el capital intelectual como uno de sus grandes activos

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A MODO DE EPÍLOGO (Decálogo de reflexiones sobre la sociedad del conocimiento)

Las organizaciones, instituciones y empresas deberán considerar el CI y la GC como grandes activos .

Se requiere la necesidad de una ética de la informática y de las comunicaciones... La RSC, la Reputación Corporativa y el Buen Gobierno

El acceso universal a la Red (Internet) debe ser considerado como un derecho fundamental y se requerirá facilitar el acceso a todos los ciudadanos a precios competitivos, favoreciendo la adquisición de computadoras…

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A MODO DE EPÍLOGO (Decálogo de reflexiones sobre la sociedad del conocimiento)

La telefonía celular digital (WAP / GPRS / UMTS/HDSPA / HSUPA/ HSPA/, LTE, ...) integrada con la telefonía fija, el cable/ADSL, WiFi y WiMax la liberalización total de las telecomunicaciones (Portabilidad, Tarifa Plana y Llamada local) y los nuevos avances en Software (propietario y libre) anuncian la llegada de la Revolución inalámbrica para la segunda década del 2000 y la necesidad de que el Software y la Telefonía Celular se conviertan en servicios universales al estilo de la luz, el agua, el gas, el teléfono fijo e Internet

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Comentarios y preguntas

Luis Joyanes AguilarPortal tecnológico y de conocimiento

www.mhe.es/[email protected]

34-91-5141700

Facultad de InformáticaUniversidad Pontificia de Salamanca

campus Madrid

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –433–

BIBLIOGRAFÍA BALLESTEROS MOFFA, L. A. La privacidad

electrónica. Internet en el centro de protección. Valencia: Editorial Tirant lo Blanch, 2006.

GUTIERREZ GALLARDO J. D. Y LÓPEZ GUISADO, A. Seguridad digital y hackers. Madrid: Anaya , 2004.

HUIDOBRO MOYA, J.M. y ROLDÁN MARTÍNEZ. Seguridad en Redes y Sistemas Informáticos, Madrid: Thomson, 2005. LORRIE FAITH CRANOR L. &

SIMSON GARFINKEL. Security and Usability. Sebastopol (USA): O´Reilly, 2005.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –434–

Referencias Web O´Reilly

www.oreilly.com/catalog/securityusability/www.oreilly.com

Unión Europeawww.europa.eu.int//europa.eu.int/pol/infso/index_es.htm//europa.eu.int/scadplus/leg/es/s21012.htm

Informe Mensual de IBM Global Business Security Index Report (Febrero de 2006)

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –435–

Referencias Web (2) Mapa Interactivo Global de Amenazas de

Phising y Crimeware de Websense Security Labs www.websensesecuritylabs.com/charts/

threatmap.php Protección contra spam

www.spamina.com

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –436–

Referencias Web (3) Directorio de JiWire

www.jiwire.com Observatorio Wireless de Iwex (España)

www.iwe-x.com FON

www.fon.com Asesoría en seguridad informática para

PYMES online gratuita www.itacasolinfo.com

IDG / CIO España www.idg.es/cio

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –437–

Referencias Web (4) Wi-Fi gratuito en España y en el mundo

www.free-hotspot.com 7.500 puntos de acceso gratuitos en todo el mundo

(cafeterías, hoteles, restaurantes, centros comerciales, zonas de tránsitos y otros lugares públicos)

En Europa: París, Londres Munich, viena, amsterdam, Namur, Edimburgo y Madrid.

Madrid (hotel Hesperia, Irish Rover, café Dknet-LAAN…)

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Foros de conocimiento (2) CONGRESOS RELACIONADOS CON GC | de la

UPSA III Congreso Internacional de la Sociedad de la

Información y el Conocimiento , Madrid, Marzo 2006 (www.cisic.org)

SISOFT 2006. Simposium Iberoamericano de Ingeniería de Software y Sociedad del Conocimiento. Agosto 2006 (www.sisoftw.com), Cartagena de Indias (Colombia)

SISOFT 2008… Santo Domingo (Julio 08) IV Congreso Iberoamericano de Auditoría y Control de

Sistemas de Información , Madrid, diciembre 2005(www.ciasi.org) …. V CIASI … 20009 (???)

COMASIC (Congreso ASIMELEC /UPSA)…. Noviembre, 2008

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –439–

Bibliografía (5)

WALLACE, Patricia . The Internet in the Workplace. Cambridge University Press, 2004

CARR, Nicholas G. Does IT Matter? Harvard Business Schools, 2004

ALONSO, Andoni y ARZOZ, Iñaki. Carta al Homo Ciberneticus. Madrid: EDAF Ensayo, 2003

JOYANES, Luis. Innovaciones Tecnológicas. Retos y Oportunidades en Sociedad y Utópía, UPSA Madrid, Octubre 2004.

JOYANES, Luis. Cibersociedad 2010. McGraw-Hill, Madrid 2006

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –440–

BIBLIOGRAFÍA (6)HERREROS DE LAS CUEVAS, Carlos. La

sucesión del lider. Granica: Barcelona, 2003JOYANES AGUILAR, Luis. Cibersociedad 2.0:

Hacia un mundo inalámbrico y a la sociedad del conocimiento. 2ª edición (1ª ed, 1997) . En preparación (McGraw-Hill: Madrid, 2008)

DRUCKER, Peter. La empresa en la sociedad que viene. Urano: Barcelona, 2003.

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –441–

PRENSA Expansión Cinco Días Gaceta de los Negocios El Economista Financial Times (www.ft.com ... www.ft.com/ftit..../fttelecoms

) Economist Wall Street Journal (www.wsj.com) Les Echos (www.lesechos.com) BusinessWeek (www.businessweek.com) Business 2.0 (www.business2.com) Suplementos de Economía y de Tecnología semanales de: El País, El

Mundo, ABC y La Vanguardia

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –442–

PRENSA Intelligent Enterprise

(www.intelligententerprise.com) www.newsweek.com Red Herring (www.redherring.com) Upside (www.upside.com) The Standard Industrie

(www.thestandard.com) Advisor (www.advisor.com) SIGS (www.sigs.com) ACM (www.acm.org) The Economist (www.economist.com)

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Hemeroteca The Economist (www.economist.com) Newsweek (www.newsweekinternational.com) BusinessWeek (www.businessweek.com www.businessweekeurope.com Wired (www.wired.com) IBM Journal System /www.ibm.com) Oracle (www.oracle.com).... Oracle Magazine y

Profit

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Referencias Web WiFi

www.irda.orgwww.bluetooth.comwww.cdg.org (CDMA)www.gsmworld.comwww.ieee802.org/16www.ieee.org//grouper.ieee.org/groups/802/11www.weca.net

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –445–

Grid Computing www.gridcomputing.com www.grid.org www.ibm.com/grid www.research.ibm.com/journal/sj/43-4.html

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –446–

Bibliografía- Parte II (Revistas) E-media Computer Shopper Network Magazine Computer Telephony Communications Solutions eWeek Infoworld Information Week Technos: Quaterly for Education and

Technology Popular Science

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Bibliografía- Parte II (Revistas) Wired Information Security . www.infosecuritymag.com The CPSR Newsletters EFFector . www.eff.org Ethix: The Bulletin of the Institute for Business,

Technology, and Ethics . www.ethix.org CIO Web Business. www.webbusiness.cio.com Business 2.0 . www.business2.com IBM System Journal . www.ibm.com ORACLE Magazine y PROFIT . www.oracle.com

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Bibliografía- Parte II (Organizaciones)

The Privacy Journal. www.privacyjournal.net Privacy Foundation. www.privacyfoundation.org Computer Professionals for Social

Responsibility. www.cpsr.org The Electronic Frontier Foundation.

www.eff.org Electronic Privacy Information Center.

www.epic.org American Civil Liberties Union. www.aclu.org Private Cititzen. www.private-citizen.com

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09 Página –449–

Bibliografía- Parte II (Organizaciones) ACM (Association for Computing Machinery). www.acm.org AITP (Association of Information Technology Professionals).

www.aitp.org AIS (Association of Information System). www.aisnet.org Institute for Certification of Computer Professionals.

www.iccp.org IEEE: (Institute of Electrical and Electronics Engineering)

www.ieee.org (IFIP) International Federation for Information Processing

www.ifip.or.at (SIM) Society pf Information Management . www.simnet.org The American Society for Information Science. www.asis.org

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Redes P2P Uno de los mejores sitios para aprender sobre redes P2P y

conocer las redes existentes es la enciclopedia Wikipedia en.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer eDonkey www.edonkey2000.com eMule www.emule-project BitTorrent //bittorrent.com BitTorrent g3torrent.source-forge.net KaZaa www.kazaa.com Gnutella www.gnutella.com Cliente de Gnutella gnucleus.source.net ShareAza www.shareaza.com MUTE mute-net.source-forge.net Napster (música) www.napster.com

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B¡bliografía (1)

Básica del ponente Joyanes. Cibersociedad (McGraw-Hill, 1997) Marina, Joyanes y otros. Educación e Internet (Santillana, 1999) Joyanes , El futuro del conocimiento (en preparación) Joyanes . Cibersociedad , 2ª edición (en imprenta) Joyanes. “Historia de la Sociedad de la Información. Jacia la sociedad

del Conocimiento” en R-evolución tecnológica. U. de Alicante: Alicante, 2003

Joyanes. “ Redes Sociales: De los mensajes de texto a los Weblogs”,Sociedad y Utopía, nº 24, 2005.

Joyanes. “Biotecnología e Informática” en Estudios, nº 1, Fundación Pablo VI: Madrid, 2003.

Joyanes. “ Responsabilidad Social Corporativa: Una propuesta de códigos de buen gobierno ciudadano “ ”,Sociedad y Utopía, nº 25, 2005

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Propuesta de proyectos1. Redes sociales. Estudio comparativo y análisis de 3 redes

sociales (p.e. YouTube, Facebook, Bebo, Friendster, ...)2. Innovaciones de la Web 2.0 y su aplicación al mundo de

los negocios: Negocios 2.03. Innovaciones de la Web 2.0 y su aplicación al mundo de

la empresa: Empresa 2.04. Innovaciones de la Web 2.0 y su aplicación al mundo de

las organizaciones: Organizaciones 2.05. Sostenibilidad como elemento innovador en las empresas6. La Web 2.0 y su impacto en Tecnologías

Medioambientales

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Propuesta de proyectos (2)7. El pensamiento de Schumpeter (pionero del

paradigma actual de la innovación)8. Innovación versus Competitividad9. Innovación versus Productividad10. La innovación tecnológica como elemento

clave en la reputación de las empresas11. Las Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones y su impacto en la innovación (Caso de comunicaciones móviles)

12. Herramientas para la medida de la innovación13. Indicadores de innovación en las

organizaciones y empresas

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (3)14. El proyecto iEurope 2010. Estudio del proyecto, y

estado actual de su cumplimiento por España15.Innovación en España. Estudio de la brecha regional

en innovaciones tecnológicas16. La Sociedad de la Información. Estudio del

cumplimiento en España de las directrices de Lisboa para 2010

17. I+D+i en el sector industrial en España (periodo 2005-2007)

18. I+D+i en el sector de las TIC (periodo 2005-2007)19. Innovaciones tecnológicas RFID. Impacto en el mundo

de la logística

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (4)20. Innovaciones tecnológicas RFID y su impacto en el

campo sanitario21. Innovaciones tecnológicas RFID y su impacto en el

comercio22. Negocios digitales: la excelencia de la innovación en

TIC23. Estudio de informes de Innovación, Tecnologías de la

Información, etc. de Economist (3 años)24. Política industrial de la Unión Europea: Comparativa

con la política española (Años 2005-2007)25. Historia de la Sociedad de la Información en España26. Estudio de los Planes InfoXXI, España.es y AVANZA

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (5)27. Estudio de Innovación en la Comunidad de Madrid

(periodo 2004-2008)28. Estudio de Innovación en otra Comunidad Autónoma29. Las redes inalámbricas como elemento innovador en

las empresas30. Nanotecnología como paradigma de la innovación31. Análisis de innovaciones tecnológicas surgidas en el

bienio 2006-2008 (por. Ejemplo, en el mundo de los dispositivos electrónicos, gadgest, etc.)

32. Los mapas digitales como paradigma de la innovación de la década actual y siguiente

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (6)33. Los sistemas GPS como elementos de innovación

en los negocios34. Los fusionadores de aplicaciones (mashupS)

como innovación en los negocios35. El periodismo ciudadano y su versión en el

mundo de las políticas de empresa36.Las Redes Sociales al servicio de las

organizaciones en su Buen Gobierno37. Las innovaciones tecnológicas como soporte de

la Responsabilidad Social Empresarial (RSE o RSC)38. El e-Goverment y las innovaciones tecnológicas

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (7)39. Estudio de casos de empresas innovadoras nacionales

y/o extranjeras40.Organizaciones innovadoras vs organizaciones de

éxito41. La TV por IP tecnología innovadora en las

organizaciones42. Estudio de Políticas Industriales y Tecnológicas de la

Comunidad de Madrid o región de origen del alumno.43. La innovación en la industria eléctrica44. Políticas de innovación en las fusiones de empresas 45. Los buscadores de Internet en las políticas

empresariales y de organizaciones

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (8)46. Las ciudades digitales y su inserción en las

políticas industriales y tecnológicas de los gobiernos

47. Estudio de los RSS como elementos innovadores en los portales de las organizaciones

48. AJAX como herramienta innovadora del futuro49. Los mundos virtuales: ¿Realidad o juego? *************************************************

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (9)50. La Administración Electrónica (eAdministración) reflejo del

impacto de las innovaciones tecnológicas al servicio del ciudadano51. La firma electrónica y el DNI electrónico como elementos

innovadores en la empresa, industria y organizaciones52. Estudio de los informes de Sociedad de la Información de

Telefónica, eEspaña y DigiWorld del año 2007. Semejanzas y diferencias

Emprendedores 2.0 ¿Diseño de la figura del joven emprendedor en la era de la Web 2.0

Negocios digitales 2.0 La Web semántica herramienta de investigación al servicio de los

emprendedores

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Luis Joyanes Aguilar © Universidad Pontificia de Salamanca. Octubre 2008 Curso 2008/09

Propuesta de proyectos (9) La empresa familiar en la nueva Web 2.0: Metodología

para la creación de nuevas empresas familiares 2.0 La minería de datos en la Web al servicio de las PYMES El software como un servicio (SaaS): El negocio del

software del futuro Web 3.0: La integración entre la Web 2.0 y la Web

Semántica Empresas modelo de la Web 2.0. Estudio, análisis y

comparación para obtener la empresa modelo del 2010 Amazon, Google, eBay, FON (España) BBVA, Banco Sabadell, Banco Santander

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Propuesta de proyectos (10) La Web 2.0 en planes de innovación tecnológica Estudio de i2010 y cumplimiento de los objetivos de Lisboa 2000 Estudio de penetración de empresas 2.0 en Latinoamerica Estudio de implantación de tecnologías inalámbricas en

Latinoamérica Modelos de Negocios 2.0 en Latinoamerica El Software como un Servicio (SaaS) : Un modelo de innovación

tecnológica para Latinoamerica Minería de datos al servicio de las PYMES Inteligencia colectiva al servicio del emprendedor Estudio de las empresas virtuales: Panoramio y Tuenti Las Redes sociales: Modelo de negocio empresarial Las tecnologías wiki al servicio de las empresas Los blogs como herramienta de productividad en las empresas El podcasting herramienta de productividad en empresas de

comunicación y para gabinetes de comunicación de grandes empresas

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Propuesta de proyectos (11) El proyecto europeo i2010 y cómo implantarlo en

Latinoamerica Tecnologías de posicionamiento de una empresa en

Internet Posicionamiento de una empresa en buscadores El emprendedor y Google ¿Qué negocio digital

podría entrar en el mundo Google? Tecnologías y negocios digitales en el campo del

libro electrónico: Kindle, Sony,… Internet social Redes sociales profesionales

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Propuesta de proyectos (12) Estudio de mundos virtuales: el caso de Second

Life (pasado, presente y futuro) Herramientas colaborativas. Estudio de tres

herramientas (Microsoft, Google y Adobe). Posible extensión a Lotus de IBM

La empresa virtual del año 2010: Modelo, metodología de creación e implantación.

Empresas de base tecnológica y energías limpias Informática verde

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Proyectos adicionales Los blogs como elemento innovador: Aplicaciones en

la industria y en los negocios El pdocasting como elemento innovador: Aplicación

en la industria audiovisual y en la industria energética Los wikis como elemento de innovación y

productividad en las empresas Enciclopedias virtuales en las empresas,

organizaciones y administraciones. Estudio comparativo con Wikipedia

El buscador como sistema operativo y espina dorsal del portal de empresa

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466

SISTEMAS INFORMÁTICOS I

Prof. Luis Joyanes Aguilar

ANEXOTecnologías Web 2.0 (Resumen)Curso 2008/09 , Noviembre 2008

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PROGRAMA Innovaciones Tecnológicas. Innovaciones tecnológicas en TIC Aplicaciones Web y Posicionamiento.de la empresa

en Internet (PYMES) Web 2.0 Web Semántica. Web 3.0,… Tecnologías Web 2.0: AJAX, RSS, mashups,

sistemas de recomendación,.. Tecnologías P2P, tecnologías wiki,

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Herramientas de Web 2.0 en la empresa: Blogs, Podcasting, VideoBlogs, video IP

Telefonía IP Tecnolgías RFID, bluetooth Comercio Electrónico (eCommerce, mCommerce,

eBusiness, …) Negocios Digitales Grid Computing Cloud Computing Quantic Computing Infraestructuras fijas y móviles

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PROGRAMA

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Tendencias y estrategias empresariales en Acceso a Internet (cable, móvil, inalámbrica, fibra óptica, satélite, electricidad,..

Aplicaciones Software Software propietario, Software Libre, Software bajo

demanda, Software como un Servicio (SaaS) Redes Sociales. Conceptos, tipos, clasificaciones,.-

… (Tecnologías y negocios) Mundos virtuales. Negocios en los mundos

virtuales Empresa 2.0

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PROGRAMA

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PROGRAMA Planes de Sociedad de la Información:

europeos, españoles (eEurope 2010, iEurope 2010, AVANZA,…)

e-goverment e-governance e-administracion Ciudades Digitales

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¿Qué es la Web 2.0? Búsquedas

Buscadores horizontales Buscadores verticales Buscadores semánticos Posicionamiento en buscadores

Redes de contenido Contenido generado por el usuario

Inteligencia colectiva Wikis Filtrado de colaboración Craiglist Sabiduría popular

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¿Qué es la Web 2.0? Blogs

Historia Componentes de un blog Blogs y periodismo Crecimiento de los blogs Blogs y RSS Software de creación de blogs Redes de blogs Motores de búsqueda de blogs: Technorati

Podcast Posicionamiento de empresas en Internet

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Redes Sociales Efectos de red Friendster MySpace Facebook Tuenti Twitter Xing Second Life Redes sociales móviles

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¿Qué es la Web 2.0?

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¿Qué es la Web 2.0? Medios sociales (youtube, IP TV, Digg, Last.fm,…) Etiquetas (Folksonomía)

Historia de las etiquetas Nubes de etiquetas Folksonomía (gentonomías) Flickr Technorati Del.icio.us

Marcadores sociales Del.icio.us Meneame.com Digg Ma.gnolia

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¿Qué es la Web 2.0? Desarrollo de software

El escritorio Web SaaS Beta perpetua y desarrollo ágil Código abierto Licencias GNU y Creative Commons

Aplicaciones Ricas de Internet (RIA) Ajax Flex Ruby on Rails JavaServer Faces Adobe Integrated Runtime y Google Gears ASP.Net Ajax

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¿Qué es la Web 2.0? Gestión de derechos digitales (DRM) Servicios Web, Mashups, Widgets y Gadgets

API Aplicaciones híbridas Widgets y Gadgets Servicios Web de Amazon Servicios Web basados en REST

Servicios basados en Geolocalización Sistema de Posicionamiento Global (GPS) Servicio de mapas GeoRSS y geoetiquetas

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¿Qué es la Web 2.0? Sindicación: XML, RSS, Atom, JSON y VoIP

XML RSS y Atom JSON VoIP

Modelos financieros (monetización) Web 2.0 Modelos empresariales Web 2.0 El futuro de la Web Web 3.0 Web Semántica: Microformatos, Ontologías LA EMPRESA 2.0

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BUSCADORESGoogle Algoritmo PageRank Además del motor principal de búsquedas, ofrece

motores especiales de imágenes, noticias, vídeos, blogs,..

Aplicaciones Web Google Maps, Google Earth AdWords (programa de publicidad contextual de

Google de pago por clic –principal fuente de ingresos de la empresa- Los anuncios de AdWords aparecen junto a los resultados de búsqueda

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BUSCADORES (2) AdWords. Los anunciantes crean su propia publicidad,

con un aspecto uniforme, ya que cada anuncio incluye un título, un texto limitado y un URL. Los anunciantes pujan por las palabras clave de búsqueda relacionadas con sus anuncios y pagan en función del número de usuarios que hagan clic en los anuncios. Competencia (adCenter de Microsoft,

Yahoo¡ Search Marketing) AdSense, programa de publicidad de Google para

editores (sitios que ofrecen contenidos). Forma básica y popular de generación de recursos, ideada para empresas Web

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BUSCADORES (3) Yahoo¡ (nación en 1994, como directorio Web y no

como motor de búsqueda),… en 2003 adquirió Overture, motor de búsqueda que ofrecía resultados satisfactorios de búsqueda.

Microsoft: MSN, Live Search Ask (anterioremente denominado AskJeeves)--- En

junio 2007, ofreció la nueva plataforma (búsquedas personalizadas, de vídeo, … y posibilidad de ver avances de vídeo, clips de música,…)

Ask informa de empresas y eventos locales (p.e si se buscan películas, se muestran horarios de los cines locales

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BUSCADORES verticales(4) Se centran en un tema concreto, en oposición a los

generalistas: MedStory (de Microsoft)… búsqueda sanitaria Kayak, Expedia… sitios de viaje Zillow, Trulia …. inmobiliarios Indees, Monster … búsqueda de empleo Shopzillla, MySimon … compras “Vertical Search-Engines: Know Your Subject”.

Economist.com, julio de 2007 www.economist.com/business/displaystory.cmf?

story_id=9478224

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BUSCADORES (5) Búsqueda basadas en ubicación … utilizan

información geográfica para ofrecer resultados más relevantes; p.e. pueden solicitar el código postal del usuario o determinar su ubicación en función de su dirección IP.

Búsqueda personalizada. Rollyo, sitio Web en el que se puede crear su propio motor de búsqueda (puede explorar, crear y personalizar motores de búsqueda creados por terceros; limita la búsqueda a sitios de su confianza) www.rollyo.com/about.htmlGigablast, Google Custom Search Engine

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Resultados de los buscadores Un buscador puede mostrar dos tipos de

resultados después de una consulta: Enlaces patrocinados y Enlaces naturales.

El principal objetivo de una estrategia de marketing online en buscadores es combinar acciones para que la página web de la empresa reciba tráfico de calidad provenientes tanto de los resultados naturales como de enlaces patrocinados

Se tratará de combinar acciones para que la página web de la empresa reciba tráfico de calidad proveniente tanto de los resultados naturales como de enlaces patrocinados

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Resultados de los buscadores Los resultados naturales u “orgánicos”, son

aquellos que los algoritmos del buscador seleccionan de manera automática; pertenecen al índice que los robots han ido generando al rastrear el ciberespacio en busca de páginas web. NO existe intervención humana en la selección de estos resultados y cada buscador utiliza su propia tecnología para presentarlos conforme a los términos de búsqueda introducidos.

La aparición en los resultados de búsqueda es gratuita en su totalidad. El administrador de un sitio web no puede pagar por aparecer en una determinada posición en los resultados

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Resultados de los buscadores Enlaces patrocinados. Forman parte del

programa de publicidad de cada buscador. Estos enlaces son de pago y se presentan de manera separada respecto a los resultados naturales del motor de búsqueda (en Google, en la parte superior, dos o tres enlaces y en el banner de la derecha ).

La participación de una página web en los programas publicitarios de pago no influyen en las posiciones de esa misma página en los resultados naturales de búsqueda.

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Posicionamiento en buscadores SEO (Search Engine Optimization),

Optimización de buscadores: es el conjunto de actividades y técnicas destinadas a mejorar el posicionamiento de una página web en los resultados naturales de un buscador y aumentar así el número de visitas recibidas

SEM (Search Engine Marketing), Marketing de Buscadores. El conjunto de acciones de marketing dirigidas a mostrar o mejorar el posicionamiento y el retorno de inversión de enlaces patrocinados en buscadores

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SEO Optimización de motores de búsqueda. Es el

procesos de diseño y ajuste de un sitio Web para maximizar su capacidad de búsqueda y su posición en los resultados orgánicos (no de pago) de los motores de búsqueda. Existen dos técnicas de utilizar SEO:

Sombrero blanco. Métodos aceptados por los motores de búsqueda, que no intenten engañarlos y que generen resultados de calidad: utilizar metadatos correctos, palabras clave adecuadas, enlaces entrantes de páginas de alta calidad,..

Sombrero negro. Métodos para engañar a los buscadores… riesgo ·ser expulsados” del buscador

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Creación de enlaces Es el proceso de aumentar el tráfico y la posición

en un motor de búsqueda con la generación de enlaces entrantes a un sitio Web

Los algoritmos de los motores de búsqueda consideran a cada enlace como un voto del contenido del sitio Web de destino, de forma que los sitios con mayor popularidad (número de enlaces entrantes de alta calidad) aparecen en posiciones superiores de la página de resultados.

Los métodos más habituales para crear enlaces son: vínculos recíprocos, vínculos cebo y vínculos naturales

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Directrices generales de posicionamiento

Seguir las directrices que marca cada uno de los buscadores es fundamental para obtener buenos resultados y obtener el máximo rendimiento

La información ofrecida por los buscadores en sus propios sitios web resulta más que suficiente para que una empresa pueda optimizar su página y mejorar su posición, y aumentar el tráfico generado.

Existen numerosas agencias que ofrecen servicios profesionales a las empresas para aumentar el posicionamiento web de sus páginas. Criterios de profesionalidad

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Recomendaciones de Google Desconfiar de empresas de SEO y consultorías o agencias

web que envien mensajes de correo no solicitado No es posible comprar posiciones en los resultados naturales

de búsqueda de los principales buscadores Aparecer en los resultados patrocinados (de pago) no implica

una mejora en el ranking de resultados naturales Nadie puede garantizar el primer puesto en la clasificación

de Google Desconfiar de una compañía con secretismos o que no

explica claramente sus intenciones Solicitar ejemplos de trabajos y clientes previos Preguntar si la empresa cumple las directrices para

webmaster de Google

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Recomendaciones generales de los buscadores

Calidad Contenido y palabras clave Alta en directorios y motores de búsqueda (dar de alta

el sitio web en motores de búsqueda y enviar la dirección a listados de empresas y directorios como Open Directory Project y Yahoo¡)

Notificar los contactos Enlaces externos Limpieza y claridad Texto mejor que imágenes Código accesible (código de las máquinas ha de estar

correctamente introducido y que se respete los estándares de programación: enlaces dañados o código incorrecto. Usar un navegador de texto como Lynk para examinar el sitio web)

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Recomendaciones generales de los buscadores

Ofrecer versión HTML (dificultad de los rastreadores de los buscadores para acceder a páginas web programadas con código Flash)

Metaetiquetas (Etiquetas que se incluyen dentro del código de las paginas y se utilizan para describir el contenido de las mismas; es posible la inclusión de palabras calve y una breve descripio del sitio en las metaetiquetas)

Mapas de sitio (enviar mapa del sitio a los buscadores: archivo XML que ofrece una lista de todas las direcciones URL de un sitio y que puede informar ,p.e., de cual de ellas es más relevante)

Robots.txt (utilizar este archivo en el servidor web de la pñagina://www.robotstxt.org/wc/faq.html)

Externalización (asesoramiento profesional de empresas y expertos SEO de solvencia)

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Prácticas no recomendadas No ocultar texto o enlaces Evitar la participación en granjas de enlaces,

esquemas de enlaces, páginas puerta y otros sitios similares

No crear páginas sombra o sitios espejo Otras acciones no recomendables para el

ranking de un sitio web son: duplicar contenido indiscriminadamente, el uso excesivo de palabras clave con el único objetivo de atraer a los motores de búsqueda, incluir contenido no original, enviar consultas automatizadas a los buscadores mediante programas no autorizados ; utilizar dominios aparcados con la única intención de obtener ingresos de publicidad.

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Recursos para WebMaster Es importante asegurarse que el buscador puede

rastrear el sitio e indexarlo correctamente. Normalmente un sitio web se incluye en los

buscadores de forma automática; para ello basta con este incluido en algún directorio o existan vínculos al sitio desde otras páginas web.

Tamibién existe la opción de notificar a los buscadores de la existencia de una página web

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Recursos para WebMaster Pasos necesarios para solicitar la inclusión de

un sitio web en los principales buscadores: Google

www.google.es> Todo acerca de Google > Envía contenido a Google

Yahoo¡//es.search.yahoo.com > Sugiere tu sitio (requiere registro)

Live Search //webmaster.live.com/ > Envía tu sitio a Live

Search

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Páginas de ayuda con recursos para webmasters y consejos para

optimización Google:

www.google.es/webmasters/ www.google.es/support/webmasters

Yahoo¡: //espanol.siteexplorer.search.yahoo.com/siteexplorer//help.yahoo.com/l/e1/yahoo/search/search

Live Search//help.live.com > Ayuda de los productos y servicios de Windows Live > Propietario del sitio de Live Search

Ask.com://es.ask.com/ > Acerca de Ask.com España > Ayuda > Información para Webmasters

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SEM (Marketing de motores de búsqueda)

Método de promoción de un sitio Web para aumentar el tráfico y los resultados de las búsqueda aumentando su visibilidad en las páginas de resultados

SEM es la forma más popular de marketing de motores de búsqueda.

Informe anual State of Search Engine Marketing de la Search Engine Marketing Professional Organization

Search Engine Watch Search Engine Land Search Engine Strategies (conferencias)

(www.searchenginestrategies.com)

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CONTENIDO GENERADO POR EL USUARIO

El contenido generado por el usuario ha sido la clave del éxito de muchas empresas Web 2.0 actuales, como Amazon, eBay, Monster.

La comunidad añade valor a estos sitios, que en muchos casos se crean totalmente sobre el contenido generado por los usuarios

El cgu incluye contenidos explícitamente generados como artículos, vídeos caseros y fotografías,.. También pueden ofrecer contenidos implícitamente generados, información obtenida de las acciones en red de los usuarios.

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Inteligencia Colectiva

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Wikis

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Filtrado de colaboración

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Craiglist (anuncios por palabras)

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Sabiduría popular

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BLOGS ¿Qué es un Blog? Historia de los blogs Características y componentes de un blog Tipos de blogs Motores de búsqueda de blogs Software de creación de blogs Los blogs en las redes Intranet Los blogs de negocios La blogosfera

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Caso práctico de Saas, Cloud Computing y Virtualización

Cheap Tech for Hard Times. Steve Hamm. BusinessWeek, 24 noviembre 2008, pp. 36-37

Gothic Cabinet Craft, una cadena de muebles con 40 almacenes en New Yorky New Jersey: control del gasto en tecnología-

Ha instalado un nuevo sistema informático equipado con Google Apps, colección de software que incluye correo-e y procesamiento de textos, que se ejecuta sobre un centro de datos de Google en lugar de el equipo de Gothic

Coste 32.000 $ para los nuevos PCs y 0$ para Google Apps

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Caso práctico de Saas, Cloud Computing y Virtualización

La alternativa era desembolsar 100.000$ por computadoras y software de Microsoft

La cadena está entre las más de 1.000.000 de empresas que utilizan Google Apps.

Grandes Cias están tambien en este “movimiento”, incluyendo Genentech, con 17.000 empleados.

Muchos clientes no pagan nada, otros gastan 50$ por año por usuario para características avanzadas.

Muchas cias están cambiando a estas nuevas tecnologías para ahorrar dinero

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Caso práctico de Saas, Cloud Computing y Virtualización

Estas tecnologías existían antes, pero no estaban maduras. Google Apps fue presentada en febrero de este año

Cloud Computing (software entregado en Internet) tal como Google Apps; tambien llamado software de virtualización. Que permite a las empresas correr múltiples aplicaciones en un solo computador servidor y con software abierto, que se crea por múltiples empresas y normalmente más barato que el modelo tradicional.

Walt Disney, p. e., utiliza software de código abierto Linux para sus películas animadas

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Caso práctico de Saas, Cloud Computing y Virtualización

Empresas vulnerables. Microsoft y SAP Potenciales ganadores: Google, Salesforce.com,

VMware – empresa líder en virtualización Microsoft está desplazándose a aplicaciones en

línea (Software + Service) y Azure (Sistema operativo Web)

Muchos directores de tecnología (CIO) de grandes empresas están considerando cambios de estrategia en su

compra de tecnología

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Google Apps (//docs.google.com) Ventajas de los servicios Apps Web Portabilidad Mobilidad Colaboración Integración Actualizaciones y erroresfios Busqueda Administración central Trabajo online y offline Seguridad Coste y Privacidad

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Google Apps (//docs.google.com) COSTE: Standad Edition. Gratuita. 6 GB para sus apps,

por persona, movilidad y herramientas de colaboración

Premier Edition. 50% por usuario y año. 25 GB de almacenamiento por persona para correo-e, migración del email desde su sistema actual, soporte gratuito de teléfono y videoconferencia, APIs para integrar Google Apps con sus sistema actual, gestión de políticas de correo-e y recuperación de mensajes

Education Edition

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Google Apps Google Docs (Tratamiento de texto, Hoja de Cálculo,

Presentaciones) Gmail Google Talk (esta semana presenta videoconferencia, con

llamadas IP) iGoogle Google Calendar Page Creator Control Panel Start Page Google Sites (permite crear un sitio Web colaborativo –

wikis)

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