Informática

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INFORMÁTICA 1.- LENGUAJE INFORMÁTICO Un ordenador es una máquina capaz de procesar información, es decir, recibir información,

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INFORMÁTICA   

1.- LENGUAJE INFORMÁTICO

           Un ordenador es una máquina capaz de

procesar información, es decir, recibir información,

realizar los cálculos necesarios y presentar los

resultados obtenidos a gran velocidad.

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            La informática es la rama de la tecnología

que estudia el tratamiento automático de la

 información mediante los ordenadores.

             El lenguaje utilizado por los ordenadores es

el lenguaje binario que emplea dos símbolos el

0 y el 1 que se asocian con circuito eléctrico abierto

y cerrado. La combinación de 0 y 1 constituye el

 lenguaje de los ordenadores.

            A base de introducir secuencias de ceros y

unos, al procesador del ordenador, le llegarán

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 datos del tipo 01000001 y 01000010, que

debidamente traducidos al lenguaje humano, se

 convertirán en una "A" y en una "B"

respectivamente.

           Para esto, alguien ideó la tabla de caracteres

ASCII.

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        Hay una gran diversidad de tablas de

conversión, que es lo que hace que el ordenador nos

 entienda a nosotros y que nosotros le entendamos a

él.

2.- PARTES DE UN ORDENADOR

        En un ordenador podemos diferenciar entre el

Hardware y el Software.

           Hardware.- Son los componentes, partes

físicas y electrónicas del ordenador.

           Software.- Constituye las partes no físicas

del ordenador, son los sistemas operativos y los

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programas, el conjunto de instrucciones que nos

permiten trabajar y comunicarnos con el ordenador.

 3.- HARDWARE: ELEMENTOS DEL

EQUIPO

            Como ya vimos el hardware lo forman los

componentes físicos del ordenador, la caja, el

 monitor, el teclado,…Un ordenador consta de la caja

o bastidor y los periféricos, sistemas de

entrada y salida de datos.

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            La caja o bastidor contiene los

siguientes elementos:

      

  

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  Placa base

       La placa base, placa madre o tarjeta madre (del

inglés motherboard o mainboard) es una placa de

circuito impreso a la que se conectan los

componentes que constituyen el ordenador. En la

placa base encontraremos el procesador (AMD o

Intel Pentium), la memoria y los slots de expansión.

De una forma u otra, todo los que está en el interior

del ordenador conecta con ella por medio de buses

de comunicación internos.

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        Los principales elementos de la placa base son:

la fuente de alimentación, el microprocesador o

CPU, la memoria RAM, los sistemas de

almacenamiento, los conectores.

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  Fuente de alimentación

        La fuente de alimentación de un PC

está localizada en una caja herméticamente cerrada

y que contiene un conversor de corriente alterna a

corriente continua, AC a DC. La entrada

normalmente será de 220 V y la salida de 5 a 12

voltios.

        Su misión es proporcionar electricidad a los

componentes electrónicos que constituyen el

ordenador Este hardware es fundamental y podemos

verlo a simple vista desde la parte trasera a través

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de la abertura del ventilador encargado de mantener

su temperatura.

        Hay dos tipos de fuente de alimentación; AT o

ATX. Las fuentes AT son algo más antiguas y menos

sofisticadas mientras que las ATX son más

modernas y seguras, constan de una fuente principal

(una antigua AT y alguna modificación), y una fuente

auxiliar que siempre está encendida y es la que le

manda la señal de encendido a la principal.

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   El microprocesador

El microprocesador también llamado CPU, es el

cerebro del ordenador, también conocido como el

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procesador o procesador central. Es una cápsula de

color negro, conectada directamente a la placa base

y colocada bajo un ventilador para su refrigeración.

En su interior hay millones de transistores, con hilos

de comunicación entre ellos. La CPU es donde se

realizan múltiples operaciones matemáticas y

lógicas. Consta de:

        a) La unidad de lógica/aritmética (ALU), que

realiza operaciones aritméticas y lógicas.

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       b) La unidad de control (CU), que extrae

instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta,

llamando a la ALU cuando es necesario.

Actualmente los principales productores de

procesadores son, Intel, AMD, VIA e IBM.

Las características más importantes de un

microprocesador son: la velocidad, la memoria, las

características eléctricas y el tipo de zócalo.

        - La velocidad La velocidad de un micro se mide

en megahercios (MHz) o gigahercios (1 GHz = 1 000

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MHz). Todos los micros modernos tienen

dos velocidades:

      - Velocidad interna: aquella a la que funciona el

micro internamente; por ejemplo: 550 MHz, 1 000

MHz o 2 GHz.

     - Velocidad externa o del bus, también llamada

velocidad FSB: aquella a la que el microprocesador

se comunica con la placa base. Varía entre 100 y

400 MHz.

En la actualidad esta velocidad supera el Gigahertz

(GHz) de frecuencia. Mientras más alta sea la

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frecuencia del microprocesador, mayor será la

cantidad de operaciones por segundo que podrá

realizar el ordenador.

Hay que tener en cuenta que un ordenador con un

microprocesador a 600 MHz no es el doble de rápido

que otro con un microprocesador a 300 MHz, ya que

intervienen otros factores, como la capacidad de los

buses de la placa o la influencia de los demás

componentes. Dado que la placa base funciona a

una velocidad y el microprocesador a otra, este

último dispone de un multiplicador que indica la

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diferencia de velocidad entre la FSB y el propio

microprocesador.

           

      

     El "chipset"

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Conjunto (set) de chips que se encargan de controlar

determinadas funciones del ordenador, como la

forma en que interacciona el microprocesador con la

memoria o la caché, o el control de los puertos y

slots ISA, PCI, AGP, USB...

Sirven de puente de comunicación con el resto de

componentes de la placa, como son la memoria, las

tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón,

teclado, etc

Antiguamente estas funciones eran relativamente

sencillas de realizar y el chipset apenas influía en el

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rendimiento del ordenador, por lo que era el último

elemento al que se concedía importancia a la hora

de comprar una placa base. Pero los nuevos y muy

complejos microprocesadores, junto con un muy

amplio abanico de tecnologías en materia de

memorias, caché y periféricos que aparecen y

desaparecen casi de mes en mes, han hecho que la

importancia del chipset crezca enormemente.

De la calidad y características del chipset

dependerán:

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        Obtener o no el máximo rendimiento del

microprocesador.

         Las posibilidades de actualización del

ordenador.

         El uso de ciertas tecnologías más avanzadas

de memorias y periféricos.

El uso de un buen chipset no implica que la placa

base en conjunto sea de calidad. Muchas placas con

chipsets que darían soporte a enormes cantidades

de memoria, 512 MB o más, no incluyen zócalos de

memoria para más de 128 ó 256

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     BIOS – (Basic Input Output

System)

Es un chip programado que está insertado en la

placa base. La BIOS da instrucciones a la memoria,

monitor, teclado, impresora y a otros periféricos,

permite que el ordenador los reconozca en el

arranque y puedan funcionar. Podemos decir que el

BIOS tiene instalado un sistema operativo básico

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que se encarga de algunos componentes

electrónicos del ordenador. De todos modos, la BIOS

no se encarga de la gestión del ordenador, eso lo

hace el sistema operativo.

       

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     Memoria RAM

Las siglas de RAM en inglés son “Random Access

Memory”, es decir, memoria aleatoria de acceso. La

RAM es contraposición a otras memorias

permanentes, es temporal. Esto quiere decir que

esta memoria gestionará los procesos que estén

funcionando mientras estemos realizando tareas.

Físicamente es una pieza hardware del ordenador y

va insertada en la placa base. En la memoria RAM

se almacenan temporalmente los datos que el

ordenador necesita para operar correctamente. La

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CPU no puede realizar en un solo paso la suma 2 +

4 + 3 + 8.

     1. El microprocesador toma el 2 y le añade el 4.

El resultado, 6, se almacena en la memoria.

     2. Ahora se toman el 3 y el 8, se suman y el

resultado, 11, se almacena en otro lugar de la

memoria.

     3. El microprocesador suma 6 y 11 obteniendo

17.

     4. Este resultado se envía a un lugar especial de

la memoria que lo envía a la pantalla.

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     Memoria ROM

Memoria de sólo lectura, conocida como ROM

(acrónimo en inglés de read-only memory), es un

medio de almacenamiento utilizado en ordenadores

y dispositivos electrónicos, que permite sólo la

lectura de la información y no su escritura,

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independientemente de la presencia o no de una

fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden

modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.

Se utiliza principalmente para contener el firmware

(programa que está estrechamente ligado a

hardware específico, y es poco probable que

requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido

vital para el funcionamiento del dispositivo, como los

programas que ponen en marcha el ordenador y

realizan los diagnósticos.

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      Memoria Caché

La memoria caché es una clase de memoria RAM

estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta

velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se

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presenta de forma temporal y automática para el

usuario, que proporciona acceso rápido a los datos

de uso más frecuente.

La ubicación de la caché entre el microprocesador y

la RAM, hace que sea suficientemente rápida para

almacenar y transmitir los datos que el

microprocesador necesita recibir casi

instantáneamente.

Los ordenadores tienden a utilizar las mismas

instrucciones y (en menor medida), los mismos datos

repetidamente, por ello la caché contiene las

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instrucciones más usadas. A mayor número de

instrucciones y datos que la CPU pueda obtener

directamente de la memoria caché, más rápido será

el funcionamiento del ordenador.

En el siguiente diagrama se describe un proceso

cuando la CPU requiere operación de lectura de una

instrucción, para ello se presentan dos casos:

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Una forma de entender el funcionamiento de la

memoria caché consiste en la analogía de un

videoclub, equipado con un mostrador y una

habitación capaz de almacenar cientos de vídeos.

Ante la petición de cada cliente, el dependiente

deberá acudir hasta el almacén, buscar la película

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solicitada, volver al mostrador y entregar la cinta al

cliente.

Ante la devolución de una cinta, el dependiente debe

caminar hacia el almacén y guardar dicha cinta en el

lugar apropiado. Esta forma de trabajo no es nada

eficiente, ya que implica demasiados

desplazamientos y, por tanto, la atención al cliente

es lenta. Suponemos ahora que el dependiente

dispone de un pequeño archivador de 20 vídeos

sobre el mostrador. Cuando un cliente devuelve una

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cinta, el dependiente coloca la cinta directamente en

el archivador, en lugar de caminar hacia el almacén.

Si se va repitiendo dicho proceso, el dependiente

dispondrá continuamente de las veinte últimas

películas devueltas en el archivador. Cuando se

acerque un cliente y pida una película, el

dependiente buscará primero en el archivador, y sólo

si no la encuentra allí se desplazará hacia el

almacén. Este método funciona, sobre todo porque

la mayor parte de las películas devueltas serán las

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de estreno, que al mismo tiempo son las más

solicitadas.

         Sistemas de almacenamiento

            Cuando queremos almacenar la información

permanentemente empleamos los siguientes

sistemas de almacenamiento:

Un disquete o disco

flexible (en inglés floppy

disk o diskette) es un

medio o soporte de

almacenamiento de

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datos formado por una

pieza circular de material

magnético, fina y flexible

(de ahí su denominación)

encerrada en una

cubierta de plástico

cuadrada o rectangular.

Disco duro o disco rígido

(en inglés Hard Disk

Drive, HDD) es un

dispositivo de

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almacenamiento de

datos no volátil que

emplea un sistema de

grabación magnética

para almacenar datos

digitales. Se compone de

uno o más platos o

discos rígidos, unidos por

un mismo eje que gira a

gran velocidad dentro de

una caja metálica

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sellada. Sobre cada

plato, y en cada una de

sus caras, se sitúa un

cabezal de

lectura/escritura que flota

sobre una delgada

lámina de aire generada

por la rotación de los

discos.

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CD-ROM.- 700 Mb de

capacidad. Discos de

sólo lectura que

almacenan software,

audio, imagen.

CD-R, CD-RW.- 700 Mb

de capacidad. Discos de

lectura y escritura, que

almacenan software,

audio, imagen.

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DVD-ROM.- 4,7 a 17 Gb

de capacidad. Discos de

sólo lectura que

almacenan

largometrajes, datos.

DVD R, DVD-RAM, DVD

RW.- 4,7 Gb de

capacidad. Discos de

lectura y escritura, que

almacenan vídeo digital,

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fotografía digital,

enciclopedias

electrónicas, …

Blue-ray es un formato

de disco óptico de nueva

generación de 12 cm de

diámetro (igual que el CD

y el DVD) para vídeo de

gran definición y

almacenamiento de

datos de alta densidad.

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Su capacidad de

almacenamiento llega a

25 GB por capa

Lápiz de memoria o

USB.- Dispositivo de

almacenamiento que

utiliza memoria flash

para guardar la

información que puede

requerir y no necesita

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baterías (pilas).

Un disco duro portátil (o

disco duro externo) es un

disco duro que es

fácilmente transportable

de un lado a otro sin

necesidad de consumir

energía eléctrica o

batería.

El disco duro necesita un

circuito impreso y una

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controladora, para

convertir del formato

originario a USB, firewire

u otro protocolo. A veces

además se amplían las

capacidades y permite

grabar de una Cámara

miniDV directamente y él

mismo crea los ficheros

dentro del disco duro.

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Pueden ser formateados

como cualquier otro

disco duro interno.

Discos duros virtuales,

almacenamiento en red.-

"computación en nube"

(del inglés "cloud

computing"). En Internet

hay una tendencia que

ofrece servicios que

hasta ahora eran

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exclusivos del ordenador.

El almacenamiento de

datos o el tratamiento de

textos, imágenes y

vídeos. Así, los usuarios

pueden acceder a estos

servicios on line y subir a

la "nube" información

que estará accesible

desde cualquier terminal.

Entre ellos se encuentran

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los discos duros

virtuales.

      Tarjetas gráficas

Componente de hardware encargado de que

podamos visualizar contenido multimedia de gran

calidad y sobre todo color y texturas en la pantalla de

nuestro ordenador o portátil.

La tarjeta gráfica está compuesta por módulos de

memoria y una unidad de procesamiento que envía

la información requerida al microprocesador y a la

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placa base para ejecutar contenido visual que emite

al dispositivo de salida como es un monitor o

proyector.

Además de tarjeta gráfica, también puede ser

llamada tarjeta de video, aceleradora de gráficos o

adaptador de pantalla.

 Puede ser una tarjeta gráfica PCI que se inserta en

la placa base y tiene las conexiones en la parte

trasera del ordenador, o bien puede formar parte de

la placa base , tarjeta integrada.

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      Tarjetas PCI

¿Qué son las tarjetas PCI? Sus siglas son

“Peripheral Component Interconnect” o interconexión

de componentes periféricos, y son componentes

hardware que se conectan a la placa base de tu

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ordenador; del tamaño de una caja de CD más o

menos, y una variedad de usos. Todos los procesos

los hace a través del BUS interno de la propia placa

base.

Van instaladas en unas ranuras, generalmente de

color blanco y al instalarse las tarjetas, los

conectores quedan preparados en la parte trasera

del ordenador. Antes de instalar la tarjeta PCI,

deberemos retirar la tapa ciega que protege la

ranura de la caja para que no entre suciedad.

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Las tarjetas PCI son un término general para varias

funcionalidades. Se pueden usar para video, puertos

Ethernet , tarjetas de sonido, wifi e incluso puertos

USB. Son tarjetas que nos proveen de servicios

según nuestras necesidades.

 

       En este grupo tenemos:

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              Puerto o tarjeta USB.- USB significa

“Universal Serial Bus”. Tenemos que hacer primero

una pequeña definición del hardware. Por un lado

tenemos los puertos USB que irán incorporados en

una tarjeta USB la cual puede ir insertada en un slot

PCI. Dichos puertos son pequeñas ranuras de forma

rectangular que llevan 4 hilos los cuales transportan

datos. La conexión se realiza con un cable USB (usb

cable) preparado para esta función.

Estos puertos transfieren datos y alimentación para

una amplia variedad de periféricos en el PC.

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          Tarjeta Ethernet se usa para crear una red,

ya sea doméstica o en una oficina, cuando tienes

más de un ordenador y quieres que se comuniquen

entre ellos; o conectar a la misma ISP (proveedor de

servicios de Internet).

          Tarjeta de sonido es un pequeño dispositivo

hardware que permite a tu ordenador procesar

sonido tanto de entrada como de salida por lo que

puedes escuchar música y otros sonidos desde tu

PC. El origen puede provenir desde el propio

ordenador o puede ser generado por un elemento

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externo. Este accesorio de sonido suele venir

integrado en la placa base que está dentro de la caja

o carcasa; pero también puede venir de forma

separada, conectado a una ranura PCI de la placa

base.

En la parte trasera de tu ordenador hay “jacks” o

entradas de conector donde se podrán conectar los

altavoces, cascos y micros. Todos ellos están en la

propia tarjeta de sonido.

 

          

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        Los periféricos, hardware situado fuera de

la caja o bastidor, según sean capaces de introducir

o extraer información del ordenador hablaremos de

periféricos de entrada o salida:

         Periféricos de entrada

        El ratón puede ser de bola u óptico, en ambos

casos al moverlo sobre una superficie, unos

sensores convierten este movimiento en impulsos

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eléctricos que se traducen en el movimiento de un

puntero por la pantalla. Nos permite el manejo del

ordenador activando y abriendo programas y

archivos con un simple clic.

              

 

        El teclado Elemento de entrada por excelencia.

Pulsando teclas introducimos números, letras y otros

caracteres. Con el paso del tiempo se le han ido

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incorporando teclas con nuevas funciones así como

combinaciones entre ellas.

        Tableta digitalizadora Se utiliza para diseño

gráfico. Es una pequeña superficie plana con un

lápiz que se mueve sobre ella. El movimiento del

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puntero sobre la pantalla reproduce el movimiento

del lápiz sobre la tableta. Es muy útil para dibujar.

 

         Escáner Permite digitalizar fotografías, dibujos

y textos. Genera imágenes visibles en el ordenador a

partir de imágenes en papel.

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        Cámara fotográfica y de vídeo digital Permite

incorporar fotos al ordenador para manipularlas,

imprimirlas,… sin necesidad de utiliza un escáner.

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         Micrófono Permite grabar sonidos y

reproducirlo luego en el ordenador.

                                 

         Periféricos de salida

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         El monitor Muestra una representación gráfica

de los datos procesados. Los parámetros que

definen la calidad de un monitor son:

            1. El tamaño. Se mide en pulgadas que

indican la longitud de la diagonal de la pantalla. Una

pulgada equivale a 2,54 cm.

            2. La resolución. Indica la calidad o definición

de la imagen. Se mide en número de puntos por

pulgada (ppp). Mayor resolución implica mayor

definición de la imagen.

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            3. Frecuencia de refresco. Número de veces

que se regenera la imagen por segundo. Se mide en

Hertzios (Hz). A mayor frecuencia, mayor calidad. Si

la frecuenta es alta, el monitor parpadea tan rápido

que el ojo no lo advierte y nuestra vista se cansa

menos.

         Los tipos de monitores del mercado son:

      CTR – Es el típico monitor de rayos catódicos

estándar que todos conocemos. Los monitores CRT

usan las señales de vídeo analógico roja, verde y

azul en intensidades variables para generar colores

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en el espacio de color RGB. La ventaja que tiene

sobre los LCD es su mejor definición cromática.

También son más baratos que los LCD.

       LCD – Más moderno. Es de pantalla más plana,

con el consiguiente ahorro de espacio. Necesitan

una fuente de luz externa. Un LCD ofrece un nivel de

contraste de 1000:1 contra los 10000:1 de un CTR.

Esto no afecta al usuario medio u hogareño.

        LED.- Pantalla LCD pero que en vez de utilizar

lámparas fluorescentes utilizan retro iluminación por

LED.  Al no utilizar lámparas fluorescentes eliminaría

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el uso de Mercurio en los monitores, evitando la

contaminación.  Consume menos energía que un

LCD ((hasta un 40%menos)   Presenta mejor

contraste en las imágenes proyectadas, también

controla mejor el brillo de la imagen para evitar la

fatiga en la vista.

      TFT.- es una variante de pantalla de cristal

líquido (LCD) que usa tecnología de transistor de

película delgada (TFT) para mejorar su calidad de

imagen.

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   Los monitores LED y LCD poseen la misma

tecnología para la visualización de imágenes, pero la

diferencia está en el tipo de iluminación que utiliza

cada uno. Los monitores LCD utilizan lámparas

fluorescentes de cátodo frío para la iluminación de

fondo, mientras que los monitores LED usan diodos

emisores de luz. Esta es la principal diferencia entre

las dos tecnologías de visualización. Se puede decir

que los LED son "un tipo" de monitores LCD.

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CRT TFT LCD

 

             La impresora Nos permite obtener la

información del ordenador en formato papel. Las

características que determinan el tipo de impresora

son:

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       1. Método de impresión.- Las impresoras

pueden ser matriciales, de inyección de tinta o láser.

       2. Resolución.- Cuanto mayor sea la resolución,

más nítidos se verán los textos y las imágenes en el

papel impreso.

         Velocidad.- Las impresoras láser suelen ser

más rápidas que las de inyección de tinta, aunque el

ritmo de impresión depende del tipo de página que

queremos imprimir (texto, imágenes, etc.)

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Matricial De tinta Láser

 

            Altavoces.- Reproducen los sonidos

generados por el ordenador, pueden ser externos o

venir incorporados en la pantalla.

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            Proyectores, cañones para PC

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         Periféricos de entrada y salida

            Dispositivos que permiten introducir datos en

el ordenador y extraer información de él. Entre ellos

tenemos:

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                        El módem.- (modulador-

demodulador). Permite la comunicación de un

ordenador con otros a través de una línea telefónica.

Si la conexión es a través de una línea de alta

velocidad el MODEM es ADSL y permite usar

Internet con mayor velocidad. Puede ser externo o

interno.

Modem teléfono Modem cable Modem interno

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           Sistemas inalámbricos de comunicación.-

Permite la conexión de un ordenador, aparatos

portátiles, impresoras,… sin utilizar cables.

 

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