INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 2: Estructura … · Objetivos Tipos de ordenadores: o...
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INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 2: Estructura del Ordenador
Diana Marcela Sánchez Fúquene
2011-2012
Objetivos
Tipos de ordenadores:
o Según cómo representan la información
o Según su capacidad de cómputo
Conocer la estructura de un ordenador.
Conocer el objetivo y la funcionalidad de cada una de las
partes que componen un ordenador.
Tener una visión global de funcionamiento.
Conocer los distintos periféricos que existen.
Informática aplicada a la Economía
Objetivos
Capítulo 1: Definición
Capítulo 2: Clasificación de los Ordenadores
Capítulo 3: Estructura del Ordenador
o 3.1. Bus
o 3.2. Memoria
o 3.3. CPU
o 3.4. Unidad Aritmética Lógica
o 3.5. Unidad de Control
o 3.6. Ejecución de Programas
o 3.7. Periféricos
Informática aplicada a la Economía
Objetivos
Capítulo 1: Definición
Informática aplicada a la Economía
Terminología
Definición:
Un ordenador es una máquina compuesta de elementos
físicos (en su mayoría de origen electrónico) capaz de aceptar unos datos de entrada, realizar con ellos operaciones lógicas y aritméticas con gran velocidad y precisión, y proporcionar los resultados a través de algún medio de salida.
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Objetivos
Capítulo 2: Clasificación
de los Ordenadores
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Clasificación de los ordenadores
Según la representación de la información Sistemas analógicos:
o Las magnitudes físicas pueden tomar cualquier valor dentro de un rango prefijado. La escala de manifestaciones de sus variables no tiene discontinuidades.
o Ejemplo: utilizando señales de tensión que pueden tomar un valor cualquiera en el intervalo cerrado [0V – 10V].
Sistemas digitales:
o Las magnitudes físicas solo pueden tomar valores discretos, es decir, la escala de manifestaciones de las variables solo tiene determinados valores.
o Ejemplo: mediante señales de tensión que solo pueden tomar el valor 0V ó 4,5V.
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Sistemas Digitales
Las señales eléctricas que circulan por un ordenador pueden adoptar dos valores.
Esos valores discretos son el valor lógico 0 (tensiones entre 0 y 0,2 voltios) y el valor lógico 1 (tensiones entre 0,8 y 4,5 voltios)
La zona prohibida, que los separa, va de 0,3 a 0,7 voltios.
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Clasificación de los computadores
Según la capacidad de cómputo
Superordenadores: o Gran potencia. o Varios procesadores en paralelo. o Realiza complejos cálculos científicos a gran velocidad
(predicción del tiempo, trayectoria de un cohete...)
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Macroordenadores (mainframes): o Acceso concurrentes de una gran cantidad de
usuarios. o Grandes bases de datos. o Uso principalmente en empresas grandes y/o
multinacionales (bancos, telecomunicaciones, industria...)
Clasificación de los computadores
Según la capacidad de cómputo Miniordenadores:
o Menos prestaciones que los mainframes.
o Menos usuarios concurrentes.
o Abaratamiento del coste para empresas grandes.
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Microordenadores: o Monousuarios o Estaciones de trabajo (workstations):
o Usa recursos de ordenadores de mayor potencia.
o Uso en la ingeniería y cálculos técnicos. o Ordenadores personales (PC):
o Fácil manejo. o Aplicaciones sin necesidad de grandes
prestaciones (Ofimática) o Opción: Portátiles.
Objetivos
Capítulo 3: Estructura
del Ordenador
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Estructura de un ordenador
La estructura de un ordenador no es más que un conjunto de componentes físicos
interconectados unos con otros que interactúan para procesar datos y dar un
resultado.
La estructura de los ordenadores que usamos en la actualidad se basa en la
arquitectura Von Neuman.
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Periféricos
Co
ntro
lad
or
E/S
Bus
Memoria
Central CPU
Estructura de un ordenador Bus
Informática aplicada a la Economía
Bus
Memoria
Central CPU
Periféricos
Co
ntro
lad
or
E/S
Bus
1. Bus de datos: o Datos que se transfieren entre unidades
o Circula en ambos sentidos pero nunca simultáneamente
o Tipos: Bus de datos interno: CPU <==> Memoria Principal
Bus de datos externo: CPU, Memoria Principal <==> Periféricos
2. Bus de direcciones: o Indica la posición de memoria o periférico.
3. Bus de control:
o Señales de control y de estado de las unidades.
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Estructura de un ordenador Memoria
Informática aplicada a la Economía
Bus
Memoria
Central CPU
Periféricos
Co
ntro
lad
or
E/S
1
2
3
4 5
1. Registros internos del procesador
2. Memoria caché
3. Memoria principal
4. Disco magnético
5. Cinta magnética
Memoria - Jerarquía
Registros internos
del procesador
Memoria caché
Memoria principal
Disco magnético
Cinta magnética
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Pre
cio
Tie
mpo d
e a
cceso
Capacidad
Caché interna. 1
Caché externa. 2
Memoria
Es la unidad donde se almacena tanto los datos como las instrucciones de los programas.
Existen dos tipos de memoria:
1) Memoria Principal
• Poca capacidad de almacenamiento.
• Alto coste.
• Volátil (compuesto por circuitos electrónicos)
+ Mayor velocidad.
o Formada por celdas o posiciones (palabras de memoria)
2) Memoria Secundaria • Más lenta.
+ Gran capacidad de almacenamiento.
+ No es volátil (soporte magnético)
• Disco: Corto tiempo de acceso. Menor capacidad.
• Cinta: Más lento. Mayor capacidad.
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Memoria (clasificación)
Memoria Principal: ROM (solo lectura para el sistema)
PROM (grabado inicial) • EPROM (varias grabaciones)
• EEPROM (varias grabaciones)
• Memoria Flash (varias grabaciones)
• RAM (lectura y escritura) SRAM (estática)
DRAM (refresco)
Memoria Secundaria: • Periféricos de almacenamiento.
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Memoria
Memoria caché:
Más rápida que la M. principal (hasta mil veces más).
Alto coste.
Capacidad pequeña .
Uso de los registros de la CPU.
Memoria virtual:
• Uso de la memoria secundaria.
• Suele ser un disco duro.
• Sensación de más memoria principal.
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Memoria
Memoria Central Es la parte de la CPU donde se almacenan las
instrucciones y los datos.
Está formada por multitud de celdas o posiciones de memoria numeradas de manera consecutiva.
Este hecho permite el acceso directo a la información que contienen.
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Memoria Central
Informática aplicada a la Economía
Memoria Central
CPU Memoria
central
Periférico
s
Bus
Contro
lad
or
E/S
Registro de dirección de memoria Registro de Intercambio de memoria
Selector
1. 2. 3.
33.
992. 999.
…
….
Componentes de la memoria central (I)
Registro de dirección de memoria (RDM): Contiene la dirección de memoria donde se encuentra o se va a almacenar la información.
Registro de intercambio de memoria (RIM): Registro intermedio que permite almacenar la información que se ha leído desde una posición de memoria o se va a escribir en una posición de memoria.
Selector de memoria (SM): Dispositivo que conecta la celda de memoria cuya dirección figura en el RDM con el RIM. De este modo facilita la transferencia de datos tanto en el proceso de lectura como de escritura.
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Estructura de un ordenador CPU
Informática aplicada a la Economía
Bus
Memoria
Central CPU
Periféricos
Co
ntro
lad
or
E/S
Unidad central de proceso o procesador (CPU)
Es el verdadero cerebro del ordenador y gestiona todo el sistema.
Físicamente está formada por múltiples circuitos
electrónicos que se encuentran todos ellos integrados compactamente en un único chip.
Tareas:
Controlar.
Coordinar.
Realizar operaciones.
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Unidad central de proceso o procesador (CPU)
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CPU
Unidad de Control
Unidad Aritmético
Lógica
Registros
Estructura funcional de la CPU
CPU Memoria
central
Periféri
cos
Bus
Contro
lad
or E
/S
Memoria
Central
Unidad central de proceso o procesador (CPU)
UAL La UAL se encarga de realizar las operaciones
• Aritméticas (sumar, restar, multiplicar, potencias...)
• Lógicas (comparación de dos números o dos cadenas de caracteres, sumas lógicas AND o OR...)
Según las indicaciones de la UC sobre los datos esta le suministra.
UC Interpreta las instrucciones de un programa.
La UC coordina las operaciones de la UAL.
Controla los recursos del ordenador.
o La UAL está gestionada por la UC mediante el bus de control.
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Unidad aritmético-lógica (UAL)
Informática aplicada a la Economía 16/02/2012
ALU
Registro de estado ó
Señalizador de estado
Registro de Resultado
Banco de Registros
Acumulador Registro 1 Registro N …
RO 1 RO 2
Circuitos
operadores
Elementos de la unidad aritmético-lógica (UAL)
Banco de registros (BA): Constituido por 8, 16 ó 32 registros de carácter general que se emplean para almacenar datos antes de las operaciones, los datos intermedios y las operaciones internas del procesador.
Circuitos operadores (CIROP): Uno o varios circuitos electrónicos que ejecutan las operaciones aritméticas y lógicas más elementales (sumador, desplazador, etc.).
Registros de resultados (RR): Registro especial que contiene los resultados que producen los circuitos operadores.
Señalizador de estado (SE): Registro que conserva información de las condiciones eléctricas de la última operación realizada.
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Unidad de Control (UC)
Informática aplicada a la Economía 16/02/2012
Unidad de Control
Registro de Instrucción
Operación + Operandos
Decodificador
Registro Control de Secuencia
Contador de Programa
Secuenciador Reloj
Elementos de la unidad de control (UC)
Registro de control de secuencia (RCS): Denominado también contador de programa (CP) contiene permanentemente la dirección de memoria de la siguiente instrucción que se va a ejecutar.
Registro de instrucción (RI): Contiene la instrucción que se está ejecutando en cada momento. La instrucción lleva consigo el código de operación (CO), que es la acción de que se trata, y los operandos (O).
Decodificador (D): Extrae y analiza el código de operación de la instrucción en curso (que está en el RI)
Reloj (R): Proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes (frecuencia) que determinan el instante en el que ha de comenzar cada paso de la instrucción.
Secuenciador (S): Dispositivo que genera órdenes elementales que, sincronizadas con el reloj, hacen que se ejecute la instrucción.
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Tareas de la unidad de control (UC)
Gestionar la secuencia de ejecución de las instrucciones.
Interpretar la instrucción a ejecutar.
Controlar accesos a memoria principal.
Enviar señales de control al resto de unidades.
Analizar estado en que se encuentra el resto de unidades.
Gestionar interrupciones de periféricos y temporizaciones
de las secuencias de las operaciones.
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Ejecución de un programa
Para que un programa pueda ser ejecutado por
un ordenador:
Debe estar almacenado en memoria principal.
La CPU tomará una a una sus instrucciones.
La CPU realiza las tareas necesarias para la ejecución.
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Ejecución de un programa
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Ejecución de un programa
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CU
ALU
Programa
Datos
Memoria
principal
1. Leer la instrucción
2. Leer los datos
3a. Datos y órdenes 4. Escribir los datos
3b. Resultados
Ejecución de un programa
Ejemplo (sumar 2 número enteros): 1. Leer instrucción de la memoria (celda 10): Instrucción: sumar
los números en celda 1305 y en celda 534 y escribir el resultado en celda 1405.
2. Leer los datos de las celdas 1305 (contenido 8) y 534 (contenido 3).
3. a) Pasar la instrucción “sumar” y los dos números 8 y 3 a la ALU.
3. b) La ALU ejecuta la instrucción y devuelve 11 a la CU. 4. Escribir el resultado de la operación (11) en celda 1405.
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Estructura de un ordenador Perífericos
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Bus
Memoria
Central CPU
Periféricos
Co
ntro
lad
or
E/S
Periféricos
Definición:
Es un dispositivo que permite transferir datos desde o hacia un determinado medio de información.
Objetivo:
Sirve para que la CPU se pueda comunicar con el mundo exterior.
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Periféricos
Clasificación según la conexión al computador
o Periféricos locales: se conectan directamente
al ordenador.
o Periféricos remotos: se conectan a través de una red de comunicaciones.
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Periféricos - Clasif. según el flujo de la información
Clasificación según el flujo de información
o Periféricos de entrada: Transmiten información del mundo exterior al procesador y la memoria.
o Periféricos de salida: Transmiten información al mundo exterior desde el procesador y la memoria.
o Periféricos de entrada/salida: Intercambio de información entre el mundo exterior y el procesador y la memoria.
o Periféricos de almacenamiento: Almacenan información posibilitando su recuperación automática y eficientemente.
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Periféricos de entrada
Teclado.
Dispositivos apuntadores: o Ratón.
o Bola de control.
o Lápiz óptico.
Detector de caracteres magnéticos.
Detector de barras impresas.
Escáner.
Micrófono (Reconocimiento de voz).
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Periféricos de entrada
Lápiz óptico Es un instrumento en forma de
lápiz que por medio de un sistema óptico, ubicado en su extremo, permite la entrada de datos directamente a la pantalla. Para elaborar dibujos, basta con mover el lápiz frente a la pantalla y en ella va apareciendo una línea que describe dicho movimiento. También sirve para señalar ítems de los menús al igual que el mouse o ratón.
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Periféricos de entrada
CD-ROM
Disco óptico, similar a un CD de audio, que contiene información únicamente para ser leída. No pueden ser regrabados.
Entre los estándares se encuentran el CD-R, el CD-DA (que permite reproducir sonido), el CD-I (que permite definir una plataforma multimedia), el PhotoCD (que permite visualizar imágenes estáticas)
Tiene una capacidad de almacenamiento que va de 600 a 700 Mb de información.
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Periféricos de entrada
DVD El DVD (Disco Digital Versátil), tiene una capacidad de almacenamiento que va
de los 4.5 a 9 gigabytes. Esto permite que se emplee para, por ejemplo, grabar películas; aunque puede
albergar todo tipo de aplicación multimedia.
Otra de sus ventajas es que es capaz de leer los formatos de soportes anteriores.
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Periféricos de entrada
El teclado
A través del teclado, podemos
introducir datos y órdenes a la computadora. El típico teclado es de forma rectangular y teclas alfanuméricas (teclas con números, letras y símbolos) distribuidas en columnas y filas o renglones.
Otros tipos de teclados, según su forma, son los ergonómicos, los teclados con escáner, etc.
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Periféricos de entrada
Mouse o ratón
Un mouse o ratón es un dispositivo
señalador que ayuda al usuario a navegar dentro de la interfaz gráfica del ordenador o computadora.
Conectado a esta, mediante cable o por un dispositivo inalámbrico, se comunica con ella de tal manera que se puede controlar un cursor en la pantalla moviendo el ratón sobre una superficie plana.
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Periféricos de entrada
Joystick o palanca de juegos Se trata de un dispositivo señalador
utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora.
Existen en el mercado una gran cantidad de joysticks adaptados para determinados juegos. Por ejemplo, para un simulador de vuelo, el joystick se asemeja a los mandos que posee un piloto dentro de una cabina de un avión real. En un coche, tendrá volante y pedales, etc. Informática aplicada a la Economía
Periféricos de entrada
Tableta gráfica
La tableta gráfica o tableta digitalizadora es un rectángulo plano de
plástico con componentes electrónicos bajo su superficie que se utiliza en muchas aplicaciones de ingeniería, diseño y en trabajos de ilustración. La imagen debe ser elaborada sobre ella con instrumentos especiales, tales como un lápiz o puntero que utiliza una punta especial para variar el campo magnético de la tabla.
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Periféricos de Salida
Pantalla o monitor.
Plotter.
Impresora:
o Impresora de impacto:
Impresora de margarita.
Impresora de matriz de puntos o agujas.
o Impresora sin impacto:
Impresora de inyección de tinta.
Impresora láser.
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Periféricos de Salida
Pantalla o monitor de rayos catódicos Está basada en un tubo de rayos
catódicos (CRT) y diseñada para funcionar con una tarjeta o adaptador de vídeo. Puede contener textos o imágenes gráficas que van a depender de su resolución, es decir, del número de píxeles con los que se representen.
Hay varios tipos de monitores: a color o monocromático (dependiendo
del número de colores que puede emplear).
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Periféricos de Salida
Pantalla o monitor de cristal líquido
Son las que se emplean en los ordenadores portátiles, dispositivos móviles y como monitor de sobremesa de gama alta, puesto que suponen un considerable ahorro de espacio y un peso mínimo, en comparación con las pantallas CRT. A estas ventajas se une que emiten muy poca radiación electromagnética y apenas generan electricidad estática. Sin embargo, adolece de una calidad de imagen menor que la de las pantallas CRT.
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Es por ello que ha nacido la tecnología TFT (Thin Film Transistor), que permite generar la imagen a partir de transistores y mejora sensiblemente la resolución. El inconveniente es que, en la actualidad, es bastante cara y aún no han resuelto la cuestión del ángulo de visión.
Periféricos de Salida
Plotter Son dispositivos que dibujan
textos e imágenes en alta resolución. Se utiliza primordialmente para elaborar planos, posters o afiches, con impresiones en hojas de papel muy grandes, generalmente a color, actualmente se fabrican en tecnología de inyección de tinta.
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Periféricos de Salida
Impresora
La impresora traslada el texto o la imagen generada por el ordenador a diferentes tipos de soporte físico como el papel o el acetato (transparencias).
Las impresoras se pueden dividir en:
Impresoras de impacto: matriciales y de margarita.
Impresoras sin impacto: abarcan todos los demás tipos de mecanismos
de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de inyección de tinta e impresoras láser.
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Periféricos de Salida
Altavoces
Son dispositivos que sirven para
que sean audibles los sonidos emitidos por medio de la tarjeta de sonido del ordenador.
Estos sonidos pueden ser de distinta naturaleza: avisos del sistema, archivos de audio, etc.
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Periféricos de entrada y salida
Módem.
Consola.
Pantallas sensibles al tacto.
Robots.
Terminales punto de venta.
Terminales de operaciones financieras.
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Periféricos de entrada y salida
Módem El módem (MOdulador-
DEmodulador) es un dispositivo electrónico que convierte la señal digital que utilizan las computadoras en señales que pueden ser transmitidas por la línea telefónica, que trabaja con señales analógicas. El módem puede ser externo o interno y su velocidad de transmisión se mide en bits por segundo (bps).
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EXTERNO
INTERNO
Periféricos de almacenamiento
Disco magnético.
Tambor magnético.
Cinta magnética.
Disco óptico.
Disco magneto-óptico.
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Periféricos de almacenamiento
Disquete
Pieza redonda y plana de plástico flexible (típicamente, de 3.5 pulgadas de diámetro y 1.44 Mb de capacidad) revestida con un material magnético que puede ser modificado mediante impulsos eléctricos. Se emplea para contener información grabada en forma digital (binaria).
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Periféricos de almacenamiento
Unidad Zip
Se trata de unidades, normalmente externas, que
permiten la lectura y escritura de información digital sobre
discos especiales que tienen una capacidad de,
aproximadamente, 100 Mb.
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Periféricos de almacenamiento
Unidades magneto-ópticas
Son unidades que utilizan una combinación de principios magnéticos y ópticos para la lectura y escritura de información digital sobre discos. Además de los CD-R vírgenes, es posible disponer de discos ópticos CD-RW, que permite la grabación de información varias veces.
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Periféricos de almacenamiento
Disco duro Unidad no removible, de gran capacidad y gran
velocidad de acceso a los datos contenidos en él. Es más rápido que los discos flexibles, tanto para lectura como para escritura. Esto permite una gran versatilidad en el manejo de los programas y los datos. Los discos duros se componen de láminas superpuestas por las que se mueven las cabezas lectoras y escritoras. La capacidad de este dispositivo ha crecido desde los 10 Mb de los años 80 hasta la actualidad (más de 100 Gb).
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Periféricos de almacenamiento
Cintas magnéticas Se utilizan para hacer copias de seguridad
de los archivos (backup) debido a su alta capacidad de almacenamiento (varios miles de Mb) en un espacio reducido y el bajo costo por Mb en comparación con los disquetes y los discos ópticos. En la cinta la información se guarda en forma secuencial, por lo que la lectura debe hacerse de la misma manera. Este hecho hace muy lento el proceso de búsqueda de archivos y la transferencia de información entre la cinta y la unidad de proceso.
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