Int. a las graficas

17
República Bolivariana de Venezuela Universidad del Zulia. Núcleo Costa Oriental del Lago. Programa Humanidades y Educación. Sub-Programa: Educación mención Informática. Unidad Curricular: Técnicas Gráficas. Introducción a las Gráficas

Transcript of Int. a las graficas

Page 1: Int. a las graficas

República Bolivariana de VenezuelaUniversidad del Zulia.

Núcleo Costa Oriental del Lago.Programa Humanidades y Educación.Sub-Programa: Educación mención

Informática.Unidad Curricular: Técnicas Gráficas.

Introducción a lasGráficas

Page 2: Int. a las graficas

Historia de las Técnicas de Modelajeen Computación Gráfica

Page 3: Int. a las graficas

Computación

Gráfica

Page 4: Int. a las graficas

Métodos de Despliegues

GráficosProyección Paralela• Genera una vista solida de los objetos

Proyección Perspectiva• Provoca efectos en los objetos

Page 5: Int. a las graficas

Métodos de Despliegues

GráficosIndicación de

IntensidadHipertexto

Método que identifica con

facilidad la dirección de un objeto.

Permite enlazar

información.

Page 6: Int. a las graficas

Métodos de Despliegues

Gráficos

Multimedia

Gráficos

Ilustraciones

Audio

Textos

Page 7: Int. a las graficas

Métodos de Despliegues

GráficosAplica transformaciones en los objetos o

figuras

Cambios de color (superficie y

textura)

Detalles que concuerden con la

forma original

Gramática de Formas

Describe objetos que cambian con el paso del tiempo.

Sistemas de Partículas

Page 8: Int. a las graficas

Métodos de Despliegues

GráficosModelado con base en las características físicas.

Un objeto no rígido, se puede representar con métodos de modelado con base en las

características físicas.

Page 9: Int. a las graficas

Compuesto por:

DIVERSOS DISPOSITIVOS

Dispositivos de entrada de datos

Conformado por:

El teclado

Dispositivos de entrada de texto

Compuesto por:

Reconocimiento de texto

Reconocimiento de Voz

Dispositivos de entrada de texto

Integrado por:

Ratón

TrackBallPantalla

táctil

Joystick

Lápiz Óptico

Con:Dispositivos

LógicosTareas Básicas de interacción:

Dispositivos de Salida Conformado: Monitor

SISTEMAS GRÁFICOS INTERACTIVOS

Page 10: Int. a las graficas

Software Gráfico

Software Gráfico

Es un programa de gráficos

Trabaja en dos categorías

Mapas de Bits

Vectores

Page 11: Int. a las graficas

Categorías Principales deSoftware de

Gráficos

Software de Pintura

Software de Manipulación de Fotografías

Software de Dibujo

Software de Diseño Asistido por Computadora (CAD)

Software de Modelado y Animación Tridimensional

Page 12: Int. a las graficas

Software de Pintura

Los Programas de Pintura proporcionan herramientas para crear algunos efectos espectaculares. Por

ejemplo, podemos trabajar una imagen de muchos modos posibles y extraños ya que permite distorsionar las características de una persona,

etc.

Page 13: Int. a las graficas

Software de Manipulación de FotografíasSe usan para editar

imágenes fotográficas, no fotográficas y crear imágenes

desde el principio.

Adobe Photoshop, Corel Photo Paint y Micrografx son

algunos de los programas mas populares.

Page 14: Int. a las graficas

Software de DibujoLos software de dibujo están

bien adaptados para trabajos de precisión y flexibilidad.

Estos programas se pueden usar para crear imágenes con

una apariencia “Artística”

Algunos programas populares de dibujo son: Macro media FreeHand,

Adobe Illustrator y CorelDraw

Page 15: Int. a las graficas

Software de DiseñoAsistido por

ComputadoraEl Diseño Asistido por

Computadora (CAD), es la versión computarizada del

proceso para trazar planos que se hacía con

un lápiz y una regla en un restirador.

Se usa en áreas técnicas, tales como arquitectura e

ingeniería mecánica, eléctrica e industrial y en

diseño.

Page 16: Int. a las graficas

Software de Modelado

TridimensionalEste programa permite crear modelos electrónicos de objetos tridimensionales sin usar software de CAD

Los profesionales del diseño en tercera dimensión usan programas como 3-D Studio MAX, Electric Imagen, Ray Dream Designer y Light-Wave 3D.

Page 17: Int. a las graficas

“La mayoría de la gente piensa que

el diseño es una chapa, es una simple

decoración . Para mi, nada es más

importante en el futuro que el diseño.

El diseño es el alma de todo lo creado por el hombre”

Steve Jobs