Introducción a la Informática

34
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA PROF. YURY ALBORNOZ

description

Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela

Transcript of Introducción a la Informática

  • 1. PROF. YURY ALBORNOZ

2. CONCEPTOS BSICOS La informtica Informacin Dato Sistema Computadora Hardware Software 3. Informtica La ciencia que estudia el tratamiento lgico, racional yautomtico de la informacin. Ciencia que estudia la recogida, organizacin,transformacin y transmisin de la informacin de unaforma lgica y racional, empleando para ello medioshumanos, mecnicos y electrnicos. 4. Informacin Es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenmeno. 5. Dato Unidad mnima de informacin, sin sentido en smisma, pero que adquiere significado en conjuncincon otras precedentes de la aplicacin que las cre. Conjunto de simbolos que unidos de cierta forma danun significado querente y lgico.(Archivo MM 2004.http://www.mastermagazine.info/termino/4530.php) 6. Computadora Una computadora (tambin llamada ordenador o computador) es un sistema digital con tecnologa microelectrnica, capaz de recibir y procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas. 7. Sistema Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas, que interactan entre en s, para llegar a un mismo objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energa o materia del ambiente y tienen como resultado que proveen (salida) informacin, energa o materia. 8. Hardware Es el elemento fsico de un sistema informtico, esdecir, aquellos materiales que lo componen: el propioordenador, los dispositivos externos, los cables, lossoportes de informacin, etc. Dispositivos electrnicos interconectados que se usanpara la entrada, procesamiento y salida dedatos/informacin. 9. SoftwareEs el conjunto de elementos lgicos necesarios para que se puedan realizar las tareas encomendadas al mismo. Puede clasificarse en: Software bsico : Sistema Operativo Software de aplicacin: Programas, Datos 10. Programa Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o varias tareas en una computadora. 11. Componentes fsicos (Hardware) Procesador Memoria principal Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Dispositivos de almacenamiento secundario 12. Procesamiento de datosEs el procedimiento mediante el cual los datos crudosse transforman en informacin til.Para realizar esta transformacin, intervienen doscomponentes de hardware: El procesador conocido tambin como: UnidadCentral de Procesamiento (CPU) y la memoria principal 13. Relacin entre los elementos deHardware Arquitectura Von NeumannProcesador(CPU)DispositivosDispositivos dede Entrada MemoriaSalida PrincipalAlmacenamiento Secundario 14. Arquitectura Von Neumann Desde los inicios de la era de la computacin se ha buscado un modelo eficiente para procesar datos, es decir, hardware capaz de memorizar datos, transformarlos y mostrar los resultados. Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una mquina que "memorizara" una serie de rdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr un resultado. 15. El procesador o CPUFsicamente, son pequeos chips llamadosmicroprocesadores.Es el Cerebro de la computadora.Es el lugar donde se manipulan los datos.Compuesto por dos elementos: La Unidad deControl y la Unidad Aritmtica-Lgica. 16. Cada CPU esta formado por doscomponentes principales. Unidad de Control: Controla los componentes del computador para realizar las operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones. Unidad Aritmtico-Lgica: Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin y divisin) y todas las operaciones lgicas (comparaciones numricas o alfabticas) sobre los datos 17. Memoria Principal Fsicamente, son pequeos chips conectados a la tarjeta principal de la computadora. Almacena informacin vital para la operacin de lacomputadora y para el procesamiento de los datos.Tipos de memoria principal: Memoria ROM (Read Only Memory) Memoria RAM (Random Access Memory) 18. Memoria ROM Slo de lectura. Permanente (No voltil). Los datos no pueden cambiarse. Contiene toda la informacin necesaria parainiciar la operacin del computador. Su contenido lo graba el fabricante. Puede tener dos variantes: PROM : No puede ser modificada EPROM: chip que puede ser borrado con luz ultra violeta. Forma parte de la categora conocida comofirmware. 19. El BIOS (Basic Input/Output System)En las computadoras personales,es el firmware encargado de cargar el sistema operativo delcomputador y verificar los componentes de hardwaredisponibles. 20. Memoria RAM De acceso aleatorio. Temporal (Voltil). Los datos pueden cambiarse. Durante el procesamiento,todos los programas y datosdeben ser transferidos a lamemoria RAM, desde undispositivo de entrada o dealmacenamiento secundario. 21. Memoria RAMTodos los datos e instrucciones tiene unaubicacin especfica en la RAM, que sedenomina direccin. El contenido que se encuentra en cadadireccin cambia constantemente,conforme se ejecutan diferentes programasy se procesan nuevos datos 22. Memoria RAM Mdulos de memoriaSon placas que contienen los chips de memoria y que se conectan a la tarjetaprincipal de la computadora. Son las piezas que se adquieren, para ampliar lamemoria RAM del computador. 23. Tipos de mdulos de memoriaSIMM: mdulo simple de memoria en lnea (singlein-line memory module). 24. Tipos de mdulos de memoriaDIMM: mdulo doble de memoria en lnea (dual in-line memory module). 25. Tecnologas de memoria RAMFPM DRAM (Fast page mode dynamic random access memory)2% del mercado (28.5 MHz)EDO DRAM (Extended data-out dynamic random access memory)3% del mercado (40 MHz)SDRAM (Synchronous dynamic random access memory)86% del mercado en 2000, se estima el 50% en el 2003 (133 MHz)DDR SDRAM (Double-data-rate SDRAM)41% del mercado en 2002, se estima 50% en el 2003 (166 MHz)RDRAM (Rambus dynamic random access memory)Nicho en mercado de usuarios de alto nivel (1066 MHz) 26. Memoria Cach Alta velocidad Puede residir en dos ubicaciones: Dentro de la CPU (Cach L1) Entre la CPU y la memoria RAM(Cach L2) Almacena datos e instrucciones que lacomputadora usa frecuentemente. La CPU recupera datos e instruccionesde la cach, con mayor rapidez que dela memoria RAM o de un dispositivo dealmacenamiento secundario. 27. Tecnologas recientes Memoria Flash Memoria no voltil y re-escribible que funciona como una mezcla de RAM y disco duro. A causa de su alta velocidad , durabilidad y bajos requerimientos, son ideales para camaras digitales, telefonos celulares, impresoras, palmPCs, pagers, etc. 28. Dispositivos de entrada y salida 29. Dispositivos de almacenamiento 30. Componentes lgicos (Software)Software de sistema (sistemas operativos): son un conjunto de programas muy complejos que permiten el desempeo del computador, garantizando el buen funcionamiento de sus componentes de hardware y la interaccin entre ellos. 31. Software de desarrollo (servicio): Permite responder a necesidades de los usuarios tales como manejo de archivos, de telecomunicaciones, compiladores o interpretadores de lenguajes de programacin 32. Software de aplicacin:Ofrecen soluciones aproblemas especficos, talescomo los editores de texto,(word), editores grficos(Photoshop), Hojas declculo (Excel) y softwarepara la elaboracin depresentaciones (PowerPoint) entre otros. 33. Referencias Pea Jaime y Vidal Mara C. (2004). Introduccin a laInformtica Mac Graw Hill. Espaa. Alcalde Eduardo y Miguel Garca (1994). InformticaBsica Mac Graw Hill. Espaa Grauer Robert y Barber Maryann (2004).Introduccin a la Informtica con Office XP y2000 Pearson Prentice Hall 34. Albert Einstein