Introduccion A La Programacion Seguimiento Autoaprendizaje Fasciculo 2

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http://www.sanmartin.edu.co/ Facultad De ingeniería de Sistemas Juan Guillermo Angulo Macías Introducción a la Programación SEGUIMIENTO AL AUTOAPRENDIZAJE FASCICULO 2 1_/Se utilizan para nombrar las entidades del lenguaje de programación java, como son clases, variables o métodos. a) Identificadores. b) Constantes. c) Tipos de datos. d) Programas. 2_/Son comentarios que se utilizan para documentar un programa o para anular una o varias líneas de código en java. a) // b) //;/**/ c) //;/**/; /** */ d) // //; /* *//; # 3_/Todas las acciones de los programas java se ubican dentro del bloque de: a) Llaves. b) Una clase o un objeto. c) Un programa. d) Un método.

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En este documento se Muestra el Seguimiento de Autoaprendizaje del fasciculo 2 de Introduccion A La Programacion De La Universidad San Martin De Ibague, Tolima. Colombia

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Introducción a la Programación

SEGUIMIENTO AL AUTOAPRENDIZAJE FASCICULO 2

1_/Se utilizan para nombrar las entidades del lenguaje de programación java,

como son clases, variables o métodos.

a) Identificadores.

b) Constantes.

c) Tipos de datos.

d) Programas.

2_/Son comentarios que se utilizan para documentar un programa o para anular

una o varias líneas de código en java.

a) //

b) //;/**/

c) //;/**/; /** */

d) // //; /* *//; #

3_/Todas las acciones de los programas java se ubican dentro del bloque de:

a) Llaves.

b) Una clase o un objeto.

c) Un programa.

d) Un método.

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4_/Complete los datos faltantes en la siguiente tabla.

Tipo Tamaño Descripción

Byte 8-bit Entero de un byte

Short 16-bit Entero corto

Int 32-bit complemento a 2 Entero

Long 64-bit Entero

Float 32-bit IEEE 754 Punto flotante, precisión simple

Double 8-bytes Punto flotante, precisión doble

Char 16-bit carácter Unicode Un carácter

Boolean 8-bit Contiene valores true o false.

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5_/Elabore un programa que permita calcular el volumen de un cilindro.

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6_/Realice un programa que genere el cuadrado y el cubo de un número.

7_/Tipo de datos utilizada en java para definir datos numéricos grandes con

fracción decimal:

a) Long.

b) Float.

c) Double.

d) Reales.

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8_/Las instrucciones que no deben utilizarse como identificadores son:

a) Clases.

b) Métodos.

c) Palabras reservadas.

d) Constantes.

9_/Tipos de paréntesis utilizados en Java:

a) ( ) < >; ( ); {};

b) [ ]; { }

c) ( ); { }; [ ]

d) < >; ( ); {}; [ ]

10_/Operador aritmético utilizado en Java, para obtener el residuo o módulo de la

división:

a) --;

b) /

c) %

d) \