Investigación en Técnicas de Interacción de Usuarios con Limitaciones Visuales - Ordenador...
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Investigación en Técnicas de Interacción de Usuarios con Limitaciones Visuales -
Ordenador
Investigación en Técnicas de Interacción de Usuarios con Limitaciones Visuales -
Ordenador
Utilización en Ambientes VirtualesPor :
Javier Gil Q.
Esquema PresentaciónEsquema Presentación
El Problema. El Reto. Soluciones “Tradicionales”. Nuevas Propuestas.1. `Trabajo Desarrollado. Más acerca de …..
El ProblemaEl Problema
GUI vs. Usuario con limitaciones visuales.
El RetoEl Reto
Acceso de usuarios con limitaciones visuales a la información y utilización de medios digitales.
Traducir Información alfa-numérica dentro de contexto.
Traducir Información alfa-numérica dentro de contexto.
Traducir Información gráfica.Traducir Información gráfica.
Involucrar la componente espacial.Involucrar la componente espacial.
LegislaciónLegislación
Disability Discrimination Act (1995) UK. Title 508 of the Rehabilitation Act of 1986, 1990
Americans with Disabilities Act.
Soluciones TradicionalesSoluciones Tradicionales
Traducción texto – voz digitalizada. Teclado braile.
Nuevas PropuestasNuevas Propuestas
Algunas InvestigacionesAlgunas Investigaciones
Conceptos. Aprendizaje y manejo espacial. Interfaces Auditivas y traducción de interfaces
graficas al canal sonoro. Interfaces Multimodales.
ConceptosConceptos
Interfaces Multimodales
La comunicación humana es multimodal. Modos de comunicación : visual, sonoro,
gestual, etc. Modalidades : Ej. Modo Sonoro: ruido, música,
habla.
ConceptosConceptos
Interfaces de igual oportunidad.
Interfaces multimodales en las cuales el usuario puede decidir por si mismo la distribución de la información presentada entre los canales visual y auditivo.
ConceptosConceptos
EarconsSonidos Musicales construidos de pequeñas
unidades y que pueden ser manipulados para construir unidades complejas.
Abrir , cerrar, archivo, programa.Abrir Archivo = Abrir + ArchivoCerrar Programa = Cerrar + programa.Ej:Earcon Experiments
ConceptosConceptos
Auditory Icons
Sonidos diseñados para crear asociaciones con objetos comunes, a la manera que lo hacen los iconos visuales.
Ej: Tocar una ventana suena como golpear una lamina de vidrio.
ConceptosConceptos
HRTFHead Related Transfer Function.Sonido Tridimensional.
ConceptosConceptos
HRTF
Aprendizaje y manejo espacialAprendizaje y manejo espacial
Constructive Exploration of Spatial Information by Blind Users
Constructive Exploration of Spatial Information by Blind Users
Schneider Strothotte.Dp. Simulation and Graphics.
University of Magdeburg. Germany
BasesBases
Aprendizaje mediante construcción de artefactos.
“Learning by doing” vs Aprendizaje Pasivo. Exploración Constructiva: Construir siguiendo
instrucciones. Ayudas actuales: Mapas Táctiles, Ayudas
electrónicas de viaje.
Exploración ConstructivaExploración ConstructivaImplementación basada en análisis de
imágenes.
Exploración ConstructivaExploración ConstructivaImplementación basada en un dispositivo de
retroalimentación de fuerza.
Haptic VRML Guide
Interfaces Auditivas y Traducción de Interfaces Graficas al canal sonoro
Interfaces Auditivas y Traducción de Interfaces Graficas al canal sonoro
Mapping GUI’s to Auditory Interfaces
Mapping GUI’s to Auditory Interfaces
Mynatt and Edwards.Graphics, Visualization and Usability
Center. College of Computing.Georgia Institute of Technology
U.S.
BasesBases
Navegación en ambientes de ventanas. Traducir ambientes X Windows a interfaces
Auditivas. Implementación de “Hear and feel” “Look
and feel”. Consistencia en la interfaz + usabilidad.
ImplementaciónImplementación Traducción a nivel de Widgets Auditory Interface
Components (AIC)1. Algunos widgets visuales innecesarios (layout).2. Para muchos widgets mapeo uno a uno (botones).3. Traducción de iconos visuales a auditivos(auditory
icons).4. AIC compuesto de uno o combinación de Auditory
Icons.
NavegaciónNavegación
Mapeo de la interfaz de usuario a una estructura de árbol de AIC’s.
Usuario navega en el árbol mediante teclado. Selección tecla enter.
An Evaluation of Earcons for Use in Auditory HCI.
An Evaluation of Earcons for Use in Auditory HCI.
Brewster, Wright and Edwards.Dep. Of Computer Science
University of York U.K.
BaseBase
Mejor desempeño de tareas. El canal auditivo es un muy buen complemento
del canal visual. Usuarios con limitaciones visuales.
Algunos ResultadosAlgunos Resultados Los sujetos prefieren earcons pero mejor asociación
con auditory icons. Earcons son mejores para presentar informacion que
secuencias inestructuradas de sonido. Altos niveles de reconocimiento pueden ser
alcanzados con uso cuidadoso de tono, ritmo y timbre.
Guía de creación de earcons: Timbre, Tono, Ritmo, Intensidad, Combinaciones.
Communicating Graphical Information to Blind Users
Using Music
Communicating Graphical Information to Blind Users
Using Music
Alty and Rigas.Loughborough UniversityUniversity of Huddersfield
U.K.
Interfaz del SistemaInterfaz del Sistema
Resultados en IdentificaciónResultados en Identificación
Interfaces MultimodalesInterfaces Multimodales
SoundgraphsSoundgraphs
Eje X Tiempo. Eje Y Tono.
Desventajas SoundGraphsDesventajas SoundGraphs
Movimiento mediante las flechas del teclado. Trabaja bien con graficas simples.
MultiVis : A Multimodal Visualization System for
Blind Students Using Virtual Reality
MultiVis : A Multimodal Visualization System for
Blind Students Using Virtual Reality
Brewster, Burton and Dimigen.Dep. Of Comp. Science and Psychology.
Univesity of Glasgow. UK.
BasesBases Usuarios videntes hacen inferencias a partir de la
imagen de los datos Matriz. Memoria de corto plazo no permite almacenar
información para hacer observaciones no triviales únicamente a través del canal auditivo. Como analizar graficas 3D???
Dispositivos hapticos permiten “sentir” objetos virtuales. Sonido 3D se ha desarrollado para localizar fuentes de
sonido en cualquier parte del espacio alrededor del escucha (HRTF).
PropósitoPropósito
Investigar las diferentes modalidades sensoriales para ver como pueden ser usadas adecuadamente para crear sistemas de visualización multimodales poderosos que hagan uso los sentidos de que disponen los usuarios.
PrecedentesPrecedentes Screen Reader No incluye información contextual
acerca de lo que se esta presentando. Solo información alfa-numérica. Ej: Matriz.
Sonificación: Presentación de datos complejos en sonido.
Soundgraphs: Mansur and Edwards. Sonido 3D Earcons: Presentación de información jerárquica y
multidimensional. Brewster.
PrecedentesPrecedentes Desarrollo de dispositivos hápticos y
retroalimentación de fuerza Phantom
Programa de InvestigaciónPrograma de Investigación Investigar los problemas inherentes cognitivos y de
memoria que enfrentan los usuarios invidentes cuando tratan de visualizar información.
Construir sistemas prototipo que permitan evaluar técnicas VR de visualización.
Investigar los métodos mas apropiados de transmitir información en las diferentes modalidades sensoriales.
Más acerca de ……Más acerca de …… Earcons:Glasgow Interactive Systems Groupshttp://www.dcs.gla.ac.uk/~stephen/research.shtml Hrtf:http://www.engr.sjsu.edu/~knapp/HCIROD3D/3D_home.htm Interfaces Multimodales:LIMSI – CNRS INSERM. FRANCE http://www.limsi.fr/Individu/bellik/ Conferencia personas discapacitadas???