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Estilos y Patrones Arquitectura de Software

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Estilos y PatronesArquitectura de Software

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Introducción a la Arquitectura de Software

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Arquitecturo de Software

• Scope• Stakeholders• Drivers• Model• Technology

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Proceso de la Arquitectura

Diseño Arquitectural

FrameworksPatrones

ArquitecturaEstilos

Arquitectónicos

Arquitectura de SW

Bibliotecas Componentes

Patrones de Diseño

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Estilos Arquitectónicos

Soluciones que cumplen con ciertas características para definir una familia de sistemas en términos Componentes, Interfaces y Restricciones. Varios estilos Arquitectónicos pueden definir la Arquitectura de un software

Tipos• Monolítica• Centrado en Datos• Flujos de datos• Llamada y retorno

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Estilo Centrado en datos

El sistema se percibe como la necesidad de capturar, almacenar y recuperar datos sobre un repositorio. Los datos son gestionados de manera directa en un componente que haga uso de un almacén de datos (DataWarehouse)

• Ejemplos: Bases de datos locales, CRM, Web estaticas

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Estilo Flujo de datos

El sistema se percibe como una sucesión de transformaciones que sufre una serie de datos de entrada.

Los datos ingresan al sistema y fluyen a través de componentes hasta que se asignan a una salida o almacenamiento.

• Ejemplos: Compilador, procesamiento de datos tradicional por lotes (batch), sistemas embabidos

Validar Transformar Actualizar Reportar

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Estilo Llamada y Retorno

El sistema se percibe como una sucesión de peticiones y respuestas entre dos componentes de manera síncrona o asíncrona

• Ejemplos: Aplicaciones Web dinámicas, sistemas de información empresarial

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¿Que es un Patrón?

Patrón

Contexto

Situación que da lugar al problemaProblema

Conjunto de fuerzas que surgen del contextoSolución

Configuración para balancear las fuerzas:Componentes y relaciones,Comportamiento dinámico.

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Patrones ArquitectónicosUn esquema genérico probado para solucionar un problema particular recurrente. Este esquema se especifica describiendo:

• Componentes, • sus responsabilidades, • Relaciones y las formas en que colaboran.

• Tuberías y filtros• Pizarrón o Repositorio• Cliente-Servidor• Capas

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Architecture Pipe and Filter

Enfatiza la transformación incremental de los datos a través de las sucesivas componentes.

Cada componente (filtro) es un traductor que • Procesa los datos de entrada • Usa poca información de contexto• No retiene información de estado

Traductor

Traducir al inglés Escribir Castellano

Traducir al chino Escribir Ingles

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Repository Architecture

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Layered Architecture

Enfatiza la división de funcionalidades a través de las sucesivos componentes (Layers). Cada capa define un conjunto de servicios

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Architecture Client-Server