Juego de la autoestima

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Creación e ilustración: Régis Verhaegen Cesak Bruselas asbl Unión Espírita Belga De 2 a 8 jugadores, de 7 a 99 años.

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Page 1: Juego de la autoestima

Creación e ilustración: Régis Verhaegen

Cesak Bruselas asbl – Unión Espírita Belga

De 2 a 8 jugadores, de 7 a 99 años.

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Preparación del juego

1 - Imprime el documento en

color (preferentemente en

papel de cartón)

2 – Recorta los bordes y pega

las dos partes por la parte

inferior.

3 – Recorta, dobla y pega los

peones para los jugadores

4 – Recorta las fichas para los

jugadores

5 – Recorta las tarjetas-

cualidad

6 – Consigue un dado

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Reglas del juego El objetivo de este juego es aprender a conocerse. Descubrimos que

somos personas maravillosas llenas de cualidades (también con

algunos defectos).

Número de jugadores: de 2 a 8 Edad: a partir de 7 años

Prepara la bandeja del juego

· Cada jugador elige un peón y coge la ficha correspondiente

· Colocar las tarjetas-cualidad en la bandeja: los colores y los núme-

ros de las tarjetas deben corresponderse con los de la bandeja

Nota: el número 1 no tiene tarjeta, es normal.

· Hay 7 casillas, todos los jugadores comienzan en la casilla central.

Una vuelta de juego

Los jugadores juegan uno tras otro.

Tirar el dado.

Si el número del dado corresponde a uno de los caminos, hay que

seguirlo hasta la siguiente casilla.

Si el número del dado no corresponde a ningún camino, entonces

hay que elegir el camino que vamos a seguir.

Una vez que llegamos a la casilla, lanzamos el dado. Cogemos la

tarjeta-cualidad que corresponda. ¿tienes tú esa cualidad?

¿Sí? Entonces ganas la tarjeta y la pones en tu ficha.

¿No? ¿más o menos? Vuelves a poner la tarjeta en la bandeja.

¿no estás seguro? Pregunta a los demás si piensan que tienes

esa cualidad.

¿qué palabra es ésta? Consulta la lista para saber qué significa

esa palabra y piensa si crees que te corresponde.

¿La tarjeta ya salió? No importa, tendrás más suerte en la siguiente

vuelta.

Si te sale un 1 te toca un defecto. ¿tienes tú ese defecto?

¿no? Entonces, no ocurre nada.

¿sí? ¿más o menos? Entonces pierdes una de las tarjetas de tu ficha y

la tienes que poner en la bandeja. Eliges la que menos te guste.

¿no estás seguro? Pregunta a los demás si piensas que tú tienes ese

defecto.

¿qué palabra es esa? Consulta la lista para saber qué significa esa

palabra y piensa si crees que te corresponde.

Siguiente

¿Cómo se gana ?

Un jugador que rellena su ficha entera ha ganado. Los jugadores siguen ju-

gando hasta que todos hayan ganado.

Cuando un jugador gana, mira su ficha y se toma el tiempo de apreciar las

bellas cualidades que tiene.

Notas:

Los jugadores pueden intervenir si creen que el que está jugando se está equivocando por completo. Por ejemplo: a la persona más mentirosa le toca la tarjeta de la “honestidad” y dice “si, yo soy una persona honesta”.

Si hay 5 o 6 jugadores, solo son necesarias 5 tarjetas para rellenar la ficha.

Si hay 7 u 8 jugadores, solo hacen falta 4.

· Si has perdido tarjetas de cualidades, puedes crear nuevas.

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Diccionario de las cualidades ¡Guau!: Eres increíble!

Alegre: Sonríes y te ríes con frecuencia, te gusta pasarlo bien.

Amante: amas a todos los que te rodean

Auténtico: eres sincero y no finges.

Bondadoso: siempre piensas en el bien de los demás

Calmado: eres una persona tranquila y relajada

Celoso: siempre quieres tener lo que tienen los demás. Si alguien que

tú amas habla con otra persona, te molesta.

Colérica: te pones de los nervios y te enfadas con facilidad

Curioso: siempre quieres aprender y saber más

Desobediente: nunca haces lo que se te pide

Determinado: sabes lo que quieres y vas hasta el final

Divertido: Haces reír a los que te rodean

Dulce: no eres una persona violenta ni revoltosa, contigo todo es ter-

nura

Egoísta: no compartes, solo piensas en ti y todo es solamente para ti.

Espabilado: siempre te sales con la tuya y encuentras una solución

Fiable: podemos confiar en ti, si dices que vas a hacer algo, lo cum-

ples.

Generoso: compartes mucho, no dudas en dar a los demás.

Gentil: Tienes buenos sentimientos hacía los demás, ayudas a los de-

más y te gusta agradarles.

Hábil: se te da bien hacer cosas con las manos, construir cosas es un

juego para ti.

Honesto: siempre dices la verdad: respetas las leyes y las reglas.

Imaginativo: siempre encuentras muchas ideas, el mundo es mágico

en tu cabeza.

Inteligente: comprendes las cosas con facilidad

Irrespetuoso: no tratas muy bien a los demás, te burlas de ellos y no respetas

las reglas.

Maravilloso: la gente se siente bien contigo.

Mente abierta: te gusta descubrir lo que es diferente, otras formas de pensar.

Optimista: siempre ves el lado positivo de las cosas, contigo el sol siempre

brilla aunque sea por detrás de las nubes.

Ordenado: te gusta que las cosas estén bien colocadas.

Organizado: te gusta preparar las cosas, contigo todo está planificado y pre-

visto con antelación.

Original: eres diferente de los demás y eso es bueno.

Paciente: sabes esperar, no te pones casi nunca de los nervios.

Pacifista: siempre intentas que la gente viva en paz, procuras solucionar las

disputas.

Perezoso: no te gusta mucho moverte o trabajar.

Que perdona: cuando te enfadas con alguien, no dura, consigues perdonar a

esa persona.

Rencoroso: Si alguien te hace daño, se lo tienes en cuenta durante mucho

tiempo. Responsable: Piensas en las consecuencias de tus actos, gestionas las

cosas como una persona mayor.

Servicial: Siempre estás ahí para ayudar a los demás.

Simpático: la gente te aprecia, es una alegría estar contigo

Sonriente: sonríes a menudo

Tolerante: comprendes a los demás y no eres muy duro con ellos cuando ellos

cometen errores.

Trabajador: el trabajo y la actividad no te asustan; siempre estás dispuesto a

hacer lo que sea.

Valiente: no tienes miedo de afrontar las dificultades

Zen: nada te molesta

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