Juego de Presentación

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PELOTA EN MANO, VOZ EN ALTO Materiales: Pelota Espacio: Pista completa Nº de participantes: Grupo entero Duración: 10 minutos Descripción del juego: Los jugadores se ponen de pie formando un círculo, menos uno que se queda en el centro con una pelota en la mano. Posteriormente, el que se encuentra en el centro le tira la pelota a uno de los que se encuentran alrededor de él, por lo que el grupo deberá decir al unísono cuál es el nombre del que tiene el balón, a la vez que el grupo deberá rodear a la persona que posea el balón. Si el grupo no conoce el nombre del miembro que posee el balón, éste tendrá que castigar al grupo de alguna manera: Andar en círculo, sentarse en el suelo, andar en círculo a cuatro patas... y decirle al grupo cuál es su nombre. Finalmente, se reanuda el juego colocándose otro miembro del grupo en el centro. Normas/reglas: - El balón no puede salir del círculo Variantes: - Decir tanto un defecto como una cualidad de la persona a la que va destinada el balón, además de su nombre. - Hacer algo antes de decir el nombre (X abdominales, X sentadillas, X flexiones, etc.) y así aprovechamos el juego para calentar - Hacer lo mismo pero por parejas, de dos en dos, para aumentar la dificultad del juego Dibujo explicativo: ¡Héctor!

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Pelota en mano, voz en alto

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  • PELOTA EN MANO, VOZ EN ALTO Materiales: Pelota Espacio: Pista completa

    N de participantes: Grupo entero Duracin: 10 minutos

    Descripcin del juego:

    Los jugadores se ponen de pie formando un crculo, menos uno que se queda en el centro con una pelota en la mano. Posteriormente, el que se encuentra en el centro le tira la pelota a uno de los que se encuentran alrededor de l, por lo que el grupo deber decir al unsono cul es el nombre del que tiene el baln, a la vez que el grupo deber rodear a la persona que posea el baln. Si el grupo no conoce el nombre del miembro que posee el baln, ste tendr que castigar al grupo de alguna manera: Andar en crculo, sentarse en el suelo, andar en crculo a cuatro patas... y decirle al grupo cul es su nombre. Finalmente, se reanuda el juego colocndose otro miembro del grupo en el centro.

    Normas/reglas:

    - El baln no puede salir del crculo

    Variantes:

    - Decir tanto un defecto como una cualidad de la persona a la que va destinada el baln, adems de su nombre.

    - Hacer algo antes de decir el nombre (X abdominales, X sentadillas, X flexiones, etc.) y as aprovechamos el juego para calentar

    - Hacer lo mismo pero por parejas, de dos en dos, para aumentar la dificultad del juego

    Dibujo explicativo:

    Hctor!