“Jugando a aprender” Integrantes: Natalia Salazar Daniela Vargas Grupo objetivo: Niños de 4 a 6...

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“Jugando a aprender” Integrantes: Natalia Salazar Daniela Vargas Grupo objetivo: Niños de 4 a 6 años. Contexto de uso: Este Software busca ayudar en el aprendizaje morfosintáctico de los niños a través de un contexto de juego, utilizando principalmente los morfemas flexivos de género y número. *Existen actividades que requieren lectura, para estas se recomienda ayuda por parte de un adulto.

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Jugando a aprender

Jugando a aprenderIntegrantes: Natalia SalazarDaniela VargasGrupo objetivo: Nios de 4 a 6 aos.

Contexto de uso: Este Software busca ayudar en el aprendizaje morfosintctico de los nios a travs de un contexto de juego, utilizando principalmente los morfemas flexivos de gnero y nmero. *Existen actividades que requieren lectura, para estas se recomienda ayuda por parte de un adulto.Actividad 1

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Actividad 6

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Actividad 7La Nia PerroSillnParaguaMochilaLosLpizGatosNiosAbejasMesaSiguiente

Actividad 8UnUnasAraaPatoElefanteRanaZapatillaCalcetinesPezFloresPaletaComidaSiguiente

Actividad 9

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Actividad 10