K-Statistics Manual Balonmano
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Transcript of K-Statistics Manual Balonmano
Gestión de Estadísticas
¿Todavía tomando notas en papel?
¿Necesita datos fiables y en tiempo real?
¿Quiere recurrir a las jugadas claves?
¿Busca una forma de conocer mejor a sus jugadores?
¿Conocer mejor a otros jugadores le puede ayudar a fichar mejor?
¿Quiere conocer mejor a su equipo?
¿Más información de sus contrincantes le puede ayudar a planificar mejor sus partidos?
¿Quiere contar con información ordenada y actualizada que le ayude a definir la estrategia mas idónea?
¿Quiere sacarle partido a las nuevas tecnologías?
“Mejor Información => Mejor Estrategia => Más Victorias”
¿Qué es K Statistics Handball?
Kinetical Business se coloca a la vanguardia de las soluciones inalámbricas para el deporte con la nueva solución: K Statistics Handball.
Los entrenadores y delegados de balonmano ya pueden disponer durante el encuentro de las estadísticas y plantillas de todos sus jugadores, en tiempo real.
Dicha solución permite anotar:
Goles y lanzamientos por: - distancia .. 6m / 7m / 9m- por zonas .. Centro / Lateral / Extremo
• Asistencias• Balones recuperados y Balones perdidos• Dobles y Pasos• Exclusión, Amonestación y
Descalificación• Cambio jugador
Todas estas opciones llevan asociadas un jugador y el minuto de juego en que se realiza dicha anotación.
Obténgalas de su equipo y del equipo contrincante ya sea en juego de ataque o juego defensivo.
“La revolución de las estadísticas en su mano”
“Preparar la plantilla ya es solo cuestión de segundos”
La aplicación nos permite introducir los datos de los partidos, jugadores y equipos sobre los cuales iremos realizando las anotaciones durante el partido para, posteriormente, generar estadísticas.
a. Datos equipo: Código, nombre, dirección, contacto 1 y contacto2.
b. Datos jugador: Código, dorsal, nombre, alias, equipo, posición, categoría, altura, peso y numero de pie.
c. Datos partido: Código, estados, equipos, temporada, categoría, jornada, fecha, hora, períodos, prórrogas, penaltis, máximo titulares, máximo suplentes y selección del cronómetro.
La introducción de esta información se hace una única vez y queda almacenadaen la base de datos.
“Consulte en cualquier segundo toda la información para analizar su juego”
Una vez seleccionado un encuentro, la aplicación nos muestra la pantalla con los jugadores de ambos equipos y las anotaciones que se pueden realizar.
Por ejemplo, al anotar un lanzamiento fallado o un gol, se muestra la pantalla con el esquema del campo y de la portería. Marcaremos desde qué zona del campo se ha lanzado y por qué zona de la portería ha entrado el balón o ha sido parado por el portero. En caso de lanzamientos directamente fuera, los anotaremos en los márgenes exteriores de la portería.
El sistema va mostrando estadísticas en tiempo real, calculando automáticamente los totales, porcentajes, puntos de acción o anotaciones, a modo de texto y gráfico.
“Ahorra tiempo, acelera la toma de decisiones y permite visualizar el encuentro”
Reducción del tiempo de confección
Reducción de desplazamientos
Eliminación de errores de transcripción
Información digitalizada en tiemporeal
Fácil de utilitzar
Cómoda y ligera
Conocer jugadores propios y del equipo contrario
Información viva antes, durante y después del encuentro o entrenamiento
Control automático del tiempo en anotaciones, sanciones y minutosjugados
Introducción automática de los datos una sola vez en la base de datos
“Estadísticas por jugador, equipo y partido en tiempo real”
Reducción del tiempo de confección
Reducción del tiempo de consulta
Exporte a su PC el ficheroexcel de la plantilla
Imprima la plantilla en formato papel
“Analice el partido en el propio dispositivo, en papel o exporte a formato Excel”