Kubo: Atton-amonen adimena lantzeko jokoa.
-
Upload
ikaskidetza-sarea -
Category
Education
-
view
170 -
download
5
description
Transcript of Kubo: Atton-amonen adimena lantzeko jokoa.
AutoreakUnai, Dav id , Pe io e ta Yulen (Hirukide Ikas te txea)
Aiton-amonentzako:
-Entzumena lantzeko-Mugimenduak lantzeko-Ikus mena lantzeko-Garuna lantzeko
Erreferentz iak:
Metodoak, ide ia nagus iak:
-Led-ekin arazoak: ez zuten funtz ionatzen
-Boto ia: s o ldatzerakoan as katu
-Arduino programarekin arazoak
-Lehenengo aldiz, nahiko ondo ibili ginen
-Kuboaren saiakerarekin arazoak baina egitea lortu
-Proiektua ez dago bukatuta
-Argi guztiak nahastu-Kolore gorria aurkitu-Buruz gora jarri-Soinu bat egin ondo dagoen jakiteko-Berriz nahastu-…
Emaitzak edo ondorio nagus iak
Konklusioak:
Helburuak:
KUBO
-Seeds tudio
-Arduino.cc
-Interne t orokorrean
Kultura Zientifikoa s us tatzeko I Ikas le TopaketaDonos tia, 2014ko maiatzaren 8a
Babes leak : Laguntzaileak: