La observación

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Observar, conocer, comprender, experimentar, idear y desarrollar para proponer y construir LO NUEVO. Tiene origen en los SENTIDOS y dá inicio a un proceso de INVESTIGACIÓN. Es una abstracción de lo percibido, que extrae su escencia. Tiene un sentido íntimo, personal; y se ancla en la experiencia. Induce a la REFLEXIÓN (personal o colectiva). Requiere una capacidad de síntesis crítica. Se nutre del diálogo al relacionar ideas y conceptos desde distintos puntos de vista. Se fija a traves del REGISTRO sistemático de los diversos hitos claves del proceso. LA OBSERVACIÓN como génesis del proceso creativo… D.I. Izaúl Parra Piérart Magister Hábitat Sustentable y Eficiencia Energética.

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Observar, conocer, comprender, experimentar, idear y desarrollar para

proponer y construir LO NUEVO.

Tiene origen en los SENTIDOS y dá inicio a un proceso de INVESTIGACIÓN.

Es una abstracción de lo percibido, que extrae su escencia.

Tiene un sentido íntimo, personal; y se ancla en la experiencia.

Induce a la REFLEXIÓN (personal o colectiva).

Requiere una capacidad de síntesis crítica.

Se nutre del diálogo al relacionar ideas y conceptos desde distintos puntos de vista.

Se fija a traves del REGISTRO sistemático de los diversos hitos claves del proceso.

LA OBSERVACIÓN como génesis del proceso creativo…

D.I. Izaúl Parra PiérartMagister Hábitat Sustentable y Eficiencia Energética.

La Materia de la Invención. Ezio Manzini. 1986.

Entre lo pensable y lo posible.

Capacidad de transformación de la materia del propio ambiente,

creando perfectas obras de ingeniería.

LA OBSERVACIÓN

La diferencia no está en lo refinado de la técnica, en este

aspecto, el castor y la abeja no tienen nada que envidiarle al

ingeniero.

La Materia de la Invención. Ezio Manzini. 1986.

El punto central es la distancia entre

el sujeto y la materia, el hecho de

que exista el que piensa, y que se

piense como sujeto por separado del

ambiente en que se mueve.

La Materia de la Invención. Ezio Manzini. 1986.

Naturalmente, esta separación, no ha sido repentina, la piedra astillada en la

mano del hombre prehistórico, no podía ser para el muy distinto que su uña. Sin

embargo no era una uña, era mas firme, mas cortante, etc.; y exterior al cuerpo propio,

esto, le permitía la posibilidad de pensarlo y hablar de ello.

La evolución del hombre va de

la mano de esta identificación entre el

sujeto y materia, y a lo largo de la

relación técnica-cultural se asume el

proceso gradual de separación entre el

que piensa y la materia sobre la cual

se actúa: el recorrido del proyecto va

desde la relación casi animal con una

materia a un sistema de códigos,

lenguajes, y relaciones.

Proyectar significa también

imaginar, anticipar y escoger; esto es,

recibir estímulos, elaborar propuestas,

hacerse preguntas, reflexionar y tomar

decisiones.

Proyecto e Invención.

Es posible imaginar un elefante que vuela moviendo las orejas o una astronave

que viaja más deprisa que la luz: la mente humana tiene la capacidad de imaginar

cualquier cosa, de “ver” lo que no es.

Desde entonces, de un modo que no ha cambiado sustancialmente hasta hoy, el

hombre imagina: volar como los pájaros, sumergirse bajo el agua como los peces, correr

veloz como las gacelas…

Proyecto e Invención.

Pero el hombre poseía ya una mano con la que manipulaba la materia desde

hace mas de un millón de años, transformando piedras y palos en armas, viviendas y

herramientas.

Proyecto e Invención.

De el encuentro entre ésta mano, acostumbrada a transformar lo existente

por medio de una técnica, y un cerebro en condiciones ahora de realizar cualquier

forma de asociación, empieza la historia del hombre como lo conocemos hoy, y con

ella la del proyecto.

Proyecto e Invención.

Nace aquí de hecho una peculiar categoría de lo imaginable: lo imaginable-

factible, lo imaginado anclado al conocimiento de los medios técnicos disponibles, a

partir de los cuales puede llegar a hacerse posible.

Proyecto e Invención.

Nace aquí de hecho una peculiar categoría de lo imaginable: lo imaginable-

factible, lo imaginado anclado al conocimiento de los medios técnicos disponibles, a

partir de los cuales puede llegar a hacerse posible.

Proyecto e Invención.

Pensar lo posible es la base de toda actividad

proyectual, se funda en la integración de la capacidad de

imaginar del hombre, con el desarrollo de los medios técnicos

disponibles, y una determinada carga de valor cultural, desde

aquí se puede producir lo nuevo.

Proyecto e Invención.

Puede descartarse lo existente y llegar a

negarlo, pero no podemos olvidarnos de ello, la

experiencia existente es la matriz o semilla donde se forma

el pensamiento creativo y de donde se trae el estimulo

necesario, es el terreno fértil donde el saltador toma

impulso.

La Idea.

La ampolleta que de repente se enciende sobre la cabeza es una de las

representaciones más inmediatas del nacimiento de una idea: la aparición de lo nuevo

es una luz imprevista que muestra en la mente alguna cosa que antes no estaba, y que

aparece como por encanto.

La Idea.

Es en la búsqueda de esta casualidad, en que se hace vital la vivencia, la

experiencia viva de una situación, en que por medio de la observación de los

hechos, se gatilla el descubrimiento de una IDEA NUEVA, propia y autentica.

La Idea.

Es en la búsqueda de esta casualidad, en que se hace vital la vivencia, la

experiencia viva de una situación, en que por medio de la observación de los

hechos, se gatilla el descubrimiento de una IDEA NUEVA, propia y autentica.

La Idea.

Es en la búsqueda de esta casualidad, en que se hace vital la vivencia, la

experiencia viva de una situación, en que por medio de la observación de los

hechos, se gatilla el descubrimiento de una IDEA NUEVA, propia y autentica.

La PALABRA.

NOMBRAR con palabra propia, creadora, dadora del SER.

FUNDADORA, bautiza, da identidad, con códigos reconocibles.

CONCENSUAR una información determinada entre dos interlocutores.

El Diseño es un acto de COMUNICACIÓN.

La IMAGEN.

Dice mas que mil PALABRAS…

Hay que dar una buena IMAGEN...

La imagen no es nada y la sed lo es todo...

Es el sentido que mas INFORMACIÓN entrega, un 60 %...

La GRÁFICA:

Utilizando el lenguaje de las FORMAS como IDIOMA

UNIVERSAL

es un medio de expresión que comunica

visualmente.

PUNTO

FUEGO

LINEA

PLANO

PLIEGE

ESPACIO

VOLUMEN

El Croquis :La Herramienta de registro.

Delineación Informativa.

Comunicar a través de un Idioma UNIVERSAL

Apertura

Situarse

Receptivo

Capturar

Percibir con todos los sentidos

Ambientarse

Atención

Observación

Síntesis

Proporción

Escala

Trazo

Transferir la IDEA a la IMAGEN

Actitud Acción

Complemento La imagen se ancla a la palabra.

Para apoyar la comunicación de la IDEA

Planteamiento Una IMAGEN que registra una IDEA, un

pensamiento. Visión particular frente a algo.

Almacenar Se busca retener en el papel para que no

desaparezca. Para ir estructurando los antecedentes.

Síntesis

La imagen no es

literal, aparece lo

justo, un dibujo

lineal, esquemático y

esencial, que

suprime detalles e

información que

distrae y no aporta a

la comprensión de la

IDEA.

Énfasis La imagen ha de ser capaz de señalar sin indicar. Resaltando las

partes que sean pertinentes. Al controlar la información que deseo queaparezca, también puedo intervenir como esta aparece.

PERSPECTIVA

FORMA VOLUMEN

ESCALA

PROPORCION

SINTESISENFASIS

Al valorizar utilizando un achurado diagonal, se

diferencian los planos de bosques, lo que ayuda a armar

la sensación de profundidad.

El trazo o técnica puede variar, y de hecho cada uno

desarrolla una manera particular de dibujar, que le quede mas

cómoda. Explorar varias maneras hasta descubrir la que mas se

acomode a uno.

La Realidad Espacial, formal, volumétrica, tridimensional,

llevada al formato BIDIMENSIONAL, el plano.

Captamos con el trazo las relaciones, estímulos visuales y

contornos lineales que percibimos de la realidad y que la retratan para

reconstruirla PARCIALMENTE en el papel.

Ancho

Alto

Esta Realidad la vivenciamos con todos nuestros

sentidos, para comunicarla en un mensaje visual.

La imagen que veo, la aplano. Para llevarla al papel.

La PROFUNDIDAD se construye linealmente, es una ilusión, no

puedo recorrer con mi mano el espacio que dibujo.

Como decía Picasso. “ el Dibujo es una mentira que dice la verdad”.

EL SENTIDO DEL DIBUJO

Siempre es importante conocer y tener claro el sentido del

dibujo. Si es croquis, o es de presentación, de desarrollo, o si es

técnico, etc. Que es lo que quiero mostrar, y finalmente, que eso que

quiero mostrar se vea y comprenda, por lo tanto, que COMUNIQUE.

La postura

El estar cómodo...........

La postura

El estar cómodo...........

La postura

El estar cómodo...........

La postura

El estar cómodo...........

La postura

El estar cómodo...........

La postura

El estar cómodo...........

Enfocando

El objetivo es facilitar la transferencia de un medio al otro.

Mala postura: Movimiento de cabeza, acción que busca leer

en un plano para llevar al otro.

Captando y Registrando

Lo ideal es encajar dentro del foco de atención “El modelo y la croquera”

Esto busca facilitar y hacer mas fluida la acción de captar y Registrar.

Reduciendo la acción a un movimiento de ojos y el de la mano para el trazado.

El dibujo, hay que entenderlo como un PROCESO que

requiere de un tiempo. Y de una energía invertida.

Aprender a avanzar.

Uno no nace sabiendo, todo se APRENDE,

y hay que permitirse ese espacio, de:

Aprender a ver.

Aprender a ejercitar el ojo.

Aprender a equivocarse.

Aprender a corregir.

Aprender a disfrutar con lo que se hace.

GRACIAS

D.I. Izaúl Parra PiérartMagister Hábitat Sustentable y Eficiencia Energética.